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Objective-C程序设计  第4版
Objective-C程序设计  第4版

Objective-C程序设计 第4版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)科昌著;林冀,范俊,朱奕欣译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787121180910
  • 页数:499 页
图书介绍:这是一本Objective-C编程领域最畅销的书籍,内容涵盖Xcode 4.2和自动引用计数(ARC)。本书详细介绍了Objective-C和苹果iOS、Mac平台面向对象程序编程的知识。本书结合独特的学习方法,在每章都编写有大量的小程序例子和练习,使Objective-C程序设计适合于课堂教学和自学。本书已经为iOS 5和Xcode 4.2中的重大变更做了全面更新,最大的改动是引入了自动引用计数(ARC),并详细说明了如何在Objective-C编程过程中使用ARC提升和简化内存管理。
《Objective-C程序设计 第4版》目录

1引言 1

1.1本书内容 2

1.2本书组织方式 3

1.3支持 5

1.4致谢 6

1.5第4版前言 7

2 Objective-C编程 9

2.1编译并运行程序 9

2.1.1使用Xcode 10

2.1.2使用Terminal 16

2.2解释第一个程序 19

2.3显示变量的值 23

2.4小结 25

2.5练习 26

3类、对象和方法 29

3.1到底什么是对象 29

3.2实例和方法 30

3.3用于处理分数的Objective-C类 32

3.4 @interface部分 35

3.4.1选择名称 35

3.4.2类方法和实例方法 37

3.5 @implementation部分 39

3.6 program部分 41

3.7实例变量的访问及数据封装 47

3.8小结 51

3.9练习 51

4数据类型和表达式 53

4.1数据类型和常量 53

4.1.1 int类型 53

4.1.2 float类型 54

4.1.3 char类型 54

4.1.4限定词:long、long long、short、unsigned及signed 56

4.1.5 id类型 56

4.2算术表达式 57

4.2.1运算符的优先级 58

4.2.2整数运算和一元负号运算符 60

4.2.3模运算符 62

4.2.4整型值和浮点值的相互转换 64

4.2.5类型转换运算符 65

4.3赋值运算符 66

4.4 Calculator类 67

4.5练习 70

5循环结构 73

5.1 for语句 74

5.1.1键盘输入 81

5.1.2嵌套的for循环 83

5.1.3 for循环的变体 85

5.2 while语句 86

5.3 do语句 90

5.4 break语句 92

5.5 continue语句 92

5.6小结 93

5.7练习 93

6选择结构 95

6.1 if语句 95

6.1.1 if-else结构 100

6.1.2复合条件测试 103

6.1.3嵌套的if语句 106

6.1.4 else if结构 107

6.2 switch语句 117

6.3 Boolean变量 120

6.4条件运算符 125

6.5练习 127

7类 129

7.1分离接口和实现文件 129

7.2合成存取方法 134

7.3使用点运算符访问属性 136

7.4具有多个参数的方法 137

7.4.1不带参数名的方法 139

7.4.2关于分数的操作 140

7.5局部变量 142

7.5.1方法的参数 143

7.5.2 static关键字 144

7.6 self关键字 147

7.7在方法中分配和返回对象 148

7.8练习 151

8继承 153

8.1一切从根类开始 153

8.2通过继承来扩展:添加新方法 158

8.2.1 Point类和对象创建 162

8.2.2 @class指令 163

8.2.3具有对象的类 167

8.3覆写方法 171

8.4抽象类 175

8.5练习 176

9多态、动态类型和动态绑定 179

9.1多态:相同的名称,不同的类 179

9.2动态绑定和id类型 182

9.3编译时和运行时检查 184

9.4 id数据类型与静态类型 185

9.5有关类的问题 187

9.6使用@try处理异常 192

9.7练习 194

10变量和数据类型 197

10.1对象的初始化 197

10.2作用域回顾 200

10.2.1控制实例变量作用域的指令 200

10.2.2全局变量 202

10.2.3静态变量 204

10.3枚举数据类型 207

10.4 typedef语句 211

10.5数据类型转换 212

10.6位运算符 214

10.6.1按位与运算符 215

10.6.2按位或运算符 216

10.6.3按位异或运算符 217

10.6.4一次求反运算符 217

10.6.5向左移位运算符 219

10.6.6向右移位运算符 219

10.7练习 220

11分类和协议 223

11.1分类 223

11.2类的扩展 228

11.3协议和代理 230

11.3.1代理 233

11.3.2非正式协议 233

11.4合成对象 234

11.5练习 236

12预处理程序 239

12.1 #define语句 239

12.2 #import语句 246

12.3条件编译 247

12.3.1 #ifdef、#endif、#else和#ifndef语句 247

12.3.2 #if和#elif预处理程序语句 250

12.3.3 #undef语句 251

12.4练习 251

13基本的C语言特性 253

13.1数组 254

13.1.1数组元素的初始化 256

13.1.2字符数组 257

13.1.3多维数组 258

13.2函数 260

13.2.1参数和局部变量 262

13.2.2函数的返回结果 263

13.2.3函数、方法和数组 267

13.3块(Blocks) 268

13.4结构 272

13.4.1结构的初始化 275

13.4.2结构中的结构 276

13.4.3关于结构的补充细节 278

13.4.4不要忘记面向对象编程思想 279

13.5指针 279

13.5.1指针和结构 283

13.5.2指针、方法和函数 285

13.5.3指针和数组 286

13.5.4指针运算 297

13.5.5指针和内存地址 299

13.6它们不是对象 299

13.7其他语言特性 300

13.7.1复合字面量 300

13.7.2 goto语句 300

13.7.3空语句 301

13.7.4逗号运算符 301

13.7.5 sizeof运算符 302

13.7.6命令行参数 303

13.8工作原理 305

13.8.1事实#1:实例变量存储在结构中 305

13.8.2事实#2:对象变量实际上是指针 306

13.8.3事实#3:方法是函数,而消息表达式是函数调用 306

13.8.4事实#4:id类型是通用指针类型 307

13.9练习 307

14 Foundation框架简介 309

14.1 Foundation文档 309

15数字、字符串和集合 313

15.1数字对象 313

15.2字符串对象 318

15.2.1 NSLog函数 318

15.2.2 description方法 319

15.2.3可变对象与不可变对象 320

15.2.4可变字符串 327

15.3数组对象 333

15.3.1制作地址簿 337

15.3.2数组排序 353

15.4词典对象 360

15.4.1枚举词典 361

15.5集合对象 363

15.5.1 NSIndexSet 367

15.6练习 370

16使用文件 373

16.1管理文件和目录:NSFileManager 374

16.1.1使用NSData类 379

16.1.2使用目录 380

16.1.3枚举目录中的内容 383

16.2使用路径:NSPathUtilities.h 385

16.2.1常用的路径处理方法 388

16.2.2复制文件和使用NSProcessInfo类 390

16.3基本的文件操作:NSFileHandle 394

16.4 NSURL类 399

16.5 NSBundle类 400

16.6练习 401

17内存管理和自动引用计数 403

17.1自动垃圾收集 405

17.2手工管理内存计数 406

17.2.1对象引用和自动释放池 407

17.3事件循环和内存分配 409

17.4手工内存管理规则的总结 411

17.5自动引用计数(ARC) 412

17.6强变量 412

17.7弱变量 413

17.8 @autoreleasepool块 415

17.9方法名和非ARC编译代码 415

18复制对象 417

18.1 copy和mutableCopy方法 418

18.2浅复制与深复制 420

18.3实现<NSCopying>协议 422

18.4用设值方法和取值方法复制对象 425

18.5练习 428

19归档 429

19.1使用XML属性列表进行归档 429

19.2使用NSKeyedArchiver归档 432

19.3编码方法和解码方法 433

19.4使用NSData创建自定义档案 440

19.5使用归档程序复制对象 444

19.6练习 445

20 Cocoa和Cocoa Touch简介 447

20.1框架层 447

20.2 Cocoa Touch 448

21编写iOS应用程序 451

21.1 iOS SDK 451

21.2第一个iPhone应用程序 451

21.2.1创建新的iPhone应用程序项目 454

21.2.2输入代码 457

21.2.3设计界面 460

21.3 iPhone分数计算器 466

21.3.1启动新的Fraction Calculator项目 468

21.3.2定义视图控制器 468

21.3.3 Fraction类 474

21.3.4处理分数的Calculator类 477

21.3.5设计UI 479

21.4小结 479

21.5练习 481

附录A术语表 483

附录B地址簿示例源代码 495

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