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三维动画设计与制作
三维动画设计与制作

三维动画设计与制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:李佳著
  • 出 版 社:北京:北京师范大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787303146550
  • 页数:211 页
图书介绍:本书编写内容从3DMAX的基础应用功能逐步过度到建筑动画制作的全部流程,着重突出制作建筑动画常用的一些软件运用知识,使学生能够最后能了解和掌握制作建筑动画的基本知识和流程,设计和制作出简单的建筑动画。
《三维动画设计与制作》目录

项目1客栈 1

任务1制作客栈小楼模型 1

1.实践操作 1

2.巩固训练 8

任务2制作客栈楼房内的家具 8

1.实践操作 8

2.巩固训练 14

任务3客栈的材质与灯光 15

1.实践操作 15

2.巩固训练 23

任务4渲染设置 24

1.实践操作(完成任务步骤等) 24

2.巩固训练 31

项目2古朴的村落 33

任务1制作古居模型——创建复杂建筑模型 33

1.实践操作 34

2.巩固训练 63

任务2 Vray代理树的制作——大幅度提高制作效率 63

1.实践操作 64

2.巩固训练 67

任务3场景的搭建——复杂地形的建立 68

1.实践操作 68

2.巩固训练 83

任务4灯光及后期处理 83

1.实践操作 84

2.巩固训练 94

项目3水果庄园 97

任务1制作桃子屋模型 97

1.实践操作 97

2.巩固训练 103

任务2制作芒果屋模型 104

1.实践操作 104

2.巩固训练 118

任务3制作大树模型 119

1.实践操作 119

2.巩固训练 128

任务4制作环境、灯光、渲染 128

1.实践操作 129

2.巩固训练 137

项目4城市一角 138

任务1前期材质灯光处理及测试渲染设置 138

1.实践操作 139

2.巩固训练 150

任务2动画调节及产品级渲染设置 151

1.实践操作 151

2.巩固训练 159

任务3后期合成处理 159

1.实践操作 160

2.巩固训练 166

项目5士兵模型及走路动画制作 170

任务1大兵模型的创建 170

1.实践操作 171

2.巩固训练 185

任务2 UV编辑与材质贴图 185

1.实践操作 186

2.巩固训练 198

任务3大兵角色骨骼绑定 198

1.实践操作 199

2.巩固训练 204

任务4大兵走路动画 204

1.实践操作 204

2.巩固训练 210

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