3D巨匠 3ds Max 2012完全手册 基础篇PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:王瑶编著
- 出 版 社:北京:科学出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787030342775
- 页数:310 页
Chapter 1 快速了解3ds Max 1
1.1 3ds Max的创作流程简介 2
1.1.1 设置场景 2
1.1.2 创建对象模型 3
1.1.3 材质设计 4
1.1.4 灯光和摄影机设置 4
1.1.5 动画设置 5
1.1.6 渲染输出 5
1.2 3ds Max的功能模块 7
1.2.1 创建模型 7
1.2.2 设计材质 8
1.2.3 设置灯光和摄影机 9
1.2.4 设置动画 11
1.2.5 渲染输出 11
1.3 3ds Max的应用领域介绍 12
1.3.1 数字娱乐产业 13
1.3.2 影视动画及卡通 15
1.3.3 数字可视化设计 18
1.3.4 数字动画教育产业 19
1.3.5 商业广告和传媒 20
Chapter 2 3ds Max的核心概念 23
2.1 3ds Max的对象与操作概述 24
2.1.1 对象的概念及分类 24
2.1.2 应用于对象的操作 24
2.2 3ds Max的对象 25
2.2.1 什么是对象 25
2.2.2 面向对象的行为 25
2.2.3 参数化对象 26
2.2.4 复合对象 26
2.2.5 子对象 27
2.3 创建场景的相关概念 28
2.3.1 主对象 28
2.3.2 对象修改器 28
2.3.3 对象变换 29
2.3.4 空间扭曲 30
2.3.5 对象属性 30
2.3.6 应用对象数据流 30
2.4 改变对象的概念 31
2.4.1 改变创建参数与变换 31
2.4.2 编辑修改对象 32
2.4.3 结合修改器应用变换 32
2.4.4 克隆对象 33
2.5 层级的概念 33
2.5.1 什么是层级 33
2.5.2 材质和贴图的层级结构 33
2.5.3 对象的层级结构 34
2.5.4 视频后期处理的层级结构 34
Chapter 3 认识3ds Max的界面 35
3.1 关于3ds Max的界面概述 36
3.1.1 3ds Max的界面特点 36
3.1.2 3ds Max界面调度的秘诀 36
3.2 3ds Max的界面元素 37
3.2.1 界面布局概述 37
3.2.2 Caption Bar[标题工具栏] 38
3.2.3 菜单栏 39
3.2.4 工具栏 46
3.2.5 命令面板 48
3.2.6 视口及视图标签菜单 50
3.2.7 状态栏控制区 54
3.3 3ds Max的特色控制 56
3.3.1 快捷菜单 56
3.3.2 弹出按钮 56
3.3.3 卷展栏 57
3.3.4 滚动面板和工具栏 57
3.3.5 微调器 57
3.3.6 数值表达式求值器 58
3.3.7 输入数值 58
3.3.8 颜色与状态 58
Chapter 4 观察和操纵3D场景 59
4.1 熟悉3D场景的意义 60
4.1.1 控制3D场景的意义 60
4.1.2 应用于3D场景的操作 60
4.2 查看3D空间 61
4.2.1 坐标系统和栅格 61
4.2.2 设置视口布局 63
4.2.3 控制视口渲染 64
4.2.4 控制显示性能 65
4.3 3D空间导航 66
4.3.1 标准视图导航 66
4.3.2 摄影机视图导航 67
4.3.3 灯光视图导航 69
4.3.4 ViewCube[方体导航] 69
4.3.5 SteeringWheels[导航轮子] 70
4.4 视图处理命令 71
4.4.1 Undo View Change[撤销视图更改] 72
4.4.2 Redo View Change[重做视图更改] 72
4.4.3 Viewport Configuration[视口配置] 72
4.4.4 Redraw All Views[重画所有视图] 77
4.4.5 Set Active Viewport[设置活动视口] 77
4.4.6 Save Active Perspective View[保存活动透视视图] 77
4.4.7 Restore Active Perspective View[还原活动透视视图] 77
4.4.8 ViewCube[方体导航] 77
4.4.9 SteeringWheels[导航轮子] 78
4.4.10 Create Camera From View[从视图创建摄影机] 78
4.4.11 Show Materials in Viewport As[视口中的材质显示为] 78
4.4.12 Viewport Lighting and Shadows[视口照明和阴影] 78
4.4.13 xView 79
4.4.14 Viewport Background[视口背景] 79
4.4.15 Show Transform Gizmo[显示变换Gizmo] 80
4.4.16 Show Ghosting[显示重影] 81
4.4.17 Show Key Times[显示关键点时间] 81
4.4.18 Shade Selected[明暗处理选定对象] 81
4.4.19 Show Dependencies[显示从属关系] 81
4.4.20 Update During Spinner Drag[微调器拖动期间更新] 82
4.4.21 Adaptive Degradation[自适应降级] 82
4.4.22 Expert Mode[专家模式] 82
Chapter 5 对象的基本编辑 83
5.1 基本编辑命令的用途 84
5.1.1 熟悉对象基本编辑的意义 84
5.1.2 何时使用基本编辑命令 84
5.2 选择对象 85
5.2.1 对象选择简介 85
5.2.2 被选择对象的显示状态 86
5.2.3 在轨迹视图中选择 86
5.2.4 在图解视图中选择 86
5.2.5 冻结和解冻对象 86
5.2.6 隐藏和取消隐藏对象 87
5.2.7 按类别隐藏和取消隐藏 87
5.2.8 孤立当前选择 87
5.2.9 子对象选择 88
5.2.10 当前状态和提示信息 88
5.3 选择命令 89
5.3.1 Select Object[选择对象] 89
5.3.2 Window/Crossing[窗口/交叉] 89
5.3.3 Select All[全选]/Select None[全部不选] 89
5.3.4 Select Invert[反选] 89
5.3.5 Select By Color[按颜色选择] 89
5.3.6 Select From Scene[从场景选择] 89
5.3.7 Selection Region[选择区域] 90
5.3.8 Selection Filter[选择过滤器] 90
5.3.9 命名选择 91
5.3.10 选择锁定切换 93
5.4 基本的编辑命令 94
5.4.1 Undo[撤销] 94
5.4.2 Redo[重做] 94
5.4.3 Hold[暂存] 94
5.4.4 Fetch[取回] 95
5.4.5 Delete[删除] 95
5.5 组和集合 95
5.5.1 了解组和集合 95
5.5.2 Group[组]菜单 95
5.5.3 Assembly[集合]子菜单 96
5.5.4 集合头辅助对象 97
Chapter 6 对象的变换 99
6.1 变换工具的用途 100
6.1.1 变换工具的作用 100
6.1.2 何时使用变换工具 100
6.2 变换基础 101
6.2.1 了解变换操作 101
6.2.2 使用变换Gizmo[操纵架] 102
6.2.3 变换输入 103
6.2.4 设置变换动画 104
6.2.5 Reset XForm[重置变换]工具 104
6.3 Axis Constraints[轴约束] 104
6.3.1 功能概述 104
6.3.2 Axis Constraints[轴约束]工具栏 105
6.4 变换命令 105
6.4.1 Select and Move[选择并移动] 105
6.4.2 Select and Rotate[选择并旋转] 106
6.4.3 Scale[缩放] 106
6.5 变换坐标和坐标中心 107
6.5.1 参考坐标系 107
6.5.2 使用中心弹出按钮 109
6.5.3 坐标显示切换 109
6.6 Transform Toolbox[变换工具框] 110
6.7 使用对齐工具 111
6.7.1 Align[对齐] 111
6.7.2 Quick Align[快速对齐] 112
6.7.3 Align to View[对齐到视图] 112
6.7.4 Normal Align[法线对齐] 113
6.7.5 Align Camera[对齐摄影机] 113
6.7.6 Place Highlight[放置高光] 113
Chapter 7 对象的复制 115
7.1 克隆工具的用途 116
7.1.1 克隆对象的作用 116
7.1.2 何时使用克隆工具 116
7.2 克隆模式 117
7.2.1 Copy[复制]模式 117
7.2.2 Instance[实例]模式 118
7.2.3 Reference[参考]模式 118
7.3 克隆对象 118
7.3.1 克隆对象的方法 118
7.3.2 Clone[克隆] 120
7.3.3 Shift键组合克隆法 121
7.3.4 Clone and Align[克隆并对齐] 121
7.4 Array[阵列] 122
7.4.1 功能概述 122
7.4.2 Array[阵列]对话框 122
7.5 Snapshot[快照] 123
7.5.1 功能概述 123
7.5.2 Snapshot[快照]对话框 124
7.6 Mirror[镜像] 124
7.6.1 功能概述 124
7.6.2 Mirror[镜像]对话框 124
7.7 Spacing Tool[间隔工具] 125
7.7.1 功能概述 125
7.7.2 Spacing Tool[间隔工具]对话框 126
7.8 Ring Array[圆环阵列]系统 128
7.8.1 功能概述 128
7.8.2 Parameters[参数]卷展栏 128
Chapter 8 对象的属性 129
8.1 对象属性的用途 130
8.1.1 对象属性的概念及意义 130
8.1.2 对象属性的应用 130
8.2 Object Properties[对象属性]对话框 131
8.2.1 General[常规]选项卡 131
8.2.2 Advanced Lighting[高级照明]选项卡 134
8.2.3 mental ray选项卡 135
8.2.4 用户定义选项卡 136
8.3 Parameter Editor[参数编辑器] 137
8.3.1 Attribute[属性]卷展栏 137
8.3.2 Float UI Options[浮动UI选项]卷展栏:Spinner[微调器] 138
8.3.3 Angle UI Options[角度UI选项]卷展栏:Slider[滑块] 138
8.3.4 Boolean UI Options[Boolean UI选项]卷展栏:Check Box[复选框] 139
8.3.5 Boolean UI Options[Boolean UI选项]卷展栏:Check Button[复选按钮] 139
8.3.6 Array UI Options[阵列UI选项]卷展栏:Drop-Down List[下拉列表]/ComboBox[组合框]/ListBox[列表框] 140
8.3.7 Node UI Options[节点UI选项]卷展栏:Pick Button[拾取按钮] 140
8.3.8 Color UI Options[颜色UI选项]卷展栏:Color Picker[颜色拾取器] 140
8.3.9 Material UI Options[材质UI选项]/Texture Map Options[纹理贴图选项]卷展栏:Material Button[材质按钮]/Map Button[贴图按钮] 141
8.3.10 String UI Options[字符串UI选项]卷展栏:Edit Text[编辑文本] 141
8.3.11 Testing Attribute[测试属性]卷展栏 141
8.4 使用Display[显示]面板 142
8.4.1 Display Color[显示颜色]卷展栏 142
8.4.2 Hide by Category[按类别隐藏]卷展栏 142
8.4.3 Hide[隐藏]卷展栏 143
8.4.4 Freeze[冻结]卷展栏 143
8.4.5 Display Properties[显示属性]卷展栏 144
8.4.6 Link Display[链接显示]卷展栏 145
8.5 Display Floater[显示浮动框] 146
8.5.1 功能概述 146
8.5.2 Hide/Freeze[隐藏/冻结]选项卡 146
8.5.3 Object Level[对象层级]选项卡 147
Chapter 9 文件的管理 149
9.1 3ds Max的文件和文件管理 150
9.1.1 文件的概念和分类 150
9.1.2 应用于文件管理的操作 150
9.2 普通文件处理 151
9.2.1 New[新建] 151
9.2.2 Reset[重置] 151
9.2.3 Open[打开] 151
9.2.4 Save[保存] 153
9.2.5 Save As[另存为] 153
9.2.6 Import[导入]工具 154
9.2.7 Export[导出]工具 156
9.2.8 References[首选项] 157
9.2.9 File Link Settings[文件链接设置]对话框 162
9.2.10 Manage[管理]工具 165
9.2.11 Properties[属性]工具 170
9.3 动画文件管理 172
9.3.1 Load Animation[加载动画] 172
9.3.2 Save Animation[保存动画] 173
9.3.3 Merge Animation[合并动画] 174
9.4 资源浏览工具 176
9.4.1 Asset Browser[资源浏览器]工具 176
9.4.2 Preferences[首选项]对话框 179
9.4.3 Bitmap/Photometric Path Editor[位图/光度学路径编辑器]工具 180
9.4.4 MAX File Finder[MAX文件查找]工具 181
9.4.5 Resource Collector[资源收集器]工具 181
9.4.6 Fix Ambient[固定环境光]工具 182
9.5 RAM播放器 183
9.5.1 RAM Player[RAM播放器]窗口 183
9.5.2 RAM Player Configuration[RAM播放器配置]对话框 184
9.6 几何体文件格式介绍 185
9.6.1 使用Autodesk VIZ的格式 185
9.6.2 使用VIZ Render(DRF)文件 187
9.6.3 3D Studio网格(3DS、PRJ)文件 187
9.6.4 3D Studio图形(SHP)文件 189
9.6.5 Adobe Illustrator(AI)文件 189
9.6.6 ASCII(ASC、ASE)文件 189
9.6.7 AutoCAD(DWG、DXF)文件 190
9.6.8 Autodesk Inventor文件 197
9.6.9 DWF文件 198
9.6.10 Autodesk(FBX)文件 199
9.6.11 IGES文件 199
9.6.12 JSR-184文件 201
9.6.13 LandXML(XML、DEM)文件 205
9.6.14 Lightscape文件 206
9.6.15 运动分析文件(HTR/HTR2,TRC) 214
9.6.16 Shockwave文件(W3D) 215
9.6.17 stereolithography(STL)文件 219
9.6.18 Wavefront(OBJ、MTL)文件 220
9.6.19 VRML文件 223
9.6.20 VRML97 224
9.7 图像文件格式介绍 231
9.7.1 AVI文件 232
9.7.2 BMP文件 232
9.7.3 CIN(KodakCineon)文件 232
9.7.4 CWS(Combustion工作区)文件 232
9.7.5 DDS文件 233
9.7.6 EPS和PS文件 233
9.7.7 GIF文件 234
9.7.8 HDRI文件 234
9.7.9 IFL文件格式 235
9.7.10 IMSQ文件 237
9.7.11 JPEG文件 237
9.7.12 MOV(QuickTime影片)文件 237
9.7.13 MPEG文件 237
9.7.14 OpenEXR文件 238
9.7.15 PIC文件 239
9.7.16 PNG文件 240
9.7.17 PSD文件 240
9.7.18 RLA文件 241
9.7.19 RPF文件 241
9.7.20 RGB(SGI图像)文件 242
9.7.21 TGA(Targa)文件 242
9.7.22 TIFF文件 243
9.7.23 YUV文件 243
Chapter 10 场景的管理 245
10.1 场景管理的用途 246
10.1.1 管理场景的作用 246
10.1.2 何时使用管理场景 246
10.2 Manage Scene States[管理场景状态]窗口 247
10.2.1 功能概述 247
10.2.2 Manage Scene States[管理场景状态]窗口界面 247
10.3 Schematic View[图解视图] 248
10.3.1 了解图解视图 248
10.3.2 Edit[编辑]菜单 249
10.3.3 Select[选择]菜单 250
10.3.4 List Views[列表视图]菜单 250
10.3.5 Layout[布局]菜单 251
10.3.6 Options[选项]菜单 251
10.3.7 Display[显示]菜单 252
10.3.8 View[视图]菜单 252
10.3.9 图解视图四元菜单 252
10.3.10 Schematic View Preference[图解视图首选项]对话框 254
10.3.11 图解视图工具栏 255
10.3.12 Display[显示]对话框 256
10.3.13 图解视图命令 257
10.4 使用Layers[层] 258
10.4.1 了解层 258
10.4.2 Layers[层]工具栏 258
10.4.3 Layer Manager[层管理器]对话框 259
10.4.4 Layer Properties[层属性]对话框 260
10.5 Scene Explorer[场景资源管理器] 262
10.5.1 菜单栏 262
10.5.2 显示工具栏 264
10.5.3 选择工具 265
10.5.4 Advanced Search[高级搜索]对话框 265
10.5.5 Advanced Filter[高级过滤器]对话框 266
10.6 Containers[容器]工具栏 266
Chapter 11 定制3ds Max 269
11.1 定制3ds Max的用途 270
11.1.1 定制3ds Max的作用 270
11.1.2 何时使用定制3ds Max 270
11.2 Customize User Interface[自定义用户界面]对话框 271
11.2.1 功能概述 271
11.2.2 Keyboard[键盘]选项卡 271
11.2.3 Toolbars[工具栏]选项卡 272
11.2.4 Quads[四元菜单]选项卡 272
11.2.5 Advanced Quad Menu Options[高级选项]对话框 274
11.2.6 Menu[菜单]选项卡 275
11.2.7 Colors[颜色]选项卡 276
11.3 保存和加载自定义用户界面 277
11.3.1 功能概述 277
11.3.2 加载自定义用户界面方案 277
11.3.3 保存自定义用户界面方案 277
11.3.4 还原为启动布局 277
11.3.5 锁定UI布局 277
11.3.6 显示UI 277
11.3.7 自定义UI与默认设置切换器 278
11.4 Configure User Paths[配置用户路径] 278
11.4.1 功能概述 278
11.4.2 File I/O[文件I/O]选项卡 279
11.4.3 External Files[外部文件]选项卡 279
11.4.4 XRefs[外部参照]选项卡 280
11.5 Configure System Paths[配置系统路径] 281
11.5.1 功能概述 281
11.5.2 System[系统]选项卡 281
11.5.3 3rd Party Plug-Ins[第三方插件]选项卡 281
11.6 Preferences Settings[首选项设置]对话框 282
11.6.1 功能概述 282
11.6.2 General[常规]选项卡 282
11.6.3 Files[文件]选项卡 284
11.6.4 Viewports[视口]选项卡 285
11.6.5 Gamma and LUT[Gamma和LUT]选项卡 288
11.6.6 Rendering[渲染]选项卡 289
11.6.7 Animation[动画]选项卡 290
11.6.8 Inverse Kinematics[反向运动学]选项卡 291
11.6.9 Gizmos选项卡 292
11.6.10 MAXScript[脚本]选项卡 294
11.6.11 Radiosity选项卡 295
11.6.12 mental ray选项卡 296
11.6.13 Containers[容器]选项卡 296
11.7 Viewport Configuration[视口配置] 297
11.7.1 功能概述 297
11.7.2 Rendering Method[渲染方法]选项卡 297
11.7.3 Layout[布局]选项卡 298
11.7.4 Safe Frames[安全框]选项卡 299
11.7.5 Adaptive Degradation[自适应降级切换]选项卡 299
11.7.6 Regions[区域]选项卡 300
11.7.7 Statistics[统计数据]选项卡 301
11.7.8 Lighting And Shadows[照明和阴影]选项卡 301
11.7.9 Visual Style & Appearance[视觉样式外观]选项卡 303
11.7.10 ViewCube选项卡 304
11.7.11 SteeringWheels选项卡 305
11.8 Strokes[笔画]工具 306
11.8.1 笔画工具 306
11.8.2 Define Stroke[定义笔画]对话框 306
11.8.3 Review Strokes[检查笔画]对话框 307
11.8.4 Stroke Preferences[笔画首选项]对话框 308
11.9 Plug-in Manager[插件管理器] 309
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《零基础学会素描》王金著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《生物质甘油共气化制氢基础研究》赵丽霞 2019
- 《花时间 我的第一堂花艺课 插花基础技法篇》(日)花时间编辑部编;陈洁责编;冯莹莹译 2020
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《Maya 2018完全实战技术手册》来阳编著 2019
- 《看视频零基础学英语口语》宋德伟 2019
- 《胃癌基础病理》(日)塚本彻哉编者;宫健,刘石译者 2019
- 《高校转型发展系列教材 素描基础与设计》施猛责任编辑;(中国)魏伏一,徐红 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《中医骨伤科学》赵文海,张俐,温建民著 2017
- 《美国小学分级阅读 二级D 地球科学&物质科学》本书编委会 2016
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《强磁场下的基础科学问题》中国科学院编 2020
- 《小牛顿科学故事馆 进化论的故事》小牛顿科学教育公司编辑团队 2018
- 《小牛顿科学故事馆 医学的故事》小牛顿科学教育公司编辑团队 2018
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019