玩广告 广告娱乐传播革命PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:戎彦编著
- 出 版 社:杭州:浙江大学出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787308099462
- 页数:244 页
第一章 玩广告:21世纪广告的重要理念 1
第一节 何为“玩广告”? 2
第二节 “玩广告”的特点 3
第三节 玩广告:创造品牌接触点中的“兴奋点” 10
第二章 “玩广告”兴起动因分析 15
第一节 “玩广告”的大环境:娱乐因子的全面渗透 15
第二节 谁促成了“玩广告”? 21
第三节 广告,不得不玩的理由 25
第三章 “玩广告”关键词解析 27
第一节 UGA(用户产生广告) 27
第二节 玩伴 36
第四章 扩大了的广告形态与日益模糊的界限 41
第一节 广告=电影 45
第二节 广告=微电影 49
第三节 广告=电视剧 57
第四节 广告=节目 71
第五节 广告=拍客新闻 74
第六节 广告=帖子 75
第七节 广告=MV 79
第八节 广告=游戏 90
第九节 广告=动画片 97
第五章 发现商品的另一个价值:可玩性 101
第一节 看“玩”能达到的境界与避重就轻的价值 101
第二节 自己玩与一起玩 106
第三节 玩的是创意,来真的,敢不敢?! 113
第六章 怎么玩?无穷尽的形式与创意 116
第一节 观赏性玩:不像广告才好玩 116
第二节 参与性玩:我们的广告我们参与 124
第三节 话题性玩:有多少话题可以重来 144
第四节 其实QQ也是用来玩的 155
第五节 恶搞:剪辑手法带来的乐趣 169
第七章 谁在玩?谁都可以玩 184
第一节 “路人”的自发传播 184
第二节 发动员工一起玩 191
第三节 当广告遇上微博:全民玩广告时代来临 197
第四节 让别人免费帮你玩 208
第八章 要玩出感觉 212
第一节 玩广告,要玩得有深度、有文化 212
第二节 玩广告,要玩得有幸福感 225
第九章 切勿玩火自焚 231
第一节 玩:一个并不轻松的话题 231
第二节 玩是有度的 233
主要参考书目 242
后记 244
- 《为革命事业奉献终生》王纪华纪念集编审委员会 1995
- 《传播纵横》李金铨著 2019
- 《晚清民国船山学的接受与传播》吴戬著 2019
- 《革命根据地军事经济史》龚泽琪主编 1994
- 《难民革命》马克·恩格尔哈特 2019
- 《沐浴红色文化经典 坚定革命理想信念》陈发祥,崔健编著 2019
- 《跨文化传播视域下的外宣翻译研究》黄驰著 2020
- 《“当代中国与世界研究”丛书 讲好中国故事 传播好中国声音 第五届全国对外传播理论研讨会论文集》(中国)于运全 2019
- 《全球传播生态发展报告》高伟,姜飞主编 2019
- 《深入推进自我革命》任仲文 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《浙江海岛植物原色图谱》蒋明,柯世省主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《美丽浙江 2016 法语》浙江省人民政府新闻办公室编 2016
- 《二十五史中的浙江人 24》浙江省地方志编纂委员会编 2005
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020