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电视编辑技术与创作
电视编辑技术与创作

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  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵玉,吴天生编著
  • 出 版 社:广州:暨南大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787566801074
  • 页数:358 页
图书介绍:本书是“数字媒体技术与创作”系列教材中的一本,主要介绍了电视编辑的理论知识和相关创作实训练习。全书共七章,包括电视编辑概述、电视编辑系统简介、电视画面编辑等内容。
《电视编辑技术与创作》目录

前言 1

第1章 电视编辑概述 2

1.1电视编辑人员的要求 4

1.1.1适应大众传播规律 5

1.1.2运用蒙太奇思维方式 7

1.1.3了解观众心理 16

1.2电视编辑人员的任务 26

1.2.1选用素材 26

1.2.2设计编辑提纲 26

1.2.3确定编辑手段 27

1.2.4选择镜头剪接点 27

1.2.5把握编辑基调 27

1.3电视编辑的作用 28

1.3.1结构严谨 28

1.3.2语言通顺 30

1.3.3节奏明快 30

1.3.4主题突出 32

1.3.5再现生活 33

1.4电视编辑的工作流程 33

1.4.1准备阶段 34

1.4.2编辑阶段 34

1.4.3合成阶段 34

1.5创作实训 35

1.5.1验证库里肖夫实验 35

1.5.2体验影响节奏的因素 35

1.5.3构思自己作品的选题 35

第2章 电视编辑系统简介 36

2.1线性编辑系统 38

2.1.1线性编辑系统的构成 38

2.1.2线性编辑方式 41

2.1.3线性编辑的操作步骤 43

2.1.4线性编辑系统的优缺点 43

2.2非线性编辑系统 44

2.2.1非线性编辑技术的发展 44

2.2.2非线性编辑系统的优势 47

2.2.3非线性编辑系统的分类 48

2.2.4常用非线性编辑软件介绍 49

2.2.5非线性编辑的工作流程 52

2.3典型的非线性编辑软件Premiere Pro CS5 53

2.3.1 Premiere的发展 53

2.3.2 Premiere Pro CS5的安装 57

2.3.3 Premiere Pro CS5的启动与退出 60

2.3.4 Premiere Pro CS5的窗口与面板 62

2.3.5 Premiere Pro CS5的工作界面管理 76

2.3.6 Premiere Pro CS5的主要菜单命令 79

2.3.7基于Premiere Pro CS5的影视节目编辑工作流程 88

2.4创作实训 119

2.4.1体会组合编辑与插入编辑的异同 119

2.4.2 Premiere编辑工作流程综合练习 119

第3章 电视画面编辑 120

3.1画面组接的逻辑性 122

3.1.1生活逻辑和视觉逻辑 122

3.1.2连续性和联系性 123

3.2画面组接的剪接点 124

3.2.1画面剪接点 124

3.2.2声音剪接点 127

3.3画面组接中的轴线 131

3.3.1轴线规律 131

3.3.2合理越轴的方法 136

3.4运动镜头的组接 137

3.4.1主体运动的组接 138

3.4.2镜头外部运动的组接 142

3.4.3综合运动镜头的组接 144

3.5画面的分剪、挖剪、拼剪 144

3.5.1画面的分剪 144

3.5.2画面的挖剪 146

3.5.3画面的拼剪 147

3.6画面转场的方法 148

3.6.1场面划分的依据 148

3.6.2无技巧转场 149

3.6.3技巧转场 152

3.7在Premiere Pro CS5中创建仅有硬切效果的视频编辑技巧 154

3.7.1设置标记 154

3.7.2剪切素材 160

3.7.3常用的编辑技巧 173

3.8创作实训 185

3.8.1在编辑中解决越轴问题 185

3.8.2验证运动主体剪接的规则 185

3.8.3验证动接动、静接静的剪接规则 185

3.8.4练习分解法、增减法的剪接 186

3.8.5练习镜头的分剪、挖剪和拼剪 186

3.8.6体验无技巧转场 186

第4章 视频转场、运动特效及视频特效的应用 188

4.1视频转场的应用 190

4.1.1转场的添加 190

4.1.2转场的设置 192

4.1.3使用与设置默认转场 198

4.1.4自动批量添加转场 200

4.1.5视频转场类型 201

4.2运动特效的应用 218

4.2.1使用效果控制面板设置效果 219

4.2.2制作动画效果 228

4.2.3制作画中画 237

4.3视频特效的应用 239

4.3.1视频特效的操作 240

4.3.2调色视频特效 244

4.3.3抠像视频特效 262

4.3.4其他视频特效 272

4.4创作实训 274

4.4.1视频转场的应用 274

4.4.2运动特效的应用 274

4.4.3视频特效的应用 274

4.4.4在自己的作品中合理运用特效 275

第5章 电视字幕 276

5.1电视字幕的表现形式 278

5.1.1字幕的种类 278

5.1.2字幕的字体 278

5.1.3字幕的颜色 278

5.1.4字幕的布局 279

5.1.5字幕的长度 279

5.1.6字幕的技巧 279

5.1.7字幕的衬底 280

5.2序幕与字幕相结合的片头 280

5.3在Premiere Pro CS5中制作字幕 281

5.3.1字幕设计窗口介绍 282

5.3.2字幕制作应用 296

5.3.3应用模板 298

5.3.4制作动态字幕 299

5.3.5绘制图形 305

5.4创作实训 309

第6章 电视声音编辑 310

6.1电视声音的分类 312

6.1.1根据声音的音源分类 312

6.1.2根据声音的出现方式分类 313

6.2电视声音的编辑 313

6.2.1电视语言的编辑 313

6.2.2电视音乐的编辑 314

6.2.3电视音响的编辑 315

6.2.4电视声音的综合处理技巧 316

6.3电视声画组合的关系 316

6.3.1声画统一 316

6.3.2声画并行 317

6.3.3声画对立 318

6.4在Premiere Pro CS5中处理音频 319

6.4.1音频素材的编辑 319

6.4.2在音频混合器面板中处理音频 325

6.4.3音效制作 331

6.5创作实训 340

6.5.1对话的平行与交错剪辑 340

6.5.2音乐的剪辑 341

6.5.3音响的剪辑 341

6.5.4合理处理自己的电视作品中的音频效果 341

第7章 常见类型电视节目的编辑 342

7.1电视新闻的编辑 344

7.1.1电视新闻的传播特点 344

7.1.2电视新闻的编辑原则 345

7.1.3电视新闻节目的编排技巧 345

7.2电视广告的编辑 347

7.2.1电视广告的特性 347

7.2.2电视广告的编辑技巧 348

7.2.3电视广告的结构形式 348

7.2.4电视广告的制作方式 349

7.3电视纪录片的编辑 350

7.3.1电视纪录片的结构形式 350

7.3.2电视纪录片的编辑要领 351

7.4影视预告片的编辑 353

7.4.1选材和结构 353

1.7.4 2字幕和画面技巧 354

7.4.3声音的处理 355

7.5创作实训 355

7.5.1电视新闻节目的编辑 355

7.5.2电视广告的编辑 355

7.5.3电视纪录片的编辑 356

7.5.4影视预告片的编辑 356

参考文献 357

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