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AutoCAD 2013完全自学手册
AutoCAD 2013完全自学手册

AutoCAD 2013完全自学手册PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘宇主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787115291943
  • 页数:350 页
图书介绍:本书分为4篇,入门篇介绍AutoCAD 2013入门、从手绘到电脑制图等内容,基本技能篇介绍绘制基本二维图形、编辑对象、基本绘图设置、尺寸标注和图案填充等内容,提高篇介绍图层、绘制三维图形等内容,实战案例篇介绍机械设计、建筑设计、装饰设计案例。
《AutoCAD 2013完全自学手册》目录

第1篇 基础入门篇 2

第1章 AutoCAD 2013概述 2

1.1 什么是AutoCAD 3

1.2 AutoCAD的行业应用 3

1.3 AutoCAD 2013的新增功能 5

1.4 AutoCAD 2013的工作界面 8

1.4.1 工作空间 8

1.4.2 切换工作空间 9

1.4.3 【应用程序】菜单 9

1.4.4 标题栏 9

1.4.5 菜单栏 10

1.4.6 选项卡与面板 10

1.4.7 绘图窗口 11

1.4.8 命令行 11

1.4.9 状态栏 11

1.5 坐标系与坐标 12

1.6 技能演练——设置AutoCAD十字光标的大小为50 16

1.7 本章小结 17

第2章 AutoCAD 2013基础 18

2.1 图纸管理 19

2.1.1 新建图纸 19

2.1.2 打开图纸 19

2.1.3 保存图纸 20

2.1.4 关闭图纸 20

2.1.5 加密图纸 20

2.2 AutoCAD 2013命令的调用方法 21

2.2.1 利用菜单栏来调用命令 21

2.2.2 利用工具栏来调用命令 22

2.2.3 利用命令行来调用命令 22

2.3 DIY自己的工作环境 22

2.3.1 自定义用户界面 23

2.3.2 自定义光标大小 24

2.3.3 设置背景颜色 24

2.3.4 设置工具栏 24

2.3.5 设置命令行 26

2.4 技能演练——设置AutoCAD绘图区的颜色为青色 27

2.5 本章小结 27

第3章 显示控制 28

3.1 图形的缩放 29

3.1.1 显示全部对象 29

3.1.2 中心点缩放对象 29

3.1.3 动态缩放对象 30

3.1.4 范围缩放对象 30

3.1.5 上一个缩放对象 31

3.1.6 比例缩放对象 31

3.1.7 窗口缩放对象 31

3.1.8 对象缩放和实时缩放 32

3.2 平移图形 32

3.3 视口 33

3.4 使用命名视图 35

3.5 模型空间与图纸空间 37

3.5.1 在模型空间与图纸空间概念 37

3.5.2 模型空间和图纸空间的切换 38

3.6 技能演练——合并视口并命名视图 39

3.7 本章小结 40

第4章 精确绘图的辅助工具 41

4.1 设置绘图区域和度量单位 42

4.1.1 设置绘图区域大小 42

4.1.2 设置图形度量单位 42

4.2 使用辅助工具定位 43

4.2.1 使用捕捉和栅格功能 43

4.2.2 使用正交模式 45

4.3 对象捕捉 46

4.3.1 对象捕捉模式详解 46

4.3.2 设置对象捕捉参数 46

4.3.3 开启对象捕捉模式 47

4.4 三维对象捕捉 48

4.5 对象追踪 49

4.5.1 极轴追踪 49

4.5.2 对象捕捉追踪 50

4.6 动态输入 51

4.6.1 打开和关闭【Dynamic Input】(动态输入) 51

4.6.2 使用动态输入 51

4.7 技能演练——使用极轴追踪方式创建矩形 52

4.8 本章小结 53

第2篇 图形绘制篇 55

第5章 绘制二维图形 55

5.1 绘制基本二维图形 56

5.1.1 绘制单点与多点 56

5.1.2 设置点样式 56

5.1.3 绘制定数等分点 57

5.1.4 绘制定距等分点 57

5.2 绘制直线段 58

5.3 绘制射线 58

5.4 绘制构造线 59

5.5 绘制矩形 59

5.6 绘制正多边形 60

5.7 绘制圆和圆弧 61

5.7.1 用圆心、半径方式画圆 61

5.7.2 用三点画圆 61

5.7.3 用相切、相切、相切方式画圆 62

5.7.4 用三点画弧 62

5.8 绘制椭圆和椭圆弧 63

5.8.1 定义中心和两轴端点绘制椭圆 63

5.8.2 定义两轴绘制椭圆 64

5.8.3 绘制椭圆弧 64

5.9 绘制圆环 65

5.10 绘制与编辑多线 65

5.10.1 绘制多线 65

5.10.2 设置多线 66

5.10.3 编辑多线 67

5.11 绘制与编辑多段线 68

5.11.1 绘制多段线 68

5.11.2 编辑多段线 69

5.12 绘制与编辑样条曲线 70

5.12.1 平滑多段线与样条曲线的区别 70

5.12.2 绘制样条曲线 70

5.12.3 编辑样条曲线 71

5.13 创建与编辑面域 72

5.13.1 创建面域 72

5.13.2 面域操作 73

5.13.3 从面域中获取文本数据 74

5.14 创建与编辑图案填充 75

5.14.1 【图案填充创建】选项卡 75

5.14.2 编辑图案填充 76

5.15 技能演练 77

5.15.1 绘制灯具平面图 77

5.15.2 绘制电视立面图 78

5.15.3 绘制二极管 80

5.15.4 绘制酒杯 81

5.15.5 绘制标间平面图 82

5.15.6 绘制桌面木纹 84

5.15.7 填充卧室地板 85

5.16 本章小结 86

第6章 编辑图形对象 87

6.1 选择对象 88

6.1.1 单个选取对象 88

6.1.2 框选对象 88

6.2 移动和复制 89

6.2.1 移动 89

6.2.2 复制 90

6.3 旋转和缩放 91

6.3.1 旋转 91

6.3.2 比例缩放 92

6.4 修剪和延伸 93

6.4.1 修剪 93

6.4.2 延伸 94

6.5 拉伸 95

6.6 镜像 96

6.7 偏移 97

6.8 阵列 98

6.8.1 矩形阵列 98

6.8.2 环形阵列 99

6.8.3 路径阵列 100

6.9 打断 101

6.9.1 打断(在两点之间打断对象) 101

6.9.2 打断于点(在一点打断选定的对象) 102

6.10 合并 102

6.10.1 合并直线 102

6.10.2 合并多段线 103

6.10.3 合并圆弧 103

6.11 分解 104

6.12 圆角和倒角 105

6.12.1 圆角 105

6.12.2 倒角 106

6.13 使用夹点编辑对象 107

6.13.1 夹点的显示与关闭 107

6.13.2 使用夹点拉伸对象 108

6.13.3 使用夹点移动对象 108

6.13.4 使用夹点旋转对象 109

6.13.5 使用夹点缩放对象 109

6.13.6 使用夹点镜像对象 110

6.13.7 使用夹点转换线段类型 111

6.14 技能演练 111

6.14.1 绘制冰箱 111

6.14.2 绘制电桥 113

6.14.3 增加座椅 114

6.14.4 绘制双开门 114

6.14.5 绘制底座平面图 116

6.14.6 绘制立面索引图符号外框 117

6.14.7 绘制单人沙发平面图 119

6.14.8 修改方茶几 121

6.15 本章小结 122

第3篇 图形绘制进阶篇 124

第7章 图层的创建与设置 124

7.1 创建图层 125

7.1.1 图层特性管理器 125

7.1.2 图层状态管理器 126

7.1.3 创建新图层 126

7.1.4 切换当前图层 127

7.1.5 改变图形对象所在图层 128

7.2 设置图层 128

7.2.1 设置图层名称 129

7.2.2 设置图层开/关 129

7.2.3 设置图层冻结 130

7.2.4 设置图层锁定 131

7.2.5 设置图层颜色 131

7.2.6 设置图层线型比例 132

7.2.7 设置图层线宽 133

7.3 使用【特性】面板更改对象特性 134

7.4 技能演练 136

7.4.1 修改三室两厅平面图图层特性 136

7.4.2 修改空调图图层特性 137

7.4.3 设置酒店外立面图层 138

7.4.4 隐藏扬声器图层 139

7.4.5 锁定已有图层 140

7.5 本章小结 141

第8章 块与属性 142

8.1 块 143

8.1.1 创建块 143

8.1.2 创建外部块 144

8.2 插入块 145

8.3 设置插入基点 146

8.4 编辑块定义 147

8.5 属性 148

8.5.1 定义属性 148

8.5.2 修改属性定义 150

8.5.3 编辑属性 151

8.6 技能演练 152

8.6.1 制作三人沙发图块 152

8.6.2 制作房屋图块 153

8.6.3 附着属性并插入图块 154

8.7 本章小结 156

第9章 三维绘图基础 157

9.1 三维建模工作空间 158

9.2 视觉样式 158

9.3 用户坐标系 159

9.3.1 基本概念 159

9.3.2 定义UCS 160

9.3.3 命名UCS 160

9.4 视点 161

9.4.1 设置视点 162

9.4.2 设置UCS平面视图 162

9.4.3 快速设置特殊视点 163

9.4.4 ViewCube 164

9.5 在三维空间绘制简单对象 165

9.5.1 在三维空间绘制线段、射线和构造线 165

9.5.2 在三维空间绘制其他二维图形 165

9.5.3 绘制三维多段线 166

9.5.4 绘制三维样条曲线 166

9.6 技能演练 167

9.6.1 绘制三维螺旋线 167

9.6.2 设置并保存三维正交投影视图 168

9.6.3 用三点方式创建一个新的UCS坐标系 169

9.6.4 快速修改UCS 169

9.7 本章小结 170

第10章 绘制三维图形 171

10.1 绘制三维曲面 172

10.1.1 绘制长方体表面 172

10.1.2 绘制楔体表面 172

10.1.3 绘制棱锥体表面 173

10.1.4 绘制圆锥体表面 173

10.1.5 绘制球体表面 174

10.1.6 绘制圆柱体表面 174

10.1.7 绘制圆环面 175

10.1.8 创建旋转曲面 175

10.1.9 创建平移曲面 176

10.1.10 创建直纹曲面 177

10.1.11 创建边界曲面 177

10.2 绘制三维实体 178

10.2.1 绘制基本实体对象 178

10.2.2 绘制长方体 178

10.2.3 绘制楔体 179

10.2.4 绘制圆锥体 180

10.2.5 绘制球体 181

10.2.6 绘制圆柱体 181

10.2.7 绘制圆环体 182

10.3 技能演练 183

10.3.1 绘制四棱台模型 183

10.3.2 绘制沙发模型 183

10.3.3 绘制花瓶模型 186

10.3.4 绘制楼梯模型 187

10.3.5 绘制显示器按钮 189

10.3.6 绘制凉亭立柱 190

10.4 本章小结 191

第11章 编辑三维图形 192

11.1 布尔运算 193

11.1.1 并集运算 193

11.1.2 差集运算 194

11.1.3 交集运算 194

11.1.4 干涉运算 195

11.2 倒角边与圆角边 196

11.2.1 倒角边 196

11.2.2 圆角边 196

11.3 三维图形的操作 197

11.3.1 三维阵列 197

11.3.2 三维镜像 198

11.3.3 三维旋转 199

11.3.4 三维对齐 200

11.4 编辑三维图形的表面 201

11.4.1 拉伸面 201

11.4.2 移动面 202

11.4.3 偏移面 203

11.4.4 删除面 203

11.4.5 旋转面 204

11.4.6 倾斜面 205

11.4.7 复制面 206

11.4.8 着色面 207

11.5 技能演练 207

11.5.1 绘制齿轮模型 208

11.5.2 绘制螺栓模型 209

11.5.3 绘制圆桌模型 210

11.5.4 绘制带轮模型 212

11.6 本章小结 213

第12章 三维图形的显示效果 214

12.1 消隐 215

12.2 着色 215

12.3 渲染 216

12.3.1 设置材质 216

12.3.2 设置光源 217

12.3.3 设置贴图 219

12.3.4 渲染环境 219

12.3.5 渲染效果图 220

12.4 使用三维动态观察器观察实体 221

12.5 技能演练 221

12.5.1 渲染教堂三维模型 222

12.5.2 对齿轮模型进行观察 223

12.6 本章小结 224

第4篇 辅助绘图篇 226

第13章 使用辅助工具 226

13.1 AutoCAD设计中心 227

13.1.1 使用快捷菜单 227

13.1.2 使用拖曳操作 227

13.1.3 使用搜索 228

13.2 查询命令 229

13.2.1 查询图纸绘制时间 229

13.2.2 查询图纸状态 230

13.2.3 查询半径 230

13.2.4 查询角度 231

13.2.5 查询对象列表 231

13.2.6 查询距离 232

13.2.7 查询面积 233

13.2.8 查询质量特性 233

13.2.9 查询体积 234

13.3 辅助功能 234

13.3.1 计算器 234

13.3.2 重命名 235

13.3.3 核查 236

13.3.4 修复 236

13.4 提取属性 237

13.5 技能演练 237

13.5.1 查询茶几的宽度 237

13.5.2 查询游泳池的面积 238

13.5.3 用面域/质量特性查询齿轮的周长和面积 239

13.6 本章小结 239

第14章 文字、表格和图案填充 240

14.1 创建文字 241

14.1.1 新建文字样式 241

14.1.2 输入与编辑单行文字 242

14.1.3 输入与编辑多行文字 244

14.2 创建表格 245

14.2.1 创建表格样式 246

14.2.2 向表格中添加内容 247

14.2.3 修改表格 248

14.3 创建与编辑图案填充 248

14.3.1 【Hatch Creation】(图案填充创建)选项卡 249

14.3.2 编辑图案填充 249

14.4 技能演练 250

14.4.1 添加平面图文字说明 251

14.4.2 创建施工图目录 251

14.4.3 创建明细栏 252

14.4.4 创建材料列表 254

14.4.5 填充卧室地板 255

14.5 本章小结 255

第15章 尺寸标注 256

15.1 尺寸标注规则 257

15.1.1 尺寸标注规则 257

15.1.2 尺寸标注的组成 257

15.1.3 创建尺寸标注的步骤 257

15.2 尺寸标注样式 258

15.2.1 新建标注样式 258

15.2.2 修改尺寸标注样式 259

15.3 标注线性尺寸 260

15.4 标注角度尺寸 261

15.5 标注直径尺寸 262

15.6 标注半径尺寸 262

15.7 创建多重引线 263

15.8 快速标注 264

15.9 技能演练 264

15.9.1 标注电视柜立面图尺寸 265

15.9.2 标注机械图尺寸 266

15.9.3 标注斜板倾斜角度 267

15.9.4 标注会议桌尺寸 268

15.10 本章小结 270

第16章 图纸的打印和输出 271

16.1 打印图形 272

16.1.1 选择打印机 272

16.1.2 设置打印区域 273

16.1.3 设置打印比例 274

16.1.4 更改图形方向 274

16.1.5 切换打印样式列表 275

16.1.6 打印预览 276

16.2 同时打印多张工程图 276

16.3 输出为可印刷的光栅图像 277

16.4 三维打印 279

16.5 技能演练 282

16.5.1 打印组合柜立面图 282

16.5.2 输出为PDF文件 284

16.6 本章小结 285

第5篇 行业案例篇 287

第17章 机械设计案例 287

17.1 设计思路 288

17.2 绘图环境设置 288

17.3 绘制步骤 289

17.3.1 绘制泵体的连接法兰部分 289

17.3.2 绘制离心泵体主体并将主体和法兰体合并 295

17.3.3 绘制泵体的其他细节并将它合并到泵体上 299

17.4 本章小结 301

第18章 建筑设计案例 302

18.1 设计思路 303

18.2 绘图环境设置 303

18.3 绘制步骤 305

18.3.1 绘制楼底 305

18.3.2 绘制楼主体部分 306

18.3.3 绘制门窗 308

18.3.4 绘制立柱及遮阳板 315

18.3.5 将各部件组合在一起 318

18.3.6 渲染 319

18.4 本章小结 319

第19章 家具设计案例 320

19.1 设计思路 321

19.2 绘图环境设置 321

19.3 绘制步骤 324

19.3.1 绘制外形 324

19.3.2 添加层板 327

19.3.3 添加门板 329

19.3.4 添加标注及文字说明 334

19.4 本章小结 335

第20章 电子与电气控制图设计案例 336

20.1 设计思路 337

20.1.1 电子与电气控制图的组成 337

20.1.2 电子与电气控制图绘制的原则 337

20.1.3 电子与电气控制图绘制的一般步骤 338

20.2 绘制步骤 338

20.2.1 设置绘图环境 339

20.2.2 绘制线路结构图 339

20.2.3 绘制电子与电气原件 344

20.2.4 添加注释 349

20.3 本章小结 350

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