AI for game developers = 游戏开发中的人工智能(影印版)PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:David M. Bourg ; Glenn Seemann
- 出 版 社:东南大学出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7564100494
- 页数:374 页
图书介绍:你的游戏是否有角色不能任意走动?是否有角色走进障碍物?是否有非玩家角色不能按照团队运动?现在你就可以掌握高级人工智能(AI)技术以解决这些问题。不管你是编程新手或者是个仅仅想快速学习AI的熟练游戏编程人员,你都会发现((游戏开发中的人工智能》对于理解并应用AI到你的游戏中是非常合适的入门书籍。本书正是为你提供游戏开发方面高级、有用的AI技术的。如果你曾试图使用AI延长你的游戏的生命周期,让你的游戏更加具有挑战性,更重要的是让它们更加有趣,这本书就是为你准备的。 David M.Bourg(畅销书《游戏开发中的物理学》的作者)和Glenn Seemann将用非常直观、易懂的语言给你介绍一些诸如有限状态机、模糊逻辑和神经网络之类的技术,全书使用源代码(用c和c++编写)说明这些技术。从基本的诸如追赶、躲避、基于模式的运动和聚集等游戏行为到玩家行为预测,这本书告诉你怎么应用AI给你的游戏角色提供可信的智能。这些技术包括了适合初级AI开发者的确定性(传统的)和非确定性(较新的)AI技术的混合。其他的主题包括: · 使用基于势函数的单一技术处理追赶、躲避、聚集和避障等问题。 · 使用包括路径点和
相关图书
- 《微笑 影印本》N.达列基作 1947
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《智能时代的教育智慧》魏忠著 2019
- 《金丝髪 侦探小说 影印本》格离痕著 1914
- 《戊戌六君子遗集 影印本 上》谭嗣同撰 2019
- 《AI智能时代》成旺坤编著 2019
- 《人工智能概论》张广渊,周风余著 2019
- 《人工智能入门》范瑞峰,顾小清主编 2019
- 《人工智能与数据挖掘的原理及应用》黄尚科编著 2019
- 《亲密接触人工智能 从零搭建对话机器人》周德标 2019
作者其它书籍
- 《社会学与人类生活 社会问题解析 第11版》(美)James M. Henslin(詹姆斯·M. 汉斯林) 2019
- 《少年国王》(英)O.王尔德(O.Wilde)原著;(英)D.K.斯旺(D.K.Swan),(英)M.韦斯特(M.West);张艳敏翻译 2015
- 《地球简史》(英)戴维·贝克(David Baker) 2020
- 《第三帝国的兴亡》(英)克里斯·毕晓普(Chris Bishop),(英)戴维·乔丹(David Jordan)著 2019
- 《图解轻武器史 剑、矛和锤》(美)大卫·苏德(David Soud)著;刘恒沙译 2017
- 《少有人走的路 7 靠窗的床》(美国)M.斯科特·派克 2019
- 《现代环境主义导论》(英)戴维·佩珀(David Pepper)著 2020
- 《颅脑创伤和脑科危重症治疗学 第2版》(美)Jack Jallo,(美)Christoopher M. Loftus 2020
- 《中国经学史》(美)韩大伟(David B. Honey)著 2019
- 《市场如何运行》伊斯雷尔·M.柯兹纳 2019
出版社其它书籍