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UG NX 8中文版完全自学一本通
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UG NX 8中文版完全自学一本通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:20 积分如何计算积分?
  • 作 者:王瑞东编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787121190513
  • 页数:706 页
图书介绍:UG是当前三维图形设计软件中使用最为广泛的应用软件之一,广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航天领域。现在UG软件的新东家西门子公司推出了其最新版本的UG NX 8,本书从实用的角度介绍了UG NX8中文版的使用,并结合实例介绍了其各功能模块的主要功能。全书从UG NX8中文版的启动开始,详细介绍了UG NX8中文版的基本操作,草绘设计、建立实体特征的方法、特征的操作和编辑方法、曲线和曲面设计、自由曲面设计、曲面编辑操作、组件装配设计、工程图设计、钣金设计、数控加工等内容。
《UG NX 8中文版完全自学一本通》目录

第1章UG NX 8基础 1

1.1 UGNX8常用模块 2

1.1.1 CAD模块 2

1.1.2 CAM模块 4

1.1.3 CAE模块 6

1.2 UG NX 8新增功能 6

1.2.1中文路径支持 7

1.2.2重复命令 7

1.2.3定制命令对话框 8

1.2.4阵列特征 9

1.2.5约束导航器 10

1.3界面与基本操作 10

1.3.1 UG NX 8的界面 10

1.3.2鼠标与键盘的使用 12

1.3.3操作界面的设置 14

1.3.4视图操作 15

1.3.5对象显示和隐藏 17

1.3.6文件操作 17

1.4常用工具 19

1.4.1点构造器 19

1.4.2矢量构造器 21

1.4.3平面构造器 22

1.4.4坐标系 24

1.4.5过滤器 26

1.4.6图层 27

1.5本章小结 29

第2章 学习二维草图绘制方法 31

2.1草图设计基础 32

2.1.1草图模式 32

2.1.2草图平面 32

2.1.3草图辅助线 33

2.1.4几何约束 33

2.1.5尺寸约束 34

2.2草图创建与管理 35

2.2.1直接绘制草图 35

2.2.2重新附着 35

2.2.3草图组 36

2.2.4定向视图到草图 38

2.2.5更新模型 39

2.2.6完成草图 40

2.3草图绘制与编辑 40

2.3.1轮廓 40

2.3.2直线 41

2.3.3派生直线 42

2.3.4圆弧 43

2.3.5圆 44

2.3.6圆角 45

2.3.7倒斜角 46

2.3.8矩形 48

2.3.9椭圆 49

2.3.10二次曲线 50

2.3.11艺术样条 51

2.3.12多边形 51

2.3.13偏置曲线 52

2.3.14阵列曲线 53

2.3.15镜像曲线 54

2.3.16交点 55

2.3.17相交曲线 56

2.3.18投影曲线 56

2.3.19快速修剪 57

2.3.20快速延伸 58

2.3.21制作拐角 59

2.4草图约束 60

2.4.1创建自动判断约束 60

2.4.2创建几何约束 60

2.4.3连续自动标注尺寸 62

2.4.4自动判断尺寸 62

2.4.5动画尺寸 63

2.4.6备选解 64

2.4.7转换至/自参考对象 64

2.5动手操练 65

2.5.1创建草图 65

2.5.2绘制同心圆 66

2.5.3绘制基准直线 67

2.5.4绘制中间圆 68

2.5.5绘制左侧滑槽 68

2.5.6创建过渡区域 71

2.6本章小结 73

第3章 学习三维特征建模方法 75

3.1基本特征 76

3.1.1长方体 76

3.1.2圆柱 77

3.1.3圆锥 78

3.1.4球 80

3.2设计特征 81

3.2.1孔 81

3.2.2凸台 83

3.2.3腔体 84

3.2.4凸起 86

3.2.5键槽 87

3.2.6槽 90

3.2.7三角形加强筋 92

3.2.8螺纹 93

3.3扫描特征 94

3.3.1拉伸 94

3.3.2回转 96

3.3.3沿引导线扫掠 97

3.3.4管道 98

3.4布尔操作 99

3.4.1求和 99

3.4.2求差 99

3.4.3求交 100

3.5动手操练 101

3.5.1创建底座 101

3.5.2创建凸台 103

3.5.3创建连接法兰 104

3.5.4修饰特征 107

3.6本章小结 110

第4章 学习三维特征操作方法 111

4.1特征操作 112

4.1.1边倒圆 112

4.1.2倒斜角 114

4.1.3拔模 115

4.1.4拔模体 116

4.1.5缩放体 118

4.1.6加厚 119

4.1.7抽壳 120

4.1.8修剪体 121

4.1.9拆分体 122

4.1.10抽取体 123

4.1.11阵列特征 124

4.1.12镜像特征 126

4.1.13镜像体 127

4.1.14实例几何体 128

4.2特征编辑 129

4.2.1可回滚编辑 129

4.2.2特征重排序 130

4.2.3特征浏览器 131

4.2.4移除参数 133

4.3设计表达式 133

4.3.1表达式 134

4.3.2由表达式抑制 136

4.4动手操练 137

4.4.1创建基体 137

4.4.2创建修饰特征 139

4.4.3特征编辑 142

4.5本章小结 144

第5章 掌握同步建模方法 145

5.1修改工具 146

5.1.1移动面 146

5.1.2拉出面 147

5.1.3偏置区域 148

5.1.4替换面 149

5.1.5调整面大小 150

5.1.6删除面 151

5.1.7横截面编辑 152

5.2重用工具 154

5.2.1复制面 154

5.2.2剪切面 155

5.2.3粘贴面 157

5.2.4镜像面 158

5.2.5阵列面 158

5.3约束工具 159

5.3.1设为共面 159

5.3.2设为对称 160

5.3.3设为相切 160

5.3.4设为平行 161

5.3.5设为垂直 162

5.4尺寸工具 163

5.4.1线性尺寸 163

5.4.2角度尺寸 164

5.4.3径向尺寸 165

5.5细节特征工具 165

5.5.1调整圆角大小 165

5.5.2调整倒斜角大小 166

5.5.3标记为倒斜角 167

5.5.4圆角重新排序 168

5.6动手操练 169

5.6.1修改整体模型 169

5.6.2编辑细节特征 171

5.7本章小结 174

第6章 学习曲线创建方法 175

6.1一般曲线 176

6.1.1点/点集 176

6.1.2直线 178

6.1.3圆弧/圆 180

6.2样条曲线 181

6.2.1艺术样条 182

6.2.2拟合样条 184

6.2.3曲面上的曲线 184

6.3规则曲线 185

6.3.1二次曲线 185

6.3.2矩形 187

6.3.3多边形 188

6.3.4规律曲线 189

6.3.5螺旋线 190

6.3.6文本 192

6.4动手操练 194

6.4.1扳手头的绘制 194

6.4.2绘制扳手手柄 195

6.4.3绘制修饰 196

6.5本章小结 197

第7章 学习曲线操作方法 199

7.1曲线编辑 200

7.1.1修剪曲线 200

7.1.2修剪角 201

7.1.3分割曲线 202

7.1.4编辑圆角 203

7.1.5曲线长度 205

7.1.6光顺样条 206

7.2曲线操作 207

7.2.1偏置曲线 207

7.2.2在面上偏置曲线 208

7.2.3抽取曲线 210

7.2.4等参数曲线 212

7.2.5截面曲线 214

7.2.6投影曲线 215

7.2.7组合投影 217

7.2.8镜像曲线 218

7.2.9桥接曲线 218

7.2.10缠绕/展开曲线 220

7.3动手操练 222

7.3.1创建眼镜框 222

7.3.2绘制眼镜腿 224

7.3.3绘制副本曲线 226

7.4本章小结 227

第8章 学习曲面创建方法 229

8.1一般曲面构建 230

8.1.1四点曲面 230

8.1.2有界平面 230

8.1.3从点云 231

8.1.4修补开口 233

8.2网格曲面 236

8.2.1直纹曲面 236

8.2.2通过曲线组曲面 239

8.2.3通过曲线网格曲面 243

8.2.4艺术曲面 245

8.2.5 N边曲面 247

8.2.6网格曲面实例操作 250

8.3扫掠曲面 254

8.3.1扫掠 254

8.3.2变化的扫掠 258

8.3.3沿引导线扫掠 261

8.3.4扫掠曲面实例操作 263

8.4动手操练 265

8.4.1创建灯罩曲面 265

8.4.2创建灯身部分 270

8.4.3创建修饰特征 273

8.5本章小结 275

第9章 学习曲面操作方法 277

9.1曲面编辑 278

9.1.1剪断曲面 278

9.1.2修剪体 280

9.1.3修剪的片体 281

9.1.4拆分体 283

9.1.5分割面 284

9.1.6修剪和延伸 285

9.1.7扩大曲面 287

9.1.8 X成型 288

9.1.9匹配边 289

9.2曲面操作 291

9.2.1偏置曲面 291

9.2.2面倒圆 291

9.2.3软圆角 293

9.2.4美学面倒圆 294

9.2.5规律延伸 297

9.2.6缝合 298

9.2.7抽取体 299

9.3曲面操作应用实例 301

9.3.1导入IGES线框 301

9.3.2创建主体曲面 301

9.3.3创建修饰曲面 307

9.3.4创建U盘口 311

9.4本章小结 314

第10章 学习装配设计方法 315

10.1装配概述 316

10.1.1基本概念和术语 316

10.1.2装配导航器 316

10.1.3“装配”工具栏 317

10.2配对条件 318

10.2.1配对定位方式 318

10.2.2角度定位方式 319

10.2.3平行定位方式 320

10.2.4垂直定位方式 320

10.2.5距离定位方式 320

10.2.6同心定位方式 320

10.3自底向上装配 320

10.4自顶向下装配 322

10.4.1第一种方法 322

10.4.2第二种方法 323

10.5装配实例操作 323

10.5.1装配泵盖 324

10.5.2装配泵体 324

10.5.3装配螺钉 326

10.5.4装配偏心套 328

10.5.5安装泵轴 329

10.5.6装配叶片 331

10.5.7装配弹簧 333

10.5.8装配叶片 334

10.5.9装配销钉 336

10.5.10装配平键 337

10.5.11装配齿轮 339

10.5.12装配挡圈 341

10.6本章小结 342

第11章 学习工程图设计方法 343

11.1工程图参数预设置 344

11.1.1制图首选项参数设置 344

11.1.2剖切线参数设置 344

11.1.3视图参数设置 345

11.1.4注释参数设置 345

11.2图纸操作 345

11.2.1建立工程图 345

11.2.2删除工程图 346

11.2.3编辑工程图 346

11.2.4显示工程图 347

11.3视图操作 347

11.3.1基本视图 347

11.3.2投影视图 348

11.3.3局部放大图 348

11.3.4剖视图 349

11.3.5半剖视图 350

11.3.6旋转剖视图 351

11.3.7局部剖视图 351

11.4尺寸标注 352

11.5工程图实例操作一 353

11.5.1启动UG NX 8并打开文件 353

11.5.2新建工程图 353

11.5.3设置图纸 354

11.5.4创建投影视图 355

11.5.5创建阶梯剖视图 356

11.5.6创建局部剖视图 357

11.5.7创建正等测视图 358

11.6工程图实例操作二 359

11.6.1启动UG NX.8.0并打开文件 359

11.6.2新建工程图 360

11.6.3设置图纸 361

11.6.4标注预设置 362

11.6.5直径尺寸标注 363

11.6.6标注水平尺寸 364

11.6.7创建表面粗糙度 365

11.6.8创建基准符号 366

11.6.9创建形位公差 368

11.7本章小结 369

第12章 学习钣金零件设计方法 371

12.1钣金设计概述 372

12.2钣金 372

12.3钣金弯边 373

12.4轮廓弯边和折边弯边 374

12.4.1轮廓弯边 374

12.4.2折边弯边 376

12.5钣金成形/展开和钣金折弯 378

12.5.1钣金成形/展开 378

12.5.2钣金折弯 379

12.6除料特征 380

12.6.1钣金冲压 380

12.6.2钣金除料 382

12.7钣金角 383

12.8钣金止裂口 387

12.9钣金桥接 389

12.10插槽支架设计实例 390

12.10.1创建钣金基体 391

12.10.2创建钣金除料 391

12.10.3创建第一个弯边 393

12.10.4创建第二个弯边 393

12.10.5创建内嵌弯边 395

12.10.6创建弯边 396

12.10.7创建钣金除料 397

12.10.8创建插孔 398

12.10.9创建连接孔 399

12.11本章小结 401

第13章 学习UG NX 8数控加工技术 403

13.1数控加工技术与原理 404

13.1.1数控加工技术简介 404

13.1.2数控加工基本原理 404

13.2 UG数控加工模块简介 404

13.2.1 UG数控加工环境 405

13.2.2 UG数控加工工具栏 406

13.3数控加工常用方法 408

13.3.1平面铣实例 408

13.3.2型腔铣加工实例 415

13.3.3孔加工实例 424

13.4本章小结 429

第14章 学习UG NX 8模具设计方法 431

14.1 UG NX 8模具设计工具简介 432

14.2 UG模具设计初始化 432

14.2.1设计参数预置 432

14.2.2装载产品 433

14.2.3模具收缩率 433

14.2.4工件设置 434

14.3分模前准备工作 435

14.3.1边缘修补 436

14.3.2现有曲面 438

14.3.3创建块 438

14.3.4分割实体 439

14.3.5实体修补 439

14.3.6修剪区域修补 440

14.3.7其他工具 441

14.4分型及分模设计 441

14.4.1分型管理器 441

14.4.2设计区域 442

14.4.3提取区域和分型线 444

14.4.4创建/删除曲面补片 444

14.4.5编辑分型线 445

14.4.6引导线设计 446

14.4.7分型面 447

14.4.8型芯和型腔 450

14.5模架库 451

14.5.1模架管理 451

14.5.2可互换模架 451

14.6浇注系统设计 452

14.6.1浇口设计 452

14.6.2分流道设计 452

14.6.3定位环和浇口衬套设计 453

14.7标准件及标准件工具 456

14.7.1顶出设计 456

14.7.2滑块/抽芯设计 457

14.7.3镶块设计 457

14.7.4冷却设计 458

14.7.5电极设计 459

14.8模具的其他功能 460

14.8.1建腔 460

14.8.2物料清单 460

14.8.3视图管理 461

14.9模具设计典型实例 461

14.9.1初始化项目 461

14.9.2模具坐标系 462

14.9.3收缩率 462

14.9.4创建工件 462

14.9.5模具分型 463

14.9.6添加模架 467

14.9.7修改动模板与定模板 467

14.9.8添加标准件 468

14.9.9浇注系统的创建 471

14.9.10添加冷却管道 472

14.10本章小结 474

第15章 学习UG NX 8运动仿真方法 475

15.1 UG NX 8运动仿真概述 476

15.1.1进入运动仿真模块 476

15.1.2运动仿真界面 476

15.1.3运动仿真工具栏 477

15.1.4动画控制工具栏 478

15.2连杆与约束的构建 478

15.2.1建立连杆的基本概念 478

15.2.2连杆与组件及几何体间的关系 479

15.2.3质量与材料属性 479

15.2.4构建连杆之实例 480

15.3运动副的构建 481

15.3.1运动副的类型 481

15.3.2建立一个运动副 481

15.3.3静态平衡分析 482

15.3.4 Gruebler数的概念 483

15.3.5万向节运动副的定义 483

15.3.6运动副之构建实例 484

15.4添加运动和分析结果 485

15.4.1恒定数值驱动 485

15.4.2简谐驱动 486

15.4.3函数驱动 486

15.4.4运动干涉的检测 486

15.4.5分析实例 487

15.5复杂运动仿真的构建 487

15.5.1弹簧的构建 488

15.5.2阻尼的构建 488

15.5.3标量力与矢量力的定义 488

15.6衬套的定义 489

15.6.1衬套定义综述 489

15.6.2圆柱衬套 490

15.6.3常规衬套 491

15.7小结 492

第16章 学习UG机械设计与操作方法 493

16.1泵盖建模 494

16.1.1创建主体 494

16.1.2边倒圆 495

16.1.3创建沉头孔 496

16.2泵体建模 497

16.2.1创建主体 498

16.2.2创建垫块 498

16.2.3创建锥形孔 499

16.2.4创建孔 500

16.2.5边倒圆 501

16.2.6镜像特征 501

16.2.7创建圆台 502

16.2.8创建回转特征 503

16.2.9创建轴孔 505

16.2.10创建孔 505

16.2.11创建孔 507

16.2.12创建销钉孔 508

16.2.13创建倒斜角 508

16.2.14创建边倒圆 509

16.3泵轴建模 510

16.3.1创建轴主体 510

16.3.2创建倒斜角 511

16.3.3创建槽 512

16.3.4创建叶片槽 514

16.3.5创建键槽 515

16.4齿轮建模 516

16.4.1创建轮体 516

16.4.2创建轮齿 517

16.4.3阵列轮齿 518

16.4.4创建连接孔 518

16.4.5创建键槽 520

16.4.6创建边倒圆和倒斜角 521

16.5挡圈建模 522

16.5.1创建轮廓草图 522

16.5.2创建拉伸体 523

16.6螺钉建模 523

16.6.1创建端部 524

16.6.2创建螺杆 526

16.6.3创建倒斜角 526

16.7偏心套建模 527

16.7.1创建主体 527

16.7.2创建孔 528

16.7.3创建拉伸体 530

16.7.4镜像特征 531

16.8平键建模 532

16.8.1创建轮廓草图 532

16.8.2创建拉伸体 532

16.8.3创建倒斜角 533

16.9弹簧建模 533

16.9.1创建螺旋线 534

16.9.2创建截面草图 534

16.9.3扫掠生成弹簧 535

16.9.4修剪弹簧 535

16.10叶片建模 536

16.10.1创建轮廓草图 537

16.10.2创建拉伸体 537

16.10.3创建孔 538

16.11圆柱销建模 539

16.11.1创建主体 539

16.11.2创建倒斜角 540

16.12装配 540

16.12.1装配泵盖 541

16.12.2装配泵体 541

16.12.3装配螺钉 543

16.12.4装配偏心套 544

16.12.5装配泵轴 546

16.12.6 装配叶片 547

16.12.7装配弹簧 549

16.12.8装配叶片 550

16.12.9装配销钉 551

16.12.10装配平键 553

16.12.11装配齿轮 554

16.12.12装配挡圈 555

16.13本章小结 557

第17章 综合实践(1)点浇口模具典型设计 559

17.1实例分析 560

17.1.1设计方法分析 560

17.1.2技术难点分析 560

17.2主要知识点 560

17.3设计流程 561

17.3.1初始化项目 561

17.3.2模具坐标系 562

17.3.3设置收缩率 563

17.3.4设置工件 563

17.3.5布局 563

17.3.6产品修补 564

17.3.7分型 567

17.3.8添加模架 569

17.3.9添加标准件 571

17.3.10顶杆后处理 575

17.3.11添加分流道 575

17.3.12添加浇口 577

17.3.13添加滑块 579

17.3.14添加冷却管道 583

17.3.15 建立腔体 587

17.4本章小结 587

第18章 综合实践(2)无线鼠标上盖造型设计 589

18.1设计流程图 590

18.2创建步骤 590

18.2.1绘制截面曲线1 590

18.2.2绘制截面曲线2 599

18.2.3绘制曲线网格 601

18.2.4创建曲面 607

18.3本章小结 615

第19章 综合实践(3)笔记本后盖模具设计 617

19.1实例分析 618

19.1.1模具设计分析 618

19.1.2技术难点分析 618

19.2设计流程 618

19.2.1项目初始化 618

19.2.2设置坐标系 619

19.2.3创建毛胚 620

19.2.4模具修补 621

19.2.5实体补片 622

19.2.6设计区域 624

19.2.7抽取区域 625

19.2.8创建分型面 626

19.2.9创建型芯和型腔 627

19.2.10添加模架 627

19.2.11添加标准件 628

19.2.12创建滑块 632

19.2.13修剪模板 635

19.2.14浇注系统设计 636

19.3本章小结 638

第20章 综合实践(4)模架零件的加工 639

20.1模型分析及工艺规划 640

20.1.1模型分析 640

20.1.2工艺规划 640

20.2加工步骤 642

20.2.1打开模型文件进入加工环境 642

20.2.2创建刀具组 642

20.2.3设置几何体组 644

20.2.4预钻清根孔 645

20.2.5加工清根孔 647

20.2.6粗加工整个零件 649

20.2.7半精加工整个零件 650

20.2.8精加工所有侧壁 651

20.2.9精加工所有平面 652

20.2.10粗加工一侧小型腔区域 653

20.2.11半精加工一侧小型腔区域 654

20.2.12精加工一侧小型腔区域侧壁 654

20.2.13精加工一侧小型腔区域底面 655

20.2.14加工另一侧小型腔区域 656

20.2.15 预钻底面孔 657

20.2.16加工底面φ6.5孔 658

20.2.17加工底面φ10孔 659

20.2.18加工顶面φ20孔 660

20.2.19加工顶面φ30孔 661

20.2.20加工小型腔M6螺纹孔 662

20.2.21攻丝加工小型腔M6螺纹孔 663

20.2.22加工侧壁M10螺纹孔 664

20.2.23攻丝加工侧壁M10螺纹孔 665

20.2.24后置处理 666

20.2.25保存文件 667

20.3本章小结 667

第21章 综合实践(5)手机造型设计 669

21.1实例分析 670

21.1.1产品结构分析 670

21.1.2主要知识点 670

21.2设计流程 670

21.3具体设计步骤 671

21.3.1导入光栅图片 671

21.3.2创建手机主体 673

21.3.3细化手机主体特征 675

21.3.4创建边缘过渡圆角 682

21.3.5创建上表面功能修饰 702

21.3.6调节显示 704

21.4本章小结 706

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