3ds max 5建模与装饰精彩实例PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:刘凯,文媛等编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7505378880
- 页数:442 页
第1章 走进3ds max5 1
1.1 3ds max5的工作环境 2
1.1.1 菜单栏及命令面板 2
1.1.2 视图显示 3
1.1.3 子物体 4
1.2 3ds max5的新功能 5
1.2.1 界面的改进 5
1.2.2 细分建模的改进 8
1.2.3 贴图坐标编辑的改进 13
1.2.4 灯光的改进 14
第2章 桌子——内置模型建模 15
2.1 技术分析 17
2.2 用内置模型制作桌子模型 17
2.2.1 制作桌面 17
2.2.2 制作桌腿和横挡 21
2.3 材质制作 27
2.4 灯光与布景 30
2.5 技巧总结 32
第3章 窗帘——放样建模 35
3.1 技术分析 36
3.2 制作窗帘 38
3.2.1 绘制截面和路径 38
3.2.2 使用多截面放样制作窗帘 42
3.3 材质制作 46
3.4 技巧总结 47
第4章 相框——轮廓导角建模 49
4.1 技术分析 50
4.2 制作相框 52
4.2.1 绘制线框和截面 52
4.2.2 使用轮廓导角制作相框 53
4.3 材质制作 58
4.4 技巧总结 64
第5章 饮料瓶——旋转建模 65
5.1 技术分析 66
5.2 制作饮料瓶 66
5.2.1 绘制旋转曲线 66
5.2.2 用旋转修改编辑器制作饮料瓶 68
5.3 材质制作 71
5.4 技巧总结 75
第6章 置物筐——结构线框建模 77
6.1 技术分析 78
6.2 制作置物管 79
6.2.1 使用面片创建结构 79
6.2.2 使用结构线框编辑器制作置物管 83
6.3 材质制作 84
6.4 技巧总结 86
第7章 奥凯雅小屋——技术的组合应用 89
7.1 技术分析 90
7.2.1 使用拉伸命令创建墙体 91
7.2 创建小屋 91
7.2.2 使用FFD命令创建屋檐 100
7.2.3 使用拉伸命令创建屋顶 105
7.2.4 使用弯曲命令创建屋脊 119
7.2.5 创建门与窗 121
7.2.6 制作小屋加固板 127
7.2.7 使用轮廓导角制作奥凯雅标志 131
7.2.8 制作英文标志 133
7.3 材质制作 135
7.4 技巧总结 141
第8章 烟灰缸——布尔运算 143
8.1 技术分析 144
8.2 制作烟灰缸 145
8.2.1 创建基本型 145
8.2.2 制作烟灰缸的凹槽 147
8.3 材质制作 151
8.4 技巧总结 157
第9章 木刷——离散对象 159
9.2 制作木刷 160
9.2.1 制作木刷的基本造型 160
9.1 技术分析 160
9.2.2 制作刷毛模型 165
9.2.3 使用离散技术创建木刷 167
9.3 材质制作 170
9.4 技巧总结 172
第10章 沙发——网格建模 173
10.2.1 搭建沙发的基本结构 174
10.1 技术分析 174
10.2 制作沙发 174
10.2.2 制作沙发扶手 176
10.2.3 制作沙发垫 179
10.3 材质制作 182
10.4 技巧总结 184
第11章 百合花——面片建模 185
11.2.1 制作一片花瓣 186
11.1 技术分析 186
11.2 制作百合花 186
11.2.2 复制花瓣 196
11.2.3 制作花枝 198
11.2.4 制作叶 201
11.3 材质与环境制作 207
11.4 技巧总结 213
第12章 咖啡壶——NURBS建模 215
12.1 技术分析 216
12.2 制作咖啡壶 217
12.2.1 编辑样条曲线 217
12.2.2 使用U向放样制作壶身 223
12.2.3 使用投影曲线产生壶把的形状 232
12.2.4 编辑壶把的放样曲线 234
12.2.5 制作壶把 238
12.3 材质及背景制作 240
12.4 技巧总结 243
第13章 洗漱池——细分建模 245
13.1 技术分析 246
13.2 制作洗漱池模型 247
13.2.1 制作洗漱池的主体造型 247
13.2.2 制作水龙头 269
13.2.3 制作水龙头的阀门 284
13.2.4 制作洗漱池底座 289
13.3 材质制作 297
13.4 灯光 301
13.5 技巧总结 304
第14章 中国娃娃——细分建模 305
14.1 技术分析 306
14.2 制作中国娃娃模型 306
14.2.1 创建基本头部 306
14.2.2 创建嘴部 309
14.2.3 创建鼻子 314
14.2.4 制作耳朵 318
14.2.5 制作眼睛 326
14.2.6 头部整体调节 328
14.2.7 制作身体 337
14.3 材质制作 351
14.4 技巧总结 370
第15章 奥凯亚小屋客厅设计 371
15.1 搭建客厅的场景 372
15.2 调入模型 387
15.3 灯光设置 400
第16章 奥凯亚小屋洗漱间设计 405
16.1 搭建洗漱间的场景 406
16.2 调入模型 416
16.3 灯光与环境设计 424
第17章 小屋室外装饰 431
17.1 背景模型制作 432
17.2 灯光制作 439
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