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计算机绘图教程 AutoCAD R14 for Windows
计算机绘图教程 AutoCAD R14 for Windows

计算机绘图教程 AutoCAD R14 for WindowsPDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:冯晓宁编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7030072367
  • 页数:417 页
图书介绍:
《计算机绘图教程 AutoCAD R14 for Windows》目录

第一章 基本概念 1

1.1 AutoCAD的程序窗口 1

1.1.1 标题栏 1

1.1.2 下拉式菜单 2

1.1.3 屏幕菜单 2

1.1.4 快捷菜单 3

1.1.5 图标菜单 4

1.1.6 工具栏 5

1.1.7 图形窗口 8

1.1.8 命令窗口 8

1.1.9 文本窗口 8

1.1.10 状态栏 9

1.2 AutoCAD的对象 10

1.3 AutoCAD的命令 12

1.3.1 执行命令的方法 12

1.3.2 执行命令的方式 12

1.3.3 命令提示的选项 12

1.3.4 对话框操作方法 13

1.3.5 透明命令 15

1.3.6 命令别名 16

1.4 键盘和鼠标 16

1.4.1 键盘操作 16

1.4.2 鼠标操作 17

1.6 使用帮助 18

1.5 AutoCAD的系统变量 18

习题 19

第二章 文件管理与绘图环境 20

2.1 图形文件管理 20

2.1.1 创建文件 20

2.1.2 打开文件 23

2.1.3 保存文件 26

2.1.4 创建样板文件 27

2.1.5 修复文件 28

2.1.6 退出AutoCAD 28

2.2 设置绘图环境 28

2.2.1 坐标系 28

2.2.2 设置绘图比例 29

2.2.3 图形界限 30

2.2.4 图形单位 31

2.3 辅助绘图工具 33

2.3.1 正交功能 33

2.3.2 栅格功能 33

2.3.3 捕捉功能 34

2.3.4 绘图辅助工具对话框 34

习题 37

第三章 绘图基本操作 38

3.1 确定点的位置 38

3.1.1 输入点的坐标 38

3.1.2 用鼠标拾取点 40

3.2.1 拾取方法 41

3.2 选择对象方法 41

3.2.2 窗口方式 42

3.2.3 选项方式 43

3.2.4 交替选择对象 45

3.2.5 将对象移动出选择集 46

3.2.6 对象选择设置 46

3.3 常用基本操作 47

3.3.1 删除对象 47

3.3.2 恢复删除 48

3.3.3 取消操作 48

3.3.4 恢复操作 50

3.3.5 全部重画 50

3.3.6 重生成 50

习题 51

3.3.7 全部重生成 51

第四章 绘制图形 52

4.1 点的绘制 53

4.1.1 点的样式和尺寸 53

4.1.2 绘制点对象 54

4.2 直线的绘制 54

4.3 构造线的绘制 57

4.4 射线的绘制 59

4.5 矩形的绘制 60

4.6 多边形的绘制 63

4.7 圆的绘制 65

4.9 圆弧的绘制 68

4.8 圆环的绘制 68

4.10 椭圆的绘制 73

4.10.1 绘制椭圆 73

4.10.2 绘制椭圆弧 75

4.10.3 绘制等轴测图上的椭圆 76

4.11 等分点的绘制 77

4.12 测量点的绘制 77

4.13 多段线的绘制 78

4.13.1 多段线的宽度 78

4.13.2 绘制多段线 79

4.14 多线的绘制 82

4.14.1 绘制多线 82

4.14.2 创建多线样式 84

4.14.3 编辑多线 88

4.15 样条曲线的绘制 89

4.16 宽线的绘制 91

4.17 填充多边形的绘制 91

4.18 徒手画线 92

习题 93

第五章 编辑对象 95

5.1 改变对象的位置 96

5.1.1 移动 96

5.1.2 旋转 98

5.2.1 复制 100

5.2 复制对象 100

5.2.2 阵列复制 101

5.2.3 镜象复制 103

5.2.4 偏移复制 104

5.3 改变对象的尺寸 106

5.3.1 缩放 106

5.3.2 拉伸 108

5.3.3 拉长 109

5.4 修改对象局部形状 112

5.4.1 延伸 112

5.4.2 修剪 114

5.4.3 打断 117

5.4.4 倒圆角 118

5.4.5 倒直角 120

5.5 分解对象 121

5.6 修改对象特性 122

5.6.1 DDCHPROP命令 122

5.6.2 DDMODIFY命令 123

5.7 对象特性匹配 123

5.8 编辑多段线 125

5.9 编辑样条曲线 128

5.10 夹点编辑功能 131

5.10.1 夹点分布规律 131

5.10.2 夹点编辑方式 131

习题 136

5.10.3 设置夹点 136

第六章 对象捕捉和数据查询 138

6.1 对象捕捉功能 138

6.1.1 对象捕捉方式 138

6.1.2 对象捕捉模式 141

6.1.3 自动捕捉功能 144

6.1.4 “自”捕捉功能 144

6.1.5 点过滤功能 145

6.1.6 点追踪功能 146

6.2 数据查询功能 147

6.2.1 计算两点间距离 148

6.2.2 计算图形面积 149

6.2.3 计算三维实体的质量 151

6.2.4 显示对象数据库信息 152

6.2.5 显示点的坐标 153

6.2.6 查询图形文件日期 153

6.2.7 查询图形统计信息 154

6.2.8 显示和修改系统变量 155

习题 155

第七章 视图平移与缩放 156

7.1 平移视图 156

7.1.1 实时平移 156

7.1.2 定点平移 156

7.2 缩放视图 157

7.3 鸟瞰视图 164

7.3.1 工具栏 165

7.3.2 缩放鸟瞰窗口中视图 167

7.3.3 下拉菜单 167

习题 168

第八章 文字标注 169

8.1 创建文字样式 169

8.1.1 文字样式 169

8.1.2 设置当前样式 171

8.1.3 创建文字样式 171

8.1.6 更改样式名称 172

8.1.8 输入特殊字符 172

8.1.7 预览文字样式 172

8.1.5 清除文字样式 172

8.1.4 修改文字样式 172

8.2 文字对齐方式 173

8.2.1 单行文字对齐方式 173

8.2.2 多行文字对齐方式 175

8.3 文字标注方法 176

8.3.1 标注单行文字 176

8.3.2 标注多行文字 178

8.3.3 多行文字编辑器 179

8.4 编辑文字 183

8.4.1 “修改文字”对话框 183

8.4.2 “修改多行文字”对话框 184

习题 185

8.5 使用快速文字 185

9.1 面域 186

9.1.1 使用REGION命令创建面域 186

第九章 面域造型与图案填充 186

9.1.2 使用BOUNDARY命令创建面域 187

9.1.3 对面域进行布尔运算 188

9.2 图案填充 190

9.2.1 选择填充图案 191

9.2.2 确定图案特性 192

9.2.3 确定填充方式 193

9.2.4 确定填充区域 194

9.2.5 预览填充效果和填充属性 196

9.3.2 使用DDMODIFY命令修改填充图案 197

9.3 修改填充图案 197

9.3.1 使用HATCHEDIT命令修改填充图案 197

习题 198

第十章 图层、颜色与线型 199

10.1 图层 200

10.1.1 图层的特性 200

10.1.2 创建和管理图层 201

10.1.3 修改图层特性 202

10.2 线型 206

10.2.1 线型的类型 206

10.2.2 加载和管理线型 207

10.2.3 设置线型比例 208

10.3 颜色 209

10.4 对象特性工具栏 210

习题 212

第十一章 块与属性 213

11.1 定义块 214

11.2 块存盘 215

11.3 插入块 215

11.3.1 用MINSERT命令插入块 216

11.3.2 用MINSERT命令插入块 218

11.4 确定新的插入基点 219

11.5 块的特性 219

11.3.3 用拖动方式插入图形文件 219

11.6 块的嵌套 220

11.7 分解块 220

11.8 块的属性 220

11.8.1 定义块的属性 221

11.8.2 插入带属性的块 223

11.8.3 修改属性定义 224

11.8.4 使用DDATTE命令修改属性值 225

11.8.5 使用ATTEDIT命令修改属性值 226

11.8.6 提取属性数据 228

习题 230

第十二章 外部参照 231

12.1 外部参照引用类型 231

12.2 外部参照依赖符号 232

12.3 外部参照引用与管理 233

12.3.1 列表图(List View) 233

12.3.2 树状图(Tree View) 234

12.3.3 插入外部参照 234

12.3.4 删除外部参照 237

12.3.5 卸载外部参照 237

12.3.6 重载外部参照 237

12.4 将外部参照转换成块 237

12.4.1 全部绑定 238

12.4.2 部分绑定 239

12.5.2 建立项目文件搜索路径 240

12.5.1 重新设置外部参照文件路径 240

12.5 外部参照路径管理 240

12.6 剪载外部参照 242

12.7 按需加载外部参照 244

12.8 外部参照记录文件 245

习题 245

第十三章 尺寸标注 247

13.1 标注尺寸的组成和关联性 248

13.1.1 标注尺寸的组成 248

13.1.2 标注尺寸的关联性 248

13.2 尺寸标注方法 249

13.2.1 线性标注 249

13.2.2 对齐标注 252

13.2.3 半径标注 253

13.2.5 坐标标注 254

13.2.4 直径标注 254

13.2.6 角度标注 255

13.2.7 基线标注 257

13.2.8 连续标注 259

13.2.9 引线标注 260

13.2.10 圆心标记 262

13.3 尺寸标注样式 262

13.3.1 设置当前标注样式 264

13.3.2 改变标注样式名称 264

13.3.3 创建新的标注样式 264

13.3.5 尺寸几何特性 265

13.3.4 修改标注样式 265

13.3.6 尺寸标注格式 270

13.3.7 尺寸文字样式 273

13.4 尺寸编辑方法 277

13.4.1 使用拉伸命令编辑尺寸 277

13.4.2 使用夹点功能编辑尺寸 278

13.4.3 使用修改特性命令编辑尺寸 278

13.5 尺寸编辑专用命令 279

13.5.1 编辑尺寸文字 279

13.5.2 修改尺寸文字对齐方式 280

13.5.3 修改尺寸的尺寸变量 280

13.6 标注形位公差 281

习题 283

第十四章 绘图空间与图纸布局 285

14.1 模型空间和图纸空间 285

14.2 平铺视口 285

14.2.1 平铺视口的概念 285

14.2.2 创建平铺视口 286

14.3 浮动视口 289

14.3.1 浮动视口的概念 289

14.3.2 创建浮动视口 290

14.4 编辑浮动视口 294

14.5 模型空间和图纸空间的切换 294

14.5.1 平铺模型空间和图纸空间的切换 294

14.6.1 进入图纸空间 295

14.6 组织图纸布局 295

14.5.2 图纸空间和浮动模型空间的切换 295

14.6.2 设置图形界限 296

14.6.3 添加标题栏 297

14.6.4 创建浮动视窗 297

14.6.5 缩放浮动视窗中的视图 298

14.6.6 控制浮动视窗中图形的可见性 299

14.6.7 控制浮动视窗的可见性 301

14.6.8 消除三维图形的隐藏线 301

14.7 控制图纸空间线型比例 302

14.8 控制图纸空间尺寸比例 302

习题 303

15.1 配置绘图设备 304

第十五章 打印输出 304

15.2 设置打印参数 307

15.2.1 选择绘图设备 308

15.2.2 设置绘图笔参数 309

15.2.3 设置图纸尺寸和单位 310

15.2.4 设置出图比例和布置图形 311

15.2.5 预览打印效果 312

15.2.6 设置其它参数 314

15.3 提高打印效率 315

15.3.1 添加打印配置 315

15.3.2 使用打印配置文件 316

15.3.3 批处理打印 317

习题 318

第十六章 三维绘图 319

16.1 绘制三维点和线 320

16.1.1 绘制三维点 320

16.1.2 绘制三维直线和曲线 320

16.1.3 绘制和编辑三维多段线 320

16.2 绘制二维半图形 321

16.3 三维旋转、镜象和阵列 322

16.3.1 三维旋转 322

16.3.2 三维镜象 324

16.3.3 三维阵列 326

16.3.4 对齐位置 327

16.4.1 UCS图标 329

16.4 用户坐标系 329

16.4.2 定义用户坐标系 331

16.4.3 管理用户坐标系 336

16.4.4 选择预置的UCS 337

16.5 三维显示与控制功能 337

16.5.1 使用VPOINT命令设置三维视点 338

16.5.2 使用DDVPOINT命令设置三维视点 340

16.5.3 设置UCS平面视图 341

16.5.4 使用下拉菜单设置三维视点 342

16.5.5 三维动态视图 342

16.6 保存和恢复视图 348

16.6.1 使用对话框保存和恢复视图 349

16.6.2 使用命令行保存和恢复视图 350

习题 351

第十七章 三维曲面 352

17.1 创建三维面 353

17.2 创建多面网格 355

17.3 创建基本曲面 356

17.3.1 创建长方体表面 357

17.3.2 创建楔体表面 358

17.3.3 创建方锥体表面 358

17.3.4 创建球体表面 360

17.3.5 创建圆顶表面 360

17.3.8 创建圆环体表面 361

17.3.7 创建圆锥体表面 361

17.3.6 创建圆底表面 361

17.3.9 创建网格曲面 362

17.4 创建三维网格 363

17.5 创建回旋曲面 364

17.6 创建平移曲面 365

17.7 创建定规曲面 366

17.8 创建边界曲面 367

习题 367

第十八章 实体造型 369

18.1 创建基本实体 370

18.1.1 长方体的绘制 370

18.1.2 楔体的绘制 371

18.1.3 球体的绘制 372

18.1.4 圆柱体的绘制 372

18.1.5 圆锥体的绘制 374

18.1.6 圆环体的绘制 375

18.2 创建拉伸实体 376

18.3 创建旋转实体 377

18.4 使用布尔运算创建复杂实体 379

18.5 剖切三维实体 380

18.6 提取实体截面图 383

18.7 检查干涉和创建干涉实体 384

18.8 三维实体的倒角 385

18.8.1 三维实体倒直角 385

18.8.2 三维实体倒圆角 386

18.9 三维实体的编辑 387

18.10 控制实体的显示方式 388

习题 394

第十九章 三维图象 396

19.1 消隐图象 397

19.2 着色图象 397

19.3 渲染图象 398

19.3.1 渲染命令 399

19.3.2 设置光源和光照效果 403

19.3.3 设置模型空间场景 408

习题 410

19.5 打印渲染图象 410

19.4 保存和显示渲染图象 410

第二十章 图形数据交换 411

20.1 使用剪贴板交换数据 411

20.1.1 剪切 411

20.1.2 复制 411

20.1.3 复制链接 412

20.1.4 粘贴 412

20.1.5 选择性粘贴 412

20.2 使用文件交换数据 413

20.2.1 使用文件输出数据 413

20.2.2 使用文件输入数据 414

习题 417

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