当前位置:首页 > 艺术
Digital Graphics世界动漫艺术圣殿
Digital Graphics世界动漫艺术圣殿

Digital Graphics世界动漫艺术圣殿PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:十一郎编写
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7900118241
  • 页数:468 页
图书介绍:
上一篇:报刊题图插图选下一篇:桂林
《Digital Graphics世界动漫艺术圣殿》目录

第一部分 日本动漫世界 2

第1章 日本动画王国 2

1.1 日本动画漫画家简介 3

1.2 日本漫画的种类 6

1.3 日本少年漫画和少女漫画 9

1.4 日本动漫火爆美国市场 14

第2章 日本动画电影艺术 17

2.1 动漫之神——手冢治虫 18

2.2 动漫之神——宫崎骏 35

2.2.1 生平经历 35

2.2.2 个人秘密档案 45

2.2.3 主要作品档案 46

2.2.4 吉卜力工作室作品年表 47

2.2.5 宫崎骏作品主创人员 48

2.2.6 宫崎骏评述 51

2.2.7 宫崎骏作品评论 60

2.2.8 宫崎骏的最佳搭档 高田勋 75

2.3 动漫之圣——大友克洋 76

2.3.1 电影感最强的漫画家 76

2.3.2 生平经历 76

2.3.3 主要作品档案 78

2.3.4 获奖经历 78

2.3.5 代表作品评述 79

2.3.6 Perfect Blue监督Satoshi Kon(今敏)的采访录 84

2.4 动漫鬼才——押井守 90

2.4.1 当代日本动画格局 90

2.4.2 对漫画创作一窍不通的鬼才 90

2.4.3 生平经历 90

2.4.4 主要作品及主创人员 96

第3章 日本动画电视艺术 101

3.1 北条司 102

3.2 车田正美 111

3.3 井上雄彦 113

3.4 藤本弘 116

3.5 公本零士 118

3.6 《柯南》 120

第4章 日本动画片中的“视角系” 121

4.1 日本动画片中的“视角系” 124

4.1.1 娱乐视角 124

4.1.2 视角性与绘画性 125

4.1.3 影视性 126

4.1.4 动画片中的特技 127

4.1.5 意像 128

4.1.6 静态处理 129

4.1.7 Q版 130

4.1.8 视角系 131

4.2 日本动画年表 132

4.3 日本动画片中英文对照 135

4.4 日本动画大师名中英文对照 140

4.5 动画常用名词 141

第5章 日本漫画艺术 143

5.1.1 战前的日本漫画 144

5.1 日本漫画史 144

5.1.2 恢复期的日本漫画 145

5.1.3 动画时代的到来 146

5.1.4 迅速发展的十年间1965年 1975年 147

5.1.5 逐步走向成熟 148

5.2 桂正和 155

5.3.2 主要作品 162

5.3.3 取得奖项 162

5.3.1 鸟山明 162

5.3 鸟山明 162

5.3.4 鸟山明采访 163

5.3.5 没完没了的《七龙珠》 163

5.4 天野喜孝 167

5.5 寺田克也 171

5.6.3 作品一览 175

5.6.2 简介 175

5.6.1 小档案 175

5.6 士郎正宗 175

5.7 木城雪户 177

5.8 安倍吉俊 179

5.9 高桥留美子 182

第6章 日本插画艺术 185

6.1 三国风云人物 186

6.2 水浒风云人物 189

6.3 Q版卡通人物 193

6.4 Q版街头帅小子 197

6.5 插图造型精粹 198

第7章 日本经典动画造型词汇大全 215

第二部分 美国动漫世界 258

第8章 迪士尼经典影片回放 258

8.1 迪士尼经典作品回放 259

8.2 迪士尼未来作品 288

第9章 迪士尼动画史 293

9.1.1 开创时期(1937 1942) 294

9.1 传奇的华特·迪士尼 294

9.1.2 战间调整时期(1943 1949) 296

9.1.3 黄金时期(1950 1966) 297

9.1.4 蛰伏摸索时期(1967 1988) 298

9.1.5 第二黄金时期(1989以后) 299

9.2 迪士尼的完美世界 302

9.3 迪士尼动画:被电影史遗忘的角落 308

9.4 迪士尼年表 313

9.5 华特·迪士尼的奥斯卡金像奖动画短片 316

9.6 迪士尼真人表演的影片制作 316

9.6.1 摄影棚 316

9.6.2 河畔制作室 317

9.6.3 工厂 317

9.6.4 制作室的后方 317

9.6.5 金橡树农场 318

9.6.6 成像 318

9.6.7 音响合成 319

9.7 迪士尼旗下四家电影公司 320

9.8 华特·迪士尼与洛伊·迪士尼 321

9.9 经典的动画理念:迪士尼名句摘选 322

9.9.1 有关讲故事的艺术 322

9.9.2 角色的诞生 323

9.9.3 米奇 323

9.9.4 动画的本质 324

9.10 米老鼠与唐老鸭的故事 326

9.10.1 迪士尼米奇的故事 326

9.10.2 迪士尼所有米奇作品年表 328

9.10.3 迪士尼唐老鸭的故事 333

9.10.4 迪士尼唐老鸭作品年表 334

9.11 迪士尼的公主群像 340

9.11.1 不甘于现状,有着追寻梦想的憧憬 340

9.11.2 女性主义抬头,公主不再任人摆布 341

9.11.4 王子所扮演的角色 342

9.11.3 不再为爱而活着的迪士尼公主 342

9.11.5 融入民族风味,造型更具特色 343

9.12 迪士尼造型欣赏 345

第10章 美国漫画艺术史 359

10.1 爱情、犯罪和恐怖漫画的流行 360

10.2 《蝙蝠侠》、《超人》群英大荟翠 361

10.3 奇异的太空旅行和侦探漫画 362

10.4 畅销的《鹰》和《公元2000》 363

10.5 漫画先驱者和《黄孩子》 364

第11章 美国经典动画语汇大全 367

11.1 美国动画语言 368

11.1.1 《风中奇缘》开篇段落读解 368

11.1.2 《埃及王子》与《大力神》:动画语汇的4继承与演进 371

11.2 美国经典动画语汇大全(下):动画造型技法篇 377

第12章 三维动画造型精粹 411

12.1 3D场景 412

12.2 3D角色 427

相关图书
作者其它书籍
返回顶部