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CorelDRAW!技术精粹
CorelDRAW!技术精粹

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)DanielGray著;夏小禹,余伟等译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:1995
  • ISBN:7302018162
  • 页数:375 页
图书介绍:
《CorelDRAW!技术精粹》目录
标签:技术

第一部分 基础篇 1

第1章 入门 1

1.1 操作图像 1

引言 1

1.1.1 打开文件 2

1.1.2 Full-Color (全彩色)模式和Wireframe(线框)模式 3

1.1.3 选择对象 4

1.1.4 移动对象 4

1.1.5 拉伸对象 5

1.1.6 修改错误 5

1.1.7 拉伸与缩放 6

1.1.11 从中心点缩放 7

1.1.12 创建镜象图像 7

1.1.9 缩放考贝 7

1.1.10 比例缩放 7

1.1.8 保留原始图像 7

1.1.13 旋转对象 8

1.2 用Zoom 工具进行放大显示 9

1.3 存储文件 10

1.4 建立新文件 12

1.4.1 创建新文件 12

1.4.2 页面设置/纸张尺寸(Page Setup/Paper Size) 12

1.4.3 使用页面布局功能 15

1.4.4 使用放置标记(Crop Marks) 15

1.5 调入素材图片:概览 16

1.6 打印 17

1.8 小结 18

1.7 退出 18

第2章 图形的创建与绘制 19

2.1 第一个设计项目 19

2.2 使用鼠标绘图 19

2.3 使用铅笔(Pencil)工具 20

2.3.1 画直线(开放路径) 20

2.3.2 画直线(封闭路径) 21

2.3.3 使用自动连接(AutoJoin)捕捉节点 22

2.4 删除对象 24

2.5 徒手画曲线 25

2.5.1 画平滑曲线 28

2.6 画椭圆和矩形 29

2.6.1 椭圆工具(Ellipse tool ) 30

2.6.2 矩形工具(Recrangle tool) 30

2.7 使用栅格(grid)和标线(guidehnes)以满足精度要求 31

2.7.1 用栅格使对象整齐排列 33

2.8 使用倾斜特性 33

2.8.1 引入标线 35

2.9 构造、拷贝和粘贴一组对象 36

2.10 使用轮廓和填充功能 39

2.11 用文本工具设置字体 40

2.12 小结 41

第3章 图形的编辑与操作 42

3.1 利用Vezier 曲线画图 43

3.2 选择节点类型 43

3.2.1 画曲线 44

3.2.2 平滑节点 44

3.2.3 对称节点 44

3.2.5 直线节点 45

3.2.4 尖角节点 45

3.3 增加对象节点 48

3.3.1 节点和摹写 49

3.3.2 节点操作要点 49

3.4 Bezier 曲线模式下的绘图操作 50

3.5 规划分层策略 51

3.5.1 不同分层控制(Layer Control)安排对象 52

3.5.2 圆角 52

3.6 设置特殊字符 53

3.7 使用Align (对齐)命令 55

3.8 不改动原始对象进行缩放操作(Scale/Leave Original function) 56

3.9 拉伸和镜面反射(Stretch Mirror)的使用 58

3.10 复制功能的设置和使用 59

3.11 排列组合对象(即洗牌) 62

3.12 分层控制(Layer Control)的使用 64

3.13 小结 65

第二部分 CorelDRAW!的强大功能 66

第4章 基本创意和皎版技术 66

4.1 CorelDRAW!的拼版规则 66

4.1.1 字体尺寸 66

4.1.2 字型 67

4.1.3 其他的字体约定 67

4.1.4 PostScript 和TrueType 的选择 67

4.1.5 为什么要考虑时间因素? 68

4.2 创建传单 68

4.3 Text 工具的使用 69

4.4 基线对齐(Base-Alignment)的使用方法 72

4.5 设置上标字符 73

4.6 压缩字型 74

4.7 用Character Attributes 对话框改变字型 75

4.8 使用对象居中 76

4.8.1 使用Text 翻卷式菜单快速修改 77

4.8.2 星状效果 78

4.9 Clip Art (素材图案)的运用 79

4.10 符号的使用 80

4.11 文本的调入 81

4.11.1 剪贴板 83

4.11.2 文本调入和剪贴板 83

4.11.3 一些附带条件 85

4.12.1 Paragraph Text 工具 86

4.12 段落文本的使用 86

4.12.2 Paragraph Text 对话框 87

4.11.3 从windows Write 调入文本 89

4.12.3 Frame Attributes 对话框 89

4.12.4 使用Paragraph Text 时的打印时间 90

4.13 使用拼写检查器、词库和连字符进行编辑 91

4.13.1 正确使用拼写检查器 91

4.13.2 词库的使用 91

4.13.3 连字符的使用 92

4.14 小结 92

第5章 高级创意拼版技术 93

5.1 选择合适的工具 93

5.2 将文本对象化 94

5.2.1 文本特殊效果的使用 94

5.3 Bait-and-Tackle T 恤衫的设计 95

5.3.1 使用非打印标线编排设计 95

5.3.2 字型的设置 96

5.3.3 Attributes (属性的借用) 97

5.3.4 字型压缩(Condensing Type) 98

5.3.5 存储文件 100

5.3.6 添加弧形标线 100

5.4 文本缩时 101

5.4.1 使用字符属性进行缩进操作 102

5.4.2 定位移动(Nudge) 104

5.5 字符轮廓线的编辑和操作 104

5.4.3 相对基线再次对齐文本 105

5.5.1 由文本到曲线的转变 107

5.5.2 Break Apart (分离)命令 109

5.5.3 使用Combine To (联合)命令重新汇集多路字符 109

5.5.4 使用Snap to Objets 以达到高精度 112

5.5.5 弯曲衬线 113

5.6 包络(Envelope)的使用 115

5.6.1 Envelope 的基础知识 116

5.6.2 CorlDRAW!4.0中包络的增强功能 118

5.7 Extrude (挤压)效果 118

5.7.1 Shape (形状) 119

5.7.2 Position (位置) 120

5.7.3 Lighting (照明) 120

5.7.4 Color 色彩 120

5.8 高级段落文本设置 121

5.9 文本格式(Styles) 122

5.10 多页文档 124

5.11 小结 124

6.1.1 PANTIONE 色彩 125

第6章 轮廓、填充和色彩 125

6.1 CorlDRAW!中的色彩生成 125

6.1.2 套印色 126

6.2 Outline 工具的使用 126

6.2.1 Outline Pen 的设置 126

6.2.2 Outline Pen 翻卷式菜单 133

6.2.3 Draw 的色彩选择法 134

6.2.4 轮廓色彩 135

6.2.5 可视选择器 136

6.2.6 TRUMATCH 和PANTIONE 套印色的选择 137

6.3 填充工具的使用 137

6.3.1 Uniform Fills 137

6.3.3 喷色填充 138

6.3.2 PostScript 屏幕 138

6.3.4 PS 材质填充 143

6.3.5 双色填充 143

6.3.6 全彩色模式填充 145

6.3.7 Fill 翻卷式菜单 147

6.4 图表和幻灯片的创建 148

6.4.1 图表的创建 148

6.4.2 饼图的创建 149

6.5 所要创建的幻灯片 149

6.6 合理使用调色板 157

6.7 分形材质填充 157

6.8 小结 158

第7章 Draw 对位图的处理 159

7.1 位图的来源 159

7.1.2 Windows Paintbrush 160

7.1.1 扫描仪 160

7.1.3 海浪图像的创建 161

7.1.4 电子素材图像 163

7.1.5 BMP 格式 163

7.1.6 GIF 格式 164

7.1.7 JPEG 格式 164

7.1.8 PCX 格式 164

7.1.9 TGA 格式 164

7.1.10 TIFF 格式 164

7.2 利用 Draw 处理位图 165

7.3 把图像作为位图处理 165

7.3.1 组合位图图像 166

7.3.2 修剪位图 166

7.3.3 缩放位图 166

7.3.6 遮蔽(Masking)位图 167

7.3.4 拉伸、倾斜、旋转位图 167

7.3.5 改变位图颜色和填充 167

7.4 利用位图进行摹写 169

7.4.1 调入图像 172

7.4.2 徒手和自动摹写的比较 173

7.4.3 Autotrace 选项 174

7.5 用CoreTRACE! 的Auto Pilot 进行摹写 174

7.5.1 启动CoreTRACE! 176

7.5.2 摹写注意事项 179

7.5.3 海上运动标志 179

7.5.4 一个整理摹写图像的技巧 179

7.5.5 用Move (移动)命令进行复制 180

7.6 小结 182

8.1.1 充分利用Combine 和Group 命令 184

第8章 复杂图像的构建 184

8.1 构建图像要素 184

8.1.2 用分层使画面更易于控制 185

8.1.3 正确使用喷色填充 185

8.1.4 删除多余的节点 186

8.2 合理创建画面 186

8.3 轮廓效应 193

8.3.1 混合效果的使用 196

8.3.2 接合功能的使用 199

8.3.3 PowerLines 使用 200

8.4 注意事项 201

8.4.1 定期将文件存盘 202

8.4.2 立即使用Undo 202

8.4.3 经常给重要文件备份 202

8.5.2 自动扫视 203

8.5.3 尽可能利用分层 203

8.5 预视策略 203

8.5.1 Interruptible Display (可中断显示) 203

8.5.4 有选择地预视对象 204

8.5.5 给鼠标编程以节约时间 204

8.6 沿路径填写文字 204

8.6.1 Fit Text to Path Roll-Up 菜单 205

8.6.2 字符定向 205

8.6.3 字符/路径对齐 205

8.6.4 Fit To Path 文字校正的影响 207

8.7 分离/基线对齐/拉直文字/取消 208

8.8 添加透视(Perspective) 212

8.9 透视效果的使用 214

8.10 小结 216

第9章 特殊字体效果 219

9.1 字体效果的产生 219

9.1.1 阴影(Drop Shadows)效果 219

9.1.2 透影 220

9.1.3 脱影 222

9.1.4 浮雕效果 223

9.1.5 霓虹字体效果 223

9.1.6 管状字体效果 229

9.1.7 崩克文本(Punk Text) 231

9.1.8 再论崩克文本 232

9.1.9 斜角文本(Bevel Text) 232

9.1.10 印染字体(Chrone Type) 235

9.1.11 旋转字体(Spin Type) 240

9.1.12 双色调字体(Two-Tone type) 241

9.1.13 大间隔字体(Letterspaced Type) 242

9.1.14 材质字体(Texture Type) 243

9.2 探索背景与设计单元 244

9.2.1 使用TIFF/PCX/BMP/GIF/TGA 材质 245

9.3 小结 246

第三部分 超越PC 247

第10章 Windows DTP 库 247

10.1 把握主动 247

10.2 借助Windows 248

10.2.1 购买合适的硬件 248

10.2.2 购买合适的软件 248

10.3.3 Fractal Design Painter 249

10.3.2 Aldus PhotoStyler 249

10.3.1 Adobe Photoshop 249

10.3 使用绘图和图像处理程序 249

10.3.4 Image-In-Color Professional 250

10.4 其他绘图程序的使用 251

10.4.1 Adobe Illustrator 4.0 251

10.4.2 Aldus Free Hand 3.1 251

10.4.3 Micrografx Designer 3.1 251

10.5 调入输出矢量文件 252

10.5.1 AI/EPS 格式 252

10.5.2 Computer Graphics Metafile (CGM) 格式 255

10.5.3 Auto CAD (DXF) 格式 255

10.5.8 WordPerfect Graphic(WPG)格式 256

10.5.7 Windows Metafile (WMF) 256

10.5.6 IBM PIF (GDF)格式 256

10.5.5 GEM 格式 256

10.5.4 扫描转换对象描述语言(SCODL)格式 256

10.6 查询DTP 信息 257

10.6.1 Clip-Art Connection 257

10.7 使用共享软件(Shareware) 257

10.7.1 PKZIP 257

10.7.2 Code To Code 258

10.7.3 AlphaQuote 258

10.7.4 Cubit Meister 259

10.7.5 FontSpec 259

10.7.6 SetDRAW 259

10.7.7 WinPSX 260

10.7.8 WinZip 260

10.8.3 Electronic Publishing 261

10.8.2 Corellation 261

10.8.4 U IC 261

10.8 针对出版商的出版物 261

10.8.1 Aldus Magazine 261

10.9 CompuServe 信息服务(CIS)的使用 262

10.9.1 Dsektop Publishing Forum 262

10.9.2 Zenith Forum 262

10.9.3 Corel Forum 262

10.10 字库的处理 263

10.10.1 CorelDRAW!字库的存放 263

10.10.2 Ares FontMinder 263

10.10.3 Ares FontMonger 263

10.10.4 FontHaus 264

10.10.5 Adobe Type Manager(ATM) 264

10.11.1 使用Mosaic 库 265

10.11.2 组织和标注文件 265

10.11 Corel 可视文件管理器:Mosaic 的使用 265

10.11.3 用Mosaic 组织打印 266

10.11.4 Mosaic 略图 266

10.12 小结 266

第11章 打印输出 267

11.1 Draw 打印选项的使用 267

11.1.1 Print 对话框 267

11.1.2 Windows 3.1打印驱 273

11.2 彩色打印 273

11.2.1 徒手叠印 273

11.2.2 给Thurston 的设计加叠印 274

12.2.3 避免叠印 276

11.3.1 在PostScript 喷色填充中避免色带 277

11.3 对付色带 277

11.3.2 彩色填充的状况 278

11.4 CorelDRAW!的其他打印功能 279

11.4.1 Print Merge (合并打印) 279

11.4.2 35mm 幻灯片 280

11.4.3 图像格式 280

11.4.4 图像中心 281

11.4.5 薄膜刻写(Vmyl lettering) 282

11.4.6 Colossal Graphics:大格式输出 282

11.4.7 欧洲图像中心 284

11.5 利用服务社 284

11.5.1 一家好的服务社应是怎样的? 285

11.6 解决打印问题 285

11.6.1 打印机设置正确吗? 285

11.6.2 确保文件正确运行 286

11.7 小结 286

第12章 Corel PHOTO-PAINT ! 287

12.1 了解系统需求 287

第四部分 对象的连接嵌套(OLE) 287

12.2 硬件和软件的设置 288

12.2.1 硬件设置 289

12.2.2 设置Photo-Paint 优选项 290

10.7.9 共享软件专业协会(Assocatation of Sharewafe Pro fessionals) 290

12.3 Corel PHOTO-PAINT 过滤器 291

12.4 理解填充(Fill)和画布(Canvas) 291

12.4.1 填充 292

12.4.2 画布(Canvas) 292

12.5 Photo-Paint 工具箱介绍 292

12.5.1 遮蔽、选择和效果工具 294

12.5.2 绘图工具 295

12.5.3 克隆(Cloing)工具 296

12.5.4 Text 工具 296

12.6 图像校准(Calibration) 298

12.7 为预印作准备 298

12.8 校准打印机 299

12.9 打印图像 300

12.10 一个完整的例子 300

12.10.1 调入图像 301

12.10.2 润饰苹果图 305

12.10.3 准备最后的文件格式 306

第13章 动画制作程序CorelMove ! 307

13.1 探索动画制作 307

12.11 小结 307

13.1.1 角色 308

13.1.2 道具 308

13.1.3 背景 308

13.1.4 层面 308

13.1.5 声音 309

13.1.6 策划 309

13.2 启动CorelMOVE! 309

13.3 CorelMOVE!的工作空 310

13.4 巡视动画窗口 310

13.4.1 菜单 310

13.4.2 画面窗口 311

13.4.3 工具箱 311

13.4.4 Control Paned (控制面板) 312

13.5 角色和道具的创建与修改 313

13.6 创建第一个角色 314

13.7 Frame Select 翻卷式菜单的运用 317

13.8 返回到MOVE 319

13.8.1 Path Edit 翻卷式菜单的运用 320

13.9 将所有内容存盘 321

13.9.1 使用Timelines 翻卷式菜单 324

13.9.2 Cel Sequencer 翻卷式菜单 325

13.9.3 Library 翻卷式菜单 327

13.10 加入声音 327

13.11 小结 328

第14章 CorelSHOW ! 329

14.1 了解OLE 329

14.1.1 嵌入 329

14.2 启动CorelSHOW ! 330

14.1.2 链接 330

14.1.3 OLE 中的规则 330

14.2.1 Show 的展示窗口 331

14.3 创建组合屏幕演示 333

14.3.1 创建背景 333

14.3.2 使用背景库 334

14.3.3 创建带首标符的图表 334

14.4 显示屏幕演示 338

14.5 加入变换效果 339

14.6 修改展示 340

14.7 加入其他对象 342

14.7.1 声音 342

14.7.2 动画设计 342

14.8 发送演示 342

14.9 小结 343

第五部分 附录 344

附录A 与Windows 配合 344

A.1 调整Corel 的INI 文件 344

A.1.1 设置目录 346

A.1.2 Fountain 预设 346

A.1.3 字典设置 346

A.1.4 自动备份 346

A.1.5 改变BigToolbox 和BigPalette 的大小 347

A.1.6 Font Rasterizer (字库光栅光) 347

A.1.7 3DLOOK 347

A.1.8 TrueType 字体优化 347

A.1.9 增大材质填充面积 347

A.1.12 操作对象的显示 348

A.1.11 定位调色板 348

A.1.10 控制剪贴板 348

A.1.13 如何支持新功能 349

A.1.14 允许复杂路径 349

A.1.15 设定Post Script 打印机 350

A.1.16 支持LaserJet 4 350

A.1.17 页面指向警告 350

A.1.18 使用WFN 字体 350

A.1.19 以前版本的字体映射 351

A.1.20 确实打印机驻留字体 352

A.2 其他功能的使用 355

A.2.1 使用记录器实现超级宏指令 355

A.2.2 用Character Map 获取特殊字符 357

A.2.3 用Windows 进行屏幕拷贝 357

A.3 系统资源紧张时Windows 的使用 359

A.2.4 用CCapture 进行屏幕拷贝 359

A.3.2 删除过时的TMP 文件 360

A.3.3 删除墙纸文件 360

A.3.4 删除游戏文件 360

A.3.1 删除不必要的Windows 文件 360

A.3.5 删除不必要的帮助文件 361

A.3.6 删除其他应用软件 361

A.4 为CorelDRAW!优化系统 361

A.4.1 认真对待图像显示卡 361

A.4.2 钻石牌SpeedStar 24X显示卡 362

A.4.3 Orchid Fahrenheit VA 362

A.4.4 Radius Mulnview 24 362

A.4.5 显示器 362

A.7 硬盘维护 363

A.7.1 PKZIP 的使用 363

A.6 使用SmartDrtve 363

A.5 RAM 的配置 363

A.7.2 CHKDSK 的运行 364

A.7.3 磁盘优化 364

A.8 小结 364

附录B 超越鼠标 364

B.1 Microsoft 鼠标 365

B.2 IMCS PenMouse 笔式鼠标 365

B.3 轨迹球 365

B.4 图形板 366

B.5 Wacom 的无绳数字化图形板家族 366

附录C 术语汇编 366

附录D 快捷键 368

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