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CorelDRAW实用教程 10.0版
CorelDRAW实用教程 10.0版

CorelDRAW实用教程 10.0版PDF电子书下载

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  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:周嘉话编著
  • 出 版 社:西安市:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7560611230
  • 页数:327 页
图书介绍:
《CorelDRAW实用教程 10.0版》目录
标签:编著 教程

目录 2

第一部分 CorelDRAW 10简介 2

第1章 CorelDRAW简介与安装 2

1.1 关于Corel公司 2

1.2 CorelDRAW 10及其套件 2

1.3 CorelDRAW 10的系统要求 3

1.4 CorelDRAW的安装 3

第2章 CorelDRAW界面 7

2.1 CorelDRAW界面 7

2.2 CorelDRAW 10工具箱 9

2.3 常用术语 12

3.1.1 铅笔 14

3.1 线条 14

第3章 基本形的绘制 14

第二部分 塑形 14

3.1.2 贝塞尔笔 15

3.2 矩形 17

3.3 椭圆形 18

3.4 多边形及星形 19

3.5 螺旋线 20

3.6 方格纸 21

3.7 基本图形工具 21

3.8 自然笔 22

3.8.1 预设笔 23

3.8.2 书写笔 24

3.8.3 喷洒笔 25

3.8.5 压力笔 26

3.8.4 刷笔 26

3.9 尺寸线工具 27

3.10 连接线 28

第4章 塑形 29

4.1 节点编辑 29

4.1.1 选择节点和线段 29

4.1.2 节点编辑属性栏 30

4.2 分离对象 32

4.2.1 切开对象 32

4.2.2 擦除对象 33

4.3 自由变换 34

第5章 变换对象 36

5.1 选择对象 36

5.2 查找对象 37

5.3 移动对象 41

5.4 复制对象 42

5.5 删除对象 43

5.6 旋转对象 44

5.6.1 交互式旋转对象 44

5.6.2 利用属性栏精确旋转 44

5.6.3 利用泊坞窗控制旋转 44

5.6.4 用自由变形工具旋转对象 45

5.7 倾斜对象 45

5.8 镜像 46

5.8.1 交互式镜像 46

5.8.2 用属性栏镜像对象 46

5.9.1 交互式放大、缩小 47

5.9 放大与缩小、延展对象 47

5.8.3 用泊坞窗镜像对象 47

5.8.4 用自由变形工具镜像对象 47

5.9.2 用属性栏改变尺寸 48

5.9.3 用泊坞窗改变大小与比例 48

5.9.4 用自由变形工具改变对象的尺寸 48

5.10 轮廓宽度的同步改变 49

5.11 多重变换 49

5.12 撤消 50

第6章 组织对象 51

6.1 叠序 51

6.2 群组 52

6.3 结合 53

6.4.1 对齐对象 54

6.4 对齐与分布 54

6.4.2 分布对象 55

6.5 布尔运算 56

6.5.1 焊接 56

6.5.2 相交 56

6.5.3 修剪 57

6.6 图层与对象管理 57

6.6.1 图层管理 58

6.6.2 对象管理 59

6.7 符号的应用 59

6.8 脚本 61

6.9 轮廓线的改变 61

7.1 标尺 65

7.1.1 标尺基本操作 65

第7章 辅助功能 65

7.1.2 设置标尺的比例 66

7.1.3 调校标尺 67

7.2 辅助线与网格 68

7.2.1 显示或隐藏辅助线与网格 68

7.2.2 辅助线操作 68

7.2.3 辅助线的设置 69

7.3 放大、缩小与平移视图 70

7.4 视图方式 70

7.5 状态栏 71

7.6 参数的预置 71

8.1 色彩基础 74

8.1.1 色彩基本概念 74

第8章 概念 74

第三部分 色彩应用 74

8.1.2 色彩的三原色 75

8.2 色彩模式 76

8.2.1 RGB模式 77

8.2.2 CMYK模式 77

8.2.3 Lab模式 77

8.2.4 颜色库 78

8.2.5 灰度 79

8.3 印刷色与专色 79

8.4 套版色与无色 80

第9章 固定填充 81

9.1 用调色板填充 81

9.2 用交互式填充工具填充 82

9.3 用颜色对话框填充 82

9.4 用对象属性对话框填充 83

9.5 用颜色泊坞窗专色填充 84

9.6 专色的填充 85

9.7 轮廓色填充 86

9.8 颜色的复制 86

9.8.1 用鼠标右键复制 86

9.8.2 用吸管工具复制 87

9.8.3 用交互式填充工具复制 87

第10章 渐变色填充 88

10.1 渐变色的创建 88

10.2 渐变色的编辑 89

10.2.1 模式改变 89

10.2.2 颜色改变 89

10.2.4 渐变中心点和方向的控制 90

10.2.5 渐变的过渡步数的控制 90

10.2.3 渐变的颜色锚点可增加、删除和改变 90

10.2.6 渐变控制对话框 91

10.2.7 渐变的复制应用 92

10.3 网格渐变 92

第11章 图案填充与底纹填充 94

11.1 图案和底纹填充的应用 94

11.1.1 双色图案 95

11.1.2 全色图案 96

11.1.3 位图图案 96

11.1.4 底纹填充 97

11.2 图案的变换 97

11.2.1 交互式填充工具 97

11.2.2 图案填充与底纹填充对话框 99

11.3 自定义图案 99

第12章 PS填充 102

第13章 色彩管理 104

13.1 色彩预置文件 104

13.2 自定义色板 105

13.3 色彩样式 107

13.3.1 父色彩创建 107

13.3.2 子色彩创建 109

13.3.3 色彩样式的改变 109

13.4 颜色调整 110

13.5 色域警告 111

第四部分 排版 114

第14章 文字处理 114

14.1 文本 114

14.1.2 文本的选取 115

14.1.1 文本输入 115

14.2 字符属性的改变 116

14.2.1 字体的改变 116

14.2.2 字的大小改变 117

14.2.3 字的加粗、变斜与下划线 117

14.2.4 字间距与行间距 118

14.2.5 基线调整 118

14.2.6 上、下标 119

14.2.7 大小写改变 119

14.2.8 格式化文本对话框 120

14.3 段落属性的改变 120

14.3.1 段落对齐 121

14.3.2 缩排 122

14.3.3 添加项目符号 123

14.3.5 段落间距改变 124

14.3.4 首字放大 124

14.3.6 分栏 125

14.3.7 表格定位点的改变 127

14.4 文本编辑及其辅助功能 128

14.4.1 编辑文本 128

14.4.2 矫正文本 129

14.4.3 文本转换 129

14.4.4 拼写检查 129

14.4.5 语法检查 131

14.4.6 同义词使用 132

14.4.7 文本辅助 132

14.4.8 语言选择 132

第15章 图文整合 133

15.1 图片调用 133

15.2.1 美术文本的封套处理 134

15.2 文本块的封套使用 134

15.2.2 段落文本的封套处理 135

15.3 符号应用 135

15.3.1 符号应用 135

15.3.2 创建新符号 137

15.4 文本绕图 138

15.5 路径文本 138

15.5.1 在路径上直接输入文本 139

15.5.2 用右键拖移生成路径文本 139

15.5.3 用菜单命令生成路径文本 139

15.5.4 路径文本的调整 140

15.5.5 路径修改 142

15.5.6 路径字符属性的改变 142

15.6 文本转曲线 143

16.1 页面设置 145

第16章 页面管理、套印及其他 145

16.2 标签 147

16.3 页面管理 147

16.4 出血线的设定 148

16.5 套印 149

第五部分 特殊效果 152

第17章 调和 152

17.1 使用预设样式 152

17.2 直接调和 153

17.3 沿路径调和 154

17.4 复合调和 156

17.5 设置调和的起始和结束对象 157

17.6.1 设置调和中间对象的数量 158

17.6 设置调和的中间对象 158

17.6.2 设置调和中间对象之间的距离 159

17.6.3 设置调和中间对象的旋转 159

17.6.4 设置调和中间对象的颜色渐变方式 159

17.6.5 加速调和 160

17.6.6 映射节点 161

17.7 调和的拆分与融合 161

17.8 分离和清除调和 163

17.9 复制和克隆调和 163

第18章 立体化 165

18.1 创建矢量立体化效果 166

18.2 编辑矢量立体化效果 166

18.2.1 选择矢量立体化对象 167

18.2.3 改变矢量立体化的类型 168

18.2.2 改变矢量立体化控制对象的形状 168

18.2.4 改变矢量立体化的深度 169

18.3 提高矢量立体化对象的打印速度 169

18.4 立体化对象添加斜角修饰边 170

18.5 控制矢量立体化的消失点 170

18.5.1 移动消失点 171

18.5.2 锁定消失点 171

18.5.3 复制消失点 171

18.5.4 共享消失点 172

18.6 旋转矢量立体化对象 172

18.7 为矢量立体化设置填充 173

18.8 为矢量立体化设置光照 174

18.10 分离和清除立体化效果 175

18.9 复制和克隆立体化效果 175

18.11 创建位图立体化效果 176

18.12 编辑位图立体化效果 176

18.13 旋转位图立体化对象 177

18.14 为位图立体化设置填充 178

18.15 为位图立体化设置光照 178

第19章 封套 180

19.1 添加和清除封套 180

19.2 编辑封套 182

19.2.1 改变映射模式 182

19.2.2 编辑封套的节点和线段 182

第20章 透视 184

20.1 单点透视 184

20.4 清除透视效果 185

20.3 复制透视效果 185

20.2 两点透视 185

第21章 轮廓图 186

21.1 创建和编辑轮廓图 186

21.2 分离轮廓图 188

21.3 复制和克隆轮廓图 189

21.3.1 复制轮廓图 189

21.3.2 克隆轮廓图 189

第22章 自由变形 191

22.1 膨胀与收缩变形 191

22.2 拉链变形 193

22.3 扭曲变形 195

第23章 透镜 197

23.1 创建透镜效果 197

23.2.2 ColorAdd(颜色添加)透镜 198

23.2 透镜的类型 198

23.2.1 Brighten(变亮)透镜 198

23.2.3 ColorLimit(颜色限制)透镜 199

23.2.4 Custom Color Map(自定义颜色图)透镜 199

23.2.5 Fish Eye(鱼眼)透镜 200

23.2.6 Heat Map(热图)透镜 200

23.2.7 Invert(反显)透镜 201

23.2.8 Magnify(放大)透镜 201

23.2.9 Tinted Grayscale(灰度浓淡)透镜 202

23.2.10 Transparency(透明)透镜 202

23.2.11 Wireframe(线框)透镜 202

23.3 调整透镜的效果 203

23.3.1 移动透镜的视点 203

23.3.3 冻结透镜效果 204

23.3.2 移除表面效果 204

23.4 复制和取消透镜 205

第24章 创建透明效果 206

24.1 均匀透明 206

24.2 线性渐变透明 207

24.3 圆形渐变透明 208

24.4 锥形透明 208

24.5 方形透明 209

24.6 图样透明 209

24.6.1 双色图样透明 209

24.6.2 全色图样透明 210

24.6.3 位图图样透明 210

24.7 底纹透明 211

24.8 复制和删除透明效果 211

24.10 选择透明度合并模式 212

24.9 冻结透明效果 212

第25章 阴影 214

25.1 添加阴影 215

25.2 使用预设的阴影样式 216

25.3 设置阴影的偏移值和角度 216

25.4 设置阴影的不透明程度 217

25.5 设置阴影的羽化程度和方向 217

25.6 设置阴影的边缘样式 218

25.7 改变阴影的透视方向 218

25.8 设置阴影的淡出和拉伸效果 219

25.9 改变阴影的颜色 219

25.10 复制和克隆阴影 220

25.11 分离和清除阴影 220

26.1 创建PowerClip 221

第26章 PowerClip 221

26.2 编辑PowerClip内容对象 222

26.3 锁定和解锁PowerClip内容 222

26.4 修改PowerClip对象的缺省位置 223

26.5 复制PowerClip内容 224

26.6 提取PowerClip内容 224

第六部分 输入、输出与打印 226

第27章 输入 226

27.1 输入(Import)文件 226

27.1.1 输入对话框 226

27.1.2 输入文件 228

27.2 图像剪裁 228

27.3 重新取样 229

27.4 对象链接与嵌入 230

27.5 编辑链接或嵌入的对象 231

27.6 OPI 232

27.7 从扫描仪获取图像 232

27.8 从数码相机获取图像 232

第28章 位图输入的处理 233

28.1 输入及裁剪位图 233

28.2 位图显示方式的变换 234

28.3 位图颜色模式 234

28.4 位图颜色调整 237

28.5 位图的掩膜 237

28.6 位图的重新取样 238

28.7 位图的矢量化及对象转换为位图 239

28.7.1 位图的矢量化 239

28.7.2 对象转换为位图 240

29.1 3D效果 241

第29章 位图的滤镜效果 241

29.1.1 3D Rotate(3D旋转) 242

29.1.2 Cylinder(圆柱体) 242

29.1.3 Emboss(浮雕) 243

29.1.4 Page Curl(页面卷曲) 243

29.1.5 Perspective(透视) 244

29.1.6 Pinch/Punch(膨胀/收缩) 245

29.1.7 Sphere(球体) 245

29.2 艺术笔触 246

29.2.1 Charcoal(炭笔画) 247

29.2.2 Conte Crayon(孔特粉笔画) 247

29.2.4 Cubist(立体派画) 248

29.2.3 Crayon(粉笔画) 248

29.2.5 Impressionist(象派画) 249

29.2.6 Palette Knife(调色板刀) 250

29.2.7 Pastels(彩色腊笔画) 250

29.2.8 Pen Ink(钢笔画) 251

29.2.9 Pointillist(点描画) 251

29.2.10 Scraperboard(木版画) 252

29.2.11 Sketch Pad(素描) 252

29.2.12 Watercolor(水彩画) 253

29.2.13 Water Marker(水性麦克笔画) 254

29.2.14 Wave Paper(波纹纸画) 254

29.3 模糊效果 255

29.3.1 Directional Smooth(方向性平滑模糊) 255

29.3.3 Jaggy Despeckle(锯齿去斑模糊) 256

29.3.2 Gaussian Blur(高斯模糊) 256

29.3.4 Low Pass(低通模糊) 257

29.3.5 Motion Blur(运动模糊) 257

29.3.6 Radial Blur(径向模糊) 258

29.3.7 Smooth(平滑模糊) 259

29.3.8 Soften(柔化模糊) 259

29.3.9 Zoom(放射模糊) 260

29.4 色彩变换效果 261

29.4.1 Bit Planes(位平面) 261

29.4.2 Halftone(半色调) 262

29.4.3 Psychedelic(幻影) 262

29.4.4 Solarize(曝光) 263

29.5.1 Edge Detect(边缘探测) 264

29.5 轮廓效果 264

29.5.2 Find Edges(查找边缘) 265

29.5.3 Trace Contour(描绘轮廓) 265

29.6 创意效果 266

29.6.1 Crafts(工艺) 266

29.6.2 Crystalize(结晶) 267

29.6.3 Fabric(编织) 268

29.6.4 Frame(框架) 268

29.6.5 Glass Block(玻璃块) 270

29.6.6 Kid's Play(儿童游戏) 270

29.6.7 Mosaic(马赛克) 271

29.6.8 Particles(颗粒) 271

29.6.9 Scatter(分散) 272

29.6.10 Smoked Glass(雾玻璃) 273

29.6.11 Stained Glass(彩色玻璃) 273

29.6.13 Vortex(漩涡) 274

29.6.12 Vignette(虚光照) 274

29.6.14 Weather(天气) 275

29.7 扭曲效果 276

29.7.1 Blocks(块状) 276

29.7.2 Displace(置换) 277

29.7.3 Offset(位移) 278

29.7.4 Pixelate(像素化) 278

29.7.5 Ripple(波纹) 279

29.7.6 Swirl(漩涡) 280

29.7.7 Tile(平铺) 281

29.7.8 Wet Paint(浸染) 281

29.7.9 Whirlpool(涡流) 282

29.7.10 Wind(风) 283

29.8 杂点效果 283

29.8.2 Diffuse(扩散) 284

29.8.1 Add Noise(添加杂点) 284

29.8.3 Dust and Scratch(尘埃与刮痕) 285

29.8.4 Maximum(最大值) 285

29.8.5 Median(中间值) 286

29.8.6 Minimum(最小值) 286

29.8.7 Remove Moire(移除龟纹) 287

29.8.8 Remove Noise(移除杂点) 287

29.9 锐化效果 288

29.9.1 Adaptive Unsharp(精确锐化) 288

29.9.2 Directional Sharpen(定向锐化) 289

29.9.3 High Pass(高通) 289

29.9.4 Sharpen(锐化) 290

29.9.5 Unsharp Mask(虚光遮罩) 291

30.1 文件格式 292

第30章 输出 292

30.3 文件输出 294

30.2 平面设计输出文件格式推荐 294

第31章 打印 296

31.1 打印机属性设置 296

31.1.1 纸张 297

31.1.2 打印质量 297

31.1.3 打印机的驱动程序与端口 298

31.2 CorelDRAW打印参数详解 298

31.2.1 General(常规) 298

31.2.2 Layout(版面) 299

31.2.3 Separations(分色) 300

31.2.4 Prepress(预出版) 301

31.2.5 Misc(杂项) 302

31.2.7 Print Preview(预览打印) 303

31.2.6 Issues(印前检查) 303

第七部分 CorelDRAW图形套件 308

第32章 CorelDRAW图形套件 308

32.1 CorelTRACE 10 309

32.2 Corel Barcode(条形码) 311

32.2.1 条形码介绍 311

32.2.2 插入条形码 312

32.2.3 条形码处理 313

32.3 Corel CAPTURE 10(抓屏) 313

32.4 Corel R.A.V.E.1.0 315

32.4.1 Timeline(时间轴)泊坞窗 315

32.4.2 动画制作 316

附录 Corel DRAW 10菜单命令 318

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