完全掌握Photoshop 6.X中文版PDF电子书下载
- 电子书积分:17 积分如何计算积分?
- 作 者:许子凡编著;张骥改编
- 出 版 社:北京市:中国青年出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7500647093
- 页数:578 页
第一部分 基本篇 2
第1章 Photoshop简介 2
1.0 前言 2
1.1 什么是Photoshop? 2
1.2 Photoshop使用界面 4
1.3 工具的使用 6
1.3.1 工具栏概念 6
1.3.2 工具一览表 7
1.3.3 隐藏式菜单 12
1.3.4 工具的选项设置 13
1.4 浮动窗口 14
1.4.1 视图类浮动窗口 14
1.4.2 上彩类浮动窗口 15
1.4.3 记录类浮动窗口 15
1.4.4 文字类浮动窗口 16
1.4.5 高级类浮动窗口 16
1.5 下拉式菜单 17
1.6 选项栏 18
1.7 惯用操作词汇用语 19
1.8 本书编排方式 21
1.9 本章重点问题 22
第2章 基本设置 26
2.0 前言 26
2.1 界面设置 26
2.2 预设 28
2.2.1 常规 29
2.2.2 存储文件 31
2.2.3 显示与光标 33
2.2.4 透明区域和色谱 33
2.2.5 单位与标尺 34
2.2.6 参考线与网格 35
2.2.7 增效工具和暂存硬盘 36
2.2.8 内存和图像高速缓存 36
2.2.9 Adobe Online与工作流程选项 37
2.3 默认管理器 38
2.4 文件基本操作 40
2.4.1 文件打开与新建 40
2.4.2 文件存储 42
2.4.3 文件格式简介 44
2.5 大小设置 45
2.5.1 图像尺寸 46
2.5.2 布大小 48
2.5.3 裁切与修整 50
2.6 定位 52
2.6.1 度量工具 52
2.6.2 标尺 53
2.6.3 参考线与网格 54
2.7 图像视图 56
2.7.1 缩放菜单 56
2.7.2 缩放工具 57
2.7.3 抓手工具 58
2.7.4 导航器 59
2.8 注解类工具 60
2.8.1 注释工具 60
2.8.2 语音注释工具 61
2.9 本章重点问题 62
第3章 数码设计概论 66
3.0 前言 66
3.1 图像数字化 66
3.1.1 扫描仪 66
3.1.2 数码相机 68
3.1.3 光盘图库 69
3.1.4 柯达相片CD(Kodak's Photo CD) 69
3.1.5 图像采集卡(Video Capture Card) 69
3.2 像素以及分辨率 69
3.2.1 像素 70
3.2.2 分辨率 71
3.3 作品与分辨率 73
3.3.1 作品的展示舞台 73
3.3.2 我应该设置多少的分辨率 74
3.4 点阵与向量 74
3.4.1 点阵图形 74
3.4.2 向量图像 75
3.5 色彩概论 76
3.5.1 正混合和负混合 76
3.5.2 RGB和CMYK 77
3.6 定义颜色 78
3.6.1 拾色器 78
3.6.2 颜色与色板浮动窗口 81
3.6.3 吸管工具与颜色取样器 83
3.6.4 图形色彩模式 85
3.7 本章重点问题 89
第二部分 工具篇 94
第4章 选取类工具 94
4.0 前言 94
4.1 图形编辑 94
4.1.1 拷贝、粘贴、剪切、移动 94
4.1.2 高级编辑动作 97
4.2 选取类工具一览 102
4.3 选框类工具 102
4.4 套索类工具 107
4.4.1 套索工具 108
4.4.2 多边形套索工具 109
4.4.3 磁性套索工具 110
4.5 魔棒工具 111
4.6 高级选取精修 113
4.6.1 修边 113
4.6.2 变换选区 115
4.6.3 修改选取范围 118
4.6.4 填充与描边 119
4.7 选取下拉式菜单 123
4.8 本章重点问题 124
第5章 绘图类工具 130
5.0 前言 130
5.1 画笔设置 130
5.1.1 关于画笔 130
5.1.2 选取所要的画笔 131
5.1.3 自定画笔 134
5.2 绘图类工具一览 138
5.3 喷枪工具 138
5.4 铅笔与画笔 140
5.5 填色类工具 143
5.5.1 油漆桶工具 143
5.5.2 渐变工具 145
5.5.3 自定渐变 147
5.6 去背类工具 151
5.6.1 橡皮擦 151
5.6.2 背景橡皮擦 152
5.6.3 魔术橡皮擦 153
5.6.4 抽出指令 154
5.7 本章重点问题 157
第6章 修饰类工具 162
6.0 前言 162
6.1 修饰类工具一览 162
6.2 焦点类工具 163
6.2.1 模糊工具 163
6.2.2 锐化工具 164
6.2.3 涂抹工具 166
6.3 液化指令 169
6.3.1 关于液化指令 169
6.3.2 设置视图模式 170
6.3.3 液化变形编辑 171
6.3.4 重建变形区域 173
6.4 色调类工具 175
6.4.1 减淡工具 175
6.4.2 加深工具 176
6.4.3 海绵工具 177
6.5 图章类工具 179
6.5.1 仿制图章工具 179
6.5.2 图案图章工具 182
6.5.3 图案简介 183
6.6 本章重点问题 187
第7章 文字类工具 192
7.0 前言 192
7.1 文字对象 192
7.1.1 文字属性 192
7.1.2 文字对象与文字图层 193
7.1.3 文字点阵化与插件 194
7.2 文字工具 196
7.3 格式设置 198
7.3.1 字符浮动窗口 199
7.3.2 段落浮动窗口 203
7.4 文字形状修饰 207
7.4.1 变形文本 207
7.4.2 图层样式与样式 209
7.5 本章重点问题 211
第8章 自动与复原工具 216
8.0 前言 216
8.1 自动化操作 216
8.1.1 动作浮动窗口 216
8.1.2 录制动作 218
8.1.3 修改动作 219
8.1.4 播放动作 222
8.1.5 存储动作 223
8.1.6 批处理 223
8.1.7 建立快捷批处理 225
8.2 自动化插件模组 226
8.2.1 重新调整图像尺寸 227
8.2.2 转存透明图像 229
8.2.3 条件模式更改 231
8.2.4 联系表Ⅱ 231
8.2.5 限制图像 232
8.2.6 转换多重页面PDF为PSD 233
8.2.7 图片包 233
8.2.8 Web照片画廊 235
8.3 复原类工具 235
8.3.1 还原 235
8.3.2 历史记录浮动窗口 236
8.3.3 历史记录画笔 239
8.3.4 历史记录艺术画笔 239
8.4 本章重点问题 242
第三部分 高级篇 246
第9章 图像校正 246
9.0 前言 246
9.1 色彩资料 246
9.1.1 信息浮动窗口 246
9.1.2 直方图 248
9.1.3 色彩轮 250
9.2 色校工具概论 251
9.3 图像索引 252
9.3.1 反相 252
9.3.2 色调均化 252
9.3.3 阈值 253
9.3.4 色调分离 254
9.4 简易色校工具 255
9.4.1 色彩平衡 255
9.4.2 亮度/对比度 256
9.4.3 去色 257
9.4.4 替换颜色 258
9.4.5 可选颜色 260
9.4.6 渐变映射 261
9.4.7 变化 262
9.5 高级色校工具 263
9.5.1 色阶 264
9.5.2 曲线 266
9.5.3 色相/饱和度 269
9.6 本章重点问题 271
第10章 形状与路径 276
10.0 前言 276
10.1 关于向量对象 276
10.1.1 形状对象 277
10.1.2 路径对象 278
10.1.3 管理向量对象 280
10.2 形状工具 284
10.2.1 形状对象属性 284
10.2.2 形状对象种类 285
10.2.3 自定形状工具 289
10.3 路径类工具 290
10.3.1 路径编辑工具简介 290
10.3.2 钢笔工具 291
10.3.3 自由钢笔 292
10.4 选取向量对象 294
10.4.1 路径组件选择工具 294
10.4.2 直接选择工具 297
10.5 向量相关编辑 298
10.5.1 向量对象组件介绍 298
10.5.2 绘制你需要的曲线 300
10.5.3 路径对象的描边及填色 307
10.6 转换对象属性 310
10.7 剪贴路径 313
10.8 本章重点问题 315
第11章 通道与蒙版 320
11.0 前言 320
11.1 什么是通道 320
11.1.1 通道简介 321
11.1.2 蒙版简介 322
11.2 通道浮动窗口 323
11.3 通道编辑 328
11.3.1 基本编辑 328
11.3.2 通道混合器 331
11.4 蒙版 333
11.4.1 快速蒙版 333
11.4.2 图层蒙版 338
11.5 高级通道指令 342
11.5.1 应用图像 342
11.5.2 运算指令 345
11.6 本章重点问题 348
第12章 图层与样式 352
12.0 前言 352
12.1 关于图层 352
12.1.1 什么是图层 352
12.1.2 图层组合 353
12.1.3 图层的种类 354
12.2 图层浮动窗口 355
12.3 图层编辑 364
12.3.1 图层选项设置 364
12.3.2 图层变形 365
12.3.3 自由变换 369
12.4 图层位向 374
12.4.1 拖曳图层 374
12.4.2 图层的链接功能 375
12.4.3 多图层齐位 376
12.4.4 合并图层 378
12.5 图层式蒙版 380
12.5.1 图层蒙版 380
12.5.2 剪裁群组 385
12.6 调整图层与填充图层 386
12.6.1 调整图层的使用 386
12.6.2 填充图层的使用 389
12.7 图层样式 390
12.7.1 什么是图层样式 390
12.7.2 使用既有图层样式 392
12.7.3 样式浮动窗口 402
12.8 本章重点问题 405
第四部分 滤镜篇 410
第13章 修饰类滤镜 410
13.0 前言 410
13.1 模糊效果滤镜组 410
13.1.1 模糊(Blur) 411
13.1.2 进一步模糊(Blur More) 411
13.1.3 高斯模糊(Gaussian Blur) 411
13.1.4 动感模糊(Motion Blur) 412
13.1.5 径向模糊(Radial Blur) 412
13.1.6 特殊模糊(Smart Blur) 413
13.2 扭曲效果滤镜组 414
13.2.1 扩散亮光(Diffuse Glow) 414
13.2.2 置换(Displace) 415
13.2.3 玻璃(Glass) 416
13.2.4 海洋波纹(Ocean Ripple) 416
13.2.5 挤压(Pinch) 417
13.2.6 极坐标(Polar coordinates) 417
13.2.7 波纹(Ripple) 418
13.2.8 切变(Shear) 418
13.2.9 球面化(Spherize) 419
13.2.10 旋转扭曲(Twirl) 419
13.2.11 波浪(Wave) 420
13.2.12 水波(Zigzag) 421
13.3 杂色滤镜组 421
13.3.1 添加杂色(Add Noise) 422
13.3.2 去斑(Despeckle) 422
13.3.3 蒙尘与划痕(Dust & Scratches) 423
13.3.4 中和(Median) 423
13.4 像素化滤镜组 424
13.4.1 彩色半调(Color Halftone) 424
13.4.2 晶格化(Crystallize) 425
13.4.3 彩块化(Facet) 425
13.4.4 碎片(Fragment) 425
13.4.5 铜版雕刻(Mezzotint) 426
13.4.6 马赛克(Mosaic) 426
13.4.7 点状化(Pointilize) 426
13.5 渲染滤镜组 427
13.5.1 3D变换 427
13.5.2 云彩(Clouds) 430
13.5.3 分层云彩(Difference Clouds) 430
13.5.4 镜头光晕(Len Flare) 430
13.5.5 光源效果(Lighting Effects) 431
13.5.6 纹理填充(Texture Fill) 432
13.6 锐化滤镜组 432
13.6.1 锐化(Sharpen) 433
13.6.2 锐化边缘(Sharpen Edges) 433
13.6.3 USM锐化(Unsharpen Mark) 433
13.6.4 进一步锐化(Sharpen More) 434
13.7 风格化滤镜组 434
13.7.1 扩散(Diffuse) 435
13.7.2 浮雕效果(Emboss) 435
13.7.3 查找边缘(Find Edges) 436
13.7.4 凸出(Extrude) 436
13.7.5 曝光过度(Solarize) 437
13.7.6 照亮边缘(Glowing Edges) 437
13.7.7 拼贴(Tiles) 437
13.7.8 等高线(Trace Contour) 438
13.7.9 风(Wind) 438
13.8 视频效果滤镜组 439
13.8.1 逐行(De-Interlace) 439
13.8.2 NTSC颜色 439
13.9 其他滤镜组 440
13.9.1 自定(Custom) 440
13.9.2 Dither Box 440
13.9.3 位移(Offset) 441
13.9.4 高反差保留(High Pass) 442
13.9.5 最大值(Maximum) 442
13.9.6 最小值(Minimum) 442
第14章 笔触类滤镜 446
14.0 前言 446
14.1 艺术效果滤镜组 446
14.1.1 彩色铅笔(Colored Pencil) 447
14.1.2 木刻(Cutout) 447
14.1.3 干画笔(Drybrush) 448
14.1.4 胶片颗粒(Film Grain) 448
14.1.5 壁画(Fresco) 449
14.1.6 霓虹灯光(Neon Glow) 449
14.1.7 绘画涂抹(Paint Daubs) 450
14.1.8 调色刀(Palette Knife) 450
14.1.9 塑料包装(Plastic Warp) 451
14.1.10 海报边缘(Poster Edges) 452
14.1.11 涂抹棒(Smudge Stick) 452
14.1.12 海绵(Sponge) 453
14.1.13 粗糙蜡笔(Rough Pastels) 453
14.1.14 底纹效果(Underpainting) 454
14.1.15 水彩(Watercolor) 454
14.2 画笔描边滤镜组 455
14.2.1 强化的边缘(Accented Edges) 455
14.2.2 成角的线条(Angled Stokes) 455
14.2.3 阴影线(Crosshatch) 456
14.2.4 深色线条(Dark Stokes) 456
14.2.5 油墨概况(Ink Outlines) 457
14.2.6 喷溅(Spatter) 457
14.2.7 喷色描边(Sprayed Stokes) 458
14.2.8 烟灰墨(Sami-e) 458
14.3 素描滤镜组 459
14.3.1 基底凸现(Bas Relief) 459
14.3.2 粉笔和炭笔(Chalk & Charcoal) 460
14.3.3 炭笔(Charcoal) 460
14.3.4 铬黄(Chrome) 461
14.3.5 绘图笔(Graphic Pen) 461
14.3.6 半调图案(Halftone Pattern) 461
14.3.7 便条纸(Note Paper) 462
14.3.8 影印(Photocopy) 462
14.3.9 塑料效果(Plaster) 463
14.3.10 网状(Reticulation) 463
14.3.11 图章(Stamp) 464
14.3.12 撕边(Tom Edges) 464
14.3.13 水彩画纸(Water Paper) 465
14.3.14 Conte蜡笔(Conte Crayon) 465
14.4 纹理滤镜组 466
14.4.1 龟裂缝纹理(Craquelure) 466
14.4.2 颗粒(Grain) 467
14.4.3 马赛克拼贴(Mosaic Tiles) 467
14.4.4 拼缀图(Patchwork) 468
14.4.5 染色玻璃(Stained Glass) 468
14.4.6 纹理化(Texturizer) 469
14.5 Digimarc滤镜 469
14.5.1 嵌入水印(Embed Watermark) 469
14.5.2 读取水印(Read Watermark) 470
第五部分 网页篇 474
第15章 网页最佳化 474
15.0 前言 474
15.1 线上更新 474
15.2 网页色彩 476
15.2.1 位元景深 476
15.2.2 网络安全色 478
15.2.3 十六进制取色 480
15.3 常见文件格式 481
15.3.1 JPEG格式存储 482
15.3.2 GIF格式存储 484
15.3.3 透明GIF制作 487
15.4 存储为Web所用格式 488
15.5 网页自动工具 490
15.6 工作流程管理 490
15.6.1 什么是工作流程管理 490
15.6.2 编辑管理文件 491
15.7 本章重点问题 493
第16章 ImageReady 498
16.0 前言 498
16.1 ImageReady是什么 498
16.1.1 ImageReady使用界面 499
16.1.2 ImageReady的便利工具 501
16.1.3 ImageReady特有的浮动窗口 502
16.2 图像切片 503
16.2.1 什么是切片对象 503
16.2.2 切片对象的种类 504
16.2.3 建构与编辑切片对象 505
16.2.4 切片浮动窗口 508
16.3 翻转图像 511
16.3.1 什么是翻转图像 511
16.3.2 翻转图像浮动窗口 511
16.4 图像映射 515
16.4.1 什么是图像映射 515
16.4.2 编辑图像映射 516
16.5 动态图像 518
16.5.1 图层观念的动画 518
16.5.2 动画制作 519
16.5.3 动画输入和输出 521
16.6 图像优化 522
16.6.1 优化浮动窗口 523
16.6.2 GIF优化 524
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