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AutoCAD 2002辅助设计精彩实例创作通
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:朱仁成,车明霞编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7560611001
  • 页数:257 页
图书介绍:Authorware 7.0是Macromedia公司研发的多媒体开发软件,主要应用于多媒体辅助教学课件的创建,也可用于多媒体光盘、电子杂志等的制作。本书以实例为先导,融基础知识、实例制作、实践经验于一体,重点介绍了利用Authorware 7.0制作多媒体作品的实用技能。全书通过精选的28个经典实例,详尽地讲解了Authorware 7.0的主要功能,内容涉及各种工具图标的使用、交互类型、框架与导航技术、判断图标的运用、系统变量与函数、外部插件与函数、实用程序的开发等诸多方面,具有较强的实用性。读者只要按照书中的叙述一步一步在自己的电脑上同步操作,就可以得到最终的效果,并融会贯通,从而提高自己的设计水平。本书内容全面系统,结构清晰,语言通俗。本书适合于初、中级读者学习使用,特别适合于教育工作者、多媒体爱好者学习使用。另外,对专业从事多媒体设计的人员也有一定的参考价值,还可作为社会培训班、中等专业学校的教学参考书。
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《AutoCAD 2002辅助设计精彩实例创作通》目录

第一章 AutoCAD 2002入门 1

目录 1

1.1 AutoCAD 2002概述 3

1.2 AutoCAD 2002工作界面简介 4

1.3 AutoCAD 2002的菜单栏 5

1.4 AutoCAD 2002的工具栏 7

1.5 图形文件的基本操作 11

1.5.1 新建文件 12

1.5.2 打开文件 15

1.5.3 保存文件 15

1.5.4 输出文件 16

1.6 本章小结 17

第二章 别墅总平面图的绘制 19

2.1 设置绘图环境 21

2.2.1 设置图层 23

2.2 设置图层和线型 23

2.2.2 设置线型 24

2.3 建立窗和柱图形块 25

2.3.1 绘制窗的图形块 26

2.3.2 绘制柱图形块 29

2.4 绘制辅助线 33

2.4.1 绘制纵向辅助线 33

2.4.2 绘制横向辅助线 36

2.5 绘制墙线 36

2.5.1 设置多线样式与捕捉选项 36

2.5.2 墙线的绘制 39

2.6 绘制门 44

2.6.1 绘制门洞 44

2.6.2 绘制门 46

2.6.3 绘制厨房门——推拉门 49

2.7.1 绘制窗洞 51

2.7 插入窗和柱的图形块 51

2.7.2 插入窗的图形块 55

2.7.3 插入柱的图形块 56

2.8 写入文本 58

2.9 标注 59

2.9.1 标注轴线号 59

2.9.2 设定标注样式 62

2.9.3 标注尺寸 64

2.10 本章小结 65

第三章 客厅平面配置图与立面图 67

3.1 客厅平面配置图 69

3.1.1 沙发图形块的绘制 69

3.1.2 台灯的绘制 74

3.1.3 客厅平面配置图 77

3.1.4 绘制楼梯 79

3.2.1 绘制电视幕墙立面 81

3.2 电视幕墙、壁炉立面图 81

3.2.2 壁炉立面图 91

3.3 楼梯立面图 94

3.3.1 绘制踏步 94

3.3.2 绘制铁艺扶手 95

3.4 本章小结 101

第四章 厨房、餐厅平面图 103

4.1 厨房、餐厅平面配置图 105

4.1.1 绘制炉灶图形块 105

4.1.2 绘制洗菜盆图形块 108

4.1.3 厨房、餐厅平面配置图 111

4.2 酒柜、橱具立面图 114

4.2.1 绘制酒柜立面图 114

4.2.2 绘制橱具立面图 117

4.3 本章小结 121

第五章 卧室、卫生间平面图 123

5.1.1 绘制床和床头柜 125

5.1 卧室平面配置图 125

5.1.2 绘制电视柜、衣柜 127

5.1.3 衣橱立面 131

5.2 卫生间平面配置图 134

5.2.1 绘制坐便器 135

5.2.2 绘制洗浴盆 136

5.2.3 绘制洗手盆 137

5.3 图案填充 138

5.3.1 图框的设置 139

5.3.2 填充图案 140

5.4 本章小结 143

第六章 机械制图——绘制齿轮泵 145

6.1 绘制齿轮泵主视图 147

6.2 绘制齿轮泵左视图 154

6.3 绘制齿轮泵俯视图 158

6.4 本章小结 161

第七章 设置三维工作环境 163

7.1 用户坐标系统的设置 164

7.1.1 建立用户坐标系(UCS) 164

7.1.2 使用对话框设置用户坐标系统(UCS) 169

7.2 设置视口 171

7.2.1 视口的设置 171

7.2.2 视口的使用 172

7.2.3 自定义视口 173

7.3 视点的设置 175

7.3.1 在命令行中设置视点 175

7.3.2 利用对话框设置视点 176

7.4 三维实体造型 176

7.4.1 渲染 176

7.4.2 【实体】工具栏 181

7.4.3 【曲面】工具栏 183

7.4.4 三维操作 185

7.5 绘制一个工作台 188

7.6 本章小结 190

第八章 基本三维物体的绘制 191

8.1 绘制会议桌 193

8.1.1 绘制桌面 193

8.1.2 绘制桌腿 198

8.2 绘制带靠背圆凳 200

8.2.1 绘制椅子面 201

8.2.2 绘制靠背与椅子腿 202

8.2.3 会议桌和椅子的组合 205

8.3 绘制展台 206

8.3.1 绘制台面 206

8.3.2 绘制支架 208

8.3.3 绘制展台底座 212

8.4 本章小结 215

第九章 创建复杂的三维物体 217

9.1.1 绘制螺丝刀柄 219

9.1 绘制螺丝刀 219

9.1.2 绘制螺丝刀身 223

9.2 绘制组合体 228

9.3 绘制支架 231

9.4 本章小结 237

第十章 设置布局与图形输出 239

10.1 模型空间和图纸空间 241

10.2 创建布局 242

10.2.2 使用布局向导设置布局 243

10.2.1 新建布局 243

10.3 打印设置 246

10.4 图形输出 248

10.4.1 模型空间打印 248

10.4.2 图纸空间打印 252

10.5 批量打印 254

10.6 将文件转换为3D Studio(*.3ds)格式 255

10.7 本章小结 257

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