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从零开始  Visual C++基地培训教程
从零开始  Visual C++基地培训教程

从零开始 Visual C++基地培训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:孙珠峰等编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7115104611
  • 页数:264 页
图书介绍:本书以Visual C++ 6.0为平台,详细介绍了C++语言的基本语法和类的概念,深入分析了面向对象的程序设计思想。在此基础上,依次介绍了Visual C++ 6.0中各种控件的使用和单文档、对话框应用程序的建立,以及如何实现ActiveX控件、文件输入输出和使用ODBC方式编写数据库应用程序。通过这些内容的学习,读者可以在一个较低的编程起点上掌握Visual C++的程序设计方法和基本的程序设计思想。书中提供的大量例子可以作为读者建立自己应用程序的基础,而每一章的最后都有相应的练习题,可帮助读者检验学习效果。为了方便读者学习,本书中用的程序代码上载到了老虎工作室网站(http://www.laohu.net)上,读者可以根据需要下载使用。本书从初学者的角度出发,结合作者多年的软件开发经验,以实例为引导,循序渐进、深入浅出,使读者不需要很多基础知识就可以开始自己的程序设计,非常适合作为初学者的培训教程。
《从零开始 Visual C++基地培训教程》目录

第1章 Visual C++ 6.0概述 1

1.1 为什么选择Visual C++ 6.0 1

1.2 软件工具安装 3

1.2.1 Visual C++ 6.0的安装过程 3

1.2.2 MSDN的安装过程 8

1.3 Visual C++ 6.0开发环境 12

1.3.1 Visual C++ 6.0窗口 12

1.3.2 菜单 14

1.3.3 工具栏 17

1.3.4 工作区 20

1.4 Visual C++ 6.0的帮助 26

1.4.1 MSDN的功能 26

1.4.2 MSDN的使用 27

1.5 小结 30

1.6 习题 30

第2章Visual C++语言基础 31

2.1 建立简单的程序 31

2.2 Visual C++数据类型 34

2.2.1 数据类型 34

2.2.2 数据对象声明 42

2.2.3 运算符与表达式 45

2.3 C++程序控制语句 50

2.3.1 分支语句 50

2.3.2 循环语句 53

2.3.3 返回语句 58

2.4 函数和指针 59

2.4.1 函数的声明 59

2.4.2 函数中的变量 61

2.4.3 函数的重载 63

2.4.4 指针 65

2.4.5 堆栈 67

2.5 小结 69

2.6 习题 69

第3章 类及其特性 71

3.1 类的构建 71

3.1.1 定义C++类 71

3.1.2 使用方法 72

3.1.3 数据封装 75

3.1.4 构造函数 77

3.1.5 析构函数 79

3.1.6 this指针 81

3.2 类的友元 82

3.2.1 友元函数 82

3.2.2 友元类 83

3.3 类的继承 84

3.3.1 继承的访问权限 85

3.3.2 多重继承 88

3.4 重载 90

3.4.1 函数重载 90

3.4.2 操作符重载 94

3.5 虚拟函数与多态性 95

3.5.1 虚拟函数使用方法 95

3.5.2 虚拟函数与重载函数 96

3.5.3 虚拟函数的继承 97

3.6 小结 98

3.7 习题 99

第4章 面向对象程序设计 101

4.1 面向对象程序设计的概念 101

4.1.1 程序设计的发展 101

4.1.2 面向对象的基本概念 102

4.2 MFC类库 104

4.2.1 MFC类库结构 104

4.2.2 根类 104

4.2.3 应用程序结构类 107

4.2.4 Windows支持类 108

4.2.5 例外、文件、图形和数据库类 111

4.2.6 非CObject派生类 112

4.3 消息机制 115

4.3.1 事件和消息 115

4.3.2 消息响应 116

4.3.3 预定义消息 116

4.3.4 手工处理消息 117

4.4 软件开发过程 119

4.4.1 软件设计活动 120

4.4.2 软件设计质量要求 120

4.4.3 软件设计基本原理 120

4.5 小结 122

4.6 习题 122

第5章 文档和视图界面设计 123

5.1 文档和视图 123

5.1.1 基本程序结构 123

5.1.2 框架窗口 124

5.1.3 文档 125

5.1.4 MFC视图类 126

5.2 创建文档/视图应用程序 127

5.2.1 创建单文档程序 128

5.2.2 创建多文档程序 133

5.2.3 文档程序分析 135

5.3 菜单 136

5.3.1 菜单编辑 136

5.3.2 命令处理 138

5.3.3 弹出式菜单 140

5.4 状态栏和工具栏 145

5.4.1 状态栏 145

5.4.2 工具栏 146

5.5 小结 149

5.6 习题 149

第6章 对话框界面设计 151

6.1 模式对话框 151

6.1.1 对话框资源和类 151

6.1.2 创建对话框资源 152

6.1.3 创建对话框类 153

6.1.4 显示对话框 154

6.1.5 显示消息对话框 157

6.2 无模式对话框 158

6.2.1 无模式对话框的生成 158

6.2.2 重新获得无模式对话框的焦点 162

6.2.3 无模式对话框的自动关闭 163

6.3 基于对话框的应用程序 164

6.4 在对话框中增加各种控件 168

6.4.1 增加静态控件 168

6.4.2 增加按钮类控件 171

6.4.3 增加编辑类控件 174

6.5 小结 180

6.6 习题 180

第7章 ActiveX控件 181

7.1 建立MFC ActiveX控件程序 181

7.2 为Clock控件添加属性 184

7.2.1 添加标准属性 184

7.2.2 添加定制属性 187

7.3 为Clock控件添加方法 189

7.3.1 添加标准方法 189

7.3.2 添加定制方法 191

7.4 为Clock控件添加事件 192

7.4.1 添加标准事件 193

7.4.2 添加定制事件 195

7.5 为Clock控件添加代码 197

7.5.1 添加OnCreate消息处理函数 197

7.5.2 绘制时钟面盘 201

7.5.3 OnTimer消息处理函数 204

7.5.4 OnSize消息处理函数 204

7.5.5 属性处理函数 207

7.5.6 方法处理函数 207

7.5.7 激发事件函数 207

7.5.8 属性页 208

7.5.9 编译和链接 211

7.6 Clock控件注册和测试 211

7.6.1 控件注册 211

7.6.2 注册代码编写 212

7.6.3 测试属性 214

7.6.4 测试方法 215

7.6.5 测试事件 216

7.6.6 撤销注册 216

7.7 在容器程序中添加Clock控件 216

7.7.1 创建容器程序 216

7.7.2 调试运行 217

7.8 小结 217

7.9 习题 218

第8章 文件操作 219

8.1 文件的基本概念 219

8.1.1 文件的逻辑结构和物理结构 219

8.1.2 文件的操作 219

8.1.3 文件的种类 220

8.2 CFile类 220

8.2.1 成员函数 220

8.2.2 打开、创建和关闭文件 224

8.2.3 读/写文件 230

8.2.4 CFile类的主要操作 231

8.3 CArchive类 234

8.3.1 成员函数 235

8.3.2 CArchive类的常用操作函数 237

8.3.3 串行化 238

8.3.4 一个简单的例子 241

8.4 小结 248

8.5 习题 248

第9章 数据库应用程序 249

9.1 ODBC概述 249

9.2 数据源 250

9.3 创建数据库应用程序 254

9.3.1 使用AppWizard应用程序向导 254

9.3.2 数据库类 256

9.3.3 数据显示 257

9.4 数据库操作 259

9.4.1 记录筛选 259

9.4.2 记录排序 260

9.4.3 添加记录 260

9.4.4 修改记录 261

9.4.5 删除记录 261

9.4.6 例子 262

9.5 小结 264

9.6 习题 264

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