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Direct 6.0实用教程  6.5版适用
Direct 6.0实用教程  6.5版适用

Direct 6.0实用教程 6.5版适用PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴权威,吕琳琳编著
  • 出 版 社:青岛:青岛出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7543619830
  • 页数:416 页
图书介绍:
《Direct 6.0实用教程 6.5版适用》目录

第一章 多媒体系统 1

第一节 什么是多媒体(Multimedia) 1

第二节 多媒体电脑系统 1

第三节 电脑多媒体系统的应用 4

第四节 电脑多媒体编辑系统简介 7

第五节 多媒体资料制作工具 9

第六节 多媒体相关信息 9

自我突破习题 11

第二章 因特网上的Shockwave 12

第一节 Shockwave 12

什么是Shockwave 12

安装ShockwaveforDirector 12

第二节 游览Shockwave网站 15

Shockwave导览中心 15

好玩的多媒体游戏 15

Macromedia的Director多媒体走廊 18

Yahoo的Shockwave搜寻网站 22

第三节 Shockwave多媒体教学网站 22

自我突破习题 27

第三章 多媒体世界 28

第一节 CD播放程序 28

最现代化的音响——自动播放音乐CD 28

启动CD播放程序 28

CD播放方式与时间显示 29

输入音乐CD的相关资料 31

第二节 音量控制 33

调整音量大小 33

音源的分类 34

设定音量控制的内容 34

进阶控制 35

启动媒体播放程序 36

第三节 媒体播放程序 36

选择媒体的种类 37

开启媒体文件 37

选择播放的位置 38

第四节 录音程序 40

启动录音程序 40

设定声音的来源和音量 40

声音的品质 42

自行检查录音功能是否正常 43

调整声音的效果 44

录音程序的声音编辑功能 45

第五节 关于多媒体的二三事 47

设定自动播放CD 47

使用音效卡的音源发声功能 49

设定启动Windows95的声音 50

自我突破习题 51

第四章 认识Director6.0 53

第一节 Director6.0简介 53

Director6.0的功能特色 53

启动Director6.0 54

第二节 演出的舞台Stage 54

设定舞台的形式和尺寸 54

设定舞台的位置 55

第三节 ControlPanel 56

显示与关闭ControlPanel 56

ControlPanel的按键 57

第四节 演员表Cast 57

开启与关闭Cast窗口 57

认识Cast窗口 58

演员的类型 59

设定Cast窗口的形式 60

开启与关闭Score窗口 62

第五节 剧本编写Score 62

认识Score窗口 63

第六节 关于Director6.0的二三事 65

载入影片文件 65

播放影片 66

自我突破习题 67

第五章 编辑影片的基本技巧 69

第一节 制作演员的方法 69

Paint演员 69

Text演员 70

插入图形演员 71

插入声音演员 72

搬移演员 74

复制演员 74

删除演员 75

调整演员的大小 76

第二节 安排演出的演员 76

把演员拖移到舞台上 76

搬移演员的位置 78

复制舞台上的Sprite 79

第三节 Sprite的编辑技巧 80

调整Sprite显示的时间 81

搬移Sprite的位置 81

复制Score窗口中的Sprite 82

册除Sprite 83

插入Keyframe 84

调整Keyframe的位置 84

移除Keyframe 85

反转Sprite的移动 85

第四节 设定Sprite的属性 86

设定Sprite的Ink模式 86

设定Sprite为Trails(留下轨迹) 87

设定Sprite的Blend 88

第五节 关于编辑技巧的二三事 90

把演员拖移到Score窗口上 90

在舞台上调整Keyframe 91

设定演员出现的方式 92

第六节 应用范例 93

神奇的魔术师 93

声波 97

图片展示 101

自我突破习题 104

第六章 动画制作技巧 106

第一节 直线运动 106

大小不变 106

大小改变 107

相对运动 108

平滑曲线运动 110

第二节 曲线运动 110

圆形运动 113

第三节 演员的变形 115

扭曲的演员 115

滚动的演员 118

第四节 影片演员 121

把动态的Sprite变成影片演员 121

影片演员的直线运动 122

影片演员的曲线运动 123

插入影片文件 125

第五节 关于动画的二三事 127

逐渐消失的小球 127

调整Sprite的次序 128

对齐舞台上Sprite的位置 129

微调舞台上Sprite的位置 131

从网络上取得动画文件(gifs文件) 131

把gifs文件转换到Director中 133

原子图 137

第六节 应用范例 137

园中飞舞的小鸟 142

旋转棋 151

跑马灯效果的文字 159

自我突破习题 162

第七章 互动式影片设计 165

第一节 画面流向控制 165

设定影片重复播放 165

设定重复播放同一画面(停格) 169

按鼠标左键到下一个画面 173

按任意键到下一个画面 176

音效播完后到下一个画面 179

第二节 常用事件与互动设计 180

指定播放音效 180

设定用鼠标指标按一下演员的反应 183

设定鼠标指标经过演员时的反应 187

变更鼠标指标 189

第三节 菜单设计 191

静态式菜单设计 191

隐藏式菜单设计 194

第四节 影片进阶控制 197

指定播放起始画面 197

串接影片文件 198

playmovie与gotomovie 200

第五节 关于互动影片的二三事 202

TheMousecast命令的应用 202

编辑Lingo命令 205

清除Sprite的行为模式(Behavior) 206

关于LingoScript的类别 207

常用的流向控制命令 208

婚纱照片展示 209

第六节 应用范例 209

“快乐音乐教室”教学游戏菜单设计 212

水果展示 220

龟兔赛跑 223

自我突破习题 225

第八章 演员制作工具Paint 228

第一节 认识Paint窗口 228

启动与关闭Paint窗口 228

认识Paint窗口环境 229

绘图工具的操作方法 231

图形的选取 232

图形的复制与删除 234

第二节 绘图工具 237

认识工具按钮 237

色墨效果 239

渐层 240

图形样式 242

第三节 关于Paint窗口的二三事 244

设定图形演员的相关信息 244

把天才画家的图形复制到Cast窗口中 244

第四节 应用范例 246

制作几何图形 246

制作渐层演员 251

制作“Director”字样 254

制作特殊文字 259

自我突破习题 264

第九章 演员制作工具Text Tool 265

第一节 Text窗口的认识与操作 265

开启与关闭Text窗口 265

认识Text窗口 266

设定文字演员的属性 266

设定文字的颜色 266

开启与关闭Tool工具箱 267

第二节 Tool工具箱的认识与操作 267

Tool工具箱的认识 268

第三节 演员实作练习 270

制作文字演员 270

制作形状演员 272

制作按钮 274

自我突破习题 276

第十章 影片的测试与包装 278

第一节 影片的测试与除错 278

用Message窗口查看变量的变化 278

用Watcher窗口侦查变量的变化 279

用Debugger窗口除错 281

第二节 影片的包装 283

产生独立的Projector影片 283

产生视频影片 285

打印影片 288

产生Shockwave影片 289

第三节 关于测试与包装的二三事 290

影响播放速度的原因 290

在Director中载入与裁剪视频影片 290

在影片中播放影片 293

用Director的影片连接Excel的图表 295

自我突破习题 297

第十一章 多媒体网页制作 298

第一节 把Shockwave影片放到HomePage中 298

撰写HTML文件 298

用浏览器测试HTML文件 299

用WS_FTP把文件传送到网站上 301

检查网站上的影片 302

第二节 多媒体互动网页 303

建立网页连接 303

建立影片连接 307

从网络上更新文字资料 308

可更换内容的走马灯影片 310

第三节 关于多媒体网页的二三事 312

设定UNIXServer的Shockwave服务 312

设定Shockwave的资料流选项 314

上网寻找关于Shockwave的资料 315

自我突破习题 316

第一节 连连看 317

影片编辑 317

第十二章 专题制作 317

互动设计 323

第二节 选择题 325

影片编辑 325

互动设计 330

第三节 计算题库 333

影片编辑 333

互动设计 335

影片编辑 338

第四节 拼图游戏 338

互动设计 341

第五节 自制电子书——音乐家的故事 348

影片编辑 348

互动设计 356

第六节 记忆力游戏 361

影片编辑 361

互动设计 366

第七节 智慧盘 376

影片编辑 376

互动设计 385

自我突破习题 394

附录 396

附录一 Lingo的事件程序 396

附录二 常用Lingo字典 401

附录三 海峡两岸计算机术语对照 416

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