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中文Authorware 6标准培训教程
中文Authorware 6标准培训教程

中文Authorware 6标准培训教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李建慧主编
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:754272245X
  • 页数:270 页
图书介绍:《中文Authorware 6标准培训教程》介绍了Authorware 6文件设置与基本操作,文本和图形的操作,多媒体信息的使用,变量、函数和表达式,库和模块的使用,文件打包和发布等内容。
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《中文Authorware 6标准培训教程》目录

第1章 中文Authorware 6入门 1

1.1 中文Authorware 6概述 1

1.1.1 Authorware是什么 1

1.1.2 Authorware的发展 1

1.1.3 Authorware 6的新功能及新内容 2

1.2 Authorware 6的系统配置和安装 4

1.2.1 Authorware 6对运行环境的要求 4

1.2.2 Authorware 6的安装 5

1.2.3 Authorware 6的汉化包设置 8

1.3 启动和退出Authorware 6 9

1.3.1 启动Authorware 6 9

1.4 Authorware 6工作环境简介 11

1.3.2 退出Authorware 6 11

1.4.1 标题栏 12

1.4.2 常用工具栏 13

1.4.3 设计图标栏 13

1.4.4 程序设计窗口 14

1.4.5 “知识对象”对话框 16

第2章 Authorware 6文件设置与基本操作 17

2.1.1 打开已存在文件 17

2.1.2 创建新文件 17

2.1.3 保存文件 18

2.2 文件设置 19

2.2.1 文件属性设置 19

2.2.2 设置文件调色板 25

2.2.3 系统字体设置 25

2.2.4 导航属性设置 26

2.3.1 设计一个小程序 27

2.3 进入流程图编辑 27

2.3.2 移动和复制流程线上的图标 29

2.3.3 为流程线上的图标着色 30

第3章 文本和图形的操作 31

3.1 输入显示对象 31

3.1.1 绘图工具箱 31

3.1.2 绘制简单图形 32

3.1.3 输入文本 33

3.1.4 导入外部对象 34

3.1.5 一次导入多个对象 35

3.1.6 用剪贴板导入外部对象 36

3.2 设置文本属性 36

3.2.2 改变文本字体 37

3.2.1 调整文本位置 37

3.2.3 改变文本字体大小 38

3.2.4 修改文本风格 38

3.2.5 改变文本对齐方式 39

3.2.6 滚动显示文本对象 39

3.2.7 消除文字边缘锯齿 40

3.2.8 改变文本的颜色及背景色 41

3.3 定义风格类型 41

3.3.1 设置文本风格 41

3.3.2 应用自定义风格 42

3.4 创建超级链接 43

3.5 设置图形属性 45

3.6.1 一次选中多个对象 50

3.6 多个对象的编辑 50

3.6.3 排列对象 51

3.6.2 组合多个对象 51

3.7 显示层次设置 52

3.7.1 前置和后置 52

3.7.2 显示图标的显示层次 53

3.8 设置显示效果和转换效果 54

3.8.1 设置显示效果 54

3.8.2 过渡效果 56

3.9 使用查找/替换命令 60

4.1.1 移动图标 61

4.1.2 移动属性 61

4.1 “移动”设计图标 61

第4章 动画设计 61

4.1.3 移动类型 62

4.1.4 直接到点 63

4.1.6 直接到网格 67

4.1.7 移动到路径终点 68

4.1.8 移动到路径上任意点 70

4.2 实例——足球出线了! 71

第5章 擦除、等待和群组图标的使用 74

5.1 擦除图标 74

5.1.1 创建擦除图标 74

5.1.2 擦除图标属性设置对话框 74

5.2 等待图标 76

5.2.1 创建等待图标 76

5.2.2 编辑“等待”按钮 78

5.3 群组图标 79

5.3.1 了解群组图标 79

5.3.2 创建群组图标 79

5.3.3 图标的成组和解组 80

5.3.4 群组图标的属性 81

5.4 计算图标 82

5.4.1 创建计算图标 82

5.4.2 将计算图标附着在其他图标上使用 82

5.4.3 设置“计算”图标窗口 83

5.4.4 “计算”窗口的属性设置 84

6.1.2 导入声音文件 87

6.1.1 声音图标简介 87

6.1 声音图标的应用 87

第6章 多媒体信息的使用 87

6.1.3 数字音频MP3与动画的播放 91

6.1.4 媒体同步 92

6.2 使用VCT Encoder压缩声音文件 93

6.3 数字电影图标的应用 94

6.3.1 数字电影图标简介 94

6.3.2 数字电影图标的属性设置 95

6.3.3 实例——教授的演讲 100

6.4 视频图标的应用 102

6.4.1 使用视频图标的前期准备 102

6.4.2 控制视频信息的播放 103

6.4.3 设置视频播放区域的位置和大小 106

7.1.1 系统变量和自定义变量 107

第7章 变量、函数和表达式 107

7.1 变量 107

7.1.2 细分变量类型 108

7.1.3 使用变量 109

7.1.4 使用“变量”对话框创建用户变量 111

7.1.5 实例——进入倒计时 113

7.2 函数 115

7.2.1 了解函数 116

7.2.2 使用函数 117

7.2.3 自定义函数 119

7.3 运算符 120

7.3.1 运算符的类型 120

7.3.2 运算符的优先级 121

7.4 表达式 122

7.4.1 使用表达式 123

7.4.2 表达式和程序语句 123

第8章 建立交互 126

8.1 交互响应 126

8.1.1 交互的概念 126

8.1.2 创建交互结构 126

8.2 交互图标 128

8.3 按钮响应 134

8.3.1 创建按钮响应 134

8.3.2 按钮响应的设置 135

8.4 编辑按钮和鼠标样式 138

8.4.1 编辑按钮库中已有的按钮 138

8.4.2 创建自定义按钮 140

8.4.3 鼠标样式的选择和编辑 141

8.5 热区域响应 142

8.5.1 创建热区域响应 142

8.5.2 热区域响应设置 143

8.6 热对象响应 145

8.6.1 关于热对象响应 145

8.6.2 创建热对象响应 146

8.6.3 设置热对象响应属性 147

8.6.4 和热区域响应配合改进程序 148

8.7 目标区域响应 150

8.7.1 创建目标区域响应 150

8.7.2 目标区域响应属性设置 151

8.8.2 下拉菜单响应的设置 156

8.8 下拉菜单响应 156

8.8.1 下拉菜单响应的创建 156

8.8.3 设计“文件”菜单 158

8.9 文本输入响应 159

8.9.1 设置文本输入交互响应属性 162

8.9.2 实例——登录Windows 98 163

8.10 条件响应 165

8.10.1 条件响应的创建与设置 165

8.10.2 实例——随机数字游戏 167

8.11 按键响应 170

8.11.1 按键响应属性 170

8.11.2 实例——移动的棋子 171

8.12 尝试限制响应 174

8.13 时间限制响应 177

8.14 事件响应 179

第9章 分支、框架和导航图标的使用 181

9.1 决策图标 181

9.1.1 创建判定结构 181

9.1.2 决策图标的属性设置 182

9.1.3 判定分支的设置 184

9.2 操作实例分析 185

9.2.1 制作对象闪烁 185

9.2.2 用变量控制闪烁 187

9.3 框架 189

9.3.1 创建框架结构 189

9.3.2 编辑框架窗口 190

9.3.4 框架的链接效果 193

9.3.3 设置框架过渡效果 193

9.3.5 设置退出画面 194

9.4 导航图标 195

9.4.1 创建导航图标 195

9.4.2 导航图标属性设置 195

9.4.3 实例——制作风景册 201

9.5 程序调试技巧 203

9.5.1 标志旗简介 203

9.5.2 使用标志旗 203

9.5.3 程序调试 204

9.5.4 跟踪窗口简介 204

9.5.5 制作和调试程序快捷键 206

9.5.6 在程序运行过程中修改程序 207

第10章 库和模块的使用 208

10.1 库 208

10.1.1 库的创建 208

10.1.2 库的编辑 210

10.1.3 使用库 211

10.1.4 更新链接 212

10.1.5 跟踪链接 213

10.1.6 修复链接 213

10.2 模块 214

10.2.1 创建模块 214

10.2.2 使用模块 215

11.1 文件打包 217

第11章 文件打包与发布 217

11.2 作品的发布 219

11.2.1 多媒体数据的存放位置 219

11.2.2 准备工具目录 219

11.2.3 发布作品时所包含的文件 220

11.2.4 使用路径 221

11.2.5 一键发布 222

11.2.6 批量发布 232

第12章 综合实例 234

12.1 拼图游戏 234

12.2 唐诗精品课件测试 247

12.2.1 “填空”题测试 251

12.2.2 “判断”题测试 258

12.2.3 “选择”题测试 263

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