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C++Builder实例入门
C++Builder实例入门

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈雪飞编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7500646682
  • 页数:282 页
图书介绍:
《C++Builder实例入门》目录

第1章 制作一个简单的计算器 2

1.1 基础知识 2

1.1.1 C++ Builder的集成开发环境 2

1.1.2 C++ Builder控件的使用方法 4

1.1.3 有关计算器制作中用到控件的介绍 6

1.2 编程思路 7

1.3 操作步骤 8

1.4 创意与超越 12

1.5 本章小结 12

2.1.1 TOpenDialog控件和TsaveDialog控件的属性 14

2.1 基础知识 14

第2章 单窗口文本编辑器 14

2.1.2 控件的方法和事件 16

2.2 编程思路 16

2.3 操作步骤 17

2.4 创意与超越 26

2.5 本章小结 27

第3章 MDI窗体应用程序 29

3.1 基础知识 29

3.1.1 主窗体和子窗体间的通讯 29

3.1.2 主菜单和子菜单的融合 30

3.1.3 Dialog控件系列介绍 31

3.2 编程思路 32

3.3 操作步骤 33

3.4 创意与超越 42

3.5 本章小结 44

第4章 剪贴板查看器 46

4.1 基础知识 46

4.1.1 控件的属性设置 47

4.1.2 事件处理 47

4.2 编程思路 47

4.3 操作步骤 48

4.4 创意与超越 55

4.5 本章小结 55

5.1.1 TreeView控件 57

第5章 我的资源管理器 57

5.1 基础知识 57

5.1.2 ListView控件 59

5.2 编程思路 60

5.3 操作步骤 60

5.4 创意与超越 70

5.5 本章小结 70

第6章 系统文件浏览器 72

6.1 基础知识 72

6.1.1 注册表和INI文件简介 72

6.1.2 TRegistryIniFile的属性和方法 74

6.3 操作步骤 75

6.2 编程思路 75

6.4 创意与超越 82

6.5 本章小结 86

第7章 绘制一个简单的图表 89

7.1 基础知识 89

7.2 编程思路 91

7.3 操作步骤 91

7.4 创意与超越 99

7.5 本章小结 99

第8章 图像编辑器 101

8.1 基础知识 101

8.3 操作步骤 102

8.2 编程思路 102

8.4 创意与超越 117

8.5 本章小结 117

第9章 制作一个简单的播放器 119

9.1 基础知识 119

9.1.1 AutoEnable属性 120

9.1.2 Display属性 121

9.1.3 Fileplayer属性 122

9.1.4 FileName属性 122

9.1.5 DeviceType属性 122

9.1.6 EnabledButton属性 122

9.2 编程思路 122

9.3 操作步骤 123

9.4 创意与超越 129

9.5 本章小结 131

第10章 三维图像处理器 133

10.1 基础知识 133

10.1.1 OpenGL的工作顺序 133

10.1.2 程序的基本结构 134

10.2 编程思路 134

10.2.1 OpenGL应用程序库 134

10.2.2 OpenGL对windows系统的扩展库函数 134

10.2.3 OpenGL辅助函数库 134

10.3 操作步骤 136

10.4 创意与超越 146

10.5 本章小结 147

第11章 二人对战五子棋 149

11.1 基础知识 149

11.1.1 游戏界面设计 149

11.1.2 游戏所使用的数据结构和算法 150

11.1.3 TDrawGrid组件的介绍 150

11.1.4 TTimer组件的使用 151

11.2 编程思路 151

11.2.1 TDrawGrid的应用 151

11.2.2 计时功能 152

11.3 操作步骤 153

11.4.2 程序流程 159

11.4 创意与超越 159

11.4.1 数据结构 159

11.5 本章小结 161

第12章 学生资料管理程序 164

12.1 基础知识 164

12.1.1 数据库基本知识 164

12.1.2 访问数据库的基本途径 164

12.2 编程思路 167

12.3 操作步骤 168

12.4 创意与超越 175

12.4.1 中文数据库的字段名 175

12.4.2 中文输入法的自动切换 176

12.4.3 对TDBNavigator组件的修改 177

12.5 本章小节 178

第13章 高级学生资料管理程序 181

13.1 基础知识 181

13.1.1 TQuery组件与TTable的比较 181

13.1.2 SQL语言简介 182

13.1.3 TDBChart组件的使用 183

13.2 编程思路 184

13.3 操作步骤 185

13.4 创意与超越 190

13.5 本章小结 190

14.1.1 多媒体数据的特点及处理方法 193

14.1 基础知识 193

第14章 多媒体数据库的开发 193

14.1.2 以文件方式保存和播放多媒体数据 194

14.1.3 以数据方式保存和播放多媒体数据 194

14.1.4 TOleContainer组件的简单介绍 195

14.1.5 利用QuickReport组件制作中文数据报表 196

14.2 编程思路 199

14.3 操作步骤 199

14.4 创意与超越 204

14.5 本章小结 205

15.1 基础知识 207

15.1.1 TWebModule控件 207

第15章 简单的CGI程序 207

15.1.2 TPageProducer、TQueryTableProducer和TDataSetTableProducer控件 208

15.1.3 超文本标识语言 208

15.1.4 CGI的工作原理 209

15.2 编程思路 209

15.3 操作步骤 210

15.4 创意与超越 218

15.5 本章小结 220

第16章 网页浏览 222

16.1 基础知识 222

16.1.1 什么是WWW 222

16.1.2 什么是URL 222

16.1.3 打开URL和连接 223

16.1.4 在页面之间跳转 224

16.1.5 获得浏览器的状态信息 224

16.2 编程思路 224

16.3 操作步骤 225

16.4 创意与超越 227

16.5 本章小结 227

第17章 电子邮件客户端程序 230

17.1 基础知识 230

17.1.1 POP3协议 230

17.1.2 SMTP协议 230

17.3 操作步骤 231

17.2 编程思路 231

17.4 创意与超越 238

17.5 本章小结 239

第18章 网上聊天程序 241

18.1 基础知识 241

18.1.1 TServerSocket控件的属性、方法和事件 241

18.1.2 TClientSocket控件的属性、方法和事件 242

18.1.3 处理异常 243

18.2 编程思路 243

18.3 操作步骤 244

18.4 创意与超越 251

18.5 本章小结 251

19.1 基础知识 253

第19章 FTP客户端 253

19.2 编程思路 254

19.3 操作步骤 254

19.4 创意与超越 265

19.5 本章小结 267

附录A C++语法基础 268

A.1 C++的基本数据类型及常量、变量 268

A.1.1 常用的基本数据类型 268

A.1.2 变量的定义 268

A.1.3 常量的定义 269

A.2.1 操作符 270

A.2 操作符、表达式及语句 270

A.2.2 表达式 271

A.2.3 语句 272

A.3 数组 273

A.3.1 数组的定义 273

A.3.2 初始化数组 274

A.3.3 数组元素的访问 275

A.3.4 二维数组 276

A.4 指针 278

A.4.1 指针的定义 278

A.4.2 指针运算 280

A.4.3 指针与数组 280

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