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3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹
3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹

3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:高志清主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7508411234
  • 页数:240 页
图书介绍:
《3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹》目录

第一章 3DS MAX的灯光效果 1

1.1 3DS MAX的几种光源 2

1.1.1 进入【灯光】命令面板 3

1.1.2 模拟真实光效的思路 5

1.2 光源各参数的功用 5

1.2.1 灯光的一般参数(General Parameters) 5

1.2.2 【排除/包括】(Exclude/Include)对话框 7

1.2.3 衰减参数(Attenuation Parameters) 8

1.2.4 聚光灯参数(Spotlight Parameters) 9

1.2.5 阴影参数(Shadow Parameters) 11

1.2.6 阴影贴图参数(Shadow Map Parameters) 12

1.2.8 【大气与效果】(Atmospheres & Effects) 14

1.2.7 光线跟踪阴影参数(Ray-Traced Shadow Parameters) 14

1.2.9 【增加大气效果】对话框(Add Atmosphere or Effect) 15

1.3 设置灯光的一般原则 16

1.3.1 光线衰减分析 16

1.3.2 光的传递分析 20

1.3.3 确定主光源、辅助光源与背景光源 24

1.3.4 设置灯光的一般步骤 26

1.4 光的几个重要问题 26

1.4.1 影响光照的几个重要因素 26

1.4.2 改进场景中过于光亮的部分 27

1.5 本章小结 30

第二章 3DS MAX中的材质 32

2.1 材质的概念 33

2.2 浏览材质编辑器 34

2.2.1 材质编辑器的基本结构 35

2.2.2 材质编辑器工具行中的按钮 36

2.2.3 材质编辑器工具列中的按钮功能 38

2.2.4 材质编辑器参数控制区 40

2.2.5 【着色基本参数】(Shader Basic Parameters) 41

2.2.6 【标准材质】下常见明暗类型的基本参数 42

2.2.7 【扩展参数】(Extended Parameters) 46

2.2.8 【超级样本】(Super Sampling) 48

2.2.9 【贴图】(Maps) 48

2.2.10 【动力学属性】(Dynamics Properties) 50

2.3 【材质/贴图浏览器】对话框 51

2.3.1 【材质/贴图浏览器】的默认设置 51

2.3.2 【材质/贴图浏览器】的按钮功能 52

2.3.3 【材质/贴图浏览器】对话框【浏览】类选项设置 53

2.4 材质类型 55

2.4.1 【标准材质】(Standard) 55

2.4.2 【光线跟踪材质】(Raytrace) 55

2.4.3 【不可见/投影】(Matter/Shadow) 64

2.4.4 【融合材质】(Blend) 65

2.4.5 【双面材质】(Double Sided) 66

2.4.6 【多重/子物体材质】(Multi/Sub-Object) 67

2.5 常用贴图类型 68

2.5.1 二维贴图类型 68

2.5.2 三维贴图 75

2.5.3 颜色修改贴图类型 76

2.5.4 反射和折射贴图类型 77

2.6 本章小结 85

第三章 效果图常用材质制作及应用 86

3.1 几种常用材质的处理 87

3.1.1 玻璃材质和玻璃幕墙 87

3.1.2 砖墙材质 89

3.1.3 水面材质 93

3.1.4 不锈钢材质 96

3.1.5 木纹和大理石材质 99

3.2 材质的特殊应用 102

3.2.1 模拟三维物体 103

3.2.2 用材质模拟光效 105

3.3 本章小结 109

第四章 室内灯光的设置原则及实例 110

4.1 效果图灯光设置基础知识 111

4.1.1 自然及人工光源光效分析 111

4.1.2 影响光照效果的主要因素 112

4.1.3 效果图中的灯光效果概述 114

4.2 室内效果图灯光设置原则及流程 117

4.2.1 小空间灯光布局的设置原则 118

4.2.2 大空间灯光布局的设置原则 119

4.2.3 复杂空间灯光布局的设置原则 120

4.3 阁楼日景灯光设置 121

4.4 台球厅灯光设置 132

4.5 过廊及会堂的灯光设置 141

4.5.1 过廊的灯光设置 141

4.5.2 会堂灯光效果的设置 150

4.6 中式餐厅灯光设置 159

4.7 影剧院灯光设置 166

4.8 本章小结 178

第五章 室外灯光的设置原则及实例 179

5.1 室外效果图灯光及材质的设置原则 180

5.1.1 日景灯光及材质的设置原则 180

5.1.2 夜景灯光及材质的设置原则 181

5.1.3 黄昏灯光的设置原则 183

5.1.4 室外效果图日景与夜景灯光设置的差别 183

5.2 室外日景灯光设置实例 184

5.3 室外夜景灯光设置实例 190

5.3.1 室外夜景灯光设置比较 190

5.3.2 室外夜景灯光设置的正确步骤 191

5.4 黄昏景色灯光设置实例 203

5.5 本章小结 209

第六章 效果图中特殊光效的处理 210

6.1 镜头特效及体积光应用实例 211

6.1.1 用镜头特效模拟彩虹 211

6.1.2 用体积光制作光束 214

6.1.3 用镜头特效模拟太阳 218

6.1.4 夕阳效果的表现 222

6.2 视频后处理滤镜效果 228

6.2.1 视频后处理的命令和工具 228

6.2.2 霓虹灯的制作 231

6.3 用材质模拟光效 237

6.4 本章小结 240

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