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MAYA动画案例高级教程
MAYA动画案例高级教程

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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:高盈,魏程华编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787515311203
  • 页数:176 页
图书介绍:本书共分14个章节,前7章属于理论及功能讲解部分,将Maya动画模块中的各项功能分类进行概述,并就各项命令逐一进行讲解;后8章属于实践练习部分,对应前7章所讲到的知识进行实际操作和案例制作。作者在书中将自身的实践经验融合于实例中,并且在特别需要注意的地方都特别加入了“提示”环节,而这些提示都是长期Maya制作经验的成果。
《MAYA动画案例高级教程》目录

PART 01 理论篇 12

Chapter 01 Maya动画模块介绍 12

1.1 动画简介 12

1.1.1 动画的概念 12

1.1.2 帧的概念 13

1.2 Maya中动画的基本分类 15

1.2.1 关键帧动画 15

1.2.2 关联动画 15

1.2.3 非线性动画 16

1.2.4 路径动画 16

1.2.5 动力学动画 16

1.2.6 表达式动画 17

1.2.7 变形动画 17

1.2.8 动作捕捉 17

1.3 动画编辑界面 18

Chapter 02 关键帧动画 21

2.1 动画控制界面 21

2.2 创建关键帧 22

2.2.1 手动设置关键帧 22

2.2.2 自动记录关键帧 24

2.2.3 利用快捷键记录关键帧 25

2.2.4 禁止设置关键帧 25

2.2.5 动画参数预设 26

2.3 编辑关键帧 30

2.3.1 删除关键帧 30

2.3.2 平移关键帧 31

2.3.3 缩放关键帧 31

2.3.4 剪切、复制、粘贴关键帧 32

2.4 摄影表工具 32

2.5 曲线图编辑器 34

2.5.1 通过曲线图编辑器编辑动画曲线 34

2.5.2 控制曲线图编辑器视图 34

2.5.3 关键帧操作 35

2.5.4 调节动画曲线曲率 36

Chapter 03 路径动画和烘焙动画 39

3.1 路径动画 39

3.1.1 沿路径运动的动画 39

3.1.2 沿路径运动且变形的动画 43

3.2 烘焙动画 44

Chapter 04 变形动画 48

4.1 混合变形 48

4.2 簇变形 50

4.3 晶格变形 53

Chapter 05 约束 56

5.1 点约束 56

5.2 方向约束 58

5.3 目标约束 60

5.4 父子约束 61

5.5 缩放约束 64

5.6 法线约束 66

5.7 极向量约束 68

Chapter 06 驱动动画与表达式动画 70

6.1 驱动动画 70

6.2 表达式动画 74

Chapter 07 非线性动画 82

PART 02 实战篇 82

Chapter 08 非生命物体的运动 82

8.1 小球的原地弹跳 82

8.1.1 小球原地弹跳的原理 82

8.1.2 实例 小球的原地弹跳 83

8.2 小球的向前弹跳 87

8.2.1 小球向前弹跳的原理 87

8.2.2 实例 小球的向前弹跳 88

8.3 不同特点的小球弹跳 91

8.3.1 不同小球的弹跳特点 91

8.3.2 实例 不同特点的小球弹跳 92

Chapter 09 表情动画 97

9.1 面部表情原理 97

9.1.1 悲伤 97

9.1.2 发怒 97

9.1.3 笑 98

9.1.4 恐惧 98

9.1.5 厌恶 98

9.1.6 惊讶 98

9.2 角色表情设定与制作 98

9.2.1 实例 混合变形表情 98

9.2.2 实例 骨骼蒙皮表情 102

9.3 口型动画 104

9.3.1 发音器官与国际音标概述 104

9.3.2 发音基本口型 105

9.3.3 实例 口型动画 105

Chapter 10 角色动画 107

10.1 角色动画概述 107

10.1.1 重心 107

10.1.2 动态 107

10.1.3 细节 107

10.1.4 剪影 108

10.2 走路循环 108

10.2.1 走路循环动作分析 108

10.2.2 实例 走路循环动作 109

10.3 实例 跑步循环 115

10.4 实例 角色的跳跃 120

Chapter 11 鸟的飞翔 124

11.1 鸟类结构及飞翔原理 124

11.1.1 鸟类的特点 124

11.1.2 鸟类分类与飞行特征 125

11.2 实例 各类飞翔动画 127

11.2.1 阔翼类鸟的飞翔 127

11.2.2 雀鸟的飞翔 130

11.2.3 蝙蝠的飞翔 132

Chapter 12 四足动物 143

Chapter 13 软体动画 143

13.1 蛇 143

13.2 柔体拉伸 145

Chapter 14 综合实例 150

14.1 控制器讲解 150

14.2 身体动画 156

14.3 表情动画 166

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