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AutoCAD实战
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴鑫,张文华等编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7115076871
  • 页数:351 页
图书介绍:
《AutoCAD实战》目录
标签:编著 实战

第一章 AutoCAD的基本操作 1

1.1 AutoCAD R14的安装与启动 1

1.1.1 在Windows 95下安装AutoCAD R14 1

1.1.2 启动AutoCAD R14 5

1.2 AutoCAD R14的工作界面 6

1.3 打开和存储图形文件 9

1.3.1 新建图形文件 9

1.3.2 打开已有的图形文件 10

1.3.3 快速存储图形文件 12

1.3.4 另存图形文件 12

1.4 应用Preferences设置AutoCAD的工作环境 13

1.5 退出AutoCAD R14 18

本章习题 18

第二章 输出和打印图形 20

2.1 图形文件的输出 20

2.2 打印图形文件 21

本章习题 27

第三章 初始绘图设置 28

3.1 应用Startup对话框或Creat New Drawing对话框设置绘图环境 28

3.1.1 应用Wizard设置绘图环境 28

3.1.2 应用模板文件绘图 34

3.1.3 以草图方式开始绘图 35

3.2 Format菜单设定图形尺寸单位和图纸大小 36

3.2.1 图形尺寸单位设定 36

3.2.2 图纸图幅尺寸设定 38

本章习题 38

第四章 二维绘图基础 39

4.1 AutoCAD的基本绘图方式 39

4.1.1 应用命令(Command)进行绘图 39

4.1.2 应用Draw下拉菜单绘图 40

4.1.3 应用Draw工具条绘图 40

4.1.4 应用屏幕菜单绘图 41

4.2.1 直角坐标系 42

4.2.2 平面极坐标系 42

4.2 坐标系与点—绘图理论基础 42

4.2.3 柱面坐标系 43

4.2.4 球面坐标系 43

4.2.5 绝对坐标与相对坐标 44

4.3 点的输入和绘制 44

4.3.1 点的输入 44

4.3.2 点的绘制 44

4.3.3 度量点(Measure)的绘制 45

4.3.4 等分点(Divide)的绘制 46

4.4 直线的绘制 47

4.5 圆弧的绘制 48

4.5.1 三点(3 Point)法绘圆弧 49

4.5.2 起始点+圆心+终点绘圆弧 49

4.5.3 起始点+圆心+圆弧圆心角绘圆弧 50

4.5.4 起始点+圆心+圆弧弦长绘圆弧 50

4.5.6 起始点+终点+起始点处的切线方向角绘圆弧 51

4.5.7 起始点+终点+半径绘圆弧 51

4.5.5 起始点+终点+圆心角绘圆弧 51

4.5.8 圆心+起始点+终点绘圆弧 52

4.5.9 圆心+起始点+圆心角绘圆弧 52

4.5.10 圆心+起始点+弦长绘圆弧 53

4.5.11 连续绘制圆弧 54

4.6 圆的绘制 55

4.6.1 圆心+半径绘圆 55

4.6.4 三点绘圆 56

4.6.3 两点绘圆 56

4.6.2 圆心+直径绘圆 56

4.6.5 与指定两个对象相切+半径绘圆 57

4.6.6 绘与指定的三个对象相切的圆 58

4.7 圆环的绘制 59

4.8 椭圆和椭圆弧的绘制 60

4.8.1 椭圆中心+一轴的端点+另一轴的半长绘制椭圆 61

4.8.2 椭圆中心+一轴的端点+转角绘制椭圆 61

4.8.3 椭圆一轴两端点+另一轴的半长绘制椭圆 61

4.8.5 绘制椭圆弧 62

4.8.4 椭圆的一轴的两端点+转角绘制椭圆 62

4.9 矩形的绘制 63

4.10 正多边形的绘制 66

4.10.1 多边形的边数+多边形的一边的两端点绘制多边形 66

4.10.2 多边形的边数+外接圆位置绘制正多边形 67

4.10.3 多边形边数+多边形内切圆位置绘制正多边形 68

4.11 多重平行线的绘制 69

4.11.1 多重平行线的绘制 69

4.11.2 更改多重平行线的样式 71

4.12 多义线的绘制 76

4.12.1 绘制直线型多义线 77

4.12.2 圆弧型多义线的绘制 78

4.12.3 优化多义线和多义线的转换 80

4.13 样条曲线的绘制 81

4.13.1 绘制样条曲线 81

4.13.2 应用Object选项将曲线转换成样条曲线 83

4.14 射线的绘制 84

4.15 二维构造线的绘制 85

本章习题 88

第五章 文本标注 90

5.1 文本标注 90

5.1.1 TEXT标注单行文本 90

5.1.2 DTEXT标注文本 94

5.1.3 MTEXT命令标注多行文本 95

5.2.1 DDEDIT命令修改文本 98

5.2.2 DDMODIFY命令修改文本 98

5.2 文本修改与编辑 98

5.3 文本字体式样和显示方式的控制 102

5.3.1 文本的字体式样定义 102

5.3.2 文本的显示方式控制 104

5.4 文本的拼写检查 105

本章习题 107

第六章 图形的查看 108

6.1 图形的缩放 108

6.3 导航功能 111

6.2 平移图形 111

6.4 图形重绘 113

6.5 图形的重新生成与自动重新生成 113

本章习题 113

第七章 对象的编辑与修改 114

7.1 对象的选择 114

7.1.1 对象的选择方式 114

7.1.2 对象选择方式的设置 118

7.2 图形对象编辑与修改 120

7.2.1 删除图形对象 120

7.2.2 恢复删除的图形对象 120

7.2.3 取消已执行的操作 120

7.2.4 恢复刚刚取消的操作 121

7.2.5 移动图形对象 121

7.2.6 复制图形对象 122

7.2.7 镜像复制 123

7.2.8 偏移复制图形对象 124

7.2.9 阵列复制图形对象 125

7.2.10 旋转图形对象 127

7.2.11 改变图形对象比例 128

7.2.12 拉伸图形对象 128

7.2.13 改变图形对象长度 129

7.2.14 修剪图形对象 130

7.2.15 延伸图形对象 132

7.2.16 切断图形对象 134

7.2.17 倒角 134

7.2.18 倒圆角 136

7.2.19 多义线编辑 137

7.2.20 样条曲线编辑 140

7.2.21 编辑多重平行线 143

7.2.22 界标点编辑(grips) 144

7.2.23 设置界标点 145

本章习题 146

7.2.24 炸开图形对象 146

第八章 绘图的辅助功能 148

8.1 对象的捕捉 148

8.1.1 对象捕捉的类型和方式 148

8.1.2 使用运行方式捕捉 150

8.2 栅格捕捉与显示 151

8.3 正交方式 154

8.4 等轴测平面 154

8.5 其他作图辅助功能 155

本章习题 155

第九章 线型、颜色与图层 157

9.1 线型的设置与定义 157

9.1.1 线型的设置方法 157

9.1.2 线型的定义 159

9.2 颜色的设置方法 161

9.3.1 图层的定义和特性 163

9.3 图层的使用 163

9.3.2 图层的操作 164

9.3.3 图层的过滤 166

9.4 对象属性的修改 167

9.5 使用属性传递 169

本章习题 170

10.1.2 块的基本操作 171

10.1.1 什么是块 171

10.1 块的应用 171

第十章 块与属性的应用 171

10.1.3 块与图层 175

10.1.4 块与图形文件 175

10.1.5 块的修改 176

10.2 属性及其应用 177

10.2.1 属性定义 177

10.2.2 属性的显示 179

10.2.3 属性编辑 179

10.2.4 属性数据的提取 182

本章习题 184

第十一章 外部引用 185

11.1 外部引用的实现 185

11.2 依赖符的操作 188

11.3 日志文件 189

11.4 外部引用的剪裁 190

11.5 剪裁边界的显示 192

本章习题 192

第十二章 图形填充 193

12.1 图形填充的实现 193

12.2 图形填充的编辑与修改 199

本章习题 200

第十三章 尺寸标注 201

13.1 尺寸标注要素 201

13.2 尺寸标注样式 202

13.3.1 长度尺寸标注 209

13.3 各种类型尺寸标注 209

13.3.2 角度标注 211

133.3.3 圆弧直径、半径的标注 212

13.3.4 圆心标注 213

13.3.5 引出标注 214

13.3.6 坐标标注 216

13.3.7 公差标注 217

13.4.1 连续标注(ContinueDimension) 218

13.4 标注辅助命令 218

13.4.2 基线标注 219

13.5 标注的修改与编辑 220

13.5.1 编辑标注 220

13.5.2 编辑标注文字 221

13.5.3 编辑标注样式 222

13.5.4 使用标注覆盖 223

13.5.5 其它的修改标注的方法 223

本章习题 224

14.1 面域的基本概念 225

第十四章 面域造型 225

14.2 面域的创建 226

14.3 面域的并运算 226

14.4 面域的差运算 227

14.5 面域的交运算 228

本章习题 228

第十五章 查询功能与其它使用命令 230

15.1 查询功能 230

15.1.1 距离计算 230

15.1.2 面积计算 231

15.1.3 对象的质量特性 232

15.1.4 指定对象数据信息的显示 233

15.1.5 数据库列表 234

15.1.6 点的坐标的显示 234

15.1.7 时间的显示 235

15.1.9 系统变量设置 236

15.1.8 状态显示 236

15.2 使用其它命令 237

15.2.1 更改命名目标名字命令 237

15.2.2 清除命令 238

15.2.3 菜单和装载菜单命令 238

15.2.4 MULTIPLE命令 239

本章习题 239

16.1.1 三维制图概述 240

16.1.2 观察三维图 240

16.1 三维制图入门 240

第十六章 三维制图 240

16.1.3 三维点与三维线的绘制 242

16.1.4 三维图的显示控制 245

16.2 高级三维制图 253

16.2.1 使用用户坐标系 253

16.2.2 三维多边形表面的绘制 264

16.2.3 基本形体表面绘制 272

16.2.4 多视区管理 281

16.2.5 编辑三维图 291

16.3 高级三维图形处理 296

16.3.1 消隐处理 296

16.3.2 着色处理 296

16.3.3 渲染处理 297

16.3.4 渲染图的保存 310

16.3.5 重现渲染图 314

16.3.6 与3D Studio的接口 316

本章习题 318

第十七章 三维实体造型 320

17.1 生成三维实体 320

17.1.1 直接生成三维实体 321

17.1.2 将二维对象转换为三维实体 328

17.2 三维实体编辑 332

17.2.1 倒直角 332

17.2.2 倒圆角 333

17.2.3 实体切分 334

17.2.4 剖面生成 335

17.2.5 实体分解 337

17.3 三维实体的布尔运算 337

17.3.1 求并 337

17.3.2 求差 338

17.3.3 求交 338

17.3.4 关于布尔运算的例题 338

17.4.1 查询物理特性 344

17.4 三维实体查询 344

17.4.2 实体列表 345

17.4.3 干涉查询 346

17.5 保存三维实体的图形文件 346

17.5.1 以STL格式保存三维实体 346

17.5.2 以ACIS格式保存三维实体 348

17.5.3 读入ACIS文件 348

17.6 控制三维实体的系统变量 348

本章习题 349

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