Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:马增友主编
- 出 版 社:北京:印刷工业出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787514207514
- 页数:240 页
第1章 Flash CS5入门必备 1
1.1 初识Flash动画 1
1.1.1 Flash动画概述 1
1.1.2 Flash动画的应用 2
1.2 Flash CS5的工作环境 5
1.2.1 菜单栏 6
1.2.2 主工具栏 6
1.2.3 工具箱 6
1.2.4 时间轴 6
1.2.5 场景和舞台 7
1.2.6 属性面板 8
1.2.7 浮动面板 8
1.3 Flash CCS5的系统配置 8
1.3.1 首选参数面板 9
1.3.2 设置浮动面板 13
1.4 Flash CS5文件的基本操作 14
1.4.1 新建文档 14
1.4.2 保存文档 14
1.4.3 打开文档 15
1.5 经典商业案例赏析 17
1.6 课后练习 17
第2章 图形的绘制 19
2.1 图形图像的基础知识 19
2.1.1 图像的像素和分辨率 19
2.1.2 矢量图和位图 20
2.2 辅助工具的使用 21
2.2.1 标尺 21
2.2.2 网格 22
2.2.3 辅助线 22
2.3 基本绘图工具 23
2.3.1 线条工具 23
2.3.2 铅笔工具 24
2.3.3 矩形工具与椭圆工具 25
2.3.4 基本矩形工具与基本椭圆工具 26
2.3.5 多角星形工具 28
2.3.6 刷子工具 28
2.3.7 喷涂刷工具 29
23.8 Deco工具 31
2.3.9 钢笔工具 32
2.4 颜色工具及面板 33
2.4.1 颜料桶工具 33
2.4.2 墨水瓶工具 34
2.4.3 滴管工具 35
2.5 选择对象的工具 35
2.5.1 选择工具 36
2.5.2 部分选取工具 36
2.5.3 套索工具 37
2.6 综合案例——绘制居室 38
2.7 经典商业案例赏析 42
2.8 课后练习 43
第3章 时间轴与图层 45
3.1 Flash的动画原理 45
3.2 时间轴和帧 47
3.2.1 时间轴的构成 47
3.2.2 帧的类型 48
3.3 编辑帧 48
3.3.1 选择帧 48
3.3.2 插入帧 49
3.3.3 删除、移动、复制和清除帧 49
3.3.4 转换和翻转帧 51
3.4 图层 52
3.4.1 图层的概念和作用 52
3.4.2 图层的分类 52
3.4.3 图层的管理 53
3.4.4 设置图层状态 57
3.4.5 图层的属性 60
3.5 综合案例——烟花绽放 61
3.6 经典商业案例赏析 66
3.7 课后练习 67
第4章 元件、库与实例 69
4.1 元件的定义和类型 69
4.1.1 元件的定义 69
4.1.2 元件的类型 70
4.2 创建元件 70
4.2.1 创建图形元件 70
4.2.2 创建影片剪辑元件 71
4.2.3 创建按钮元件 72
4.3 编辑元件 72
4.3.1 在当前位置编辑元件 72
4.3.2 在新窗口中编辑元件 73
4.3.3 在元件的编辑模式下编辑元件 74
4.4 创建与编辑实例 74
4.4.1 创建实例 74
4.4.2 复制实例 75
4.4.3 设置实例的颜色样式 77
4.4.4 改变实例的类型 79
4.4.5 分离实例 79
4.5 库的管理 79
4.5.1 库面板的组成 79
4.5.2 创建库元素 80
4.5.3 调用库文件 80
4.5.4 公用库 81
4.5.5 图像素材的应用 81
4.6 综合案例——自由的小鸟 84
4.7 经典商业案例赏析 91
4.8 课后练习 91
第5章 文本的编辑 93
5.1 文本的使用 93
5.1.1 静态文本 93
5.1.2 动态文本 94
5.1.3 输入文本 95
5.2 编辑与设置文本样式 95
5.2.1 消除锯齿文本 96
5.2.2 设置文字属性 96
5.2.3 为文本添加超链接 97
5.2.4 设置段落格式 97
5.3 文本的分离与变形 99
5.3.1 分离文本 99
5.3.2 文本变形 100
5.3.3 对文字局部变形 101
5.4 Flash CS5的滤镜功能 101
5.4.1 滤镜的基本操作 102
5.4.2 设置滤镜效果 102
5.5 综合案例——秋天的童话 103
5.6 经典商业案例赏析 106
5.7 课后练习 107
第6章 基础动画设计 109
6.1 逐帧动画 109
6.1.1 逐帧动画的概念 109
6.1.2 创建逐帧动画 110
6.2 形状补间动画 111
6.2.1 创建形状补间动画的条件 111
6.2.2 创建形状补间动画 111
6.3 传统补间动画 112
6.3.1 创建传统补间动画的条件 112
6.3.2 创建运动补间动画 113
6.4 补间动画 115
6.4.1 补间动画的创建 115
6.4.2 使用动画编辑器调整补间动画 118
6.4.3 在属性面板中编辑属性关键帧 119
6.5 引导动画 119
6.5.1 普通引导动画 119
6.5.2 运动引导动画 120
6.6 遮罩动画 122
6.7 综合案例——制作卡通小短片 125
6.8 经典商业案例赏析 131
6.9 课后练习 131
第7章 交互式动画 133
7.1 ActionScript基本常识 133
7.1.1 ActionScript的版本 133
7.1.2 ActionScript常用术语 134
7.2 ActionScript程序基础 134
7.2.1 变量的定义 134
7.2.2 常量 135
7.2.3 关键字 135
7.3 使用运算符 136
7.3.1 数值运算符 136
7.3.2 比较运算符 136
7.3.3 赋值运算符 137
7.3.4 逻辑运算符 137
7.3.5 位运算符 137
7.4 ActionScript语法基础 138
7.5 动作面板的使用 138
7.6 脚本的编写与调试 141
7.6.1 编写脚本的方法 141
7.6.2 调试脚本 141
7.7 创建交互式动画 142
7.7.1 控制动画播放进程按钮 142
7.7.2 制作跳转播放 151
7.8 综合案例——生日贺卡 157
7.9 经典商业案例赏析 165
7.10 课后练习 166
第8章 音视频动画设计 167
8.1 声音文件的应用 167
8.1.1 Flash支持的声音类型 167
8.1.2 在Flash中导入声音 168
8.1.3 为影片添加声音 169
8.1.4 给按钮添加音效 170
8.1.5 设置播放效果 171
8.1.6 使用声音属性编辑声音 174
8.2 Flash中声音的优化与输出 175
8.2.1 优化声音 176
8.2.2 输出声音 178
8.3 视频文件的应用 178
8.3.1 Flash支持的视频类型 179
8.3.2 在Flash中嵌入视频 179
8.3.3 处理导入的视频文件 179
8.4 综合案例——导入视频 180
8.5 经典商业案例赏析 182
8.6 课后练习 183
第9章 Flash组件的应用 185
9.1 组件的基本操作 185
9.1.1 认识组件 185
9.1.2 添加和删除组件 186
9.1.3 预览并查看组件 187
9.1.4 设置组件实例的大小 188
9.2 Button组件的应用 188
9.2.1 Button组件的应用 188
9.2.2 实例1——登录按钮 189
9.3 TextInput组件的应用 194
9.3.1 TextInput组件的应用 194
9.3.2 案例2——填写个人信息 195
9.4 ComboBox组件的应用 198
9.4.1 ComboBox组件的应用 199
9.4.2 实例3——问卷调查 199
9.5 RadioButton组件的应用 203
9.5.1 RadioButton组件的应用 204
9.5.2 实例4——趣味问答题 204
9.6 ColorPicker组件的应用 207
9.6.1 ColorPicker组件的应用 208
9.6.2 实例5——颜色选择 208
9.7 List组件的应用 210
9.7.1 List组件的应用 211
9.7.2 实例6——图片欣赏 212
9.8 综合案例——制作台历 213
9.9 经典商业案例赏析 220
9.10 课后练习 221
第10章 影片的后期处理 223
10.1 测试影片的两种环境 223
10.1.1 在编辑模式中测试 223
10.1.2 在测试环境中测试 224
10.2 优化影片 225
10.2.1 优化动画 225
10.2.2 优化元素和线条 225
10.2.3 优化文本 226
10.2.4 优化色彩 226
10.3 发布及预览影片 226
10.3.1 发布为Flash文件 226
10.3.2 发布为HTML文件 229
10.3.3 发布为EXE文件 231
10.3.4 发布预览 232
10.4 综合案例——手机广告 233
10.5 经典商业案例赏析 239
10.6 课后练习 239
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