新世纪3ds max 5应用培训教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:张云杰等编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7505377183
- 页数:336 页
第1章 认识3D Studio MAX 3
1.1 魅力和特色 4
1.1.1 概述 4
1.1.2 特色 4
1.1.3 应用领域 5
1.2 动画原理 6
1.3 制作动画的工作流程 8
1.5.1 选择与填空 9
1.5.2 简答题 9
1.5 习题 9
1.4 系统配置 9
第2章 3ds max 5介绍 11
2.1 界面介绍 12
2.2 新增功能 15
2.2.1 界面方面的新增功能 16
2.2.2 动画编辑方面的新增功能 17
2.2.3 角色动画方面的新增功能 17
2.2.4 灯光设置和材质设置方面的新增功能 19
2.3 习题 20
2.3.1 选择与填空 20
2.3.2 简答题 20
2.3.3 习题 20
第3章 基本操作 21
3.1 File菜单的基本操作 22
3.1.1 打开文件 22
3.1.2 建立新文件 22
3.1.3 重设场景 23
3.1.4 另存文件 24
3.1.5 合并 25
3.2 操作选取工具 26
3.2.1 Select Object按钮 26
3.2.2 Select and Move按钮 27
3.2.3 Select and Rotate按钮 28
3.2.4 Select and Scale按钮 29
3.2.5 Select by Name按钮 30
3.2.6 Select Filter栏 32
3.2.7 Select Region按钮 33
3.2.8 Select and Link按钮 35
3.2.9 Unlink Selection按钮 36
3.3 视图控制栏 36
3.3.1 Zoom按钮 36
3.3.2 Zoom All按钮 36
3.3.3 Zoom Extents按钮组 37
3.3.4 Zoom Extents All按钮组 37
3.3.5 Pan按钮 39
3.3.6 Region Zoom按钮 39
3.3.7 Pan按钮 40
3.3.8 Region Zoom按钮 41
3.4 认识坐标系统 41
3.4.1 Reference Coordinate System 42
3.4.2 坐标轴的控制按钮 46
3.4.3 Restrict to X、Y、Z按钮 48
3.5.1 填空与选择 49
3.5 习题 49
3.5.2 简答题 50
3.5.3 习题 50
第4章 建立与编辑2D模型 53
4.1 建立2D造型 54
4.1.1 认识2D造型 54
4.1.2 画线条 55
4.1.3 绘制圆形 58
4.1.4 绘制椭圆形 59
4.1.5 画弧形 61
4.1.6 画多边形 62
4.1.7 画矩形 64
4.1.8 绘制同心圆形 65
4.1.9 绘制星形 66
4.1.10 画螺旋线 68
4.1.11 绘制文字 69
4.1.12 建立2D复合造型 70
4.2.1 进入编修2D造型模式 71
4.2 编修2D造型 71
4.2.2 编修样条组成元素 72
4.2.3 编辑曲线控制顶点 73
4.2.4 编辑曲线段 76
4.2.5 编辑曲线 78
4.3 习题 81
4.3.1 填空与选择 81
4.3.2 简答题 81
4.3.3 习题 81
第5章 基本建模 83
5.1 建立基本的三维模型 84
5.1.1 认识三维模型 84
5.1.2 建立方体造型 85
5.1.3 建立球体造型 87
5.1.4 建立圆柱体造型 89
5.1.5 建立圆环造型 90
5.1.6 建立圆锥造型 92
5.1.7 建立管状体造型 94
5.1.8 建立茶壶造型 95
5.1.9 建立多面体造型 96
5.1.10 建立斜倒角方体造型 98
5.2 拉伸和旋转建模 100
5.2.1 拉伸建模 100
5.2.2 旋转建模 101
5.3 编修三维模型 103
5.3.1 了解编修模型 103
5.3.2 弯曲 104
5.3.3 渐变 106
5.3.4 扭曲 107
5.3.5 倾斜 110
5.4 习题 111
5.4.1 填空与选择 111
5.4.2 简答题 111
5.4.3 习题 111
第6章 复杂建模 113
6.1.1 基本放样对象 114
6.1 调整放样对象及其变形 114
6.1.2 调整放样对象的变形 118
6.2 布尔运算模型 126
6.2.1 进入布尔运算模式的方法 126
6.2.2 建立布尔运算模型 126
6.3 网格对象和面片对象 130
6.3.1 Mesh网格对象 130
6.3.2 Patch面片对象 135
6.4.2 简答题 139
6.4.3 习题 139
6.4.1 填空与选择 139
6.4 习题 139
第7章 基本材质和贴图 143
7.1 使用材质编辑器 144
7.1.1 材质编辑器的基本界面 144
7.1.2 设置材质基本参数 148
7.1.3 设置材质扩展参数 152
7.2.1 认识贴图的映射坐标 153
7.2 贴图的映射坐标 153
7.2.2 调整映射坐标 154
7.2.3 UVW Map 157
7.3 材质的贴图类型 160
7.3.1 漫反射和环境色贴图 161
7.3.2 透明贴图 162
7.3.3 自发光贴图 162
7.3.4 基本反射贴图 163
7.3.5 自动反射贴图和自动折射贴图 163
7.3.6 环境贴图 164
7.4 习题 166
7.4.1 填空与选择 166
7.4.2 简单题 166
7.4.3 习题 166
第8章 复合材质和贴图 167
8.1.1 进入复合材质编辑 168
8.1 复合材质 168
8.1.2 双面材质 169
8.1.3 混合材质 170
8.1.4 子对象材质 171
8.1.5 光景色材质 173
8.1.6 电光覆盖材质 174
8.2 复合贴图 175
8.2.1 混合贴图 175
8.2.2 合成贴图 176
8.3 设置镜面反射 178
8.4 习题 179
8.4.1 填空与选择 179
8.4.2 简答题 179
8.4.3 习题 180
第9章 制作基本动画 183
9.1 编辑帧和制作动画 184
9.1.1 动画控制工具 184
9.1.2 利用编辑帧制作动画 185
9.2 函数曲线编辑器 187
9.2.1 概述 187
9.2.2 使用 188
9.3 设置沿路径运动的动画 193
9.4 正反向运动动画 196
9.4.1 认识层级面板 196
9.4.2 Pivot的控制 196
9.4.3 设置Link Info 198
9.4.4 正向运动动画 198
9.4.5 反向运动动画 199
9.5 习题 200
9.5.1 选择与填空 200
9.5.2 简答题 200
9.5.3 习题 200
第10章 制作复杂动画 201
10.1.1 认识粒子系统 202
10.1.2 喷射粒子系统 202
10.1 粒子系统 202
10.1.3 雪粒子系统 204
10.1.4 超级喷射系统 205
10.2 空间扭曲 207
10.2.1 认识空间扭曲 208
10.2.2 Ripple 208
10.2.3 Wave 210
10.2.4 Bomb 211
10.2.5 Gravity 212
10.2.6 Wind 213
10.2.7 Defector 214
10.3 变形虫系统 215
10.4 习题 217
10.4.1 填空与选择 217
10.4.2 简答题 217
10.4.3 习题 217
第11章 动画后期制作——Video Post模块 219
11.2 静态合成 220
11.1 启动Video Post模块 220
11.3 滤镜 224
11.4 习题 228
11.4.1 填空与选择 228
11.4.2 简答题 228
11.4.3 习题 228
第12章 应用灯光 231
12.1 应用泛光灯 232
12.1.1 灯光的种类 232
12.1.2 应用泛光灯 233
12.2 应用目标聚光灯 235
12.3 设置自由聚光灯 239
12.4 应用自由平行光束灯 240
12.4.1 应用自由平行光束灯 240
12.4.2 应用目标平行光束灯 241
12.5 应用自然灯光 243
12.6 设置环境光源 244
12.7 光度计环境光效果 245
12.7.1 设置IES Sky 246
12.7.2 设置IES Sun 247
12.8 习题 250
12.8.1 选择与填空 250
12.8.2 简答题 250
12.8.3 习题 250
第13章 设置3ds max 5环境 251
13.1 环境设置 252
13.2.1 设置标准雾 253
13.2 设置标准雾和层雾 253
13.2.2 设置层雾 257
13.3 应用质量雾 259
13.3.1 应用场景质量雾 259
13.3.2 应用局部质量雾 261
13.4 质量光的应用 263
13.6.3 习题 265
13.6.2 简答题 265
13.6 习题 265
13.6.1 选择与填空 265
13.5 本章小结 265
第14章 应用摄像机 267
14.1 摄像机 268
14.2 应用目标摄像机 268
14.3 应用自由摄像机 271
14.4 习题 273
14.4.1 填空与选择 273
14.4.2 简答题 273
14.4.3 习题 274
第15章 渲染和其他 275
15.1 动画和场景的渲染输出 276
15.1.1 Render Scene 276
15.1.2 Quick Render 281
15.1.3 Render Type 281
15.2.1 导出文件 284
15.2 导出和导入文件 284
15.2.2 导入文件 285
15.3 外挂模块 287
15.4 习题 290
15.4.1 填空与选择 290
15.4.2 简答题 290
15.4.3 习题 290
第16章 综合设计实例(一)——魔罐 293
16.2 制作魔罐 294
16.1 实例介绍 294
16.3 制作背景效果 301
16.4 制作阳光效果 308
第17章 综合设计实例(二)——顽皮金箍棒 313
17.1 实例介绍 314
17.2 制作金箍棒 315
17.3 制作背景效果 318
17.4 制作金箍棒动画效果 322
17.5 设置灯光和摄像机 329
17.6 特效设置 332
附录A 习题答案 337
第1章 338
第2章 338
第3章 339
第4章 339
第5章 339
第6章 340
第8章 341
第7章 341
第9章 342
第10章 342
第11章 342
第12章 343
第13章 343
第14章 344
第15章 344
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《英汉翻译理论的多维阐释及应用剖析》常瑞娟著 2019
- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
- 《党员干部理论学习培训教材 理论热点问题党员干部学习辅导》(中国)胡磊 2018
- 《断陷湖盆比较沉积学与油气储层》赵永胜等著 1996
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《电子测量与仪器》人力资源和社会保障部教材办公室组织编写 2009
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《电子应用技术项目教程 第3版》王彰云 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017