中文3DS MAX 4建筑与室内设计特效教程PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:吴建伟编著
- 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7900101799
- 页数:233 页
第1章 效果图制作过程 2
1.1 创建模型阶段 2
1.1.1 模型分析阶段 2
1.1.2 模型制作阶段 3
1.2 材质和灯光制作阶段 4
1.2.1 材质的制作 4
1.2.2 灯光的制作 5
1.2.3 材质和灯光的相互影响 5
1.3 调整视图和渲染阶段 6
1.3.1 调整视图阶段 6
1.3.2 渲染制作阶段 6
1.4 后期处理阶段 7
1.4.1 环境的配置 7
1.4.2 整体效果的调整 8
1.5 课后练习 8
第2章 室内设计快速入门 10
2.1 在3ds max中制作效果 10
2.1.1 制作前的预设置 10
2.1.2 艺术茶几的制作过程 10
2.2 用Photoshop进行后期处理 20
2.3 课后练习 21
第3章 个性化家私展场--饭厅部分 24
3.1 餐桌与餐椅 24
3.1.1 制作餐桌 24
3.1.2 制作餐椅 31
3.2 多功能角柜的制作 39
3.2.1 角柜主体的制作 39
3.2.2 角柜上书架的制作 43
3.3 课后练习 46
第4章 个性化家私展场--客厅部分 48
4.1 现代沙发的制作 48
4.1.1 沙发的主体部分的制作 48
4.1.2 沙发的其他部分 53
4.2 客厅吧台的制作 58
4.2.1 制作吧台的主体 58
4.2.1 制作吧台的凳子 70
4.3 课后练习 75
第5章 个性化家私展场--卧室部分 78
5.1 床的制作 78
5.1.1 制作床罩 78
5.1.2 制作枕头 83
5.2 化妆台的制作 85
5.2.1 化妆台主体的制作 85
5.2.2 化妆台坐凳的制作 89
5.3 课后练习 95
第6章 实例详解--营造暖意客厅 98
6.1 客房设计简述 98
6.2 沙发的制作 98
6.2.1 创建沙发模型 98
6.2.2 赋予材质 103
6.3 吸顶灯的制作 104
6.3.1 创建灯座模型 104
6.3.2 创建灯罩模型 105
6.3.3 赋予材质 107
6.4 冰箱的制作 109
6.4.1 冰箱主体的创建 109
6.4.2 制作冰箱的外装饰和开关 112
6.4.3 制作材质 118
6.5 窗帘的制作 120
6.5.1 制作窗帘的模型 121
6.5.2 制作材质 124
6.6 创建落地灯 126
6.6.1 灯罩模型的制作 126
6.6.2 灯杆模型的制作 127
6.6.3 灯座的制作 130
6.6.4 制作材质 131
6.7 建立墙体、地面 132
6.7.1 创建墙体模型、地面 133
6.7.2 创建墙面装饰板 134
6.7.3 创建窗户 135
6.7.4 给墙面装饰板、地面和窗子玻璃赋材质 136
6.8 制作天花板 141
6.8.1 创建天花板模型 141
6.8.2 创建铜灯 142
6.8.3 给天花板、铜灯赋材质 143
6.9 制作阴脚线和贴脚线 145
6.9.1 制作阴脚线 145
6.9.2 制作贴脚线 147
6.10 布置灯具、冰箱和窗帘 149
6.10.1 灯具和窗帘的调入 149
6.10.2 冰箱的调入 152
6.11 电视柜的制作及放置 153
6.11.1 电视柜模型的制作 153
6.11.2 给电视柜赋材质 155
6.12 电视机的制作及放置 156
6.12.1 制作电视机的主体 156
6.12.2 制作电视机的按钮 160
6.12.3 制作电视机的屏幕 161
6.13 落地灯的放置 163
6.14 沙发的调入 165
6.15 创建灯光效果 166
6.15.1 创建环境的总体效果 166
6.15.2 在局部地方创建补光效果 168
6.16 后期处理 170
6.17 课后练习 172
第7章 综合实例--会议室的制作 174
7.1 墙体、地面、天花板的制作 174
7.1.1 墙体的建模 174
7.1.2 给墙体和墙面板赋材质 178
7.1.3 给地面赋材质 180
7.1.4 天花板建模 180
7.1.5 给天花板的各个组成部分赋材质 184
7.2 会议桌及椅子的制作 186
7.2.1 会议桌的建模 186
7.2.2 给办公桌赋材质 187
7.2.3 椅子的建模 187
7.2.4 给椅子赋材质 194
7.3 制作公司标牌和墙面装饰相片 196
7.3.1 公司标牌的建模 196
7.3.2 给公司标牌赋材质 198
7.3.3 装饰相片的制作 199
7.3.4 给相框赋材质 200
7.4 给场景加灯光 202
7.4.1 给场景添加聚光灯 203
7.5 后期处理 206
7.6 课后练习 206
第8章 综合实例--简洁明快的快餐厅 208
8.1 墙体、地面、天花板的制作 208
8.1.1 墙体的建模 208
8.1.2 地面的建模 209
8.1.3 给墙体赋材质 210
8.1.4 给地面赋材质 211
8.1.5 天花板和灯具的建模 214
8.1.6 给天花板和灯具赋材质 216
8.2 隔板和桌椅的制作 218
8.2.1 隔板的建模 218
8.2.2 桌子的建模 220
8.2.3 椅子的建模 222
8.2.4 给桌子和椅子赋材质 223
8.3 环境灯光的调整 229
8.3.1 主光源的衰减和颜色调整 229
8.3.2 对场景进行局部补光 230
8.4 后期处理 233
8.5 课后练习 233
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