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Flash MX 2004动画制作基础与实例教程
Flash MX 2004动画制作基础与实例教程

Flash MX 2004动画制作基础与实例教程PDF电子书下载

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  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:李丝清,李光明编著
  • 出 版 社:北京:冶金工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7502438025
  • 页数:160 页
图书介绍:本书详细介绍了Flash MX 2004的基础知识和实际应用,内容包括:Flash MX 2004基础知识,绘制动画对象,图形编辑工具,基本概念与操作,简单动画,复杂动画,交互式动画,声音,影片输出与发布和实例。最后通过几个综合应用实例,贯穿前面介绍的各种动画制作方法。
《Flash MX 2004动画制作基础与实例教程》目录

第1章 Flash MX 2004基础知识 1

1.1 Flash简介 1

1.1.1 Flash的发展史 1

1.1.2 Flash的特点 1

1.2 Flash MX 2004的安装、启动与退出 2

1.2.1 Flash MX 2004的安装 2

1.2.2 Flash MX 2004的启动 3

1.2.3 Flash MX 2004的退出 4

1.3 Flash MX 2004工作界面 4

1.3.1 标题栏 5

1.3.2 菜单栏 5

1.3.3 绘图工具条 6

1.3.4 面板栏 6

1.3.5 状态栏 7

1.3.6 时间轴 8

1.3.7 工作区 8

1.4 文件基本操作 9

1.4.1 文件的新建 9

1.4.2 文件的打开 9

1.4.3 文件的保存 10

1.5 动画制作基础 11

1.5.1 动画的基本原理 11

1.5.2 计算机与动画制作 11

小结 11

综合练习一 12

一、选择题 12

二、填空题 12

三、思考题 13

四、上机实践题 13

第2章 绘制动画对象 14

2.1 绘制图形 14

2.1.1 铅笔工具 14

2.1.2 线条工具 16

2.1.3 椭圆工具 16

2.1.4 矩形工具 17

2.1.5 画笔工具 19

2.1.6 钢笔工具 20

2.2 文本 20

2.2.1 文本工具 20

2.2.2 编辑文本 21

2.2.3 转换为图形 22

小结 23

综合练习二 23

一、选择题 23

二、填空题 24

三、思考题 24

四、上机实践题 24

第3章 图形编辑工具 25

3.1 视图工具 25

3.1.1 手形工具 25

3.1.2 缩放工具 25

3.2 部分选取工具 26

3.3 套索工具 26

3.4 变形工具 27

3.5 箭头工具 27

3.6 颜料桶工具 29

3.7 墨水瓶工具 29

3.8 滴管工具 30

3.9 橡皮擦工具 30

小结 32

综合练习三 32

一、选择题 32

二、填空题 32

三、思考题 33

四、上机实践题 33

第4章 基本概念与操作 34

4.1 帧 34

4.1.1 帧的基础知识 34

4.1.2 帧的操作 34

4.2 元件 37

4.2.1 创建元件 37

4.2.2 编辑元件 41

4.3 库 41

4.4 图层 42

4.4.1 创建图层 42

4.4.2 移动图层 42

4.4.3 删除图层 43

4.4.4 锁定图层 43

4.4.5 隐藏图层 43

4.4.6 引导图层 44

4.4.7 遮罩图层 44

小结 45

综合练习四 46

一、选择题 46

二、填空题 46

三、思考题 46

四、上机实践题 46

第5章 简单动画 47

5.1 逐帧动画与实例 47

5.2 补间动画 51

5.2.1 运动补间动画与实例 51

5.2.2 变形补间动画与实例 58

5.2.3 颜色补间动画与实例 64

小结 65

综合练习五 65

一、选择题 65

二、填空题 66

三、思考题 66

四、上机实践题 66

第6章 复杂动画 67

6.1 应用引导层的动画 67

6.1.1 实例一:环绕的球 67

6.1.2 实例二:滚球 70

6.2 应用遮罩层的动画 75

6.2.1 实例一:文字显示效果 75

6.2.2 实例二:旋转的地球 78

6.3 复杂逐帧动画与实例 82

6.4 综合复杂动画与实例 84

小结 90

综合练习六 90

一、选择题 90

二、填空题 91

三、思考题 91

四、上机实践题 91

第7章 交互式动画 92

7.1 交互式语言基础 92

7.1.1 ActionScript简介 92

7.1.2 ActionScript类型 92

7.2 语句参数 93

7.2.1 常量 93

7.2.2 变量 93

7.2.3 函数 93

7.2.4 表达式 94

7.3 动作面板 94

7.4 交互式动画设计实例 95

7.4.1 实例一:“replay”按钮的制作 95

7.4.2 实例二:动画播放器 98

7.4.3 实例三:相册 103

7.4.4 实例四:登录网站按钮 107

小结 110

综合练习七 110

一、选择题 110

二、填空题 110

三、思考题 111

四、上机实践题 111

第8章 声音 112

8.1 声音简介 112

8.2 声音导入 112

8.3 导入声音编辑 113

8.4 使用声音实例 115

8.4.1 实例一:在Flash影片中加入声音 115

8.4.2 实例二:在按钮中加入声音 122

小结 124

综合练习八 125

一、选择题 125

二、填空题 125

三、思考题 125

四、上机实践题 125

第9章 影片输出与发布 126

9.1 影片导出 126

9.2 影片发布设置 127

9.3 影片发布格式 130

小结 134

综合练习九 134

一、选择题 134

二、填空题 134

三、思考题 135

四、上机实践题 135

第10章 综合实例 136

10.1 实例一:翻书效果 136

10.2 实例二:音乐播放器 141

10.3 实例三:波浪文字 145

10.4 实例四:银质徽章 148

小结 159

参考文献 160

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