Authorware 4.0多媒体程序设计的入门与应用PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:严洪华编著
- 出 版 社:合肥:中国科学技术大学出版社
- 出版年份:1999
- ISBN:7312011217
- 页数:336 页
第一章 Authorware的系统结构 1
1.1 Authorware的主要功能与特点 1
1.2 Authorware对计算机软、硬件环境的要求 2
1.3 Authorware的安装、启动与退出 2
1.3.1 Authorware4.0的安装 3
1.3.2 Authorware4.0的启动与退出 7
1.4 Authorware的集成环境浏览 9
1.5 Authorware的系统菜单浏览 11
1.6 Authorware的编辑按钮浏览 16
1.7 Authorware的编程图标浏览 18
1.8 编制第一个Authorware的应用程序 22
1.8.1 建立程序结构框架 22
1.8.2 载入一幅图片资料 26
1.8.3 输入一段文字信息 28
1.8.4 载入一段音乐资料 30
1.8.5 设立等待用户选择操作 32
1.8.6 擦除文字与图片 32
1.8.7 设立播映一段影片的操作 34
1.8.8 设立程序走向的交互操作 37
1.8.9 编制重放或退出运行的操作 37
1.8.10 运行第一个Authorware的应用程序 39
1.8.11 编译成Windows系统下的可执行文件 41
第二章 Authorware的文字处理 43
2.1 文字的输入 43
2.2 字型及其大小的设定 45
2.3 文字颜色、显示模式及位置的设定 47
2.4 特殊显示效果的处理 49
2.4.1 带阴影文字的显示 49
2.4.2 立体文字的显示 52
2.4.3 文字的移动 53
2.5.1 通过磁盘文件来载入外部文字资料 57
2.5 外部文字资料载入的处理 57
2.5.2 通过公用剪贴板来载入外部文字资料 59
第三章 Authorware的图形处理 61
3.1 图形的绘制与样式的调整 61
3.1.1 矩形图的绘制 62
3.1.2 圆角矩形图的绘制 63
3.1.3 不规则图形的绘制 65
3.1.4 直线图的绘制 66
3.1.5 椭圆形图的绘制 67
3.2 外部图像的读取与处理 68
3.3图形显示模式与效果的设置 71
3.3.1 图形显示模式的设置 71
3.3.2 图形显示效果的设置 74
4.2 固定目标动画的设置与应用 80
第四章 Authorware的动画处理 80
4.1 Authorware动画制作的原理与类型 80
4.3 固定途径动画的设置与应用 86
4.4 线性比例动画的设置与应用 91
4.5 途径比例动画的设置与应用 97
4.6 X-Y比例动画的设置与应用 102
4.7 多个动画的设置与应用 113
第五章 Authorware的声音管理 118
5.1 声音文件的载入与播放 118
5.2 声音播放的控制处理 125
5.3 两个声音文件的交替演播 128
第六章 Authorware的影片管理 134
6.1 Authorware播放的影片文件格式与条件 134
6.2 数字化电影文件的载入与参数设置 134
6.3 外部视频资料的利用与管理 145
第七章 程序分支的判断处理 148
7.1 判断图标循环运行的分支选择应用 148
7.2 判断图标重复随机运行的分支选择应用 156
7.3 判断图标不重复随机运行的分支选择应用 158
7.4 判断图标计算途径运行的分支选择应用 159
第八章 程序分支的交互处理 163
8.1 交互图标的运行参数设置 163
8.1.1 交互图标属性对话框的设置 163
8.1.2 交互图标响应方式对话框的设置 166
8.2 Button(按钮)响应方式的设置与应用 167
8.3 HotSpot(热点)响应方式的设置与应用 175
8.4 HotObject(热件)响应方式的设置与应用 181
8.5 TargetArea(目标区域)响应方式的设置与应用 191
8.6 Pull-downMenu(下接菜单)响应方式的设置与应用 205
8.7 Conditional(条件)响应方式的设置与应用 209
8.8 TextEntry(文字输入)响应方式的设置与应用 218
8.9 Keypress(按键)响应方式的设置与应用 225
8.10 TriesLimit(限制次数)响应方式的设置与应用 229
8.11 TimeLimit(限制时间)响应方式的设置与应用 239
8.12 Event(事件)响应方式的设置与应用 242
第九章 程序分支的框架与导航处理 251
9.1 框架与导航图标的参数设置 251
9.2 框架与导航图标在超文本中的应用 254
9.3 框架与导航图标在超媒体中的应用 263
第十章 Authorware的辅助功能处理 274
10.1 擦除图标的应用 274
10.1.1 擦除图标的参数设置 274
10.1.2 擦除图标的编程应用 276
10.2.1 等待图标的参数设置 284
10.2 等待图标的应用 284
10.2.2 等待图标的编程应用 285
10.3 计算图标的应用 288
10.3.1 独立式计算图标的设置与应用 288
10.3.2 内嵌式计算图标的设置与应用 292
10.4 组合图标的应用 293
10.4.1 从功能图标到组合图标的设置 293
10.4.2 从组合图标到功能图标的设置 296
10.5 流程起始与终止图标的应用 296
10.6 调色板图标的应用 297
10.7 库和模板的建立与应用 298
10.7.1 库的建立与应用 299
10.7.2 模板的建立与应用 303
11.2 变量 306
11.1 关键字 306
第十一章 Authorware的指令编程 306
11.3 函数 308
11.4 Authorware的指令编程 309
第十二章 Authorware的菜单功能 316
12.1 File(文件)菜单的使用 316
12.2 Edit(编辑)菜单的使用 320
12.3 View(观察)菜单的使用 322
12.4 Insert(插入)菜单的使用 322
12.5 Modify(修改)菜单的使用 323
12.6 Text(文本)菜单的使用 327
12.7 Control(控制)菜单的使用 330
12.8 Xtras(特殊效果)菜单的使用 331
12.9 Window(窗口)菜单的使用 332
12.10 Help(帮助)菜单的使用 333
12.11 多媒体实用软件制作简介 334
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