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小游戏开发时尚编程百例
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:网冠科技编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7111104099
  • 页数:302 页
图书介绍:本书是一本以实例的方式讲解如何使用开发工具、制作小游戏的书籍。本书使用了现今最流行的开发工具,如Visual Basic 6.0、Delphi 6.0、C++ Builder 6.0等,制作出几十个小游戏,包括智力游戏、经典游戏、对抗游戏、控制类游戏和趣味游戏。通过本书的学习,读者将会掌握基本的游戏制作技巧,能够独立编写出一些小游戏。本书适合于编程爱好者和广大游戏制作人员。
《小游戏开发时尚编程百例》目录

第一篇 小游戏初步 1

实例1 “皇后”排列 2

实例2 数字游戏 5

实例3 石头、剪刀、布 8

实例4 自动随机出题 11

实例5 火炮 13

实例6 控制Power键 15

实例7 调用控制面板 17

实例8 框架 20

实例9 设置全局热键 22

实例10 中奖刮刮乐 24

实例11 小屏保 26

实例12 无限星空人机交互 29

实例13 无限星空星星闪 31

实例14 倒计时 34

实例15 小日历 37

第二篇 智力游戏 40

实例16 智力魔方人机界面 41

实例17 智力魔方组件 44

实例18 拼图人机界面 47

实例19 拼图组件 50

实例20 趣味绘图 55

实例21 点灯人机交互 57

实例22 点灯组件 59

实例23 单人跳棋人机交互 62

实例24 单人跳棋组件 64

实例25 小迷宫 67

第三篇 经典游戏 72

实例26 纸牌人机交互 73

实例27 纸牌组件 76

实例28 弹珠 80

实例29 模拟正态分布 82

实例30 捡金豆人机交互 85

实例31 捡金豆组件 89

实例32 捡金豆初始化 91

实例33 华容道人机交互 94

实例34 华容道组件 96

实例35 象棋麻将 98

实例36 趣味图画组件 105

实例37 趣味图画组件 108

实例38 扫雷 110

实例39 扫雷初始化 112

实例40 扫雷组件 114

实例41 UFO攻击游戏 116

实例42 UFO发射器 119

实例43 俄罗斯方块 122

实例44 数字魔方人机交互 125

实例45 数字魔方组件 127

实例46 贪吃蛇人机交互 132

实例47 领吃蛇组件 134

第四篇 对抗游戏 140

实例48 21点 141

实例49 机智加分人机交互 145

实例50 机智加分组件 148

实例51 黑白棋人机交互 152

实例52 黑白棋组件 155

实例53 三子棋人机交互 158

实例54 三子棋组件 160

实例55 五子连线 163

实例56 智能黑白棋人机交互 164

实例57 智能黑白棋组件 167

实例58 小球射门 171

实例59 射门战绩 174

第五篇 控制类游戏 178

实例60 飞行器着陆人机交互 179

实例61 飞行器着陆组件 183

实例62 超级放大镜人机交互 185

实例63 超级放大镜组件 187

实例64 神奇画笔人机交互 191

实例65 神奇画笔组件 194

实例66 弹性小球人机交互 197

实例67 弹性小球组件 199

实例68 拯救地球人机交互 201

实例69 拯救地球组件 204

实例70 消灭害虫人机交互 208

实例71 消灭害虫组件 211

实例72 射击 215

实例73 打地鼠 217

实例74 打字练习 221

实例75 空间大战人机交互 224

实例76 空间大战组件 229

第六篇 趣味游戏 233

实例77 阴阳缩放 234

实例78 叫床时钟 236

实例79 五彩同心圆 238

实例80 桌面晃动 241

实例81 桌面下面的奥秘界面 246

实例82 桌面下面的奥秘内核 249

实例83 鼠标放大人机交互 253

实例84 鼠标放大组件 255

实例85 点你就是点我 259

实例86 隐藏时钟 261

实例87 做朋友 263

实例88 锁定鼠标 265

实例89 掷骰子 267

实例90 桌面小精灵人机交互 272

实例91 桌面小精灵组件 275

实例92 小画笔 278

实例93 考考你的观察力界面 280

实例94 考考你的观察力内核 282

实例95 停车检查 285

实例96 生日属性 287

实例97 万花规 290

实例98 吊小人 292

实例99 点我 295

实例100 定制形状 299

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