Flash MX动画设计实例PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:熊卫东,陈伟编著
- 出 版 社:北京:科学出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7030104951
- 页数:311 页
目录 1
第1章 动画制作原理 1
1.1 Flash MX的操作界面 1
1.2 基本概念 3
1.3 绘图工具 7
1.4 工具面板 14
1.5 动画的创建与导出 19
1.5.1 动画文件的基本操作 19
1.5.2 动画的类型 21
1.6 Flash MX新功能介绍 22
第2章 动画素材的准备与处理 27
2.1 矢量图形的制作 27
2.2 位图素材的处理 30
2.3 声音对象的编辑、应用 31
2.3.1 导入声音文件 31
2.3.2 应用声音对象 32
2.4 实例1:彩色发光球 35
2.5 实例2:无限叠影 39
2.5.1 图形效果 39
2.5.2 思路分析 40
2.5.3 制作步骤 40
2.5.4 总结 44
2.6 实例3:广告牌 44
2.6.1 图片效果 44
2.6.2 思路分析 45
2.6.3 制作步骤 45
2.6.4 总结 48
第3章 文字动画效果 50
3.1 漂浮文字动画 50
3.1.1 动画效果 50
3.1.3 制作步骤 51
3.1.2 思路分析 51
3.1.4 总结 54
3.2 波动文字 54
3.2.1 动画效果 55
3.2.2 思路分析 55
3.2.3 操作步骤 55
3.2.4 总结 58
3.3 旋转叠影文字 58
3.3.1 动画效果 58
3 3.2 思路分析 59
3.3.3 制作步骤 59
3.3.4 总结 62
3.4 爆炸文字效果 62
3.4.1 动画效果 62
3.4.3 制作步骤 63
3.4.2 思路分析 63
3.4.4 总结 66
3.5 模拟打字效果 67
3.5.1 动画效果 67
3.5.2 思路分析 67
3.5.3 制作步骤 67
3.5.4 总结 71
第4章 按钮与鼠标动画效果 72
4.1 制作心形按钮 72
4.1.1 动画效果 72
4.1.2 思路分析 72
4.1.3 制作步骤 73
4.1.4 总结 76
4.2 制作贺卡 77
4.2.1 动画效果 77
4.2.2 思路分析 77
4.2.3 制作步骤 78
4.2.4 总结 83
4.3 点缀星空 84
4.3.1 动画效果 84
4.3.2 思路分析 84
4.3.3 制作步骤 85
4.3.4 总结 90
4.4 鼠标跟随动画两例 90
4.4.1 动画效果 91
4.4.2 思路分析 91
4.4.3 制作步骤 91
4.4.4 总结 98
第5章 蒙板与下载动画 99
5.1 精确地下载显示动画 99
5.1.1 动画效果 99
5.1.3 制作步骤 100
5.1.2 思路分析 100
5.1.4 总结 105
5.2 变幻无穷的屏幕切换方式 106
5.2.1 动画效果 106
5.2.2 思路分析 106
5.2.3 制作步骤 106
5.2.4 总结 114
5.3 蒙板效果演示三例 114
5.3.1 可拖动的探照灯动画 114
5.3.2 可拖动的放大镜动画 119
5.3.3 制作动态的拖动蒙板动画 121
5.3.4 总结 123
5.4 电流动画效果 124
5.4.1 动画效果 124
5.4.2 思路分析 124
5.4.3 制作步骤 124
5.4.4 总结 129
6.1 仿Windows弹出菜单 130
6.1.1 效果预览 130
第6章 菜单动画 130
6.1.2 思路分析 131
6.1.3 制作步骤 131
6.1.4 总结 136
6.2 动态下拉菜单 137
6.2.1 动画效果 137
6.2.2 思路分析 137
6.2.3 制作步骤 137
6.2.4 总结 141
6.3 特色飞行菜单 142
6.3.1 动画效果 142
6.3.2 思路分析 142
6.3.3 制作步骤 142
6.4 滚动文本动画 148
6.3.4 总结 148
6.4.1 动画效果 149
6.4.2 思路分析 149
6.4.3 制作步骤 149
6.4.4 总结 157
第7章 编程动画 158
7.1 多变的屏保彩线 158
7.1.1 动画效果 158
7.1.2 思路分析 159
7.1.3 制作步骤 159
7.1.4 总结 166
7.2 浩瀚星空 166
7.2.1 动画效果 166
7.2.2 思路分析 167
7.2.3 制作步骤 167
7.2.4 总结 169
7.3.1 动画效果 170
7.3.2 思路分析 170
7.3.3 制作步骤 170
7.3 螺旋彩线动画 170
7.3.4 总结 175
7.4 闪光镜 175
7.4.1 动画效果 175
7.4.2 思路分析 175
7.4.3 制作步骤 176
7.4.4 总结 180
7.5 残影效果 180
7.5.1 动画效果 180
7.5.2 思路分析 180
7.5.3 制作步骤 181
7.6.2 思路分析 184
7.6.3 制作步骤 184
7.6 时钟动画制作 184
7.6.1 动画效果 184
7.5.4 总结 184
7.6.4 总结 189
7.7 天网恢恢 189
7.7.1 动画效果 190
7.7.2 思路分析 190
7.7.3 制作步骤 190
7.7.4 总结 193
7.8 液体图片变化特效 193
7.8.1 动画效果 193
7.8.2 思路分析 193
7.8.3 制作步骤 194
7.8.4 总结 200
7.9.3 制作步骤 201
7.9.2 思路分析 201
7.9.1 动画效果 201
7.9 变换颜色的火焰 201
7.9.4 总结 210
第8章 多媒体教学应用 211
8.1 自由落体的数据显示 211
8.1.1 动画效果 211
8.1.2 思路分析 212
8.1.3 制作步骤 212
8.1.4 总结 217
8.2 演算三角函数 217
8.2.1 动画效果 217
8.2.2 思路分析 217
8.2.3 制作步骤 218
8.2.4 总结 220
8.3 化学实验图组装 220
8.3.1 动画效果 220
8.3.3 制作步骤 221
8.3.2 思路分析 221
8.3.4 总结 225
第9章 网络应用 226
9.1 显示系统日期和时间 226
9.1.1 动画效果 226
9.1.2 思路分析 226
9.1.3 制作步骤 227
9.1.4 总结 228
9.2 添加、应用Java特效 229
9.2.1 动画效果 229
9.2.2 思路分析 229
9.2.3 制作步骤 229
9.2.4 总结 231
9.3.3 制作步骤 232
9.3.2 思路分析 232
9.3.1 动画效果 232
9.3 发送电子邮件 232
9.3.4 总结 236
9.4 制作用户名与密码登录页面 236
9.4.1 动画效果 236
9.4.2 思路分析 236
9.4.3 制作步骤 237
9.4.4 总结 239
9.5 制作信息发布器 239
9.5.1 动画效果 239
9.5.2 思路分析 239
9.5.3 制作步骤 239
9.6.2 思路分析 244
9.6.1 动画效果 244
9.6 添加到收藏夹 244
9.5.4 总结 244
9.6.3 制作步骤 245
9.6.4 总结 247
第10章 游戏娱乐天地 248
10.1 打蚊子游戏 248
10.1.1 动画效果 248
10.1.2 思路分析 248
10.1.3 制作步骤 249
10.1.4 总结 256
10.2 贪吃蛇游戏 256
10.2.1 动画效果 257
10.2.2 思路分析 257
10.2.3 制作步骤 257
10.3.1 动画效果 268
10.3.2 思路分析 268
10.3 飞行棋游戏 268
10.2.4 总结 268
10.3.3 制作步骤 269
10.3.4 总结 279
10.4 Winamp音乐播放器 279
10.4.1 动画效果 279
10.4.2 思路分析 279
10.4.3 制作步骤 280
10.4.4 总结 287
第11章 Flash周边辅助软件 288
11.1 Swish文字特效编辑软件 288
11.1.1 操作界面 289
11.1.2 操作步骤 290
11.1.3 简单特效 291
11.1.4 复杂效果 292
11.1.5 在动作中添加行为效果 293
11.1.6 综合应用 294
11.1.7 操作技巧 298
11.1.8 导出应用 299
11.2 Gold wave音频编辑软件 300
11.2.1 操作界面 300
11.2.2 声音录制 301
11.2.3 获取CD声音 302
11.2.4 截取声音 302
11.2.5 改善求音效果 303
11.3 Swift 3D三维动画效果制作软件 305
11.3.1 操作界面 305
11.3.2 制作过程 306
11.3.3 实例制作 307
11.4 Flashwiz屏保制作软件 309
11.4.1 设置动画 310
11.4.2 设置屏保 310
11.4.3 保存安装 311
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