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Android SDK程序设计与开发范例
Android SDK程序设计与开发范例

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工业技术

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  • 作 者:陈会安著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787302308904
  • 页数:484 页
图书介绍:本书内容分两篇:循序渐进由Android开发环境安装开始,在建立2个范例说明Eclipse IDE的基本使用后,开始讲解XML和Java的基本语法,然后是Java对象语法,主要是一些Android程序码常用对象语法,特别强调一些入门的Java语言书籍较少谈到的语法内容,例如:匿名内层类别等,第二篇幅进入Android程序设计的应用开发,提供了20多个应用开发范例,指导读者能够开发出自己的应用程序。
《Android SDK程序设计与开发范例》目录

第1部分 Java与Android的基础 1

第1章 Android基础与开发环境的建立 1

1-1 Android的基础 2

1-1-1 Google与Android 2

1-1-2 Android的版本与特点 2

1-1-3 Android的基本操作界面 3

1-2 Android的系统架构 5

1-3 Android应用程序的组件 6

1-4 Android应用程序的开发环境 8

1-5 下载与安装Android开发环境 9

1-5-1 下载与安装JDK 9

1-5-2 下载与安装Eclipse IDE 10

1-5-3 下载与安装Android SDK 11

1-5-4 创建与启动Android模拟器 16

思考与实践 18

第2章 创建Android应用程序 19

2-1 Java语言、XML文件与Android 20

2-1-1 Java语言基础 20

2-1-2 Android与Java语言 21

2-1-3 Android与XML文件 21

2-2 创建第一个Android应用程序 22

2-3 创建第二个Android应用程序 28

2-3-1 创建第二个Android应用程序 28

2-3-2 在真机上调试运行Android应用程序 33

2-4 Eclipse IDE的项目管理与使用 35

2-4-1 Eclipse IDE的项目管理 35

2-4-2 切换Android SDK的版本 37

2-4-3 Eclipse IDE的基本使用 37

2-5 Android项目架构 39

2-6 Android模拟器的基本使用 42

思考与实践 45

第3章 XML基础与Java基本语法 46

3-1 XML的基础 47

3-1-1 标记语言的基础 47

3-1-2 XML文件的内容 47

3-1-3 XML文件的组成元素 48

3-1-4 XML文件的命名空间 50

3-2 Android使用的Java语言与API 51

3-2-1 Android使用的Java语言 51

3-2-2 Android支持的Java API 51

3-2-3 Android线上文件 52

3-3 Java变量与数据类型 54

3-3-1 变量声明 54

3-3-2 Java的基本数据类型 55

3-3-3 常量声明 56

3-3-4 赋值语句 56

3-4 Java运算符 56

3-5 Java流程控制 57

3-5-1 条件控制 57

3-5-2 循环控制 61

3-6 Java类方法 64

3-6-1 创建Java的类方法 64

3-6-2 参数传递与返回值 65

3-6-3 Java变量的作用域 66

3-6-4 可变长度的方法参数 67

3-7 Java数组与字符串 67

3-7-1 数组 67

3-7-2 字符串 69

3-7-3 StringBuffer类 70

3-8 Java异常处理 70

思考与实践 72

第4章 Android使用的面向对象语法 74

4-1 对象的基础 75

4-2 类与对象 76

4-2-1 Java的类与对象 76

4-2-2 重载方法与链式调用方法 80

4-2-3 静态成员与静态初始代码块 81

4-3 类的继承 82

4-4 嵌套类与匿名内层类 85

4-5 终态类与抽象类 87

4-5-1 终态类与方法 87

4-5-2 抽象类与方法 88

4-6 接口与包 89

4-6-1 Java的接口 89

4-6-2 实现接口的匿名内层类 90

4-6-3 匿名内层类与this和final关键字 91

4-6-4 包 91

4-7 线程 93

4-7-1 Java线程 93

4-7-2 继承Thread类来创建线程 94

4-8 集合对象与泛型 95

4-8-1 泛型 96

4-8-2 ArrayList类 96

4-8-3 Iterator接口输出元素 99

思考与实践 100

第2部分 Android程序设计——单一活动篇 101

第5章 活动与布局配置 101

5-1 活动类的基础 102

5-1-1 如何运行Android应用程序 102

5-1-2 Context抽象类 102

5-1-3 Activity活动类 103

5-2 活动的生命周期 106

5-2-1 活动堆栈 106

5-2-2 活动的生命周期 106

5-2-3 管理活动的状态 108

5-3 更改活动界面的外观 112

5-4 锁定活动的方向 114

5-4-1 锁定活动的方向 114

5-4-2 切换锁定活动的方向 115

5-5 布局配置 117

5-5-1 布局配置的基础 117

5-5-2 LinearLayout布局配置 119

5-5-3 RelativeLayout布局配置 121

5-5-4 FrameLayout与ScrollView布局配置 123

5-5-5 TableLayout布局配置 124

5-5-6 使用代码创建布局配置 126

5-6 Toast与Log类 128

5-6-1 Toast类 128

5-6-2 调试与Log类 129

思考与实践 130

第6章 创建Android使用界面 131

6-1 界面组件的基础 132

6-1-1 View与ViewGroup类 132

6-1-2 界面组件的类架构 132

6-1-3 Android使用的尺寸单位 133

6-2 Android的事件处理 134

6-2-1 事件处理的基础 134

6-2-2 界面组件的android∶id属性 134

6-2-3 创建事件处理方法 135

6-3 按钮组件 137

6-3-1 Button文字按钮组件 137

6-3-2 ImageButton图形按钮组件 140

6-3-3 ToggleButton切换按钮组件 143

6-4 文字组件 145

6-5 选择组件 149

6-5-1 CheckBox复选框组件 149

6-5-2 RadioGroup与RadioButton单选按钮组件 152

6-6 图形显示组件 155

6-7 格式化Android字体 158

思考与实践 161

第7章 资源管理与对话框 162

7-1 对话框的基础 163

7-1-1 对话框的种类 163

7-1-2 对话框的生命周期 163

7-2 创建与显示对话框 164

7-2-1 信息对话框 165

7-2-2 确认对话框 167

7-2-3 单选对话框 169

7-2-4 复选对话框 172

7-3 更多对话框 176

7-3-1 运行进度对话框 176

7-3-2 日期/时间设置对话框 180

7-3-3 自定义对话框 183

7-4 资源管理 187

7-4-1 资源种类 187

7-4-2 取得应用程序资源 191

7-4-3 取得系统资源 192

7-5 主题、样式与界面动画 193

7-5-1 主题与样式 193

7-5-2 界面组件的动画 195

思考与实践 199

第8章 偏好设置界面与菜单 200

8-1 再谈Android的事件处理 201

8-1-1 Android界面组件的事件 201

8-1-2 长按事件:onLongClickListener 201

8-1-3 键盘事件:onKeyListener 203

8-1-4 触控事件:onTouchListener 205

8-2 创建活动的选项菜单 208

8-2-1 创建选项菜单 208

8-2-2 替选项加上图标和快捷键 211

8-2-3 使用菜单资源创建选项菜单 213

8-2-4 自定义选项菜单 215

8-3 长按菜单的创建 218

8-3-1 创建长按菜单 218

8-3-2 使用菜单资源创建长按菜单 221

8-4 创建子菜单 223

8-5 用户偏好设置界面 226

思考与实践 231

第3部分 Android程序设计——组件与多活动篇 232

第9章 使用意图启动活动与内置应用程序 232

9-1 意图的基础 233

9-1-1 意图与意图筛选 233

9-1-2 意图的种类 233

9-2 使用意图启动活动 234

9-2-1 使用意图启动其他活动 234

9-2-2 传递数据给其他活动 237

9-2-3 取得活动的返回数据 240

9-2-4 使用意图启动偏好设置界面 247

9-2-5 意图筛选的名称冲突问题 248

9-3 再谈AndroidManifest.xml 249

9-4 使用意图启动内置应用程序 253

9-4-1 意图对象和URI 253

9-4-2 使用意图启动内置应用程序 255

9-5 创建多国语系的Android应用程序 260

思考与实践 263

第10章 存储偏好设置、文件与数据库 264

10-1 存储偏好设置 265

10-1-1 存取活动的偏好设置 265

10-1-2 访问应用程序的偏好设置 269

10-1-3 访问偏好设置页面的设置值 271

10-2 存储到文件 274

10-2-1 存储到内部存储设备的文件 274

10-2-2 存储到外部SD卡的文件 278

10-2-3 读取原始资源的文件 280

10-3 关系型数据库与SQLite 282

10-3-1 关系型数据库 283

10-3-2 SQLite数据库引擎 284

10-3-3 SQL语言的基础 284

10-4 SQLite数据库的使用 286

10-4-1 使用SQLiteOpenHelper类创建数据库与数据表 286

10-4-2 使用SQLiteDatabase类访问数据表的记录数据 289

10-4-3 使用SQL命令访问数据库 295

思考与实践 296

第11章 内容提供者、适配器与列表组件 297

11-1 Spinner组件与适配器 298

11-1-1 Spinner组件 298

11-1-2 适配器(Adapter) 298

11-1-3 OnltemSelectedListener监听者对象 299

11-2 ListView组件与ListActivity类 303

11-2-1 ListView组件 303

11-2-2 ListActivity类 306

11-3 内容提供者的基础 309

11-3-1 内容提供者的基础 309

11-3-2 系统内置的内容提供者 310

11-4使用系统的内容提供者 312

11-5 自行创建内容提供者 318

思考与实践 328

第12章 广播接收器、服务与信息提示 329

12-1 系统服务的基础 330

12-2 状态栏与信息提示 331

12-2-1 在状态栏显示提示信息 331

12-2-2 更多的提示方式 335

12-3 广播接收器 336

12-3-1 创建广播接收器 336

12-3-2 发送与接收自定义广播 338

12-3-3 系统服务与广播接收器 343

12-4 创建本地服务 347

12-4-1 服务的生命周期 348

12-4-2 创建本地服务 349

12-4-3 创建与活动通信的本地服务 352

12-5 谈数据共享 357

思考与实践 358

第4部分 Android程序设计——App实例篇 360

第13章 绘图与多媒体 360

13-1 显示图片——移动相簿 361

13-2 音乐播放——音乐播放器 366

13-3 影片播放——视频播放器 371

13-4 声音处理——录音程序 372

13-5 2D绘图——井字游戏 376

13-5-1 2D绘图的基础 376

13-5-2 井字游戏 378

第14章 Google地图与定位服务 385

14-1 定位服务——我在哪里 386

14-1-1 Android的定位服务与坐标 386

14-1-2 使用定位服务——我在哪里 387

14-2 地图解码服务——找出景点坐标 392

14-3 本地服务与定位应用——GPS景点防撞雷达 396

14-4 使用Google Maps API——My地图 401

14-4-1 取得Google Maps API密钥 401

14-4-2 使用MapView组件和MapActivity类——My地图 404

14-5 标记Google地图——追踪个人行踪 408

第15章 网络与通信 417

15-1 WebView组件——移动浏览器 418

15-2 短信处理——我的短信 422

15-3 发送电子邮件——邮件发送工具 427

15-4 文件下载 AsyncTask抽象类——大型文件下载 430

15-5 短信与定位服务——GPS间谍短信 435

第16章 首页画面小工具与硬件接口 440

16-1 首页画面小工具——手机静音切换 441

16-1-1 显示今天日期小工具 441

16-1-2 小工具与IntentService服务——手机静音切换 445

16-2 传感器与游戏控制——跳跳球游戏 449

16-2-1 倾斜监测 449

16-2-2 传感器与游戏控制——跳跳球游戏 453

16-3 相机——行车记录器 457

16-3-1 照相——我的相机 458

16-3-2 录像——行车记录器 464

16-4 相机与传感器的应用——聪明相机 470

16-5 蓝牙——扫描蓝牙设备 472

附录A 创建安装包与发布应用程序 477

A-1 Android应用程序文件的内容 478

A-1-1 应用程序安装包APK 478

A-1-2 应用程序的数字签名 478

A-1-3 AndroidManifest.xml文件 478

A-2 创建数字签名与安装包 479

A-3 安装Android应用程序 481

A-4 发布Android应用程序 482

A-4-1 发布在Web网站 482

A-4-2 发布应用程序到Android Market 483

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