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最新AutoCAD 2000中文版实用指南
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最新AutoCAD 2000中文版实用指南PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈超敏,李光明等主编
  • 出 版 社:北京:中国石化出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7800438988
  • 页数:338 页
图书介绍:
《最新AutoCAD 2000中文版实用指南》目录

第一章 AutoCAD 2000安装和配置 1

1.1 安装AutoCAD 2000的系统要求 1

1.1.1 硬件要求 1

1.1.2 软件要求 1

1.2 AutoCAD 2000的安装步骤 1

1.3 启动AutoCAD 2000 4

1.4 退出AutoCAD 2000 5

第二章 AutoCAD 2000新功能介绍 7

2.1 多文档设计环境(MDE) 7

2.2 用鼠标右键启动快捷菜单 8

2.3 AutoCAD设计中心(DesignCenter) 9

2.3.1 AutoCAD设计中心的启动 10

2.3.2 利用AutoCAD设计中心打开图形文件 11

2.3.3 利用AutoCAD设计中心查找内容 12

2.3.4 利用AutoCAD设计中心向图形中添加内容 13

2.4 自动捕捉功能(AutoSnap) 16

2.5 快速标注(QDIM) 17

2.5.1 标注样式管理器 18

2.5.2 快速标注 18

2.6 三维动态观察器(3D Orbit) 19

2.8 网络功能 20

2.7 局部打开和局部加载(Partial Load) 20

2.8.1 Internet访问 21

2.8.2 超级链接 21

2.8.3 ePlot电子格式输出 22

2.9 其它新增功能 22

2.9.1 增强的视口管理功能 22

2.9.2 新的视图对话框 23

2.9.3 新设计的选项对话框 23

3.1.1 标题栏和菜单栏 24

第三章 AutoCAD 2000的基础操作 24

3.1 AutoCAD 2000的工作界面 24

3.1.2 标准工具栏 25

3.1.3 其它工具栏 26

3.1.4 绘图区 28

3.1.5 命令窗口和信息栏 29

3.1.6 状态栏 29

3.2 菜单操作 29

3.2.1 菜单说明 29

3.2.2 菜单操作 30

3.2.3 AutoCAD一级菜单简介 31

3.3 新建图形文件 34

3.4 打开原有图形文件 35

3.5 保存图形文件 36

3.6 帮助的使用 37

第四章 设置AutoCAD绘图环境 38

4.1 功能键和组合键功能说明 38

4.2.2 世界坐标系统(World Coordinate System) 39

4.2.3 用户坐标系统(User Coordinate System) 39

4.2.1 笛卡尔坐标(Cartesian Coordinate System) 39

4.2 AutoCAD 2000坐标系 39

4.2.4 通用坐标 40

4.3 模型空间和布局空间 41

4.3.1 模型空间和布局空间的基本概念 41

4.3.2 模型空间和布局空间的切换 42

4.4 图层设置 42

4.4.1 图层的基本概念 43

4.4.2 图层控制(Layer) 43

4.5 设置绘图界限(Limits) 52

4.6 设置图形单位(DDUnits) 53

4.7 草图设置对话框 54

4.7.1 正交方式(Ortho) 55

4.7.2 栅格(Grid) 56

4.7.3 捕捉栅格(Snap) 57

4.8 目标捕捉(Object Snap) 57

4.8.1 设置对象捕捉模式(Object Snap Settings) 58

4.8.2 特定点捕捉方式 58

4.8.3 自动捕捉(AutoSnap) 60

4.8.4 自动跟踪(AutoTrack) 61

4.9 使用重命名(Rename)对话框 63

4.10 尺寸比例设定 64

4.11 设置标题栏 65

第五章 常见绘图命令的使用 67

5.1 绘制直线(Line) 67

5.2 绘制多线(Multiline) 68

5.3 绘制多段线(Polyline) 70

5.4 绘制圆(Circle) 71

5.5 绘制弧线(Arc) 72

5.6 绘制椭圆(Ellipse) 74

5.7 绘制正多边形(Polygon) 75

5.9 绘制圆环(Donut) 78

5.8 绘制矩形(Rectangle) 78

5.10 绘制点(Point) 79

第六章 视窗缩放和平移 82

6.1 视窗缩放(Zoom) 82

6.1.1 在命令行直接输入命令进行视窗缩放 83

6.1.2 使用标准工具栏按钮进行视图缩放 84

6.1.3 使用缩放工具栏按钮进行视图缩放 84

6.1.4 使用菜单方式进行视窗缩放 84

6.2 视窗平移(Pan) 85

6.2.2 使用工具按钮或命令输入方式 86

6.2.1 使用菜单方式 86

6.3 使用鸟瞰视图(Aerial) 87

6.3.1 鸟瞰视图窗口中的图标 87

6.3.2 鸟瞰视图窗口中的菜单 88

第七章 基本编辑方法 90

7.1 目标选择 90

7.1.1 用拾取框选择单个实体 90

7.1.2 利用对话框设置选择方式 90

7.2 放弃和重作(Undo和Redo) 92

7.2.1 放弃(Undo) 92

7.1.3 窗口(Box)方式和交叉(Crossing)方式 92

7.2.2 重作(Redo) 93

7.3 删除图形(Erase) 93

7.4 复制图形(Copy) 94

7.4.1 复制单个图形(即一次复制一个图形) 94

7.4.2 复制多个图形(即一次复制多个图形) 95

7.4.3 将图形复制到Windows剪贴板 96

7.5 图形镜像(Mirror) 96

7.6 阵列图形(Array) 98

7.6.1 矩形阵列(Rectangular Array) 98

7.6.2 环形阵列(Polar Array) 99

7.7 移动图形(Move) 101

7.8 旋转图形(Rotate) 102

7.9 比例缩放图纸(Scale) 103

7.10 折断图形(Break) 105

7.11 修剪图形(Trim) 106

7.12 延伸实体(Extend) 108

7.13 倒角和圆角(Chamfer和Fillet) 108

7.13.1 倒角(Chamfer) 109

7.13.2 圆角(Fillet) 110

8.1 图元修改编辑(DDModify) 112

第八章 高级编辑技巧 112

8.1.1 实体属性编辑 113

8.1.2 修改直线(Line) 115

8.1.3 修改圆弧(Arc) 115

8.1.4 修改圆(Circle) 116

8.1.5 修改参照线(Xline) 116

8.1.6 修改射线(Ray) 117

8.1.7 修改阴影线(Hatch) 117

8.2.1 修改(Change) 118

8.2 改变多个实体的属性(Change和DDChprop) 118

8.2.2 对象特性(DDChprop) 119

8.3 属性拷贝(Match Properties) 121

8.4 夹点功能 122

8.4.1 夹点(Grips)的设置 122

8.4.2 夹点的规定 124

8.4.3 使用夹点拉伸实体 124

8.4.4 使用夹点移动实体 125

8.4.6 使用夹点缩放(Scale)实体 126

8.4.7 使用夹点镜像(Mirror)实体 126

8.4.5 使用夹点旋转实体 126

8.5 偏移复制图形(Offset) 127

8.6 拉长(Lengthen)命令 128

8.7 分解图形(Explode) 130

8.8 使用透明命令(Transparent Command) 131

8.9 清理命令(Purge) 132

8.10 多段线编辑(PEdit) 133

8.10.1 闭合(Close)或打开((Open)一条多段线 133

8.10.4 拟合与还原多段线(Fit Decurve) 134

8.10.3 修改多段线宽度(Width) 134

8.10.2 连接多段线(.Join) 134

8.10.5 调整线型 135

8.10.6 编辑多段线顶点(Edit vertices) 135

第九章 图案填充与边界 138

9.1 图案填充的基本概念 138

9.2 图案属性 139

9.2.1 图案类型(Pattern Type) 139

9.2.2 图案属性(Pattern Properties) 139

9.4 组合填充(Composition) 140

9.3.2 图案填充预览(Preview Hatch) 140

9.3.1 图案边界(Boundary) 140

9.3 图案边界(Boundary)和预览(Preview Hatch) 140

9.5 高级(Advanced)选项 141

9.6 边界创建(Boundary) 143

9.7 面域(Region) 143

第十章 图块的操作 145

10.1 图块的定义 145

10.2 写块(Wblock) 146

10.3 插入图块 147

10.3.2 利用多重插入(Minsert)命令插入图块 148

10.3.1 利用对话框操作插入图块 148

10.4 图块的属性 149

10.4.1 定义块属性 150

10.4.2 给图块附加属性 151

10.4.3 编辑属性定义 152

10.4.4 编辑图块中的属性 153

第十一章 尺寸标注 156

11.1 尺寸标注的基础知识 156

11.1.1 尺寸标注的组成 156

11.1.3 尺寸标注的类型 159

11.1.2 尺寸标注的关联性(Associative) 159

11.2.1 尺寸标注样式(Dimension Styles) 160

11.2 创建尺寸标注样式 160

11.2.2 设置尺寸标注样式的几何特征量 162

11.3 标注线性型尺寸 169

11.3.1 标注水平、垂直和旋转尺寸(Dimlinear) 169

11.3.2 标注对齐尺寸(Dimaligned) 174

11.3.3 基线标注(Dimbaseline) 175

11.3.4 连续标注(Dimcontinue) 177

11.4.2 标注直径尺寸(Dimdiameter) 179

11.4 标注径向型尺寸 179

11.4.1 标注半径尺寸(Dimradius) 179

11.5 标注角度型尺寸(Dimangular) 180

11.6 标注坐标尺寸(Dimordinate) 181

11.7 引线标注(Leader) 182

11.8 中心标注(Dimcenter) 184

11.9 标注形位公差(Tolerance) 185

11.9.1 标注形位公差 185

11.9.2 利用引线(Leader)命令标注完整的形位公差 186

11.10.1 利用图元编辑(DDModify)命令编辑尺寸标注 187

11.10 编辑尺寸标注 187

11.10.2 利用编辑标注(Dimedit)命令编辑尺寸标注 188

11.10.3 利用编辑标注(Dimtedit)命令更改尺寸文本位置即对齐文字 188

11.10.4 利用替代(Dimoverride)命令覆盖系统变量 189

11.10.5 更新尺寸标注(Update) 189

11.10.6 尺寸标注的关联性(Associative) 190

第十二章 文本标注与编辑 191

12.1 单行文本标注(Dtext) 191

12.2 多行文本标注(Mtext) 194

12.3 定义字体样式(Style) 197

12.4 控制文本显示方式(Qtext) 200

12.5 特殊字符的输入 200

12.6 文本编辑 201

12.6.1 用编辑文本(DDEdit)命令 201

12.6.2 用图元编辑(DDModify)命令编辑文本 202

12.7 查找和替换 202

第十三章 机械零件图绘制实例 205

13.1 设置绘图环境 205

13.2 轴套类零件的绘制 206

14.1 定义用户坐标系 223

第十四章 三维绘图环境 223

14.1.1 在三维空间中定义UCS 224

14.1.2 使用预定义的正交UCS 224

14.1.3 平移UCS 225

14.1.4 将当前UCS应用于其它视口 225

14.2 工作在三维空间多视口环境 226

14.3 三维视图 227

14.4 设置三维图形显示选项 228

14.5 三维中的材质处理 228

14.7 在三维中交互查看 229

14.6 设置相机位置 229

14.7.1 使用三维动态观察器命令 230

14.7.2 三维轨道视图的平移与缩放 230

14.7.3 在三维动态观察器中使用投影选项 232

14.7.4 在三维动态观察器中着色对象 232

14.7.5 在三维动态观察器中使用形象化辅助工具 233

14.7.6 在三维动态观察器中调整剪裁平面 234

14.7.7 打开和关闭剪裁平面 235

14.7.8 使用连续观察 235

14.8.1 设置查看方向 236

14.8 三维查看选项 236

14.7.9 重置视图和使用预置视图 236

14.8.2 显示平面视图 237

14.8.3 使用罗盘和轴三角架设置视图 237

14.8.4 定义三维视图 238

14.8.5 消除隐藏线 238

第十五章 创建三维对象 239

15.1 创建三维实体 239

15.1.1 创建线框 240

15.1.2 创建网格 240

15.1.3 创建实体 247

15.2 三维编辑 253

15.2.1 三维旋转 253

15.2.2 三维阵列 254

15.2.3 三维镜像 255

15.2.4 修剪和延伸对象 255

15.2.5 三维圆角 257

15.3 修改三维实体 257

15.3.1 实体倒角 257

15.3.4 实体剖切 258

15.3.3 实体切割 258

15.3.2 实体圆角 258

15.3.5 三维实体的面的编辑 259

15.3.6 编辑三维实体的边 264

15.3.7 实体压印 264

15.3.8 分割实体 265

15.3.9 抽壳实体 265

15.3.10 清除实体 266

15.3.11 检查实体 266

16.2 绘制三维模型 267

16.2.1 绘制表面 267

16.1 使用三维图像类型 267

第十六章 渲染和成像 267

16.2.2 绘制邻接和交叉对象 269

16.3 创建消隐图像 270

16.3.1 消隐所选择对象的隐藏线 270

16.3.2 消隐实体对象 270

16.4 创建着色图像 271

16.5 创建渲染图像 271

16.5.1 准备渲染模型 272

16.5.2 为不同显示配置渲染 275

16.6 使用渲染 276

16.6.1 加载、卸载和停止渲染 276

16.6.2 设置渲染条件 276

16.6.3 访问渲染窗口 278

16.6.4 将渲染与背景合并 278

16.6.5 改变渲染的颜色深度 279

16.6.6 在渲染中使用光源 279

16.6.7 在渲染中使用阴影 281

16.6.8 理解照明原理 282

16.6.9 添加光源 286

16.6.10 删除和修改光源 287

16.6.11 在渲染中使用材质 288

16.6.12 定义材质 290

16.6.13 改变材质 291

16.6.14 附着材质 292

16.6.15 使用材质、块和图层 292

16.6.16 贴图 293

16.6.17 输入和输出材质 297

16.6.18 在渲染中使用场景 298

16.6.19 保存和重新显示渲染 299

16.6.20 打印渲染图像 302

附录A AutoCAD 2000出图 304

A.1 配置Windows系统打印机 304

A.2 配置绘图仪 306

A.3 网络绘图仪的配置 309

A.4 安装Autodesk Heidi驱动程序不支持的出图设备 310

A.5 绘图笔的配置 310

A.6 设定纸张大斜嗪舝qwt2090/⑿⒊鐾记捅壤? 312

A.6.1 选择出图时所用的图纸 312

A.6.4 设定绘图比例 313

A.6.2 设定出图方向 313

A.6.3 设定出图区 313

A.6.5 缩放线宽 314

A.7 自定义图纸 314

A.7.1 Autodesk Heidi绘图仪驱动程序支持的设备自定义图纸 314

A.7.2 Windows系统打印机下的图纸自定义 317

A.7.3 修改标准规格图纸的可打印区 317

A.7.4 修改图纸的打印区 317

附录B AutoCAD 2000命令集 319

附录C AutoCAD 2000系统变量一览表 327

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