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AutoCAD 2002基础与实例教程  中文版
AutoCAD 2002基础与实例教程  中文版

AutoCAD 2002基础与实例教程 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:飞思科技产品研发中心编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7505378430
  • 页数:344 页
图书介绍:
《AutoCAD 2002基础与实例教程 中文版》目录

基础篇 3

第1章 AutoCAD 2002简介与基本概念 3

1.1 AutoCAD简介 3

1.2 AutoCAD的发展过程 4

1.3 AutoCAD 2002的新特点 5

1.4 启动AutoCAD 2002 5

1.5 文件的打开与保存 6

1.5.1 建立新图形 6

1.5.2 打开已有图形 7

1.5.3 保存图形 8

1.5.4 关闭图形 8

1.5.5 退出AutoCAD 2002 9

1.6 AutoCAD 2002用户界面 9

1.6.1 标题栏 9

1.6.2 下拉菜单栏 10

1.6.3 工具栏 10

1.6.5 状态栏 13

1.6.4 图形窗口,命令行及文本窗口 13

1.6.6 滚动条 14

1.7 菜单、工具与命令 14

1.8 图形单位设置 14

1.9 选项设置 15

1.9.1 指定搜索路径、文件名和文件位置 16

1.9.2 配置AutoCAD显示 17

1.9.3 打开和保存图形 18

1.9.4 控制打印特性 19

1.9.5 控制系统选项 19

1.9.6 设置用户系统配置 20

1.9.7 设置草图特性 21

1.9.8 修改选择选项 21

1.9.9 创建配置 22

1.10 查看和更新图形特性 23

1.11 思考与练习 24

2.1 绘制点 25

2.1.1 点的样式 25

第2章 绘制基本图形 25

2.1.2 绘制单点 26

2.1.3 绘制多点 26

2.1.4 绘制定数等分点 27

2.1.5 绘制定距等分点 27

2.2 绘制直线 28

2.3 绘制射线 29

2.4.1 水平构造线 30

2.4.2 垂直构造线 30

2.4 绘制构造线 30

2.4.3 角度构造线 31

2.4.4 二等分构造线 31

2.4.5 偏移构造线 31

2.5 绘制圆 32

2.5.1 用“圆心、半径”画圆 32

2.5.2 用“圆心和直径”方式画圆 32

2.5.3 用“两点定圆”方式画圆 33

2.5.4 画公切圆 33

2.6 绘制圆弧 34

2.5.5 使用三切点画圆 34

2.6.1 三点画弧 35

2.6.2 用“起点、圆心”方式画弧 36

2.6.3 用“起点、终点”方式画弧 36

2.6.4 用“连续”画弧 37

2.7 绘制椭圆和椭圆弧 38

2.7.1 绘制椭圆 38

2.7.2 绘制椭圆弧 39

2.8 绘制矩形 40

2.9 绘制等边多边形 41

2.10 绘制圆环 42

2.11 绘制轨迹线 43

2.12 绘制多义线 44

2.13 绘制样条曲线 46

2.14 绘制多线 47

2.14.1 创建多线 47

2.14.2 创建多线的样式 48

2.15 区域填充 50

2.16.1 利用坐标选取点 51

2.16 点的定位方法 51

2.16.2 捕捉对象的目标点 52

2.16.3 栅格 53

2.16.4 捕捉及正交 55

2.17 思考与练习 56

第3章 基本编辑功能 57

3.1 选择对象 57

3.2 复制对象 59

3.3 镜像对象 60

3.4 删除对象 61

3.5 恢复对象 61

3.6 移动对象 62

3.7 旋转对象 62

3.8 对齐对象 63

3.9 偏移对象 64

3.10 延伸对象 65

3.11 拉长对象 65

3.12 修剪对象 67

3.13 断开对象 68

3.14 圆角 68

3.15 倒角 69

3.16 建立对象组 70

3.17 思考与练习 72

第4章 高级编辑功能 73

4.1 编辑对象的特性 73

4.2 创建对象的阵列 75

4.3 编辑多义线 77

4.4 编辑样条曲线 80

4.5 编辑多线 82

4.6 编辑图案填充 84

4.7 使用夹点编辑 85

4.7.1 夹点操作 85

4.7.2 不同夹点的规定 86

4.8 思考与练习 87

5.1 尺寸组成与类型 89

5.1.1 尺寸组成 89

第5章 尺寸标注 89

5.1.2 尺寸标注类型 90

5.2 线性尺寸标注 90

5.2.1 长度类型尺寸 90

5.2.2 对齐尺寸标注 92

5.2.3 基线尺寸标注 92

5.2.4 连续尺寸标注 93

5.3 角度标注 94

5.4.1 直径标注 95

5.4 直径标注与半径标注 95

5.4.2 半径标注 96

5.5 引线标注与注释 96

5.6 圆心标记与中心线尺寸标注 98

5.7 坐标标注 99

5.8 尺寸公差标注与可替代标注单位 100

5.8.1 尺寸公差标注 100

5.8.2 可替代标注单位 100

5.9.2 形位公差 101

5.9.1 形位公差组成 101

5.9 形位公差标注 101

5.10 尺寸标注样式设置 102

5.11 思考与练习 110

第6章 文字书写 111

6.1 单行文字 111

6.2 多行文字 114

6.3 定义字体样式 117

6.4 控制文字快速显示 121

6.5.1 文字编辑 122

6.5 文字编辑与拼写检查 122

6.5.2 拼写检查 123

6.5.3 查找与替换 124

6.6 思考与练习 125

第7章 图层、线型与颜色设置 127

7.1 图层特性管理器 127

7.2 颜色设置 131

7.3 线型设置 132

7.3.1 线型设置 132

7.3.2 调整线型比例 133

7.4 图层管理 134

7.5 思考与练习 136

第8章 面域 137

8.1 创建面域 137

8.1.1 使用Region命令创建面域 137

8.1.2 使用Bound1ary命令创建面域 138

8.2 面域的布尔运算 140

8.2.1 面域的求并运算 140

8.2.2 面域的交集运算 141

8.2.3 面域的差集运算 142

8.2.4 提取面域的数据 143

8.3 思考与练习 144

第9章 图块的使用 145

9.1 图块的优点 145

9.2 定义图块 146

9.3 创建图块文件 147

9.4 插入图块 149

9.5 多重插入 152

9.6 思考与练习 154

10.1.3 用户坐标系UCS 155

10.1.2 XYZ点过滤器 155

第10章 三维图形的绘制与编辑 155

10.1.1 三维坐标系 155

10.1 三维坐标系与用户坐标系 155

10.1.4 调整UCS 156

10.1.5 UCS图标的显示控制 158

10.1.6 UCS管理器 159

10.2 拉伸对象 160

10.3 创建三维面 161

10.4 创建三维多边网格模型 162

10.4.1 三维网格命令 162

10.4.2 多面网格命令 163

10.5 线条表面与板条状表面模型 164

10.5.1 线条表面模型 164

10.5.2 板条状表面模型 164

10.6 旋转表面模型与孔斯面 165

10.6.1 旋转表面模型 165

10.7 三维表面模型的基本形状 166

10.6.2 孔斯面 166

10.7.1 长方体表面命令格式 167

10.7.2 棱锥面 168

10.7.3 楔体表面 168

10.7.4 上半球面 169

10.7.5 球面 170

10.7.6 圆锥面 170

10.7.7 圆环面 171

10.8 课后练习 172

10.7.8 下半球面 172

第11章 创建实体元 173

11.1 基本实体元 173

11.1.1 长方体 174

11.1.2 锥形实体 175

11.1.3 使用椭圆选项创建锥体 176

11.1.4 创建圆柱实体 176

11.1.5 创建楔形实体 177

11.1.6 创建球形实体 177

11.1.7 创建环形实体 178

11.2 由二维对象创建三维实体 179

11.2.1 拉伸创建三维实体 179

11.2.2 旋转创建三维实体 180

11.3 布尔操作 181

11.3.1 实体结合 181

11.3.2 实体裁减 182

11.3.3 实体重叠 183

11.4.2 实体圆弧倒角 184

11.4.1 实体斜面倒角 184

11.4 编辑与修改三维实体 184

11.4.3 编辑三维实体 185

11.5 三维实体的分割与剖视 189

11.5.1 实体剖切 189

11.5.2 实体截面 190

11.6 创建二维实心区域 191

11.7 思考与练习 192

12.1.1 使用缩放命令 193

12.1 图形的缩放与重构 193

第12章 图形的显示与控制 193

12.1.2 使用Pan命令 198

12.1.3 鸟瞰视图 198

12.1.4 显示点阵网格 200

12.2 视图的创建与显示 201

12.3 幻灯片的制作与显示 203

12.3.1 制作幻灯片 203

12.3.2 显示幻灯片 204

12.4 图像的显示与控制 205

12.4.1 创建PostScript图像 205

12.4.2 光栅图像的显示 206

12.4.3 PostScript图像填充 207

12.5 视口与布局设计模式 208

12.5.1 设置视口 208

12.5.2 布局设计模式 213

12.5.3 布局设计视图窗的创建 214

12.6.1 利用3dVpoint命令 216

12.6 三维视图的静态显示 216

12.6.2 利用Viewports命令 217

12.6.3 利用命令行操作设置三维视点 218

12.7 三维视图的动态控制 220

12.8 思考与练习 223

第13章 渲染和绘图 225

13.1 渲染命令 225

13.2 光源与产生光线 228

13.3 设置场景 230

13.4 准备渲染材质和布置背景 231

13.4.1 渲染材质 231

13.4.2 布置背景 233

13.5 雾化与深度设置 234

13.6 思考与练习 236

第14章 使用AutoCAD设计中心 237

14.1 打开AutoCAD设计中心 237

14.2 使用AutoCAD设计中心打开图形 239

14.3 查找图形内容 239

14.5 存储和检索常用内容 241

14.4 将内容添加到图形中 241

14.6 思考与练习 243

第15章 查询功能 245

15.1 查询几何属性 245

15.1.1 计算距离 245

15.1.2 计算面积 246

15.1.3 计算质量特性 247

15.1.4 查询坐标 249

15.1.5 列表显示对象特性 249

15.2 查询绘图数据 250

15.2.1 查询时间 251

15.2.2 使用带?的命令 252

15.3 思考与练习 252

实例篇 255

第16章 二维绘图应用实例 255

16.1 圆柱齿轮应用实例 255

16.2 端部结构应用实例 262

16.3 尺寸标注与文字书写应用实例 266

17.1.1 齿轮轴的齿轮部分 273

第17章 三维绘图应用实例 273

17.1 齿轮轴应用实例 273

17.1.2 齿轮轴的轴部分 277

17.1.3 齿轮和轴的装配 286

17.1.4 渲染 287

17.2 拨叉绘制应用实例 288

17.2.1 建模 288

17.2.2 渲染 300

17.3.1 绘制办公椅子腿的支撑圆柱 302

17.3 办公椅绘制应用实例 302

17.3.2 绘制办公椅子腿 305

17.3.3 绘制办公椅的支撑轴 310

17.3.4 阵列出五条办公椅子腿 313

17.3.5 绘制手柄 314

17.3.6 将手柄和支撑轴结合为一体 317

17.3.7 绘制办公椅的扶手 318

17.3.8 绘制坐垫和靠背 335

17.3.9 把扶手、办公椅子腿、支撑轴、坐垫和靠背结合为一体 341

17.3.10 渲染 344

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