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AutoCAD Release 14自学教程
AutoCAD Release 14自学教程

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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:曾刚编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7505348663
  • 页数:192 页
图书介绍:
《AutoCAD Release 14自学教程》目录

第一章 安装AutoCAD Release 14 1

1.1 准备安装 1

1.2 单用户安装 1

1.3 网络用户安装 4

1.4 卸除安装 6

1.5 网络设置 7

第二章 操作窗口 8

2.1 屏幕组成 8

2.2 菜单栏 11

2.3 工具条 11

2.4 命令提示区 12

2.5 状态行 13

2.6 文本窗口 13

第三章 设置绘图环境 15

3.1 使用向导 15

3.2 高级设置 18

3.4 从起始线开始 22

3.3 使用样板图 22

3.5 打开一幅图形 23

3.6 UNITS与DDUNITS命令 23

3.7 LIMITS命令 26

第四章 使用辅助工具 28

4.1 Drawing Aids对话框 28

4.2 设置正交方式 29

4.3 设置捕捉 30

4.5 ′ORTHO(正交)命令 31

4.4 设置网格 31

4.6 ′GRID(网格)命令 32

4.7 ′SNAP(捕捉)命令 33

第五章 绘图操作 35

5.1 Draw工具条 35

5.2 输入坐标点 35

5.3 绘制直线 37

5.4 LINE(直线)命令 38

5.5 ZOOM(放缩)命令 38

5.7 保存图形 40

5.6 绘制圆弧 40

5.8 结束操作 41

5.9 ARC命令 42

第六章 编辑图形 45

6.1 Standard工具条 45

6.2 打开图形文件 46

6.3 Modify工具条 46

6.4 擦除物体 47

6.5 镜象物体 48

6.6 拷贝物体 49

6.7 移动物体 50

6.8 切角 51

第七章 使用二维多义线 53

7.1 PLINE(多义线)命令 53

7.2 指定宽度 53

7.3 绘制直线段 54

7.4 绘制圆弧段 55

7.5 闭合多义线 57

7.6 应用二维多义线 58

第八章 二维图形绘制命令 59

8.1 绘制射线 59

8.2 绘制无穷长直线 59

8.3 绘制多边形 60

8.4 绘制矩形 61

8.5 绘制圆与椭圆 61

9.1 偏移物体 65

第九章 编辑命令与基本操作 65

9.2 使用阵列 66

9.3 旋转物体 68

9.4 延伸物体 69

9.5 放缩物体 70

9.6 拆开物体 71

9.7 圆滑物体 72

9.8 修剪物体 74

10.1 选择物体 76

第十章 使用绘图工具 76

10.2 DDSELECT命令 78

10.3 物体捕捉 79

10.4 使用控制点 82

第十一章 使用块与属性 86

11.1 使用块 86

11.2 使用规则 90

11.3 多重插入 91

11.4 使用属性 91

第十二章 物体与层和线型、颜色 96

12.1 基本操作 96

12.2 Object Properties工具条 98

12.3 层的使用特点 99

12.4 层的特性 101

12.5 控制使用层 102

12.6 指定颜色 104

12.7 指定线型 105

12.8 层的详情 106

12.9 LAYER命令 108

12.10 COLOR/COLOUR(颜色) 110

12.11 ′LINETYPE命令 110

12.12 LTSCALE命令 111

第十三章 注释文字与填充图案 112

13.1 输入单行文本 112

13.2 文字格式 115

13.3 定义文字格式 116

13.4 快速文本方式 120

13.5 修改文字 120

13.6 填充图案 121

第十四章 标注图形尺寸 125

14.1 标注尺寸 125

14.2 DIMLINEAR命令 127

14.3 尺寸标注命令 128

14.4 尺寸标注方式 129

15.1 配置设备 132

第十五章 打印、绘图 132

15.2 打印/绘图 133

15.3 选择设备 134

15.4 分配笔参数 135

15.5 指定绘图区域 136

15.6 设置图纸尺寸 137

15.7 设置绘图角度与原点 137

15.8 预览输出结果 138

16.1 高度与厚度 139

第十六章 绘制三维图形 139

16.2 三维观察 140

16.3 多重视区 142

16.4 绘制三维面 145

16.5 绘制等轴图 146

16.6 三维网格面 147

16.7 三维表面体 149

16.8 三维实心体 150

17.1 三维旋转 153

第十七章 三维编辑 153

17.2 三维阵列 155

17.3 三维镜象 157

17.4 三维移动 158

第十八章 使用ASE 160

18.1 ASE功能 160

18.2 建立链接路径 161

18.3 建立链接 168

18.4 编辑链接 173

18.5 输出链接信息 175

第十九章 三维场景与着色处理 177

19.1 使用着色器 177

19.2 定义视图 178

19.3 设置光源 182

19.4 定义与使用场景 187

19.5 着色处理 189

19.6 定义表面材质 190

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