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多媒体设计与制作
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:廖疆星等编著
  • 出 版 社:北京:地震出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7502822682
  • 页数:350 页
图书介绍:多媒体CAI技术是当前流行的现代教学方式。本书讲解了利用多媒体软件工具制作多媒体课件的知识和各种技巧。
《多媒体设计与制作》目录

第1章 多媒体CAI课件基础 1

1.1 CAI的概念 1

1.1.1 什么是CAI 1

1.1.2 CAI的特点 1

1.2多媒体CAI课件的基本性质 2

1.3多媒体CAI课件主要类型 3

1.4多媒体教学环境 5

1.4.1多媒体教学网 5

1.4.2多功能教室 5

小结 6

综合练习一 6

一、填空题 6

二、选择题 6

三、思考题 7

四、上机题 7

第2章 多媒体CAI课件设计 8

2.1多媒体课件设计要求 8

2.2多媒体课件设计的基本过程 8

2.2.1项目定义 9

2.2.2教学设计 9

2.2.4脚本编写 11

2.2.5素材准备 12

2.2.6编辑合成 13

2.2.7试用修改 13

2.2.8产品定型 13

小结 13

综合练习二 13

一、填空题 13

二、选择题 14

三、思考题 14

四、上机题 14

第3章 CAI系统的构成 15

3.1 CAI硬件系统 15

3.1.1 中央处理器 15

3.1.2存储设置 15

3.1.3显示卡 17

3.1.4声卡 17

3.2 CAI软件系统 17

3.2.1 PowerPoint 18

3.2.2 Authorware 18

3.2.3方正奥思 18

3.2.4其他 18

3.3课件系统 18

3.3.1 固定结构类型 19

3.3.2生成结构类型 19

3.3.3智能结构类型 19

3.3.4数据库结构类型 20

小结 20

综合练习三 20

一、填空题 20

二、选择题 20

三、思考题 21

四、上机题 21

第4章CAI课件素材制作 22

4.1课件文本制作 22

4.1.1艺术字制作 22

4.1.2公式制作 27

4.2声音制作 29

4.2.1音频文件 29

4.2.2课件声音的种类 30

4.2.3转换声音文件格式 30

4.2.4播放器 32

4.2.5录制声音 34

4.2.6 Cool Edit 2000 36

4.3 图形、图像制作 41

4.3.1 图形、图像基础 41

4.3.2 图形、图像素材收集 43

4.3.3用HyperSnap-DX抓图 44

4.3.4 ACDSee图像浏览器 49

4.3.5 ACDSee图像编辑器 54

4.3.6图形、图像制作 56

4.4动画制作 59

4.4.1创建新文件 59

4.4.2场景、影片属性 60

4.4.3插入动画成员 61

4.4.4设置和测试动画的效果 64

4.4.5保存文件 67

4.4.6输出动画 67

小结 67

综合练习四 68

一、填空题 68

二、选择题 68

三、思考题 68

四、上机题 68

第5章 Windows绘画技术 69

5.1启动和退出画图程序 69

5.1.1启动画图程序 69

5.1.2退出画图程序 70

5.2绘画技术的使用 70

5.2.1 任意形状的裁剪 70

5.2.2利用铅笔工具画线条 71

5.2.3 利用放大镜对图形进行编辑 73

5.2.4如何取色 73

5.2.5刷子的使用 73

5.2.6字体图标的使用 73

5.2.7橡皮的使用 75

5.2.8定义画布 75

5.2.9定义调色板 76

5.2.10图像的翻转与旋转 76

5.2.11 图像的拉伸与扭曲 77

5.3实例制作 78

小结 81

综合练习五 81

一、填空题 81

二、选择题 81

三、思考题 82

四、上机题 82

第6章 PowerPoint 2002应用基础 83

6.1 PowerPoint 2002基础 83

6.1.1 PowerPoint 2002的启动和退出 83

6.1.2 PowerPoint 2002的窗口结构 84

6.1.3母版 87

6.2创建演示文稿 90

6.2.1 使用内容提示向导创建文稿 90

6.2.2使用设计模板创建文稿 94

6.2.3使用空演示文稿创建文稿 97

6.3演示文稿编辑 100

6.3.1利用大纲视图编辑文稿 100

6.3.2利用幻灯片视图编辑文稿 102

6.3.3版式的内容操作 102

6.3.4文件操作 107

小结 109

综合练习六 110

一、填空题 110

二、选择题 110

三、思考题 110

四、上机题 110

第7章 用PowerPoint 2002制作课件 111

7.1 卖火柴的小女孩 111

7.1.1 情景反应 111

7.1.2第一课时幻灯片制作 115

7.1.3一根根火柴的燃起 123

7.1.4幻灯片放映 135

7.2垂直于弦的直径 136

7.2.1复习 136

7.2.2垂直于弦的直径(2) 143

7.2.3平分已知弧 145

7.2.4破镜重圆 146

7.2.5课堂总结 148

小结 148

综合练习七 149

一、填空题 149

二、选择题 149

三、思考题 149

四、上机题 149

第8章Authorware 6.0应用基础 150

8.1 Authorware 6.0的安装、运行与退出 150

8.1.1安装 150

8.1.2运行 151

8.1.3退出 152

8.2 Authorware 6.0的系统集成环境 152

8.2.1标题栏 153

8.2.2菜单栏 153

8.2.3工具栏 156

8.2.4 图标栏 157

8.2.5设计窗口 158

8.2.6知识对象窗口 158

8.3文字、图形、图像处理 159

8.3.1文字的输入 159

8.3.2更改字体各种风格 162

8.3.3图形绘制 167

8.3.4图形加工 170

8.3.5载入外部图片 172

8.3.6图形的过渡方式 174

8.4 Authorware的声音处理 175

8.4.1 支持的声音类型 175

8.4.2声音的载入与播放 175

8.4.3声音的图标属性 177

8.5数字化电影 179

8.5.1影片的格式 179

8.5.2数字电影的载入 180

8.5.3数字电影图标属性 181

8.6 Authorware的打包 183

8.6.1文件打包 183

8.6.2网络打包方式 184

小结 185

综合练习八 186

一、填空题 186

二、选择题 186

三、思考题 186

四、上机题 186

第9章 用Authorware制作课件 187

9.1 画正弦函数 187

9.2动物运动会 189

小结 201

综合练习九 202

一、填空题 202

二、选择题 202

三、思考题 202

四、上机题 202

第10章Flash MX应用基础 203

10.1 认识Flash MX 203

10.1.1 安装Flash MX 203

10.1.2启动Flash MX 205

10.1.3影片窗口 205

10.1.4退出Flash MX 206

10.2基础知识 206

10.2.1菜单栏 206

10.2.2工具栏和工具箱 209

10.2.3时间轴 210

10.2.4图层 212

10.2.5帧 214

10.3 Flash的元件与实体 217

10.3.1元件 217

10.3.2元件的转换编辑 221

10.3.3实体 223

10.4图形的编辑 225

10.4.1绘制线条 225

10.4.2绘制平面图 227

10.4.3编辑图形 232

10.5关于声音 237

10.5.1音频基本知识 237

10.5.2声音的导入 238

10.6 Flash动画类型 239

10.6.1 Frame By Frame动画 239

10.6.2 Tweening动画 241

小结 244

综合练习十 244

一、填空题 244

二、选择题 244

三、思考题 244

四、上机题 244

第11章 用Flash MX制作课件 245

11.1雷雨 245

11.1.1创建影片属性 245

11.1.2创建“下雨背景”元件 245

11.1.3创建“雨后背景”元件 246

11.1.4创建“云”元件 247

11.1.5创建“雨”元件 249

11.1.6创建“太阳”元件 250

11.1.7创建“彩虹”元件 251

11.1.8创建“下雨”效果 253

11.1.9创建“天晴”效果 255

11.1.10输出Flash MX动画 257

11.2 三只白鹤 258

11.2.1创建影片属性 259

11.2.2创建元件 259

11.2.3建立课件 260

11.2.4输出课件 264

小结 264

综合练习十一 264

一、填空题 264

二、选择题 264

三、思考题 264

四、上机题 264

第12章Photoshop 7.0应用基础 265

12.1 Photoshop7.0基础 265

12.1.1 色彩模式 265

12.1.2分辨率 266

12.1.3文件格式 266

12.1.4启动和退出Photoshop 7.0 266

12.1.5 Photoshop 7.0的窗口结构 267

12.2文件操作 268

12.2.1 新建画布 268

12.2.2保存或另存为图像 268

12.2.3打开图像文件 269

12.2.4跳转到Adobe ImageReady 7.0 269

12.3对象的选择 269

12.3.1 用色彩范围选择图像 269

12.3.2 反选和羽化 271

12.3.3修改和变换选区 272

12.3.4存储和载入选区 272

12.4图层的应用 274

12.4.1新建图层 274

12.4.2复制或删除图层 275

12.4.3创建新的填充和调整图层 275

12.4.4蒙版 276

12.4.5借水行船 278

12.4.6综合应用 279

12.4.7合并图层 282

12.5对象的编辑 283

12.5.1 图像的变换和编辑 283

12.5.2定义和填充图案 285

12.5.3定义图笔 286

12.6图像处理 287

12.6.1 转换图像的模式 288

12.6.2调整图像颜色 288

12.6.3改变图像和画布大小 291

12.7滤镜的应用 291

12.7.1抽出 292

12.7.2液化 293

12.7.3图像制作 295

12.7.4像素化滤镜 297

12.7.5扭曲滤镜 298

12.7.6模糊滤镜 299

12.7.7渲染滤镜 300

12.7.8水彩画 301

12.8视图效果 303

12.8.1视图菜单 303

12.8.2窗口菜单 304

12.8.3帮助菜单 304

小结 304

综合练习十二 304

一、填空题 304

二、选择题 305

三、思考题 305

四、上机题 305

第13章Photoshop 7.0 的应用 306

13.1 工具箱视图 306

13.2选择专用工具的应用 306

13.2.1选择工具 306

13.2.2套索工具 307

13.2.3魔棒工具 308

13.2.4移动工具 309

13.2.5裁切工具 310

13.2.6切片工具 310

13.3着色编辑工具的应用 311

13.3.1 复原笔刷工具和修补工具 311

13.3.2 画笔工具和历史记录画笔工具 312

13.3.3渐变工具和油漆桶工具 313

13.3.4图章工具 316

13.3.5橡皮擦工具 316

13.3.6其他工具 317

13.4专用编辑工具的应用 317

13.4.1文字工具 317

13.4.2路径工具和路径选择工具 319

13.4.3 形状工具 321

13.5其他工具的应用 322

13.5.1注释工具 322

13.5.2 吸管工具 323

13.5.3抓手工具、放大缩小工具 324

13.5.4前景色和背景色设置 324

13.5.5快速蒙版 326

13.6路径的应用 327

13.6.1 用路径工具“抠”像 327

13.6.2路径绘图 327

13.7 通道的应用 329

13.7.1 通道的基础 329

13.7.2花影 331

13.7.3熊熊火焰 332

13.8实例制作 335

13.8.1手写体字 335

13.8.2木纹底纹 340

小结 344

综合练习十三 344

一、填空题 344

二、选择题 344

三、思考题 344

四、上机题 344

参考答案 345

第1章 345

第2章 345

第3章 346

第4章 346

第5章 347

第6章 347

第7章 348

第8章 348

第9章 349

第10章 349

第11章 349

第12章 350

第13章 350

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