多媒体设计与制作PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:廖疆星等编著
- 出 版 社:北京:地震出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7502822682
- 页数:350 页
第1章 多媒体CAI课件基础 1
1.1 CAI的概念 1
1.1.1 什么是CAI 1
1.1.2 CAI的特点 1
1.2多媒体CAI课件的基本性质 2
1.3多媒体CAI课件主要类型 3
1.4多媒体教学环境 5
1.4.1多媒体教学网 5
1.4.2多功能教室 5
小结 6
综合练习一 6
一、填空题 6
二、选择题 6
三、思考题 7
四、上机题 7
第2章 多媒体CAI课件设计 8
2.1多媒体课件设计要求 8
2.2多媒体课件设计的基本过程 8
2.2.1项目定义 9
2.2.2教学设计 9
2.2.4脚本编写 11
2.2.5素材准备 12
2.2.6编辑合成 13
2.2.7试用修改 13
2.2.8产品定型 13
小结 13
综合练习二 13
一、填空题 13
二、选择题 14
三、思考题 14
四、上机题 14
第3章 CAI系统的构成 15
3.1 CAI硬件系统 15
3.1.1 中央处理器 15
3.1.2存储设置 15
3.1.3显示卡 17
3.1.4声卡 17
3.2 CAI软件系统 17
3.2.1 PowerPoint 18
3.2.2 Authorware 18
3.2.3方正奥思 18
3.2.4其他 18
3.3课件系统 18
3.3.1 固定结构类型 19
3.3.2生成结构类型 19
3.3.3智能结构类型 19
3.3.4数据库结构类型 20
小结 20
综合练习三 20
一、填空题 20
二、选择题 20
三、思考题 21
四、上机题 21
第4章CAI课件素材制作 22
4.1课件文本制作 22
4.1.1艺术字制作 22
4.1.2公式制作 27
4.2声音制作 29
4.2.1音频文件 29
4.2.2课件声音的种类 30
4.2.3转换声音文件格式 30
4.2.4播放器 32
4.2.5录制声音 34
4.2.6 Cool Edit 2000 36
4.3 图形、图像制作 41
4.3.1 图形、图像基础 41
4.3.2 图形、图像素材收集 43
4.3.3用HyperSnap-DX抓图 44
4.3.4 ACDSee图像浏览器 49
4.3.5 ACDSee图像编辑器 54
4.3.6图形、图像制作 56
4.4动画制作 59
4.4.1创建新文件 59
4.4.2场景、影片属性 60
4.4.3插入动画成员 61
4.4.4设置和测试动画的效果 64
4.4.5保存文件 67
4.4.6输出动画 67
小结 67
综合练习四 68
一、填空题 68
二、选择题 68
三、思考题 68
四、上机题 68
第5章 Windows绘画技术 69
5.1启动和退出画图程序 69
5.1.1启动画图程序 69
5.1.2退出画图程序 70
5.2绘画技术的使用 70
5.2.1 任意形状的裁剪 70
5.2.2利用铅笔工具画线条 71
5.2.3 利用放大镜对图形进行编辑 73
5.2.4如何取色 73
5.2.5刷子的使用 73
5.2.6字体图标的使用 73
5.2.7橡皮的使用 75
5.2.8定义画布 75
5.2.9定义调色板 76
5.2.10图像的翻转与旋转 76
5.2.11 图像的拉伸与扭曲 77
5.3实例制作 78
小结 81
综合练习五 81
一、填空题 81
二、选择题 81
三、思考题 82
四、上机题 82
第6章 PowerPoint 2002应用基础 83
6.1 PowerPoint 2002基础 83
6.1.1 PowerPoint 2002的启动和退出 83
6.1.2 PowerPoint 2002的窗口结构 84
6.1.3母版 87
6.2创建演示文稿 90
6.2.1 使用内容提示向导创建文稿 90
6.2.2使用设计模板创建文稿 94
6.2.3使用空演示文稿创建文稿 97
6.3演示文稿编辑 100
6.3.1利用大纲视图编辑文稿 100
6.3.2利用幻灯片视图编辑文稿 102
6.3.3版式的内容操作 102
6.3.4文件操作 107
小结 109
综合练习六 110
一、填空题 110
二、选择题 110
三、思考题 110
四、上机题 110
第7章 用PowerPoint 2002制作课件 111
7.1 卖火柴的小女孩 111
7.1.1 情景反应 111
7.1.2第一课时幻灯片制作 115
7.1.3一根根火柴的燃起 123
7.1.4幻灯片放映 135
7.2垂直于弦的直径 136
7.2.1复习 136
7.2.2垂直于弦的直径(2) 143
7.2.3平分已知弧 145
7.2.4破镜重圆 146
7.2.5课堂总结 148
小结 148
综合练习七 149
一、填空题 149
二、选择题 149
三、思考题 149
四、上机题 149
第8章Authorware 6.0应用基础 150
8.1 Authorware 6.0的安装、运行与退出 150
8.1.1安装 150
8.1.2运行 151
8.1.3退出 152
8.2 Authorware 6.0的系统集成环境 152
8.2.1标题栏 153
8.2.2菜单栏 153
8.2.3工具栏 156
8.2.4 图标栏 157
8.2.5设计窗口 158
8.2.6知识对象窗口 158
8.3文字、图形、图像处理 159
8.3.1文字的输入 159
8.3.2更改字体各种风格 162
8.3.3图形绘制 167
8.3.4图形加工 170
8.3.5载入外部图片 172
8.3.6图形的过渡方式 174
8.4 Authorware的声音处理 175
8.4.1 支持的声音类型 175
8.4.2声音的载入与播放 175
8.4.3声音的图标属性 177
8.5数字化电影 179
8.5.1影片的格式 179
8.5.2数字电影的载入 180
8.5.3数字电影图标属性 181
8.6 Authorware的打包 183
8.6.1文件打包 183
8.6.2网络打包方式 184
小结 185
综合练习八 186
一、填空题 186
二、选择题 186
三、思考题 186
四、上机题 186
第9章 用Authorware制作课件 187
9.1 画正弦函数 187
9.2动物运动会 189
小结 201
综合练习九 202
一、填空题 202
二、选择题 202
三、思考题 202
四、上机题 202
第10章Flash MX应用基础 203
10.1 认识Flash MX 203
10.1.1 安装Flash MX 203
10.1.2启动Flash MX 205
10.1.3影片窗口 205
10.1.4退出Flash MX 206
10.2基础知识 206
10.2.1菜单栏 206
10.2.2工具栏和工具箱 209
10.2.3时间轴 210
10.2.4图层 212
10.2.5帧 214
10.3 Flash的元件与实体 217
10.3.1元件 217
10.3.2元件的转换编辑 221
10.3.3实体 223
10.4图形的编辑 225
10.4.1绘制线条 225
10.4.2绘制平面图 227
10.4.3编辑图形 232
10.5关于声音 237
10.5.1音频基本知识 237
10.5.2声音的导入 238
10.6 Flash动画类型 239
10.6.1 Frame By Frame动画 239
10.6.2 Tweening动画 241
小结 244
综合练习十 244
一、填空题 244
二、选择题 244
三、思考题 244
四、上机题 244
第11章 用Flash MX制作课件 245
11.1雷雨 245
11.1.1创建影片属性 245
11.1.2创建“下雨背景”元件 245
11.1.3创建“雨后背景”元件 246
11.1.4创建“云”元件 247
11.1.5创建“雨”元件 249
11.1.6创建“太阳”元件 250
11.1.7创建“彩虹”元件 251
11.1.8创建“下雨”效果 253
11.1.9创建“天晴”效果 255
11.1.10输出Flash MX动画 257
11.2 三只白鹤 258
11.2.1创建影片属性 259
11.2.2创建元件 259
11.2.3建立课件 260
11.2.4输出课件 264
小结 264
综合练习十一 264
一、填空题 264
二、选择题 264
三、思考题 264
四、上机题 264
第12章Photoshop 7.0应用基础 265
12.1 Photoshop7.0基础 265
12.1.1 色彩模式 265
12.1.2分辨率 266
12.1.3文件格式 266
12.1.4启动和退出Photoshop 7.0 266
12.1.5 Photoshop 7.0的窗口结构 267
12.2文件操作 268
12.2.1 新建画布 268
12.2.2保存或另存为图像 268
12.2.3打开图像文件 269
12.2.4跳转到Adobe ImageReady 7.0 269
12.3对象的选择 269
12.3.1 用色彩范围选择图像 269
12.3.2 反选和羽化 271
12.3.3修改和变换选区 272
12.3.4存储和载入选区 272
12.4图层的应用 274
12.4.1新建图层 274
12.4.2复制或删除图层 275
12.4.3创建新的填充和调整图层 275
12.4.4蒙版 276
12.4.5借水行船 278
12.4.6综合应用 279
12.4.7合并图层 282
12.5对象的编辑 283
12.5.1 图像的变换和编辑 283
12.5.2定义和填充图案 285
12.5.3定义图笔 286
12.6图像处理 287
12.6.1 转换图像的模式 288
12.6.2调整图像颜色 288
12.6.3改变图像和画布大小 291
12.7滤镜的应用 291
12.7.1抽出 292
12.7.2液化 293
12.7.3图像制作 295
12.7.4像素化滤镜 297
12.7.5扭曲滤镜 298
12.7.6模糊滤镜 299
12.7.7渲染滤镜 300
12.7.8水彩画 301
12.8视图效果 303
12.8.1视图菜单 303
12.8.2窗口菜单 304
12.8.3帮助菜单 304
小结 304
综合练习十二 304
一、填空题 304
二、选择题 305
三、思考题 305
四、上机题 305
第13章Photoshop 7.0 的应用 306
13.1 工具箱视图 306
13.2选择专用工具的应用 306
13.2.1选择工具 306
13.2.2套索工具 307
13.2.3魔棒工具 308
13.2.4移动工具 309
13.2.5裁切工具 310
13.2.6切片工具 310
13.3着色编辑工具的应用 311
13.3.1 复原笔刷工具和修补工具 311
13.3.2 画笔工具和历史记录画笔工具 312
13.3.3渐变工具和油漆桶工具 313
13.3.4图章工具 316
13.3.5橡皮擦工具 316
13.3.6其他工具 317
13.4专用编辑工具的应用 317
13.4.1文字工具 317
13.4.2路径工具和路径选择工具 319
13.4.3 形状工具 321
13.5其他工具的应用 322
13.5.1注释工具 322
13.5.2 吸管工具 323
13.5.3抓手工具、放大缩小工具 324
13.5.4前景色和背景色设置 324
13.5.5快速蒙版 326
13.6路径的应用 327
13.6.1 用路径工具“抠”像 327
13.6.2路径绘图 327
13.7 通道的应用 329
13.7.1 通道的基础 329
13.7.2花影 331
13.7.3熊熊火焰 332
13.8实例制作 335
13.8.1手写体字 335
13.8.2木纹底纹 340
小结 344
综合练习十三 344
一、填空题 344
二、选择题 344
三、思考题 344
四、上机题 344
参考答案 345
第1章 345
第2章 345
第3章 346
第4章 346
第5章 347
第6章 347
第7章 348
第8章 348
第9章 349
第10章 349
第11章 349
第12章 350
第13章 350
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