中文版Flash MX动画制作标准教材PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:李绍蓬编著
- 出 版 社:北京:中国电力出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7900109617
- 页数:359 页
第1章 网页动画与Flash MX初步 2
1.1 Flash的历史 2
1.2 Flash的特点 2
1.3 Flash MX与Flash播放器的系统需求 4
1.4 Flash MX的安装 5
1.5 Flash MX的文件类型 6
1.6 Flash的应用 7
习题 7
第2章 Flash MX基础 10
2.1 Flash MX的工作环境 10
2.1.1 时间轴 10
2.1.2 工具箱 14
2.1.3 浮动面板 14
2.1.5 工作区(舞台) 15
2.1.4 属性面板 15
2.2 Flash MX环境设置 20
2.2.1 设置工作环境参数 20
2.2.2 设置快捷键 24
2.3 Flash动画制作流程 25
2.3.1 设定舞台尺寸和安排场景 25
2.3.2 创建、插入动画成员 26
2.3.3 设定动画效果 28
2.3.4 预览测试动画 29
2.3.5 动画文件的保存、输出与发布 30
习题 32
第3章 Flash MX绘图与素材准备 34
3.1 矢量图与位图 34
3.1.1 矢量图 34
3.1.2 位图 34
3.2 基本知识 35
3.3 使用绘制图形的工具 36
3.3.1 直线工具 37
3.3.2 铅笔工具 37
3.3.3 椭圆工具 38
3.3.4 矩形工具 39
3.3.5 笔刷工具 39
3.3.6 钢笔工具 40
3.4 使用选择图形的工具 42
3.4.1 主选工具与次选工具 42
3.4.2 套索工具 44
3.5 图形编辑工具 45
3.5.1 油漆桶工具 45
3.5.2 墨水瓶工具 46
3.5.3 吸管工具 46
3.5.4 填充变形工具 47
3.5.5 橡皮擦工具 50
3.6 使用文字工具 51
3.6.1 创建静态文本 51
3.6.2 创建动态文本 54
3.6.3 创建输入文本 55
3.6.4 设置替换字体 56
3.6.5 分离文字 57
3.7 修饰图形 58
3.7.1 优化曲线 58
3.7.2 将线条转换为填充 59
3.7.3 扩散填充 60
3.7.4 柔化填充边缘 60
3.8 外部素材的导入 61
3.8.1 导入文件的基本方法 61
3.8.2 导入图形图像素材 63
3.8.3 图形图像素材属性的设定 66
3.8.4 导入视频素材 69
3.9 使用颜色 71
3.9.1 使用颜色样本面板 72
3.9.2 使用混色器面板 74
习题 76
第4章 处理对象 78
4.1 对象的选取、复制、移动和删除 78
4.1.1 选取对象 78
4.1.2 移动对象 78
4.1.3 复制对象 79
4.1.4 删除对象 80
4.2 对象的缩放、旋转、倾斜和镜像 80
4.2.1 缩放对象 80
4.2.2 旋转对象 81
4.2.3 倾斜对象 83
4.2.4 扭曲对象 84
4.2.5 封套对象 85
4.2.6 翻转对象 86
4.3 对象的组合、排列、对齐和分散到图层 86
4.3.1 对象的并组与解组 86
4.3.2 对象的排列 87
4.3.3 对象的对齐 88
4.3.4 分散到图层 91
4.4 分离对象 92
习题 93
第5章 图层 96
5.1 图层的概念 96
5.2 图层的基本操作 96
5.2.1 图层和图层文件夹的创建与删除 96
5.2.2 查看图层和图层文件夹 98
5.3.1 普通引导层 103
5.3 引导层 103
5.3.2 运动引导层 104
5.4 遮罩层 104
5.5 设置图层属性 105
习题 106
第6章 元件和实例 110
6.1 元件与实例的基本概念 110
6.1.1 元件和实例的概念 110
6.1.2 元件的类型 111
6.2 创建图形元件 111
6.2.1 将舞台中的对象转换为图形元件 112
6.2.2 直接建立图形元件 113
6.3 创建影片剪辑元件 113
6.3.1 将舞台中的对象转换为影片剪辑元件 114
6.4.1 按钮的概念 115
6.4 创建按钮 115
6.3.2 直接建立影片剪辑元件 115
6.4.2 创建按钮元件 116
6.4.3 激活、选择和测试按钮 118
6.4.4 按钮制作实例 118
6.5 编辑元件 121
6.6 实例的相关操作 122
6.6.1 创建实例 122
6.6.2 改变实例属性 124
6.6.3 分离实例 127
6.7 库和共享库资源 127
6.7.1 “库”面板的使用 128
6.7.2 共享库资源 128
习题 130
7.1.1 帧 134
7.1 帧的基本操作 134
第7章 创建基础动画 134
7.1.2 编辑帧 137
7.1.3 使用洋葱皮 140
7.1.4 帧标签、帧注释和锚记 143
7.2 创建动画的准备工作 144
7.2.1 动画与图层 144
7.2.2 设置播放速度 145
7.2.3 设置背景图像 145
7.3 创建逐帧动画 145
7.3.1 直接导入生成动画 146
7.3.2 创建简单的逐帧动画 147
7.3.3 创建复杂的逐帧动画 150
7.4 创建运动朴间动画 155
7.4.1 位移动画 156
7.4.2 旋转动画 160
7.4.3 色彩渐变动画 164
7.5 创建形状补间动画 166
7.5.1 形状变化动画 167
7.5.2 添加形状提示 169
习题 171
第8章 创建高级动画 174
8.1 引导层动画 174
8.1.1 简单的引导层动画 175
8.1.2 闭合路径动画的实现 179
8.1.3 复杂的引导层动画 181
8.2 遮罩动画 184
8.2.1 上层运动的遮罩动画 185
8.2.2 下层运动的遮罩动画 189
8.2.3 上下层同时运动的遮罩动画 192
8.3 多场景动画 194
8.4.1 影片剪辑动画的制作 195
8.4 使用影片剪辑元件创作动画 195
8.4.2 按钮上的影片剪辑元件 197
习题 199
第9章 将声音加入动画 202
9.1 导入声音 202
9.1.1 关于Flash中的声音 202
9.1.2 导入声音的方法 202
9.2 声音的压缩 203
9.2.1 ADPCM 204
9.2.2 MP3 205
9.2.3 Raw 207
9.2.4 语音 207
9.2.5 其他压缩声音的方法 208
9.3 为动画加入声音 208
9.3.1 为按钮加入声音 208
9.4 编辑声音 210
9.3.2 为动画加入声音 210
9.4.1 编辑效果 211
9.4.2 声音的同步 212
9.4.3 声音的循环 212
习题 213
第10章 交互动画基础 216
10.1 ActionScript语言简介 216
10.1.1 ActionScript 216
10.1.2 ActionScript的常用术语 216
10.1.3 使用“动作”面板 217
10.2 添加动作的基本方法 218
10.2.1 给帧添加动作 219
10.2.2 给按钮添加动作 220
10.2.3 给影片剪辑添加动作 221
习题 222
11.1 影片控制动作 224
11.1.1 stop动作 224
第11章 交互动画高级 224
11.1.2 play动作 225
11.1.3 goto动作 227
11.1.4 stopAllSounds动作 228
11.2 “浏览器/网络”动作 229
11.2.1 fscommand动作 230
11.2.2 getURL动作 235
11.2.3 loadMovie和unloadMovie动作 236
11.2.4 loadVariables动作 241
11.3 影片剪辑控制动作 243
11.3.1 startDrag和stopDrag动作 244
11.3.2 duplicateMovieClip、removeMovieClip和setProperty动作 249
11.4.1 ifFrameLoaded动作 251
11.4 其他常用动作 251
11.4.2 tellTarget动作 252
习题 255
第12章 使用组件 258
12.1 使用组件的基本方法 258
12.2 Flash内置组件 259
12.2.1 CheckBox组件 259
12.2.2 ComboBox组件 260
12.2.3 ListBox组件 261
12.2.4 PushButton组件 261
12.2.5 RadioButton组件 262
12.2.6 ScrollBar组件 262
12.2.7 ScrollPane组件 263
习题 264
13.1.1 优化动画的技巧 266
13.1 动画的下载测试 266
第13章 Flash动画的发布与导出 266
13.1.2 测试动画的下载性能 267
13.2 动画的发布 269
13.2.1 发布动画 270
13.2.2 发布图形文件 271
13.2.3 发布网页 275
13.2.4 发布可执行文件 279
13.2.5 发布QuickTime 279
13.3 导出动画 280
13.3.1 导出动画的基本方法 280
13.3.2 导出动画的格式 281
13.4 关于HTML模板 284
13.4.1 创建模板 284
13.4.2 Flash HTML要求 285
习题 286
第14章 Dreamweaver MX、Fireworks MX与Flash MX的集成 288
14.1 把Flash导入到Dreamweaver 288
14.2 使用Dreamweaver内建的Flash功能 289
14.2.1 插入Flash按钮 289
14.2.2 插入Flash文本 290
14.3 添加Dreamweaver行为 292
14.3.1 检测插件 292
14.3.2 控制Shockwave或Flash 293
14.4 把Fireworks文件导出成Flash动画 294
习题 296
第15章 综合动画实例 298
15.1 Flash片头动画 298
15.2 Flash贺卡 305
15.3 Flash拼图游戏 313
习题 323
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