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软件人机界面设计
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈启安编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7040137038
  • 页数:212 页
图书介绍:本书是职业技术教育软件人才培养模式改革项目成果教材,全书体系结构合理,丰富的表格、图形可帮助读者理解有关概念。每一章都配有经过精心设计的习题,除供读者学习、练习外,还可加强读者的实践能力。书的附录部分,给出了一个贯穿整个教学过程的团队项目开发计划,有助于培养学生的软件开发能力和团队合作能力。本书主要内容包括界面设计的基本概念、基本特性与分析方法,人机界面的快速原型及其开发工具,几种目前常见的软件界面交互形式,包括填表、菜单、命令语言、直接操纵和图形用户界面的设计,屏幕显示设计技术,Internet网页界面设计技术,系统信息及帮助信息的设计,人机界面的测试与评估。本书适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、独立设置的软件职业技术学院、本科院校及举办的二级职业技术学院、教育学院以及民办高校使用,也可作为高等院校计算机及其相关专业的本科、大专教材。
《软件人机界面设计》目录

目 录 1

6-2-4电视游戏 11 1

第一章绪论 1

1-2-1认知心理学 2

1-1 什么是人机界面 2

1-2人机界面学的研究内容 2

1-2-2人机工程学 3

1-2-3计算机语言学 5

1-2-4软件人机工程学 5

1-3人机系统的组成 5

1-4 20世纪最成功的10种人机 5

界面装置 5

1-5人机界面的发展趋势 12

1-5-1人机界面在国外的发展现状 12

1-5-2人机界面的发展趋势 13

本章小结 17

习题一 17

第二章 人机界面的基本概念与分析 18

2-1 人机界面的基本概念 19

2-2 人机界面的基本特性 20

2-3人机界面的应用领域 24

2-4人机界面的分析方法 26

2-4-1研究人机界面的工具和方法 26

2-4-2人机界面的用户分析 26

2-4-3用户的使用需求分析 28

2-4-4界面的分析 30

2-4-5开发用户友好性系统的 31

设计方法 31

2-4-6人机界面设计的八个黄金 33

法则 33

原则 35

2-4-7几种常用的人机界面设计 35

2-5人机界面的软件开发过程 38

本章小结 42

习题二 43

第三章软件人机界面的开发方法及其开发工具 44

3-1 制定设计原则 45

3-2交互设计 48

3-3-1原型方法概述 50

3-3建立人机界面原型 50

3-3-2快速原型开发方法 53

Basic简介 56

3-4界面原型开发工具MSVsual 56

3-4-1 VB应用程序集成开发环境 56

3-4-2 VB编程的基本概念 59

3-4-3 VB中用户界面的设计原则 62

3-4-4 VB中使用第三方控件 65

3-4-5 VB访问数据库方法 66

本章小结 68

习题三 68

4-1 填表技术 70

第四章填表和菜单界面设计 70

4-1-1填表方式的设计准则 71

4-1-2栏目的显示方式 74

4-2菜单技术 78

4-2-1菜单设计原则 78

4-2-2菜单标题 79

4-2-3菜单选项的措词 80

4-2-4菜单屏幕的布局和设计 81

4-3 VB菜单编程技术 83

4-3-1菜单选项的分组 84

4-3-3菜单选项的允许与禁止、可见与隐藏 85

4-3-4菜单项的动态装入 85

4-3-2常用选项快捷键的设置 85

4-3-5弹出式菜单的实现 86

4-3-6菜单项的其他属性 87

4-3-7位图菜单 87

4-3-8实现主菜单中的弹出式菜单 88

本章小结 89

习题四 90

第五章命令语言界面设计 91

5-1语言设计的基本目标及准则 91

5-2命令语言的形式 94

5-2-1简单命令表 94

5-2-2命令加变量 94

5-2-3命令加选项和变量 96

5-2-4层次式的命令结构 97

5-3-1专一性和普遍性 98

5-3命令命名和缩简符 98

5-3-2缩减策略 99

5-3-3使用缩减名的准则 100

5-4命令菜单 100

本章小结 102

习题五 103

第六章直接操纵和图形用户界面 104

6-1直接操纵的定义及其设计 104

指南 104

6-2直接操纵系统举例 106

6-2-1 显示编辑程序及文字处理器 106

6-2-2 VISICALC及其派生产品 109

6-2-3空间数据管理 110

6-2-5计算机辅助设计和制造 112

6-2-6家庭自动化 113

6-3 窗口的设计 113

6-3-1窗口内容及其动作 114

6-3-2多窗口设计 117

6-3-3任务联动的多窗口 120

的设计 123

6-4 Windows图形用户界面 123

6-4-1 Windows图形用户界面的 124

特点 124

6-4-2 图形用户界面设计的艺术原则 127

6-4-3在图形用户界面中使用图标 131

6-4-4在图形用户界面中使用图形 135

6-4-5利用Visual Basic开发图形用户界面 138

6-5-1一致性问题 139

6-5 图形用户界面案例分析 139

6-5-2隐喻使用不当 141

本章小结 143

习题六 143

第七章屏幕显示界面设计 144

7-1屏幕显示的布局 145

7-2文字与用语 148

7-3屏幕设计中颜色的使用 149

7-4屏幕显示的实验及其结果 152

习题七 155

本章小结 155

第八章Internet网页界面设计 156

8-1 网页的特点及其设计原则 156

8-1-1 网页设计的内容及其特点 156

8-1-2网页设计的原则 159

8-2 网页的布局 161

8-3网站设计 165

本章小结 168

习题八 168

第九章系统信息及帮助信息的设计 170

9-1 出错信息的设计 171

9-1-1针对性 172

9-1-2建设性的指导和积极的语气 173

9-1-3 以用户为中心的用语 174

9-1-4适宜的具体格式 174

9-1-5非拟人式用语 175

9-2用户手册的编写 176

9-3联机资料的制作 179

9-3-1联机手册 180

9-3-3上下文相关的信息求助 181

9-3-2关键词表和快捷键表 181

9-3-4联机辅导、演示和动画 182

本章小结 183

习题九 183

第十章人机界面的测试与评估 184

10-1人机界面测试与评估的 186

内容和要求 186

10-2进行反复的可用性测试 187

10-3验收测试 191

10-4-1观察方法 192

10-4经验评估方法 192

10-4-2咨询方法 194

10-4-3实验方法 196

10-4-4经验方法的选取 198

10-4-5一个调查表实例 200

本章小结 208

习题十 208

附录团队项目开发实施规定 209

资源(Resource) 211

参考文献 212

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