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AUTHORWARE 7.0多媒体实例教程
AUTHORWARE 7.0多媒体实例教程

AUTHORWARE 7.0多媒体实例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:史建华,徐艳玲编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:703012880X
  • 页数:460 页
图书介绍:本书讲述多媒体制作软件Authorware 7.0。内容为基础知识、图标使用方法、动画制作方法、交互型程序、使用知识对象等。
《AUTHORWARE 7.0多媒体实例教程》目录

第1章基础知识 1

1.1多媒体简介 1

1.1.1媒体 1

1.1.2多媒体 1

目 录 1

1.2 Authorware简介 2

1.2.1 Authorware的功能 2

1.2.2 Authorware 7.0的新增功能 4

3.5时钟 1 1 7

1.3 Authorware7.0的开发环境 8

1.3.1启动界面 8

3.5.3 实现步骤 1 1 8

1.3.2菜单栏 9

3.4.4知识点介绍 1 15

1.3.3常用工具栏 17

1.3.4图标工具栏 18

3.5.2最终效果 1 18

1.3.5程序设计和展示窗口 19

1.4 Authorware的常用操作 20

1.4.1快捷键菜单操作 20

1.4.2鼠标操作 22

1.5 Authorware编程 23

1.5.1 变量简介 24

1.5.2 函数介绍 25

1.5.3常用的计算符号 26

1.5.4编程语句 26

1.6本章小结 28

1.7练习题 28

第2章基本图标的使用 29

2.1图片演示 29

2.1.1 实例目标 29

2.1.2最终效果 29

2.1.3实现步骤 29

2.1.4知识点介绍 32

2.2名车欣赏 34

2.2.1实例目标 34

2.2.2最终效果 35

2.2.3实现步骤 35

2.2.4知识点介绍 42

2.3播放电影 44

2.3.2最终效果 44

2.3.1实例目标 44

2.3.3实现步骤 45

2.3.4支持格式 54

2.4.1 实例目标 55

2.4制作片头 55

2.4.2最终效果 56

2.4.3实现步骤 56

2.4.4知识点介绍 61

2.5分子运动 63

2.5.1 实例目标 63

2.5.3实现步骤 64

2.5.2最终效果 64

2.5.4 【交互】图标的属性设置 70

2.6本章小结 73

2.7练习题 73

第3章动画制作 74

3.1气体的运动规律 74

3.1.1实例目标 74

3.1.2最终效果 74

3.1.3实现步骤 75

3.1.4知识点介绍 86

3.2猜位置“游戏” 88

3.2.1 实例目标 88

3.2.2最终效果 89

3.2.3实现步骤 89

3.2.4知识点介绍 98

3.3动画小人 101

3.3.1实例目标 101

3.3.3实现步骤 102

3.3.2最终效果 102

3.3.4变量的使用方法 105

3.4动态图形 106

3.4.1实例目标 106

3.4.2最终效果 107

3.4.3实现步骤 107

3.5.1实例目标 117

3.5.4 【决策】图标的属性设置 125

3.6播放各种动画 127

3.6.1 实例目标 127

3.6.2最终效果 127

3.6.3实现步骤 128

3.6.4 【计算】图标的功能 137

3.7数码动画 138

3.7.1实例目标 138

3.7.2最终效果 138

3.7.3实现步骤 139

3.7.4常用的字符串操作方法 148

3.9练习题 149

3.8本章小结 149

第4章交互实现 150

4.1拼图游戏 150

4.1.1 实例目标 150

4.1.2最终效果 150

4.1.3实现步骤 150

4.1.4知识点介绍 159

4.2 鼠标游戏 161

4.2.1实例目标 161

4.2.2最终效果 161

4.2.3实现步骤 162

4.2.4使用【决策】图标来构造 168

分支 168

4.3.1实例目标 169

4.3打小球 169

4.3.2最终效果 170

4.3.3实现步骤 170

4.3.4数学函数 179

4.4放大镜 181

4.4.1实例目标 181

4.4.2最终效果 181

4.4.3实现步骤 181

4.4.4 API函数 191

4.5可伸缩的直线 192

4.5.1实例目标 192

4.5.2最终效果 192

4.5.3实现步骤 193

4.5.4常用绘图函数的使用方法 198

4.6.1 实例目标 201

4.6登录系统 201

4.6.2最终效果 202

4.6.3操作步骤 202

4.6.4知识点介绍 212

4.7贪吃蛇 213

4.7.1实例目标 213

4.7.2最终效果 214

4.7.3操作步骤 214

4.7.4知识点介绍 228

4.8本章小结 229

4.9练习题 229

5.1.3实现步骤 230

5.1.2最终效果 230

5.1.1实例目标 230

5.1创建应用程序框架 230

第5章知识对象 230

5.1.4知识点介绍 244

5.2创建Windows界面元素 244

5.2.1 实例目标 244

5.2.2最终效果 245

5.2.3 实现步骤 245

5.2.4 Windows Control知识对象 252

5.3 中国历史问答 253

5.3.1实例目标 253

5.3.2最终效果 253

5.3.3实现步骤 254

5.4朗读程序 265

5.4.1实例目标 265

5.3.4 Assessment类型的知识对象 265

5.4.2最终效果 266

5.4.3实现步骤 266

5.5本章小结 271

5.6练习题 271

第6章框架设计 272

6.1导航滚动条 272

6.1.1实例目标 272

6.1.2最终效果 272

6.1.3实现步骤 272

6.1.4 【框架】图标使用方法 284

6.2智力问答 285

6.2.1实例目标 285

6.2.2最终效果 285

6.2.3实现步骤 286

6.2.4知识点介绍 290

6.3超级链接 291

6.3.1实例目标 291

6.3.2最终效果 292

6.3.3实现步骤 292

6.3.4知识点介绍 297

6.4操作XML文件 299

6.4.1 实例目标 299

6.4.2最终效果 299

6.4.3实现步骤 299

6.4.4知识点介绍 305

6.5本章小结 307

6.6练习题 307

7.1.3实现步骤 308

7.1.1 实例目标 308

7.1.2最终效果 308

第7章高级技术 308

7.1 Web浏览器 308

7.1.4知识点介绍 322

7.2使用动画小精灵 323

7.2.1实例目标 323

7.2.2最终效果 324

7.2.3实现步骤 324

7.2.4函数介绍 332

7.3连接到数据库 333

7.3.1 实例目标 333

7.3.2最终效果 334

7.3.3实现步骤 334

7.3.4 SQL语句的基本功能和 351

基本语句 351

7.4.1实例目标 355

7.4制作扩展名为u32的插件 355

7.4.2最终效果 356

7.4.3实现步骤 356

7.4.4 Xtras 361

7.5 Windows外壳操作 363

7.5.1 实例目标 363

7.5.2最终效果 364

7.5.3实现步骤 364

7.5.4知识点介绍 373

7.6滚动图片 379

7.6.1 实例目标 379

7.6.2最终效果 379

7.6.3操作步骤 380

7.6.4知识点介绍 390

7.7.2最终效果 392

7.7发布网络程序 392

7.7.1实例目标 392

7.7.3实现步骤 393

7.7.4网络发布 400

7.8 “黑白森林”的影片介绍 401

7.8.1 实例目标 401

7.8.2最终效果 402

7.8.3实现步骤 402

7.8.4知识点介绍 420

7.9本章小结 421

7.10练习题 421

第8章 “登录系统”程序 422

8.1.实例目标 422

8.1.1“密码登录”程序 422

8.1.2“修改密码”程序 422

8.1.4最终效果 423

8.1.3“发送E-mail”程序 423

8.2程序1——“密码登录”程序 424

8.3程序2——“修改密码”程序 434

8.4程序3——“发送E-mail”程序 443

8.5知识点介绍 452

附录A习题答案 454

第1章 454

第2章 454

第3章 455

第4章 455

第5章 455

第6章 456

第7章 456

附录B Authorware 7.0快捷操作 457

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