Photoshop 7 & 3DS MAX 5整合应用实例教程 中文版PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:张云杰,张云静编著
- 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7542724053
- 页数:294 页
第1篇 平面设计 1
第1章 3DS MAX 5基础 1
1.1 3DS MAX 5界面介绍 2
1.2 3DS MAX 5功能介绍 4
1.2.1 建立模型 4
1.2.2 材质贴图 5
1.2.3 使用灯光 6
1.2.4 使用摄像机 6
1.3 3DS MAX 5基本操作 6
1.3.1 File菜单 6
1.3.2 操作选取工具 7
1.3.3 视图控制栏 10
第2章 Photoshop7基础 11
2.1 Photoshop 7界面介绍 11
2.2 Photoshop 7功能介绍 12
2.2.1 工具栏介绍 12
2.2.2 控制面板介绍 17
2.3 Photoshop 7基本操作 19
2.3.1 图像文件操作 19
2.3.2 图像窗口操作 20
3.1.1 建立模型 24
3.1 雕刻效果 24
第3章 文字特效 24
第2篇 平面广告 24
3.1.2 制作文字效果 26
3.2 LED效果字 28
3.2.1 建立LED屏幕模型 28
3.2.2 制作文字效果 31
3.3 火焰字 33
3.3.1 制作烈火场景 33
3.3.2 制作文字效果 35
习题 38
4.1.1 制作手机底座 39
4.1 建立手机模型 39
第4章 手机广告 39
4.1.2 制作手机盖 40
4.1.3 制作轴和天线 46
4.1.4 材质编辑 47
4.2 对手机的效果处理 49
4.2.1 给手机填加颜色 49
4.2.2 为手机填加高光 50
4.2.3 为手机制作装饰物 51
4.2.4 整体调节手机色调 53
4.3 Photoshop整体处理 54
习题 57
5.1 制作树叶 59
第5章 公益广告 59
5.2 制作沙漠上的湖面 60
5.3 树叶效果处理 63
5.4 制作晶莹欲滴的露珠 64
5.5 制作效果字 68
5.6 制作整体效果 69
习题 71
第3篇 室内与建筑效果图 73
第6章 创意家居 73
6.1 建立房屋模型 73
6.2 建立吊顶、隔断和楼梯 74
6.3.1 建立沙发 77
6.3 建立家具 77
6.3.2 建立电视机和音箱 80
6.3.3 制作电视柜和桌子 83
6.3.4 导入吊灯的模型 84
6.4 建立场景 85
6.5 编辑材质 86
6.5.1 为房屋赋材质 86
6.5.2 为家具赋材质 86
6.6 建立灯光 88
6.7.2 添加高光和反射光 89
6.7.1 整体调整 89
6.7 Photoshop后期效果处理 89
6.7.3 添加墙画 90
6.7.4 添加绿化 92
6.7.5 最后效果处理 96
习题 97
第7章 大楼效果图 99
7.1 制作建筑模型 99
7.1.1 制作主建筑楼 99
7.1.2 制作橱窗 104
7.1.3 制作建筑楼门厅 106
7.1.5 建立场景 108
7.1.4 制作花池 108
7.2 材质编辑 110
7.2.1 为主建筑赋材质 110
7.2.2 为橱窗赋材质 111
7.2.3 为门厅和花池赋材质 112
7.3 效果图的后期处理 114
7.3.1 添加背景 114
7.3.2 添加绿化 115
7.3.3 添加人物和汽车 119
习题 121
8.1.1 建立展览厅的基本结构 122
第8章 艺术绘画展览 122
8.1 用3DS MAX建立展览厅模型 122
8.1.2 建立摄像机和灯光 124
8.1.3 建立展厅内的装饰物 127
8.1.4 材质编辑 130
8.2 用Photoshop制作油画 132
8.3 用Photoshop制作水彩效果 134
8.4 用Photoshop制作木版画效果 135
8.5 在Photoshop中组合场景 136
习题 139
第9章 住宅小区效果图 141
9.1 用3DS MAX制作住宅楼主体层 141
9.1.1 制作标准层墙体 142
9.1.2 制作标准层门窗 143
9.1.3 制作标准层地板 145
9.1.4 制作标准层另一半 149
9.1.5 复制出中间的层 150
9.2 用3DS MAX制作顶层和底层 150
9.2.1 制作顶层 150
9.2.2 制作屋顶 153
9.2.3 制作底层房间 155
9.2.4 制作建筑的大门 156
9.2.5 制作建筑物的玻璃 158
9.3.1 制作标准层和顶层的材质 159
9.3 用3DS MAX制作建筑物材质 159
9.3.2 制作屋顶的材质 161
9.3.3 制作底层的材质 162
9.4 制作建筑群、环境和灯光 163
9.4.1 制作草地和建筑群 164
9.4.2 建立摄像机 165
9.4.3 建立灯光 165
9.5 Photoshop后期效果处理 167
9.5.1 添加背景 167
9.5.2 添加道路和绿化 168
9.5.3 添加人物和汽车 170
习题 172
第4篇 七彩生活 175
第10章 邮箱和信 175
10.1 制作信封贴图 175
10.2 邮票的制作 178
10.3 制作邮箱和信的模型 181
10.3.1 制作邮箱和信的三维模型 181
10.3.2 材质编辑 185
10.4 制作场景效果 187
习题 190
11.1 用3DS MAX建立木屋模型 192
第11章 雪中木屋 192
11.1.1 建立木屋三维模型 193
11.1.2 制作栅栏 199
11.1.3 制作烟囱 201
11.1.4 材质编辑 201
11.2 用Photoshop整体处理 203
11.2.1 制作雪的场景 203
11.2.2 制作暴风雪效果 207
习题 210
12.1 用3DS MAX制作桥模型 212
12.1.1 制作桥面 212
第12章 水乡石桥 212
12.1.2 制作桥墩 214
12.1.3 制作栏杆 218
12.2 材质编辑 221
12.3 建立摄像机和灯光 223
12.4 用Photoshop做后期处理 226
习题 229
第5篇 电影特效 231
第13章 电影海报 231
13.1 用3DS MAX制作地球和陨石模型 231
13.2 地球效果处理 235
13.3 制作场景效果 240
习题 243
第14章 天外来客 244
14.1 用3DS MAX制作宇宙飞船模型 244
14.2 材质编辑 249
14.3 用Photoshop制作背景图像 252
14.4 场景组合 255
习题 257
第6篇 综合实例 259
第15章 游戏场景 259
15.1 用3DS MAX为金字塔建模 259
15.2 用Photoshop制作闪电效果 262
15.3 在Photoshop中导入金字塔 264
15.4 制作背景 267
15.5 制作放射物 268
15.6 用Photoshop制作地面 274
15.7 整体效果处理 277
习题 278
第16章 宇宙征途 279
16.1 制作山脉模型 279
16.2 场景制作 283
16.2.1 制作天空背景 283
16.2.2 制作地面效果 287
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