3ds max建筑与室内装饰设计经典PDF电子书下载
- 电子书积分:18 积分如何计算积分?
- 作 者:(韩)姜锡臣著;申铉京,千庆姬译
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7115111731
- 页数:637 页
目录 1
3ds max建筑与室内装饰设计经典 1
第一部分 熟悉3ds max 4.x的Interface和三维空间 1
第1章 三维空间的理解和建模 2
1.1 Geometry的生成和Viewporf Navigation Controls的应用 2
1.2 三维空间的轴的概念及Move,Rotate,Scale的应用 7
1.3 利用Geometry图形制作雪人 10
1.4 画Shape 15
1.5 Shape和Modify/Edit Spline,Extrude 16
第2章 制作过程的浏览(小虫动画的制作) 19
2.1 建模(小虫的制作) 19
2.2 进行Mapping 22
2.3 Animation的制作 24
2.4 设置灯光和Camera 26
2.5 渲染 27
第3章 利用与基本图形相关的Modify命令制作小件物品 29
3.1 落地灯的制作 29
3.2 椅子的制作 32
第二部分 熟悉三维建模的实例 37
第4章 利用Loft-Object制作花 37
4.1 Soft-Object基本概念的理解 38
4.2 花苞的制作 40
4.3 Scatter命令制作花茎 45
4.4 花瓶的制作 48
第5章 利用Shape Merge制作3.5英寸软盘 52
5.1 Multi/Sub-Object制作棋盘 52
5.2 3.5英寸软盘的制作 54
6.1 玻璃杯和碟子的制作 65
第6章 装饰柜的制作 65
6.2 装饰柜的制作 70
第7章 相框和座钟的制作 80
7.1 相框的制作 80
7.2 座钟的制作 84
第8章 宝塔的制作 93
第9章 古董汽车的制作 108
9.1 车轮的制作 108
9.2 汽车车身的制作 112
9.3 椅子、车顶盖及方向盘的制作 119
9.4 道路的制作 122
第10章 利用Array制作阶梯 124
10.1 阶梯的制作 124
11.1 用Array命令制作阶梯 136
第11章 螺旋型阶梯的制作 136
11.2 柄的制作 140
11.3 扶手的制作 143
11.4 安装窗户 144
第12章 露天Cofe的制作 147
12.1 阳伞的制作 147
12.2 椅子的绘制 152
12.3 环境的构成 154
第13章 TV Set的制作 159
13.1 TV的制作 159
13.2 电视柜的制作 165
第14章 电话机的制作 170
14.1 话筒的制作 170
14.2 电话机身的制作 172
15.1 扬声器的制作 181
第15章 音响的制作 181
15.2 音响体的制作 186
第16章 空调的制作 192
16.1 空调机身的制作 192
16.2 环境的构成 198
第17章 室内透视图的制作 203
17.1 利用Loft制作窗帘 203
17.2 室内建筑的制作 207
17.3 照明灯和室内物品的组装 215
17.4 放置窗外背景 217
第18章 利用Path Deform制作走廊 219
18.1 鲸鱼动画的制作 219
18.2 嵌入式灯的绘制 220
18.3 窗框的制作 222
18.4 空间的构成 223
第19章 客厅的制作 230
19.1 沙发的制作 230
19.2 茶几的制作 234
19.3 简易桌子的制作 236
19.4 简易沙发的制作 237
19.5 环境的构成和配置 239
第20章 窗和门的制作 241
20.1 门的制作 241
20.2 窗户的绘制 246
20.3 空间的构成 249
第21章 床的制作 252
21.1 床垫的制作 252
21.2 床体的制作 255
21.3 靠垫的绘制 256
21.4 床头柜的制作 258
21.5 柱脚电灯的绘制 260
第22章 卫生间Ⅰ(便器和洗面池) 263
22.1 便器的绘制 263
22.2 洗面台的制作 267
22.3 水龙头的绘制 269
22.4 镜子的绘制 271
22.5 储物柜架的制作 272
第23章 卫生间Ⅱ(浴缸和内部制作) 274
23.1 浴缸的制作 274
23.2 水龙头的制作 276
23.3 生间构造的制作 280
第24章 煤气烤炉的制作 285
24.1 HOOD的制作 285
24.2 煤气烤炉的制作 288
25.1 水龙头的制作 296
第25章 洗涤槽台的制作 296
25.2 洗涤槽台的制作 298
第26章 打火机的制作 306
26.1 打火机的制作 306
第27章 可乐瓶的制作 317
27.1 Pete瓶的制作 317
27.2 杯的制作 324
27.3 瓶盖形Coke桌子的制作 326
第28章 牙膏和化妆用品 328
28.1 化妆品的制作 328
28.2 牙膏的制作 333
28.3 环境的构成 336
第29章 锤子和鼠标的制作 339
29.1 锤子的制作 339
29.2 鼠标的制作 343
30.1 桥梁构造的制作 350
第30章 桥梁的制作 350
30.2 附属品的制作和环境的构成 358
第31章 用Blend制作带状墙壁纸 360
31.1 在墙面上乱写 360
31.2 室内的绘制 364
第三部分 利用Light表示空间 373
第32章 小剧场的制作 374
32.1 Light的种类和选项 374
32.2 剧场椅子的制作 375
32.3 扬声器的制作 377
32.4 天棚物品的制作 378
32.5 空间的构成 379
32.6 给出映射效果 383
33.1 Attenuation Parameters和Shadow Parameters 386
第33章 更衣室间的接灯光表现 386
33.2 吊灯的制作 387
33.3 简易桌子和椅子的制作 388
33.4 空间的构成 391
33.5 灯光的布置 395
第34章 广场的制作 398
34.1 中央喷水池的制作 398
34.2 灯的制作 399
34.3 环境的制作 401
第四部分 利用Video Post的各种表现 411
第35章 利用Lens Effect Glow制作广告牌 412
35.1 照明灯具的制作 412
35.2 售货亭的制作 416
36.1 蜡烛的制作 423
第36章 利用Lens Effect Hight制作蛋糕 423
36.2 蛋糕的制作 425
36.3 礼物的制作 428
36.4 桌子的制作 431
第37章 Lens Effect Flare和Photoshop的合成 434
37.1 晕影Light的制作 434
37.2 室内的绘制 439
37.3 Screen图像的制作 442
37.4 在Photoshop中用Screen合成灯光 443
第38章 用Starfiled和Camera表现宇宙空间 445
38.1 行星的制作 445
38.2 背景的制作 448
38.3 加入Starfield效果 449
第五部分 Camera(摄像机)、Effect(特效)及Environment(环境) 455
39.1 室内物品的制作 456
第39章 壁炉的制作 456
39.2 墙的制作 460
39.3 火和灯光的制作 464
第40章 沙漠的制作 467
40.1 车轮的制作 467
40.2 寺院的制作 468
40.3 沙滩的制作 473
40.4 灯光和环境的构成 474
第41章 海岸线的制作 478
41.1 制作地形 478
41.2 雾的制作 482
41.3 云彩的制作 483
41.4 灯光和太阳的制作 484
第六部分 室内透视图的制作 489
第42章 游泳池的制作 490
42.1 椅子的制作 490
42.2 花盆的制作 492
42.3 室内墙的制作 493
42.4 设置灯光 499
第43章 古城的制作 501
43.1 阶梯的制作 501
43.2 内部的制作 506
43.3 设置灯光 512
第44章 衣物类商铺的制作Ⅰ 514
44.1 制作室内透视图的流程 514
44.2 衣架的制作 514
44.3 柜台的制作 517
44.4 货物架的制作 519
第45章 衣物类商铺的制作Ⅱ 525
45.1 墙面的制作 525
45.2 灯光的配置 532
45.3 在Photoshop中合成 534
第46章 办公室的制作Ⅰ 536
46.1 办公用椅子的制作 536
46.2 监视器的制作 542
第47章 办公室的制作Ⅱ 547
47.1 办公用桌子的制作 547
47.2 室内的制作 548
47.3 其他用品的制作 553
47.4 灯光和Photoshop合成的制作 555
第七部分 IS0制作 559
48.1 墙面和地面的制作 560
第48章 ISO公寓的制作Ⅰ 560
48.2 窗和门的制作 566
第49章 ISO公寓的制作Ⅱ 571
49.1 厨房和门厅门的制作 571
49.2 安全网的制作 574
49.3 阶梯的制作 576
49.4 厨房的制作 579
第八部分 外观透视图的制作 583
第50章 公寓的制作 584
50.1 一层公寓的制作 584
50.2 外墙的制作 589
50.3 屋顶的制作 591
50.4 入口的制作 593
51.1 小区的规划 595
第51章 公寓群(小区)的制作 595
51.2 种树 597
51.3 道路和灯光的制作 598
51.4 建筑物的布置 601
51.5 Photoshop合成 602
第52章 田园住宅的制作 606
52.1 建筑物的制作 606
52.2 周围环境的制作 614
第53章 建筑物的制作Ⅰ 617
53.1 建筑物透视图制作流程 617
53.2 地下1层和地上1层的制作 617
53.3 第2,3,4层的制作 624
第54章 建筑物的制作Ⅱ 628
54.1 顶塔、楼梯间和窗的制作 628
54.2 地形的制作 630
54.3 灯光和Photoshop合成 634
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