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PowerPoint&Authorware课件制作经典实例教程
PowerPoint&Authorware课件制作经典实例教程

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  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:深源图书创作室,赵玮编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7560613055
  • 页数:319 页
图书介绍:本书讲述多媒体课件制作技能。
《PowerPoint&Authorware课件制作经典实例教程》目录

目 录 3

第一篇课件设计概述 3

第1章课件设计的基本理论 3

1.1 多媒体技术和多媒体教学 3

1.1.1媒体和多媒体技术 3

1.1.2多媒体信息的分类 4

1.1.3多媒体教学及其特点 4

1.2课件的设计 6

1.2.1课件的分类 6

1.2.2课件制作环境 7

1.2.3课件的制作步骤 9

1.2.4课件制作中的注意事项 12

1.3多媒体素材的处理 13

1.3.1素材的分类 13

1.3.2素材的准备 14

1.4.2 Autborware 20

1.4.1 PowerPoint 20

1.4常用课件制作软件简介 20

第二篇 PowerPoint基础与实例 23

第2章PowerPoint2002应用基础 23

2.1 PowerPoint 2002 中的基本操作 23

2.1.1 启动PowerPoint 2002 23

2.1.2 PowerPoint 2002的视图简介 24

2.1.3创建演示文稿 26

2.1.4保存/关闭演示文稿 29

2.1.5打开演示文稿 30

2.1.6幻灯片的基本操作 31

2.2使用文本对象 32

2.2.1添加文本 32

2.2.2文本的修饰 33

2.2.3使用项目符号和编号 35

2.2.4添加页眉/页脚 37

2.3.1插入图片 38

2.3使用图片和表格 38

2.3.2编辑图片 41

2.3.3插入艺术字 44

2.3.4编辑与格式化艺术字 45

2.3.5使用表格 47

2.3.6表格格式化 50

2.4制作多媒体幻灯片 50

2.4.1添加视频信息 50

2.4.2播放视频媒体剪辑 52

2.4.3插入音频信息 53

2.4.4音频媒体剪辑的播放 55

2.5幻灯片外观的修饰 56

2.5.1使用母版 56

2.5.2使用配色方案 57

2.5.3使用设计模板 59

2.5.4设置幻灯片背景 61

2.6.1设置动画效果 62

2.6幻灯片的放映与输出 62

2.6.2设置幻灯片的切换方式 66

2.6.3设置幻灯片的放映方式 67

2.6.4排练计时 68

2.6.5打印演示文稿 69

2.6.6“打包”演示文稿 71

2.6.7解开“打包”演示文稿 72

第3章PowerPoint应用实例 73

3.1实例1:元宵节 74

3.1.1 课件概览 74

3.1.2制作思路 75

3.1.3制作过程 75

3.2实例2:无理不等式的解法 90

3.2.1 课件概览 90

3.2.2制作思路 91

3.2.3制作过程 91

3.3.1课件概览 104

3.3实例3:卖火柴的小女孩 104

3.3.2制作思路 105

3.3.3制作过程 106

3.4实例4:降水和干湿地区 123

3.4.1课件概览 123

3.4.2制作思路 124

3.4.3制作步骤 124

3.5实例5:眼睛与视觉 137

3.5.2制作思路 138

3.5.1课件概览 138

3.5.3制作过程 140

3.6实例6:原子的核式结构 153

3.6.1课件概览 153

3.6.2制作思路 154

3.6.3制作过程 156

4.1.1 认识Authorware的工作界面 183

4.1 Authorware中的基本操作 183

第4章Authorware应用基础 183

第三篇Authorware基础与实例 183

4.1.2 了解Authorware中的基本操作 186

4.2加入文本和图形 190

4.2.1加入文本 190

4.2.2加入图形 193

4.3添加视频和声音 196

4.3.1 加入视频 196

4.3.2加入声音 198

4.3.3添加其他媒体 199

4.4显示内容的等待和擦除 201

4.4.1等待图标的应用 201

4.4.2对象的擦除与消隐 202

4.5移动课件中的对象 204

4.6常见的交互方式 205

4.6.1通过按钮实现交互 205

4.6.2通过热区域实现交互 208

4.6.3通过热对象实现交互 211

4.6.4通过目标移动实现交互 212

4.6.5通过菜单实现交互 216

4.6.6通过条件实现交互 217

4.6.7通过文本实现交互 219

4.6.8通过按键实现交互 221

4.6.9通过尝试实现交互 222

4.6.10通过时间实现交互 224

4.7实现页面跳转 225

4.7.1使用框架图标和导航图标 225

4.7.2使用判断图标 226

4.8计算图标和函数 229

4.8.1使用计算图标 229

4.8.2函数和变量简介 230

4.9提高课件制作的效率 231

4.9.1使用库和模板 231

4.9.2在课件中使用模板 232

4.10使用知识对象 233

4.11组织流程与打包发布应用程序 238

4.11.1群组图标的应用 238

4.11.2打包发布应用程序 239

第5章Authorware应用实例 242

5.1实例1:邹忌讽齐王纳谏 242

5.1.1课件概览 243

5.1.3制作过程 244

5.1.2制作思路 244

5.2实例2:American English 270

5.2.1课件概览 271

5.2.2制作思路 272

5.2.3制作过程 272

5.3实例3:环境保护 298

5.3.1课件概览 298

5.3.2制作思路 299

5.3.3制作过程 300

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