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室内设计效果图实例制作精粹  3DS MAX R5.0 & Photoshop R7.0
室内设计效果图实例制作精粹  3DS MAX R5.0 & Photoshop R7.0

室内设计效果图实例制作精粹 3DS MAX R5.0 & Photoshop R7.0PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:张战军,侯军祥编著
  • 出 版 社:北京:中国建筑工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7112058945
  • 页数:324 页
图书介绍:本书对3DS MAX R 5.0和Photoshop R 7.0中与效果图创作有关的命令进行了整理分类,而且用6个有代表性的精彩范例讲解示范,光盘内容丰富,能对读者起到事半功倍的效果。
《室内设计效果图实例制作精粹 3DS MAX R5.0 & Photoshop R7.0》目录

目录 1

第一章电脑效果图创作概论 1

1.1 电脑效果图制作的一般过程 1

1.2电脑效果图制作所需的软件分析与比较 2

1.2.1 三维建模流行软件 2

1.2.2 渲染流行软件 3

1.2.3平面图像处理流行软件 3

1.2.4 快速图片浏览器 4

1.3电脑效果图制作所需的硬件 4

1.3.1微机 4

1.3.2 彩色扫描仪 5

1.3.3 彩色打印机 5

1.4电脑效果图制作人员所应具备的知识 6

1.5电脑效果图制作所需的图形图像库 7

1.6室外建筑与室内设计电脑效果图 8

1.7室内设计效果图制作过程中应坚持的策略 9

第二章 基于效果图创作的3DS MAX指令精要 11

2.1操作界面及功能简介 11

2.2定置绘图环境 15

2.2.1我所喜欢的操作界面 16

2.2.2 设置建模单位及锁定控制 17

2.2.3 彻底解决屏幕字符显示问题 19

2.3选择对象 20

2.4变换对象 22

2.5创建及修改对象 25

2.6精确建模的工具与方法 26

2.7材质的创建与设定 34

2.8贴图坐标的创建与设定 41

2.9相机的创建与设置 43

2.10灯光的创建与设置 44

2.11渲染设置 47

2.12场景模型的建造途径及模型文件转换 49

第三章基于效果图创作的Photoshop指令精要 52

3.1操作界面及功能介绍 52

3.2基本概念 57

3.3绘制图形 59

3.4选择区域 64

3.5图像变换 67

3.6色彩调整 70

3.7滤镜功能 72

3.8使用图层 75

3.9使用通道 77

3.10使用历史记录 79

3.11 Photoshop与3DS MAX的结合运用 80

第四章逐步制作某大堂效果图 81

4.1吊顶及其附件的制作 82

4.1.1 吊顶的制作 82

4.1.2大槽灯的制作 92

4.1.3小槽灯的制作与布置 98

4.1.4筒灯的制作与布置 100

4.2地面及平台的制作 105

4.2.1地面模型的建立 105

4.2.2地面石材拼花贴图的制作 106

4.2.3地面材质与贴图坐标的建立 113

4.2.4地面平台的建立 114

4.3墙体的制作 115

4.3.1墙体模型的制作 115

4.3.2墙面贴图的制作 126

4.3.3墙面材质与贴图坐标的设定 128

4.3.4柱子与大玻璃墙面的制作 130

4.3.5二层护栏的制作 138

4.4照相机和外景的创建与调整 146

4.4.1 照相机的创建与调整 146

4.4.2外景的创建与调整 147

4.5灯光的创建、调整与布置 148

4.6室内器具的制作与布置 156

4.6.1 电梯的制作与放置 156

4.6.2服务台的制作与放置 .. 165

4.6.3人物的粘贴与放置 171

4.6.4沙发的改造建模与合并 172

4.7调试及大幅面渲染生成 176

4.8大幅面渲染图后期图像处理 176

4.8.1 进行整体颜色调整和局部修饰 177

4.8.2粘贴植物和地灯图片并制作倒影 180

4.8.3粘贴融合人物图片并制作倒影 184

4.9效果图打印输出 187

第五章室内设计效果图实例制作精要 190

5.1制作某大堂效果图 190

5.1.1 图纸分析,领会设计意图 190

5.1.2 吊顶与地面及其附件的制作 191

5.1.3墙体的制作 196

5.1.4水池及二层护栏的制作 198

5.1.5照相机和外景的创建与调整 201

5.1.6灯光的创建、布置与调整 202

5.1.7 室内器具的制作、改造与合并 204

5.1.8调试及大幅面渲染生成 208

5.1.9 大幅面渲染图后期图像处理 209

5.2制作某小餐厅效果图 215

5.2.1 地面、吊顶及简灯的制作 215

5.2.2墙体、护栏、台柱的制作 218

5.2.3照相机和外景的创建与调整 225

5.2.4灯光的创建、布置与调整 226

5.2.5室内器具的制作与布置 228

5.2.6调试及大幅面渲染生成 234

5.2.7 大幅面渲染图后期图像处理 235

5.3制作某标准客房效果图 237

5.3.1 室内空间(吊顶、地面和墙体)的制作 238

5.3.2照相机和外景的创建与调整 241

5.3.3灯光的创建、布置与调整 242

5.3.4室内器具的制作、改造与合并 243

5.3.5调试及大幅面渲染生成 247

5.3.6 大幅面渲染图后期图像处理 248

5.4制作某KTV包间效果图 250

5.4.1 地面、吊顶及筒灯的制作 250

5.4.2墙体的制作 254

5.4.3照相机视窗的创建与调整 260

5.4.4灯光的创建、布置与调整 261

5.4.5 室内器具的制作、合并与布置 264

5.4.6调试及大幅面渲染生成 268

5.4.7大幅面渲染图后期图像处理 268

5.5.1 地面、吊顶及简灯的制作 275

5.5制作某大会议室效果图 275

5.5.2墙体及壁灯的制作 279

5.5.3照相机视窗的创建与调整 283

5.5.4灯光的创建、布置与调整 283

5.5.5室内器具的制作与布置 286

5.5.6调试及大幅面渲染生成 293

5.5.7大幅面渲染图后期图像处理 293

6.1.1安装方法 296

6.1.2确定插件的位置 296

6.1 3DS MAX插件的使用方法 296

第六章RealPeople全息模型使用指南 296

6.2使用RealPeople插件及其全息模型库 297

6.2.1 RealPeople插件简介 297

6.2.2 RealPeople插件的安装 298

6.2.3使用RealPeople全息模型库 299

6.3 RealPeople全息模型库 301

附录配套光盘的使用及贴图素材图标索引 304

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