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多媒体技术应用
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  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈洁等编著
  • 出 版 社:北京市:清华大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7302069379
  • 页数:256 页
图书介绍:本书介绍了多媒体的基本概念和多媒体作品的基本制作技术等。
《多媒体技术应用》目录

第1章 多媒体系统概述 1

1.1 多媒体基本概念 1

1.1.1 什么是多媒体 1

1.1.2 多媒体中的表示媒体 3

1.1.3 多媒体技术的发展与应用 4

1.2 多媒体计算机系统 6

1.2.1 多媒体系统的硬件平台 6

1.2.3 多媒体开发工具 11

1.2.2 多媒体系统的软件平台 11

1.3 多媒体产品的制作流程 12

习题1 13

第2章 媒体素材的收集和准备 15

2.1 准备文本素材 15

2.2 准备图像素材 16

2.2.1 图像的基本属性 16

2.2.2 图像的分类 16

2.2.3 图像的格式 17

2.2.4 图像素材的获取 18

2.3 准备声音素材 19

2.3.1 声音的格式 20

2.3.2 声音素材的获取 20

2.4 准备视频素材 23

2.4.1 动态图像的分类 23

2.4.2 视频格式 23

2.4.3 视频素材的获取 24

习题2 25

3.1.1 录音机 27

3.1 多媒体工具 27

第3章 WindowsXP中的多媒体应用 27

3.1.2 媒体播放器 29

3.1.3 音量控制器 31

3.1.4 电影制作软件 32

3.2 画图软件 37

3.2.1 画图工具简介 37

3.2.2 绘制图形 39

3.2.3 编辑图形 39

3.3.1 配置声音方案 40

3.3.2 制作多媒体复合文档 40

3.3 其它应用 40

习题3 41

第4章 常用素材处理软件 44

4.1 图形图像处理软件Photoshop6.0 44

4.1.1 Photoshop的工作界面 44

4.1.2 图像文件的操作 46

4.1.3 基本绘图功能 48

4.1.4 图像的编辑 50

4.1.5 图层和通道的应用 55

4.1.6 文字的创建 60

4.1.7 图像色彩的校正 63

4.1.8 滤镜的使用 66

4.2 电影制作软件Premiere5.1 67

4.2.1 Premiere的工作界面 67

4.2.2 电影的制作 70

4.2.3 电影的处理 75

4.2.4 透明效果和运动效果 79

4.2.5 滤镜的使用 82

4.3.1 图像捕捉软件SnagIt6.1 83

4.3 抓图软件 83

4.3.2 超级解霸2001 89

4.4 声音编辑软件SoundForge5.0 92

4.4.1 SoundForge的工作界面 92

4.4.2 声音的播放和录制 94

4.4.3 声音属性的改变 95

4.4.4 声音文件的编辑 96

4.4.5 声音效果的处理 100

4.4.6 视频文件中的音频处理 102

习题4 104

第5章 演示文稿制作软件PowerPoint2002 108

5.1 PowerPoint概述 108

5.2 创建演示文稿 108

5.2.1 PowerPoint的工作界面 108

5.2.2 演示文稿的创建和保存 108

5.2.3 PowerPoint的视图方式 111

5.2.4 演示文稿的编辑 113

5.3 设置动画幻灯片 116

5.4 PowerPoint中的超级链接 117

5.4.1 使用动作按钮建立链接 118

5.4.2 为幻灯片中的对象建立链接 119

5.5 演示文稿的外观设计 120

5.5.1 母版 120

5.5.2 设计模板 121

5.5.3 配色方案 121

5.6 放映幻灯片 122

5.6.1 启动幻灯片放映 122

5.6.2 幻灯片放映控制 123

5.6.4 使用绘图笔 124

5.6.3 幻灯片切换 124

5.6.5 幻灯片放映方式 125

5.7 打包演示文稿 125

习题5 126

第6章 Authorware基础知识 130

6.1 Authorware功能概述 130

6.2 Authorware的工作界面 131

6.3 建立Authorware程序 134

6.4 Authorware的联机帮助功能 137

习题6 137

7.1 演示窗口 139

第7章 多媒体素材的整合 139

7.2 文本的应用 141

7.2.1 创建文本 141

7.2.2 编辑文本 142

7.2.3 导入外部文本 145

7.3 图形图像的应用 145

7.3.1 创建图形 145

7.3.2 导入外部图形文件 147

7.3.3 多个图形对象的处理 147

7.3.4 设置图像属性 150

7.4 显示图标 151

7.5 擦除对象和程序延时 152

7.6 声音和数字电影的应用 155

7.6.1 声音的应用 156

7.6.2 数字电影的应用 157

7.7 动画设计 161

7.7.1 移动图标 161

7.7.2 动画制作 163

习题7 167

8.1.1 交互图标 171

第8章 交互与导航控制 171

8.1 交互控制 171

8.1.2 按钮响应 174

8.1.3 热区响应 178

8.1.4 热对象响应 180

8.1.5 目标区域响应 181

8.1.6 文本输入响应 186

8.1.7 重试限制响应 189

8.1.8 时间限制响应 190

8.1.9 条件响应 191

8.1.1 0下拉菜单响应 192

8.1.1 1按键响应 195

8.2 决策控制 197

8.2.1 决策分支结构 197

8.2.2 决策控制的应用 200

8.3 导航控制 204

8.3.1 导航结构 204

8.3.2 框架图标 205

8.3.3 导航图标 208

8.3.4 更改默认的导航控制 211

8.3.5 制作超文本 214

8.3.6 几种常见的跳转结构 216

习题8 217

第9章 变量和函数 222

9.1 运算符 222

9.2 变量 222

9.3 函数 229

9.4 简单的程序设计 231

习题9 233

第10章 Authorware的应用 234

10.1 用Authorware制作多媒体作品 234

10.1.1 多媒体教学课件的制作 234

10.1.2 抢答题的制作 239

10.2 程序调试 242

10.3 文件打包 244

习题10 246

附录 习题解答或提示 247

参考文献 256

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