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教育多媒体软件开发
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  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:石明贵等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7302068720
  • 页数:313 页
图书介绍:本书是国内较完全以教育多媒体软件类型开发技术为基础的图书,有演示与联系型课件、超链接方式课件、工具型课件和实验型课件的开发。
《教育多媒体软件开发》目录

目 录 1

第1课多媒体常识 1

1.1 多媒体技术简介 1

1.1.1 多媒体的关键特性 1

1.1.2超文本、超媒体与多媒体 2

1.1.3技术背景 2

1.2多媒体计算机的组成 3

1.2.1 声卡 3

1.2.2视频卡 6

1.2.3 CD-ROM驱动器 9

1.3多媒体教学课件 10

1.3.1 多媒体教学课件特点 10

1.3.2多媒体集成系统构成 11

1.3.3多媒体创作工具 12

1.3.4多媒体创作素材 13

1.4课件开发步骤 14

1.4.1选择教学课题,确定教学目标 14

1.4.2研究教材内容,创作设计脚本 14

1.4.3搜集媒体素材,制作合成课件 15

1.4.4修改调试运行,鉴定试用推广 15

第2课教学设计 16

2.1教学目标 16

2.2教学设计 17

2.3软件实现 23

2.4小结 23

3.1 学习目标 25

3.2范例说明 25

第3课演示型课件的制作 25

3.3技术准备 26

3.4开发步骤 26

3.4.1在大纲视图下输入文字 26

3.4.2给幻灯片设置统一的外观 28

3.4.3插入图片文件 29

3.4.4插入系统内部图片 29

3.4.5插入视频文件 30

3.4.6插入声音文件 30

3.4.7插入艺术字 30

3.4.8在幻灯片之间建立链接 31

3.4.9插入动作按钮 33

3.5 小结 34

?思考题 34

3.4.11 将幻灯片保存为“PowerPoint放映”文件 34

3.4.10设置动画效果和幻灯片切换方式 34

第4课超链接方式多媒体课件的制作 35

4.1 学习目标 35

4.2范例说明 35

4.3技术准备 35

4.3.1显示图标 36

4.3.2组图标 44

4.3.3交互图标 45

4.3.4框架图标和导航图标 45

4.4开发步骤 53

4.4.1程序结构 53

4.4.2一些基本技巧 54

?思考题 57

4.5小结 57

5.1练习题模块 58

5.1.1学习目标 58

5.1.2范例说明 58

5.1.3技术准备 58

第5课 练习型多媒体课件的制作 58

5.1.4选择题型的设计方法和思路 62

5.1.5单项选择题型的设计方法和思路 64

5.1.6填空题型的设计方法和思路 67

5.1.7拖拽题型的设计方法和思路 69

5.1.8前后翻页结构 73

5.1.9 小结 75

5.2综合练习题 75

5.2.1学习目标 75

5.2.3技术准备 76

5.2.2范例说明 76

5.2.4开发步骤 83

5.3 小结 94

?思考题 94

第6课应用工具型多媒体课件的制作 96

6.1 学习目标 96

6.2范例说明 96

6.3技术准备 97

6.3.1 图标 98

6.3.2交互图标 98

6.4开发步骤 101

6.4.1 Initialize path计算图标 102

6.4.3 path分支结构 103

6.4.2 time显示图标 103

6.4.4 Initialize计算图标 107

6.4.5 Common buttons交互结构 107

6.4.6 Cycle分支结构(主程序模块) 110

6.4.7其他内容 113

6.5 小结 114

?思考题 115

第7课实验型多媒体课件的制作 116

7.1学习目标 116

7.2范例说明 116

7.3技术准备 116

7.3.1显示图标、计算图标和组图标 117

7.3.2擦除图标 117

7.3.3运动图标 119

7.3.4声音图标 124

7.3.5数字化电影图标 126

7.3.6分支图标和交互图标 127

7.3.7框架图标和导航图标 130

7.3.8库文件 130

7.3.9一些函数和变量 134

7.4开发步骤 135

7.4.1元件组装 135

7.4.2系统调整 144

7.5 小结 150

?思考题 150

8.2范例说明 151

8.3技术准备 151

8.1 学习目标 151

第8课综合型多媒体课件的制作 151

8.3.1 显示图标、计算图标和擦除图标 152

8.3.2组图标、运动图标和声音图标 152

8.3.3数字化电影图标和分支图标 152

8.3.4交互图标 152

8.3.5引入其他媒体 172

8.3.6外部函数接口 173

8.4开发步骤 176

8.5 小结 177

?思考题 177

第9课网上教学模块开发 178

9.1.1 多项选择交互简介 180

9.1设计选择题 180

9.1.2设计多项选择交互 187

9.1.3选择题的制作实例 202

9.2设计拖拽匹配题 206

9.3设计热区交互练习 207

9.4设计按钮交互 207

9.5设计文本输入练习 208

9.6定时器和滑动器 208

9.6.1Timer定时器交互简介 208

9.6.2 Slider滑动器交互简介 209

9.7网络试卷的设计 209

9.8 小结 210

?思考题 210

10.1流媒体介绍 211

10.1.1流媒体的概念 211

第1O课流媒体课件制作 211

10.1.2流媒体的优点 212

10.1.3流媒体系统的组成 213

10.2流媒体技术 213

10.2.1流媒体格式 213

10.2.2流媒体技术 215

10.3流媒体课件的制作技术 217

10.3.1课件的制作形式 217

10.3.2课件的制作技术 219

10.4流媒体课件的制作步骤 220

10.4.1主页面制作 221

10.4.2音视频时间点链接制作 228

第11课多媒体软件开发的策划和管理 232

11.1选题 232

11.2方案 233

11.3样例 235

11.4开发完成 239

11.5打包发行 245

11.5.1做好打包前的准备 245

11.5.2文件的组织形式 245

11.5.3设置外部文件的搜索路径 246

11.5.4 Setup安装程序 249

11.5.5注意带上外部驱动 249

11.5.6得到授权 249

11.5.7片尾署名 250

11.6鉴定出版 251

11.7小结 253

附1.2.1启动PowerPoint 254

附1.2制作简单的幻灯片 254

附1.1什么是PowerPoint 254

附录1 POWERPOINT入门 254

附1.2.2建立第1张幻灯片 255

附1.2.3输入并编辑文字 256

附1.2.4保存幻灯片 256

附1.2.5播放演示文稿 257

附1.2.6退出PowerPoint 257

附1.3制作多张幻灯片 257

附1.3.1打开演示文稿文件 257

附1.3.2插入新幻灯片 257

附1.3.3插入文本框 258

附1.3.4插入图片 258

附1.3.7保存演示文稿 259

附1.3.8设置幻灯片的背景 259

附1.3.6浏览所有幻灯片 259

附1.3.5插入竖排文本 259

附1.3.9放映演示文稿 260

附1.4让幻灯片动起来 261

附1.4.1设置动画方式 261

附1.4.2设置更好的动画效果 261

附1.4.3改变动画顺序 263

附1.4.4设置幻灯片的切换方式 263

附录2 AUTHORWARE入门 265

附2.1什么是Authorware 265

附2.2安装和使用Authorware 266

附2.3如何学习Authorware 266

附2.4启动Authorware和新建文件 267

附2.4.2菜单栏 268

附2.4.1标题栏 268

附2.4.3 工具栏 272

附2.4.4图标栏 273

附2.4.5设计窗口 274

附2.4.6演示窗口 275

附2.5制作一个简单的课件 275

附2.6 小结 284

附录3 COURSEBUILDER入门 285

附3.1 CourseBuilder和网络交互教学 285

附3.1.1一个交互教学实例 286

附3.1.2网络交互教学形式 296

附3.2版本简介与安装过程 297

附3.2.1版本简介 297

附3.2.3安装过程 298

附3.2.2运行时的软硬件要求 298

附3.3基础知识 299

附3.3.1与Dreamweaver的融合 299

附3.3.2基本操作 302

附3.3.3重要概念 306

附3.3.4几点注意事项 309

附3.4小结 310

思考题解答提示 312

第3课 312

第4课 312

第5课 312

第6课 312

第7课 313

第8课 313

第9课 313

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