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高级语言程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:迟成文主编
  • 出 版 社:北京:经济科学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7505820168
  • 页数:231 页
图书介绍:附:高级语言程序设计自学考试大纲:全国高等教育自学考试指定教材计算机及应用专业(专科)全国高等教育自学考试指导委员会组编:本书以微机上流行的ANSIC为版本,兼顾集成化环境TurboC编译程序,系统地、循序渐进地介绍了C语言的数据类型和运算符、语句格式和功能、结构化程序设计思想和方法。
《高级语言程序设计》目录

高级语言程序设计 1

第1章 概述 1

1.1 程序与程序设计 1

1.2 高级语言与C语言 2

1.3 C语言的基本词法 4

1.3.1 字符集 4

1.3.2 保留字 5

1.3.3 标识符 5

1.3.4 C语言的词类 5

1.4 C语言的基本语句 6

1.5 C程序的基本结构 7

习题 9

第2章 基本数据类型和运算 10

2.1 C语言的数据类型 10

2.2 常量 11

2.2.1 整型常量 11

2.2.2 实型常量 12

2.2.3 字符常量 12

2.2.4 字符串常量 13

2.2.5 符号常量 13

2.3 变量 14

2.3.1 变量的数据类型及其定义 14

2.3.2 变量的存储类型及其定义 15

2.3.3 变量的初始化 16

2.3.4 变量的定义语句 17

2.3.5 变量的生存期和作用域 17

2.4 运算符 18

2.4.1 算术运算符 20

2.4.2 关系运算符 22

2.4.3 逻辑运算符 23

2.4.4 赋值运算符 24

2.4.5 逗号运算符 25

2.4.6 条件运算符 26

2.4.7 长度运算符 27

2.4.8 位运算符 27

2.5 表达式 30

2.5.1 算术表达式 30

2.5.2 关系表达式 31

2.5.3 逻辑表达式 31

2.5.4 赋值表达式 32

2.5.5 逗号表达式 32

2.5.6 条件表达式 33

2.5.7 变量赋值及表达式计算时的数据类型转换 33

习题 34

第3章 顺序结构、选择结构和循环结构的程序设计 37

3.1 结构化程序的三种基本结构 37

3.1.1 顺序结构 37

3.1.2 选择结构 37

3.1.3 循环结构 38

3.2 顺序结构的程序设计 39

3.2.1 赋值语句 39

3.2.2 字符输入/输出函数 39

3.2.3 格式输入/输出函数 40

3.2.4 顺序结构程序设计例 44

3.3 C程序的开发环境 45

3.3.1 TurboC的启动 45

3.3.2 TurboC的主菜单 45

3.3.3 在Turbo C环境下开发C程序的过程 46

3.4 选择结构的程序设计 48

3.4.1 单分支选择语句 48

3.4.2 双分支选择语句 49

3.4.3 多分支选择语句 51

3.4.4 选择结构程序设计例 54

3.5 循环结构的程序设计 55

3.5.1 while语句 55

3.5.2 do-while语句 57

3.5.3 for语句 58

3.5.4 break语句和continue语句 59

3.5.5 多重循环结构的实现 62

3.5.6 循环结构程序设计例 63

3.6 goto语句 65

3.6.1 goto语句 65

3.6.2 用goto语句组成循环 66

习题 66

第4章 数组 70

4.1 一维数组 70

4.1.1 一维数组的定义 70

4.1.2 一维数组的初始化 71

4.1.3 一维数组元素的引用 72

4.1.4 一维数组程序设计例 72

4.2 多维数组 75

4.2.1 多维数组的定义 75

4.2.2 多维数组的初始化 76

4.2.3 多维数组元素的引用 77

4.2.4 二维数组程序设计例 77

4.3 字符数组与字符串 78

4.3.1 字符数组 78

4.3.2 字符串与字符数组 80

4.3.3 字符串处理函数 82

4.3.4 字符数组程序设计例 85

习题 86

第5章 指针 90

5.1 指针和指针变量 90

5.1.1 指针 90

5.1.2 指针变量 92

5.2 指针变量的定义、初始化和引用 93

5.2.1 指针变量的定义和初始化 93

5.2.2 指针变量的引用方式 94

5.2.3 取地址运算符与指针运算符 94

5.3 指针变量的使用 95

5.3.1 指向变量的指针变量的使用 95

5.3.2 指向一维数组的指针变量的使用 96

5.3.3 指向字符串的指针变量的使用 99

5.3.4 指向二维数组的指针变量的使用 101

5.4 指针数组和多级指针 105

5.4.1 指针数组的定义 105

5.4.2 指针数组元素的引用 106

5.4.3 多级指针的定义和应用 107

5.5 指针应用程序设计例 108

习题 110

第6章 函数 113

6.1 函数的概念 113

6.1.1 函数的概念 113

6.1.2 函数的定义 114

6.1.3 函数的调用 115

6.2 函数调用中的数据传递方法 117

6.2.1 值传递方式 117

6.2.2 地址传递方式 118

6.2.3 值传递和地址传递方式的区别 118

6.2.4 返回值方式 120

6.2.5 全局外部变量的传递方式 120

6.3 函数的嵌套调用和递归调用 121

6.3.1 函数的嵌套调用 121

6.3.2 函数的递归调用 122

6.4 指针型函数及其调用 125

6.4.1 指针型函数的定义 125

6.4.2 指针型函数的调用 126

6.5 系统函数 127

6.5.1 数学函数 127

6.5.2 字符处理函数 129

6.5.3 类型转换函数 130

6.5.4 内存管理函数 131

6.5.5 其它函数 132

6.6 函数应用程序设计例 134

习题 137

第7章 结构型、共用型和枚举型 141

7.1 结构型的定义 141

7.1.1 结构型数据的特点 141

7.1.2 结构型的定义 142

7.2 结构型变量的定义和引用 143

7.2.1 结构型变量的定义和初始化 143

7.2.2 结构型变量成员的引用 144

7.3 结构型数组的定义和引用 147

7.3.1 结构型数组的定义和初始化 147

7.3.2 结构型数组元素成员的引用 148

7.4 指向结构型数据的指针变置的定义和引用 150

7.4.1 指向结构型变量的指针 150

7.4.2 指向结构型数组的指针 151

7.4.3 在函数间传递结构型数据 153

7.5 结构型应用程序设计例 155

7.6 共用型 158

7.6.1 共用型的定义 159

7.6.2 共用型变量的定义 159

7.6.3 共用型变量的引用 160

7.7 枚举型 164

7.7.1 枚举型的定义 164

7.7.2 枚举型变量的定义 164

7.7.3 枚举型变量的引用 165

7.8 用户自定义类型 166

习题 168

第8章 文件 171

8.1 文件概述 171

8.1.1 文件概述 171

8.1.2 文件型指针 173

8.2 文件的打开与关闭函数 174

8.2.1 打开文件函数 174

8.2.2 关闭文件函数 175

8.2.3 标准设备文件的打开与关闭 176

8.3 文件的读/写函数 176

8.3.1 文件尾测试函数 176

8.3.2 字符读/写函数 176

8.3.3 字符串读/写函数 179

8.3.4 数据读/写函数 181

8.3.5 格式读/写函数 184

8.4 文件处理的其它常用函数 186

8.4.1 文件头定位函数 186

8.4.2 文件随机定位函数 187

8.4.3 错误测试函数 188

8.5 文件应用程序设计例 190

习题 191

第9章 编译预处理与带参数的主函数 194

9.1 宏 194

9.2 文件包含处理 198

9.3 条件编译 200

9.4 带参数的主函数 202

习题 204

附录一 ASCⅡ代码表 206

附录二 运算符及其优先级汇总表 207

高级语言程序设计自学考试大纲 211

出版前言 211

一、课程性质与设置目的 213

二、课程内容与考核目标 214

第1章 概述 214

第2章 基本数据类型和运算 214

第3章 顺序结构、选择结构和循环结构的程序设计 216

第4章 数组 218

第5章 指针 219

第6章 函数 220

第7章 结构型、共用型和枚举型 221

第8章 文件 222

第9章 编译预处理与带参数的主函数 223

实践环节 223

三、有关说明和实施要求 226

附录 题型举例 229

后记 231

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