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模式的乐趣
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Brandon Goldfedder著;熊节译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7302068518
  • 页数:155 页
图书介绍:本书首先叙述了设计模式背后的原理,然后讨论了基本的模式形式,接着回顾了面向对象的概念,在介绍这些背景知识之后作者展现了一系列的设计实例,从最初的想法一直到最后的代码。
《模式的乐趣》目录
标签:乐趣 模式

目 录 1

第1章最初的思考:个人笔记 1

1.1背景 1

1.2 小结 4

第2章模式简介 5

2.1体系结构的构件 5

2.2模式的形式 7

2.2.1模式一设计的语言 13

2.2.2文档 17

2.2.3可扩展的软件开发和变化管理 18

2.2.5银弹 21

2.2.4培训 21

2.3小结 22

第3章面向对象概述 23

3.1 简介 23

3.1.1继承 26

3.1.2组件 31

3.2小结 32

第4章产品配置器 33

4.1 简介 33

4.2问题定义 33

4.3解决方案 35

4.4小结 44

5.2 Sue的汉堡店 47

5.1概述 47

第5章汉堡店101 47

5.2.1反思 56

5.2.2简化 57

5.3小结 60

第6章编程语言和模式 61

小结 68

第7章模式和系统开发 69

7.1从头开始设计 69

7.1.1 了解你的需求 69

7.1.2为未知数和我们认为可能发生变化的实体创建连接点 70

7.1.3利用辅助模式确保没有遗留的问题 73

7.1.5实现一小部分 75

7.1.4进行健全性检查 75

7.1.6必要时从更低的层次重新开始整个过程 76

7.2小结 77

第8章模式和系统的发展(维护) 79

8.1 维护 79

8.2一个简单的例子 82

8.3小结 86

第9章最后的思考 89

附录A产品代码 91

附录B“汉堡店”代码 105

附录C“黑杰克”代码 125

参考文献 153

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