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新编中文Flash MX入门与提高
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:本书编委会编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:756121569X
  • 页数:316 页
图书介绍:本书主要讲述中文FlashMX的操作和使用。主要内容有焕然一新的FlashMX、FlashMX的创作环境、FlashMX的基本绘图、FlashMX动画制作基础知识、文字处理等。
《新编中文Flash MX入门与提高》目录

第一章 焕然一新的Flash MX 1

第一节 Flash MX简介 1

第二节 系统需求 5

第三节 安装与启动Flash MX 5

第四节 Flash MX的文件操作 12

第五节 创建一个最简单的动画示例 16

第二章 Flash MX的创作环境 23

第一节 Flash MX功能窗口 23

第二节 Flash MX创作环境设置 31

第三章 Flash MX的基本绘图 36

第一节 绘图工具 36

第二节 填充工具 49

第三节 编辑工具 53

第四节 辅助工具 60

第五节 创作示例 61

第六节 绘制简单的立体图形 63

第四章 Flash MX动画制作基础知识 66

第一节 Flash MX动画场景 66

第二节 帧操作 68

第三节 层操作 73

第四节 对象操作 79

第五节 创建符号与实体 91

第六节 颜色编辑 105

第五章 文字处理 111

第一节 输入与修改文字 111

第二节 格式化文字 112

第三节 修改文本框 112

第四节 文字转成矢量图形 113

第六章 添加和编辑声音 119

第一节 概述 119

第二节 设置声音属性 121

第七章 图形对象的处理 129

第一节 图形对象的操作 129

第二节 变形 132

第三节 对象的层叠顺序 134

第四节 群组与分离对象 135

第五节 排列对象 136

第六节 恢复与撤消 136

第七节 绘图选项设置 137

第八节 将位图转成矢量图 138

第九节 将位图去背景 139

第十节 标尺、格线与参考线 140

第十一节 显示比例与模式 140

第八章 关于ActionScript 143

第一节 ActionScript简介 143

第二节 关于动作面板 145

第三节 ActionScript初探 150

第四节 设计选项的互动效果 158

第五节 ActionScript编程基础 164

第六节 ActionScript中对象的属性及其设置 180

第九章 Flash MX的最终产品处理 188

第一节 Flash MX文件的测试 188

第二节 忧化动画 193

第三节 发布设定 194

第四节 预览和发布动画 201

第五节 导出文件 202

第十章 闪客萌醒 204

实例一 运动的小球 204

实例二 变幻的字母 214

实例三 相约北京 杨帆青岛 217

实例四 欢迎光临 220

实例五 扫描文字效果 224

实例六 雨滴涟漪效果 227

实例七 光线特效文字 231

实例八 淡入淡出效果 235

实例九 百叶窗效果 239

实例十 音乐按钮 243

实例十一 开始菜单 250

实例十二 站点动画 256

实例十三 三维立方体 266

实例十四 运动的乒乓球 276

实例十五 火光 280

实例十六 蜡烛 283

实例十七 纸飞机 286

实例十八 试管充水 290

实例十九 一元二次方程求解 293

实例二十 酒杯 297

实例二十一 海浪 301

实例二十二 大脸猫 305

附录1 Flash网上资源 309

附录2 Flash MX快捷键列表 312

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