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3ds max室内效果图培训教程
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  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:暴风雪科技公司主编
  • 出 版 社:上海市:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7542726390
  • 页数:263 页
图书介绍:本书主要介绍如何用3DS MAX进行建筑、家庭装修、家具设计等。
《3ds max室内效果图培训教程》目录

第1章 概述 1

1.1 建筑画简介 1

1.2 透视学简介 1

目录 1

1.3 电脑建筑画流程简介 2

1.3.1 建模 2

1.3.3 材质和贴图 3

2.4.8 状态栏 3

1.3.2 灯光 3

1.3.4 动画 4

1.3.6 后期处理 4

1.3.5 渲染 4

第2章 3dsmax5.0 简介 5

2.1 3dsmax简介 5

2.2 安装和配置 6

2.3 3dsmax5.0 的新特性 8

2.3.1 界面的改进 8

2.3.2 选择工具 10

2.3.3 新增材质特效 11

2.3.4 灯光和渲染 13

2.3.5 动画控制的改进 14

2.3.6 角色【Character】菜单 14

2.4 3dsmax5.0 总体简介 17

2.4.1 3dsmax5.0 的主界面 17

2.4.2 标题栏 18

2.4.3 风格各异的界面方案 18

2.4.4 功能强大的视图区 19

2.4.5 菜单功能的基本操作 20

2.4.6 工具栏 28

2.4.7 命令面板 30

2.4.9 设置视图窗口 32

2.4.10 动画滑块和动画播放工具 32

2.4.11 使用视图调节工具 33

2.4.12 更加系统、完善的右键菜单 33

2.4.13 新的修改命令面板 34

2.5 小结 34

第3章 别墅效果图 35

3.1 创建别墅的模型 35

3.1.1 创建四坡面屋顶 35

3.1.3 复制四坡屋面 37

3.1.2 制作屋檐 37

3.1.4 制作双坡面屋顶 38

3.1.5 复制双坡屋顶 40

3.1.6 制作墙体 40

3.1.7 制作门窗 43

3.1.8 制作门廊 46

3.1.9 制作路径 51

3.2 编辑别墅的材质 52

3.2.1 编辑屋顶的材质 52

3.2.2 编辑砖墙的材质 56

3.2.3 编辑木墙的材质 57

3.2.4 编辑玻璃的材质 58

3.2.5 编辑路径和台阶的材质 60

3.2.6 编辑其他部分的材质 60

3.3 创建灯光、摄像机及渲染视图 61

3.3.1 创建灯光 61

3.3.2 创建辅助灯光 63

3.3.3 创建摄像机 66

3.3.4 渲染视图 67

3.4.1 添加天空 68

3.4 用Photoshop作后期处理 68

3.4.2 添加草地 70

3.4.3 添加背景树木 71

3.4.4 添加前景树木 74

3.4.5 添加阴影及裁剪画面 75

第4章 家具制作大练兵 77

4.1 沙发的制作 77

4.1.1 制作扶手 77

4.1.2 创建靠背 79

4.1.3 座垫的制作 80

4.1.4 制作靠垫 86

4.1.5 编辑沙发材质 88

4.2 床的制作 92

4.2.1 床罩的制作 92

4.2.2 被罩的制作 95

4.2.3 枕头的导入 97

4.2.4 床头的制作 99

4.2.5 编辑床罩的材质 102

4.2.6 编辑被罩的材质 102

4.2.7 编辑枕头的材质 107

4.2.8 编辑床头的材质 107

4.3.1 椅背的制作 110

4.3 椅子的制作 110

4.3.2 座垫的制作 115

4.3.3 扶手的制作 119

4.3.4 椅子腿的制作 122

4.3.5 编辑椅子的材质 126

4.4 台灯的制作 129

4.4.1 灯罩的制作 129

4.4.2 灯泡的制作 130

4.4.3 灯架的制作 131

4.4.4 灯座的制作 134

4.4.5 编辑台灯的材质 135

4.5 窗帘的制作 139

4.5.1 窗帘模型的制作 139

4.5.2 编辑窗帘的材质 145

4.6 电视机的制作 146

4.6.1 电视机的制作 147

4.6.2 编辑电视机的材质 154

4.7 茶几的制作 157

4.7.1 茶几主体的制作 158

4.7.2 书的制作 159

4.7.3 编辑茶几的材质 161

4.7.4 编辑书的材质 163

4.8 吊灯的制作 164

4.8.1 吊灯模型的制作 165

4.8.2 编辑吊灯的材质 169

4.9 爱奥尼柱式的制作 172

4.9.1 柱头的制作 172

4.9.2 柱身和柱础的制作 177

4.9.3 编辑柱式的材质 181

5.1 建造房间 183

第5章 客厅效果图 183

5.1.1 制作地面、墙面和踢角 184

5.1.2 编辑地面、墙面和踢角的材质 186

5.1.3 照亮场景 187

5.2 创建顶棚筒灯 191

5.2.1 创建筒灯的模型 191

5.2.2 制作筒灯的照明效果 193

5.3 创建影视墙和电视柜 195

5.3.1 创建影视墙 195

5.3.2 创建电视柜 198

5.4.1 导入沙发 200

5.4 导入家具 200

5.4.2 导入茶几 204

5.4.3 导入台灯 205

5.4.4 导入吊灯 208

5.4.5 导入电视机 211

5.4.6 导入窗帘 212

5.5 制作装饰物 214

5.5.1 制作地毯 214

5.5.2 制作装饰画 215

5.5.3 制作植物 217

5.5.4 制作陶罐 219

5.6 修饰场景 220

5.7 创建摄像机及渲染视图 223

第6章 卧室效果图 224

6.1 建造房间 224

6.1.1 制作地面、墙面、顶棚和窗户 224

6.1.2 编辑地面、墙面、顶棚和窗户的材质 227

6.1.3 照亮场景 229

6.2 制作床头墙 233

6.2.1 创建床头墙的模型 233

6.2.2 编辑床头墙的材质 234

6.2.3 制作筒灯的照明效果 235

6.3 导入家具及制作家具 237

6.3.1 导入床 237

6.3.2 制作床头柜 237

6.3.3 导入台灯 238

6.3.4 导入椅子 239

6.3.5 制作桌子 240

6.3.6 制作地毯 241

6.3.7 制作植物 242

6.4 修饰场景 244

6.5 创建摄像机及渲染视图 245

第7章 高级照明 247

7.1 高级灯光的理论 248

7.1.1 高级灯光简介 248

7.1.2 创建Photometric灯光 249

7.2 霓虹灯效果 250

7.3 室内场景照明 255

7.3.1 创建天光 256

7.3.2 设定材质 257

7.3.3 光能传递设置 258

7.3.4 天光参数设置 260

7.3.5 添置家具和最终渲染 262

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