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中文版FreeHandMX实用培训教程
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:周曙光,李红勋编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7302075514
  • 页数:284 页
图书介绍:本书由浅入深、循序渐进地介绍了FreeHand MX的使用方法和操作技巧。全书共分12章,内容包括FreeHand MX工作环境的介绍,基本绘图工具的使用方法,对象的组织与变换,填充,颜色管理,创建图形特殊效果,文本的录入,编辑及文本特效的创建,位图的打印输出,以及Web图形和动画的创建方法等。
《中文版FreeHandMX实用培训教程》目录

第1章 FreeHand MX概述 1

1.1 FreeHand MX新增功能 2

1.1.1 界面和面板的改进 2

1.1.2 绘图工具的新变化 5

1.1.3 增强的编辑功能 6

1.1.4 与其他Macromedia Studio MX软件的协作 8

1.2 启动和退出FreeHand MX 9

1.3.2 菜单栏 11

1.3.3 标准工具栏 11

1.3.1 标题栏 11

1.3 FreeHand MX的工作界面 11

1.3.4 绘图窗口 12

1.3.5 工具箱 12

1.3.6 浮动面板 13

1.3.7 视图工具栏 14

1.4 使用FreeHand MX帮助 14

1.4.1 “使用FreeHand”的使用方法 15

1.4.2 使用“FreeHand MX新增功能” 17

1.5.1 填空题 18

1.5.2 问答题 18

1.5 习题 18

第2章 FreeHand MX绘图基础 19

2.1 图形文件格式 20

2.2 建立与打开文件 22

2.2.1 新建文件 22

2.2.2 打开已有文件 23

2.3.1 保存文件 24

2.3 保存和关闭文件 24

2.3.2 关闭文件 25

2.4 设置文档 26

2.4.1 使用页面 26

2.4.2 使用主页面 29

2.5 调整视图 31

2.5.1 设置绘制模式 31

2.5.2 调整视图比例 32

2.5.3 设置页面辅助元素 33

2.6 设置FreeHand MX的工作环境 35

2.6.1 “常规”选项卡 35

2.6.2 “对象”选项卡 36

2.6.3 “文本”选项卡 36

2.6.4 “文档”选项卡 37

2.7 习题 38

2.7.1 填空题 38

2.7.2 选择题 38

2.7.3 问答题 39

第3章 绘制基本图形 41

3.1 关于路径 42

3.2 绘制直线、矩形和椭圆形 43

3.2.1 使用“直线”工具” 43

3.2.2 使用“矩形”工具 44

3.2.3 使用“椭圆”工具 47

3.3 绘制多边形和星形 48

3.3.1 绘制多边形 48

3.3.2 绘制星形 49

3.4 绘制螺旋线和弧线 50

3.4.1 绘制螺旋线 50

3.4.2 绘制弧线 54

3.5 使用“铅笔”工具组 54

3.5.1 使用“铅笔”工具 55

3.5.2 使用“可变笔触钢笔”工具 55

3.5.3 使用“书法笔”工具 57

3.6.1 使用“钢笔”工具 58

3.6 “钢笔”和“贝塞尔曲线”工具 58

3.6.2 使用“贝塞尔曲线”工具 59

3.7 “图表”和“连接器”工具 60

3.7.1 使用“图表”工具 60

3.7.2 使用“连接器”工具 63

3.8 习题 64

3.8.1 填空题 64

3.8.2 选择题 64

3.8.3 问答题 64

第4章 编辑对象 65

4.1.1 关于对象 66

4.1 对象与节点 66

4.1.2 关于节点 67

4.2 选择对象 68

4.2.1 使用鼠标选择对象 68

4.2.2 使用菜单命令选择对象 70

4.2.3 撤消选定 71

4.3 对象的编辑操作 71

4.4.1 在路径上添加端点 72

4.4 添加节点来改变路径 72

4.4.2 在闭合路径内部添加点 73

4.5 删除节点来改变路径 75

4.5.1 删除点 75

4.5.2 删除线段 76

4.6 连接与分割路径 77

4.6.1 连接路径 77

4.6.2 分割路径 79

4.7.1 简单几何图形的调整 81

4.7 对象的变形操作 81

4.7.2 组合路径操作 82

4.8 习题 88

4.8.1 填空题 88

4.8.2 问答题 88

第5章 组织与变换对象 89

5.1 改变对象位置 90

5.1.1 使用鼠标移动对象 90

5.1.2 使用“对象”面板精确定位对象 90

5.1.3 使对象按指定的距离移动 91

5.2 改变对象大小 92

5.2.1 使用鼠标改变对象大小 92

5.2.2 使用“对象”面板精确调整对象大小 93

5.3 旋转对象 93

5.3.1 使用鼠标旋转对象 93

5.3.2 使用“旋转”工具旋转对象 94

5.4.1 使用“缩放比率”工具缩放对象 95

5.4 缩放对象 95

5.3.3 精确旋转对象 95

5.4.2 精确缩放对象 96

5.5 倾斜对象 97

5.5.1 使用“倾斜”工具倾斜对象 97

5.5.2 精确倾斜对象 98

5.6 反射对象 99

5.6.1 使用“反射”工具反射对象 99

5.6.2 精确反射对象 100

5.7.1 对齐对象 101

5.7 对齐与分布对象 101

5.7.2 分布对象 102

5.8 组合与合并对象 103

5.8.1 组合与取消组合 103

5.8.2 合并与拆分对象 105

5.9 锁定与解除锁定 107

5.9.1 锁定对象 107

5.9.2 解除对象锁定 108

5.10.3 问答题 109

5.10.2 选择题 109

5.10 习题 109

5.10.1 填空题 109

第6章 使用颜色 111

6.1 颜色模型 112

6.1.1 什么是颜色 112

6.1.2 RGB颜色模型 112

6.1.3 CMYK颜色模型 113

6.1.4 HLS颜色模型 114

6.1.5 系统颜色模式 114

6.2 “色调”面板 115

6.3 使用“样本”面板 116

6.3.1 “样本”面板介绍 116

6.3.2 填充对象 117

6.3.3 向“样本”面板中添加新颜色 118

6.3.4 编辑颜色 119

6.4 管理与调整颜色 123

6.4.1 管理颜色 123

6.4.2 颜色调整 124

6.4.3 改变颜色模型 125

6.5 将颜色应用于对象 125

6.5.1 使用调色板 126

6.5.2 使用“滴管”工具 126

6.6 习题 127

6.6.1 填空题 127

6.6.2 选择题 127

6.6.3 问答题 128

第7章 使用笔触与填充 129

7.1 将笔触和填充添加到对象上 130

7.2 将属性应用于笔触 131

7.2.1 使用基本笔触属性 131

7.2.2 使用刷子笔触属性 133

7.2.3 使用书法笔触属性 136

7.2.4 使用自定义笔触属性 137

7.2.5 使用图案笔触属性 138

7.2.6 使用PostScript笔触属性 139

7.3 填充对象 140

7.3.1 使用基本填充属性 140

7.3.2 使用自定义填充属性 141

7.3.3 使用渐变填充属性 142

7.3.4 使用镜头填充属性 146

7.3.5 使用图案填充属性 152

7.3.6 使用PostScript填充属性 153

7.3.8 使用平铺填充属性 154

7.3.7 使用纹理填充属性 154

7.4 习题与上机操作 156

7.4.1 填空题 156

7.4.2 选择题 156

7.4.3 上机操作 157

第8章 创建特殊效果 159

8.1 添加动态特殊效果 160

8.1.1 动态矢量效果 160

8.1.2 动态栅格效果 166

8.2.1 在工作区内编辑挤压对象 171

8.2 挤压对象 171

8.2.2 使用“对象”面板编辑挤压对象 172

8.2.3 编辑挤压对象的表面 173

8.2.4 编辑挤压对象的轮廓 174

8.3 使用外加功能工具添加特殊效果 175

8.3.1 鱼眼镜头效果 176

8.3.2 3D旋转效果 177

8.3.3 涂抹效果 178

8.3.4 弯曲效果 179

8.3.5 粗糙化效果 180

8.3.6 阴影效果 181

8.3.7 镜像效果 182

8.3.8 图形软管工具 184

8.4 习题与上机操作 186

8.4.1 填空题 186

8.4.2 选择题 187

8.4.3 上机操作 187

第9章 文本的录入与编辑 189

9.1 创建文本 190

9.1.1 直接创建文本 190

9.1.2 使用段落文本框创建文本 191

9.1.3 使用文本编辑器创建文本 192

9.2 编辑字符 192

9.2.1 设置字体与字形 193

9.2.2 设置字体大小 194

9.2.3 缩放字符 195

9.2.4 字符的间距和基线调整 197

9.2.5 插入特殊字符 198

9.2.6 字符的大小写转换 199

9.2.7 对齐文本 201

9.3 编辑段落文本 202

9.3.1 段落文本框的种类 202

9.3.2 创建自由形状的段落文本框 203

9.3.3 使用控制柄调整文本框形状 203

9.3.4 设置制表符 204

9.3.5 段落文本的缩进 206

9.3.6 段落文本分栏和分节 207

9.3.7 平衡文本栏 209

9.3.8 拼写检查 210

9.3.9 查找与替换 211

9.4 链接文本框 212

9.4.1 创建文本流 212

9.4.2 链接文本框的编辑 214

9.5 习题与上机操作 215

9.5.1 填空题 215

9.5.3 上机操作 216

9.5.2 选择题 216

第10章 创建文本特殊效果 217

10.1 文本特殊效果 218

10.1.1 高亮显示效果 218

10.1.2 嵌入效果 219

10.1.3 阴影效果 220

10.1.4 删除线效果 221

10.1.5 下划线效果 222

10.1.6 缩放效果 223

10.2 文本嵌入路径效果 224

10.2.1 创建路径上的文本 224

10.2.2 将已有文本嵌入到路径上 225

10.2.3 椭圆形文本 226

10.2.4 编辑嵌入文本的图形 228

10.2.5 调整路径上文本的方向 229

10.3 创建图文混排效果 231

10.3.1 在图形内和图形周围环绕文本 231

10.3.2 把文本转换成路径 232

10.4 习题与上机操作 233

10.4.1 填空题 233

10.4.2 选择题 233

10.4.3 上机操作 234

第11章 位图处理与打印输出 235

11.1 位图处理 236

11.1.1 导入位图 236

11.1.2 描绘位图 236

11.1.4 裁剪位图图像 239

11.1.3 将矢量图形转换为位图图像 239

11.1.5 导出位图图像 241

11.2 安装打印机 242

11.3 打印机的属性设置 246

11.3.1 “常规”选项卡 246

11.3.2 设置共享选项 247

11.3.3 设置端口选项 248

11.3.4 “高级”选项卡 248

11.3.5 设置颜色管理选项 249

11.4.1 选择打印机 250

11.4 打印输出 250

11.4.2 简单设置 251

11.4.3 复杂设置 254

11.5 习题与上机操作 255

11.5.1 填空题 255

11.5.2 选择题 255

11.5.3 上机操作 256

第12章 创建Web图形和动画 257

12.1.2 为对象和文字指定URL 258

12.1 创建Web图形和HTML文档 258

12.1.1 创建Web图形 258

12.1.3 将FreeHand文档发布为HTML 259

12.2 创建Web动画 261

12.2.1 使对象和文本成为动画 261

12.2.2 指定Flash动作 264

12.2.3 使用动作工具 265

12.3 使用Flash影片 267

12.3.1 导入和设置Flash影片 267

12.3.2 将FreeHand文档导出为Flash影片 269

12.4 习题与上机操作 270

12.4.1 填空题 270

12.4.2 选择题 270

12.4.3 上机操作 271

附录A FreeHand MX综合测试题 273

附录B 习题与上机操作参考答案 277

附录C FreandHand MX综合测试题参考答案 283

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