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AutoCAD 2002三维绘图教程
AutoCAD 2002三维绘图教程

AutoCAD 2002三维绘图教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵文新,郭启全主编
  • 出 版 社:北京:北京理工大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7900638407
  • 页数:211 页
图书介绍:本书内容包括三维绘图的环境,三维对象的创建、修改,三维视图,浏览器的使用,三维模型的渲染以及布局和图形的打印。附录中列出了三维绘图相关命令。
《AutoCAD 2002三维绘图教程》目录

目录 1

第1章三维绘图基础 1

1.1 AutoCAD的三维空间 1

1.1.1三维坐标系 1

1.1.2三维坐标形式 2

1.1.3构造平面与标高 4

1.2世界坐标系和用户坐标系 5

1.2.1世界坐标系和用户坐标系 5

1.2.2创建用户坐标系 6

1.2.3用户坐标系的管理 8

1.2.4控制UCS图标的显示 12

1.3三维视图 14

1.3.1选择预置三维视图 15

1.3.2设置平面视图 16

1.3.3使用视点预置 16

1.3.4设置视点 17

1.3.5视图的命名与管理 18

1.4模型视口 20

1.4.1设置模型视口 20

1.4.2多视口的应用 22

1.4.3模型视口的拆分与合并 23

1.4.4命名模型视口配置的管理 24

思考题 25

第2章基本的三维对象 26

2.1 AutoCAD的三维对象 26

2.1.1三维线框对象概述 26

2.1.2设置对象的厚度 26

2.1.3 三维曲面对象概述 27

2.1.4三维实体对象概述 27

2.2.1创建三维点 28

2.2三维线框对象 28

2.2.2创建三维直线 29

2.2.3创建三维多段线 29

2.2.4在三维空间中创建二维对象 30

2.3基本的三维曲面对象 31

2.3.1创建长方体表面 31

2.3.2创建棱锥面 32

2.3.3创建楔体表面 34

2.3.4创建球面 34

2.3.6创建下半球面 35

2.3.5创建上半球面 35

2.3.7创建圆锥面 36

2.3.8创建圆环面 36

2.3.9创建网格 37

2.4基本的三维实体对象 38

2.4.1创建长方体实体 38

2.4.2创建球体实体 39

2.4.3创建圆柱体实体 40

2.4.4创建圆锥体实体 41

2.4.6圆环体 42

2.4.5楔体实体 42

思考题 44

第3章三维动态观察 45

3.1三维动态观察器 45

3.2三维视图变换 46

3.3视图调整与设置 48

3.4选择着色模式 52

3.4.1设置着色模式 53

3.4.2创建消隐视图 55

3.4.3创建着色视图 56

3.4.4图形配置设置 57

3.5其他相关命令 59

3.5.1相机设置 59

3.5.2三维动态观察器的特性 60

3.5.3设置视图 60

思考题 63

第4章三维绘图中的修改命令 64

4.1三维对象的修改 64

4.1.1修改三维对象的特性 64

4.1.2编辑三维多段线和多边形网格 66

4.1.3编辑三维样条曲线 70

4.1.4实体的倒角 71

4.1.5实体的圆角 72

4.1.6三维对象的分解 73

4.2对象的三维操作 74

4.2.1三维阵列 74

4.2.2三维镜像 76

4.2.3三维旋转 77

4.2.4对齐命令 78

4.3编辑三维实体对象 80

4.3.1编辑实体的面 81

4.3.2编辑实体的边 88

4.3.3编辑实体的体 89

思考题 92

第5章创建复杂的三维对象 93

5.1创建复杂曲面 93

5.1.1创建旋转曲面 93

5.1.2创建平移曲面 96

5.1.3创建直纹曲面 98

5.1.4创建边界曲面 99

5.1.5创建三维网格 101

5.1.6创建多面网格 102

5.1.7三维面 104

5.1.8修改边的可见性 105

5.2创建复杂实体 105

5.2.1创建拉伸实体 106

5.2.2创建旋转实体 108

5.3创建组合实体 110

5.3.1创建实体的并集 110

5.3.2创建实体的差集 111

5.3.3创建实体的交集 111

5.4实体的剖切和截面 112

5.4.1实体的剖切 112

5.4.2创建实体的截面 114

5.5实体的检查和查询 115

5.5.1实体的干涉检查 115

5.5.2查询实体的质量特性 117

5.6创建实体的轮廓和剖视 118

5.6.1设置视图 118

5.6.2创建实体轮廓图和剖视图 122

5.6.3创建实体轮廓图 122

5.7实体对象的应用 124

5.7.1绘制底座 124

5.7.2绘制滑轮 130

思考题 133

第6章图形渲染 134

6.1渲染概述 134

6.1.1渲染简介 134

6.1.2渲染的类型 134

6.1.3渲染结果 135

6.2创建光源 135

6.2.1光源概述 135

6.2.2设置环境光 142

6.2.3创建点光源 143

6.2.4创建平行光 144

6.2.5创建聚光灯 146

6.2.6光源的管理和设置 147

6.3应用材质 148

6.3.1颜色、材质与贴图 148

6.3.2载入和使用材质 155

6.3.3新建和编辑材质 158

6.3.4管理材质库 166

6.3.5设置贴图方式 167

6.4设置场景和特效 170

6.4.1构建场景 170

6.4.2设置背景 171

6.4.3设置雾化 174

6.5使用配景 175

6.5.1插入配景 175

6.5.2编辑配景 176

6.5.3管理配景库 177

6.6渲染配置 179

6.6.1设置渲染类型 179

6.6.2设置渲染过程和渲染选项 182

6.6.3设置渲染目标 183

6.6.5设置分辨率和显示精度 184

6.6.4其他渲染设置 184

6.7创建渲染图像 185

6.7.1创建和保存渲染图像 185

6.7.2使用渲染窗口 186

思考题 188

第7章布局和打印 189

7.1布局 189

7.1.1布局的基本概念 189

7.1.2布局的创建 190

7.2.1创建布局视口 193

7.2布局视口 193

7.2.2设置布局视口的特性 195

7.2.3布局视口的使用 196

7.3打印配置 199

7.3.1创建打印机配置文件 199

7.3.2编辑打印机配置文件 200

7.3.3打印设置 200

思考题 202

附录A三维绘图相关命令 203

附录B思考题解答 207

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