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平面设计经典范例
平面设计经典范例

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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈益材,赵景亮等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7302063249
  • 页数:355 页
图书介绍:本书以丰富的实例介绍了设计师在商业领域中接触到品牌和建设等方面的平面设计经验和技巧。
《平面设计经典范例》目录

第1章 反刍平面设计基础知识 1

目录 1

1.1 色彩概述 2

1.1.1 色光三原色 2

1.1.2 印刷四原色 3

1.1.3 数字色彩 4

1.1.4 使用CMYK方式编辑图像的选择 4

1.1.5 其他基本概念 6

1.2 分辨率的概念 7

1.2.1 图像分辨率 7

1.2.2 扫描分辨率 7

1.2.5 设备分辨率 8

1.2.6 图像分辨率的作用 8

1.2.3 网屏分辨率 8

1.2.4 图像的位分辨率 8

1.3 文字在平面设计中的魅力 9

1.3.1 文字的修饰 10

1.3.2 文字的布局 11

1.3.3 文字的视觉效果 12

1.3.4 文字的美化设计 14

1.3.5 文字的综合应用 17

1.4 版面的编排 18

1.5.2 突出特征法 22

1.5 创意的表现方法 22

1.5.1 直接表示法 22

1.5.3 对比衬托法 23

1.5.4 适当夸张法 24

1.5.5 以小见大法 24

1.5.6 运用联想法 25

1.5.7 富于幽默法 26

1.5.8 借用比喻法 26

1.5.9 以情托物法 27

1.5.10 悬念安排法 27

1.5.11 选择偶像法 27

1.5.12 谐趣模仿法 28

1.5.13 神奇迷幻法 29

1.5.14 连续系列法 29

第2章 “三剑客”的独白 31

2.1 平面设计软件大选秀 32

2.1.1 Photoshop软件 32

2.1.2 Illustrator软件 32

2.1.3 CorelDRAW软件 33

2.1.4 FreeHand软件 34

2.1.5 PHOTOIMPACT软件 34

2.1.6 PageMaker软件 35

2.2.1 Photoshop界面风采 36

2.2 剑客鼻祖Photoshop的独白 36

2.1.7 Painter软件 36

2.2.2 文件格式 37

2.2.3 控制面板 38

2.2.4 常用工具箱中各个图标的功能 40

2.3 矢量图利器CorelDRAW 42

2.3.1 CorelDRAW的用途 42

2.3.2 CorelDRAW的基本概念 44

2.3.3 CorelDRAW 10的基本工具 45

2.3.4 CorelDRAW中快捷键的应用和设置 49

2.4 矢量图制作专家FreeHand 51

2.4.1 FreeHand的界面知识 52

2.4.2 FreeHand 10的常用工具 61

2.5 “三剑客”配合战惟一的途径——文件转换与联用 65

2.5.1 将FreeHand的图像置入Photoshop 67

2.5.2 将Photoshop的图像置入FreeHand 69

第3章 标志及应用 71

3.1 标志设计常识 72

3.1.1 基本概念 72

3.1.2 标志的分类及特点 72

3.1.3 企业标志的设计原则 73

3.1.4 标准字设计 73

3.2 Logo设计实例 75

3.2.1 使用CorelDRAW制作字体Logo 75

3.2.2 使用FreeHand制作房地产Logo 78

3.3 Logo的应用之一——办公用品设计 85

3.4 Logo的应用之二——纪念物品设计 89

3.4.1 钢笔的制作 89

3.4.2 雕塑的制作 92

3.4.3 底盘的制作 94

3.4.4 纪念品的合成 96

3.5 Logo的应用之三——名片的制作 96

第4章 办公用品——笔记本设计 104

4.1.2 制作软件 105

4.2 使用CorelDRAW 10制作笔记本 105

4.1.1 创意说明 105

4.1 实例制作说明 105

4.3 使用FreeHand给笔记本配图 110

4.4 使用CorelDRAW排版 114

4.5 制作笔记本特效字 117

4.6 给笔记本做一个封面底纹 120

4.6.1 木质窗口底纹的制作 120

4.6.2 笔记本电脑的制作 123

4.6.3 铸造玻璃球作为点缀 126

4.6.4 花框的制作 129

4.7 最后的合成效果 130

第5章 车体广告设计 133

5.1.3 制作软件 134

5.1.2 创意思路 134

5.2 使用FreeHand绘制汽车的外部结构 134

5.1 实例制作说明 134

5.1.1 创意说明 134

5.3 车体广告设计 142

5.3.1 车体底纹的制作 142

5.3.2 黄金字体的制作 148

5.3.3 房子特效图处理 152

5.3.4 高尔夫球的制作 154

5.3.5 完成整体效果 157

第6章 平面效果图设计实例 161

6.1 实例制作说明 162

6.1.1 创意说明 162

6.2 建筑平面图的制作 163

6.1.2 制作软件 163

第7章 特效图及海报设计 186

7.1 特效图制作说明 187

7.1.1 创意说明 187

7.1.2 制作软件 187

7.2 流星世界的制作 188

7.3 冥王星的制作 192

7.4 月球纹理的制作 195

7.5 闪电的制作 198

7.6 黑洞的制作 200

7.7 神秘的天体爆炸效果 206

7.8.1 创意说明 213

7.8 海报实例制作说明 213

7.8.2 创意思路 214

7.8.3 制作软件 214

7.9 在Photoshop完成各种素材的准备 214

7.9.1 剪切幼儿图片 214

7.9.2 鸟蛋及足迹的制作 215

7.10 特效字的制作 217

7.11 合成背景 219

第8章 广告挂板 223

8.1 实例制作说明 224

8.1.1 创意说明 224

8.2 使用CorelDRAW完成版面的设计 225

8.1.2 制作软件 225

8.3 光芒字体的制作 230

8.4 镜框角的制作 235

8.5 木质镜框的制作 238

8.6 挂链的制作 244

8.7 完成整体效果 248

第9章 精神堡垒的制作 249

9.1 实例制作说明 250

9.1.1 创意说明 250

9.1.2 制作软件 251

9.2 素材的制作 251

9.2.1 方块组的制作 251

9.2.2 箭头的制作 253

9.2.3 圆形组的制作 256

9.2.4 背景网格的制作 257

9.2.5 字体的制作 258

9.3 三维效果的制作 259

9.4 使用Photoshop完成特效字的制作 261

9.5 渲染效果的制作 266

第10章 网页的设计 270

10.1 网页平面设计基础 271

10.1.1 定位网页的主题 271

10.1.2 确定网页名称 272

10.1.3 定位网页CI形象 272

10.1.5 确定栏目和版块层次结构 274

10.1.4 设计网站的宣传标语 274

10.1.6 资料收集 275

10.2 首页设计技巧 276

10.2.1 功能模块一个都不能少 277

10.2.2 设计首页的版面 277

10.2.3 Banner广告创作技巧 278

10.3 主页平面框架搭建 278

10.4 框架的细化 283

10.4.1 小导航的制作 283

10.4.2 大导航的制作 285

10.4.3 Logo的设计 285

10.4.4 Banner设计 287

10.4.5 内容设计 287

10.5 分割界面 292

10.6 动画Banner制作 296

第11章 VI设计 299

11.1 VI设计的基本原则 300

11.2 VI设计的基本程序 300

11.2.1 准备阶段 301

11.2.2 设计开发阶段 301

11.3 反馈修正阶段 305

11.4 编制VI手册 305

第12章 包装盒的设计 311

12.2 基本素材的制作 312

12.1.2 制作软件 312

12.1.1 创意说明 312

12.1 实例制作说明 312

12.3 3D效果的基础 316

12.3.1 3D视图的包装——底纹 317

12.3.2 3D视图的包装——平视图 319

12.3.3 3D视图的包装——侧视图 321

12.3.4 3D视图的包装——俯视图 321

12.4 3D效果的制作 322

12.4.1 两个面的透视效果 322

12.4.2 三个面的透视变形 327

12.5 外包装袋的设计 335

12.6 礼品袋的包装设计 339

附录 3个平面设计软件的快捷键应用 343

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